在172个地区被禁售后续 部分玩家仍不满 战神5

近日,PC版《战神:诸神黄昏》的预购已经开启,Steam国区标准版售价398元,含英灵殿DLC等内容的豪华版售价488元。但目前由于部分国家和地区不支持PSN服务,游戏在172个国家和地区处于禁售状态。与此前《地狱潜者2》的情况一样,这种禁售的行为也引来了一些玩家的吐槽与不满,我们一起来看一下。

有玩家表示:“这太奇怪了。我理解《地狱潜者2》和《对马岛之魂》因为里面有与在线服务相关方面的事情导致它们需要绑定PSN,但《战神:诸神黄昏》是一款纯粹的单人游戏,为什么它也需要绑定PSN?”

也有玩家表示,本次PS发布会中的《直到黎明》PC版也需要绑定PSN,而它也是一款纯粹的单人游戏,并没有任何的在线元素。部分玩家猜测,索尼此举可能是想将游玩这些游戏的玩家计入PS的用户群,并向股东们展现这些数字。

PC版《战神:诸神黄昏》将在9月19日发售,敬请期待。


星际战甲译在火星上扫描5个碎片怎么做?

特殊的扫描器扫描,要做3次,右键就有怪的路径,任务给的也可以在那里买。 陷阱在2楼那个集团那里买,送你10个。 两个东西,一下新的扫描仪器,还有一个陷阱,在地图里,找到那个精英怪,然后陷阱,扫描一个图就一个打三次。 星际战甲关于扫描任务的介绍就是这么多了。 延展回答:《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行。 游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同故事背景,距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。 幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。 走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。 势力背景,天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。 在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。 病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。 探险者在虚空中活着回来,并且获得了强大的能力。 他们重新拾起最老套武器。 这些人变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属热流和怒火,重新恢复了宇宙的平衡。 如今苏醒的天诺们面对的是一个陌生的宇宙。 他们身为奥罗金科技的唯一继承者。 戒律和骑士精神是天诺价值观的基石。 克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。 他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。 不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。 比起重新制造一个躯体。 他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。 如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。 他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。 克隆尼擅长吸收外族技术。 例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。 不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。 他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。 许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。

龙之谷手游海龙巢穴第5关怎么过 海龙巢穴

海龙巢穴第5关:石人蒙塔主要技能拍地,锤击,毒环(光环范围内持续伤害),转圈(伤害巨高),背坐(背朝玩家,屁股坐地),捆绑(比较头疼的一个技能),全屏毒云(boss换血大招,地图上有多个台子,台子上有食人花),3X后会召唤4只绿巨人石人蒙塔技能应对技巧:1、拍地动作前兆抬手地面出现伤害圈只要跑出伤害圈就行2、毒环boss朝仇恨目标做呕吐动作,屏幕也会有提示,仇恨玩家身上会出现毒环,这时候中毒环的玩家应该语音提醒队友,并远离队友即可3、转圈boss周围出现红色伤害圈,一秒左右boss开始转圈,伤害感人,一秒足够做出反应,远程职业跑出伤害圈,近战职业侧闪即可4、背坐boss会转头朝后方看一眼,然后越起一屁股坐下去,及时侧闪离开即可5、捆绑4X以后便会出现的技能,此技能会有字幕提示,破解方法有俩种,第一种在队友被捆绑的时候战神用旋转冲击,飞弹,弓手多段射击,魔法师震荡波等都可以帮助队友脱捆,还有一种方法就是牧师在boss面前频繁插棒子,boss的捆绑遇到障碍物就会被破解。 注意所有队员尽量分散站位,太聚集会被群捆6、全屏毒云屏幕提示,目前比较有效的方法便是战神给群铁大家一起上台打花即可,不建议牧师下奇迹,因为手游战神没吼,站在奇迹里毒云的伤害还是太可观——引用于“说玩手游网”

征途战士玩什么的好?

以一转163级为例,共243点技能点。 一、无敌狂魔属性加点:1、全体2、全力量(防御超高的可选择)技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:狂战:破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。 噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。 魔战:修到驱魔术+1。 魔战靠前的技能都比较实用。 狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。 召唤:无敌+1咯优势:1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。 2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。 8、血厚:战士们的共同优势哈。 缺点:1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。 2、物减号不好打。 3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。 4、带荣誉累一点。 总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。 但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。 本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术二、守护狂魔属性加点:全体技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):纯粹的单职业修法哦!守护:好技能太多了金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……加满加满!魔战:修到驱魔术+1。 狂战:破军+7优势:1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。 2、防守:守护的防高是公认的哦。 武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦)6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦!7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。 8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。 9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。 适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。 10、162级就可以学满技能。 缺点:1、攻低。 但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。 2、物减号不好打。 3、终极技能相对弱一些。 4、带荣誉累一点。 总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。 本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破三、无敌魔守或无敌魔狂学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。 魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。 修满魔战系后可考虑修守护或狂战。 魔守加点:基础70,魔战129点剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。 放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。 魔狂加点:基础70点,魔战129点狂战12点,破军+7召唤23点,无敌加满,弓手+1(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)其余点加守护。

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