《黑神话:悟空》图文攻略大全,全剧情流程全结局攻略。《黑神话:悟空》全boss打法全支线任务攻略。《黑神话:悟空》全地图指引全收集攻略。《黑神话:悟空》系统详解及操作技巧。《黑神话:悟空》是一款西游背景的动作角色扮演游戏,故事取材自中国古典神话小说《西游记》。玩家将扮演“天命人”,为了探寻昔日传说的真相而踏上这条千难万险的西行之路。整个旅程中,玩家会遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,战斗豪情万丈,往往是至死方休。你将看到大千世界表里不一的真相,动用各种棍术、法术、变化、武器和法宝来降妖伏魔,混元归真!
-游戏信息
名称:黑神话-悟空
英文名:Black Myth-Wukong
类型:动作, 冒险, 角色扮演
开发商:游戏科学 Game Science
发行商:游戏科学 Game Science
最新版本大小:130 GB
游戏引擎:虚幻5
内容主题:西游、东方魔幻
玩家人数:1 人
游戏画面:3D
-配置要求
※最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 支持机械硬盘(HDD)/ 推荐使用固态硬盘(SSD)
※推荐配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 需要使用固态硬盘(SSD)
-按键操作
键盘键位
手柄键位1(可选)
手柄键位2(可选)
- 游戏版本
※兵器、披挂与珍玩,在游戏初期通过土地庙(复活点)的【谢礼】选单即可领取。
※披挂就是装备,由武器、葫芦、头冠、衣甲、臂甲、腿甲和法宝组成。
※珍玩是游戏里的收藏品,风铎就是一个风铃。
※项链、指环、徽章、画卷这些都是实体产品,不是游戏里的物品,请注意。
- 全球解锁时间表
- 游戏特色
雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。
妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。
千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
- 系统详解
(本部分根据试玩版制作,会随正式版修订增补。)
※锁定
鼠标中键锁定敌人
※轻攻击/重攻击/棍势
左键轻攻击,连续轻攻击可以触发5段不同的攻击动作。
每段轻攻击都可以积累棍势,第五段轻攻击还会额外积累大量棍势。
右下红框处就是棍势充能条(普通攻击、完美闪避、重攻击蓄力都可以积累棍势)。
旁边三个点就是棍势等级点或者说棍势段位。
右键则是重攻击,会消耗所有棍势打出加强伤害,消耗越多,伤害越高。
也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。
※变招: 玩家还可以在轻攻击连段中(只要不连完五段,随时可以就加重棍)加入重攻击,这样会出现变招,可以连续两次重攻击(需第一次重棍打中敌人,变招重棍每次最多消耗1个棍势等级点)。
※能量
左下就是游戏里的能量系统。
葫芦相当于血瓶,消耗葫芦充能来补血。
白色的粗横条就是生命值,打完就挂了。
蓝色为法力条,用来释放法术。
土黄色为气力条,攻击、翻滚、加速跑等都会消耗气力。
气力可以自动缓慢恢复,也可以使用道具恢复,生命和法力则可以通过复活点插香或者使用道具恢复。
※棍法
右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。
手柄通过十字键切换,键盘则有快捷键——
V:棍花(也就是刷花棍,不算做标准棍法,不过可以抵挡飞行物攻击,可以边走边用靠近远程投射敌人。)
C:戳棍法
X:立棍法
Z:劈棍法
※劈棍
就是跃起向下劈砍的棍法。
劈棍法重棍可边跑边蓄力,十分灵活,非常适合与对手周旋游斗。
※立棍
就是撑起棍子立在地上,角色立在棍头,可以躲避敌人的下三路攻击。
立棍法重棍蓄力后能攀到棍头,伸缩自如,躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击,攻守兼备。
※戳棍
向长枪一样戳向敌人,距离远,突然性强。
戳棍法重棍蓄力时须停留在原地,能从较远处戳击敌人,非常克制直冲而来的攻击,是稳中求胜的首选招式。
※棍法变招
立棍法变招:可消耗棍势段数,命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。
戳棍法变招:可消耗棍势段数,高频戳刺身前敌人,在短时间造成可观的单体伤害。
劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。 积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。
※防御
闪避:在敌人攻击到角色的一瞬间闪避会触发完美闪避,会留下一道残影,躲开伤害的同时提升不少棍势。
棍反:如若双方同时出招,我方棍棒击中敌人可将敌人的攻击打断并造成一定硬直。
※法术
可用法术在屏幕右侧显示,对应键盘1、2、3、4键。
法术分为奇术、身法、毫毛、变身四类,每类可以选择一个来使用。
在休息/复活点选择法术整备就能调整法术。
※破盾: 持盾牌的对手,能用盾牌挡住一般攻击。将其盾牌击碎,则会出现短暂虚弱硬直的状态,善用法术攻击这类敌人或有奇效。
法术介绍红框里为释放所需法力。
蓝框里则是释放后的冷却时间。
没有冷却时间的法术往往一次休息后只能用有限次数,用完了必须休息才能恢复(比如某些变身)。
※奇术
定身术
可以让对手短暂定住,不过恢复后还是会继续刚才的行动,也就是无法真正打断对手的招式。
通常定身对手后再针对性的打断其招式,或者在其倒地/虚弱时定身,然后全力输出。
(也可以用来救命。)
安身术
一个火圈,持续时间较长,怪物一般不会进入火圈。
让角色有充足的时间恢复、充能棍势或者采用打了就跑的战术。
近身妖怪被安身术命中往往也会倒地。
※身法
铜头铁臂
简单来说就是短暂的无敌。
如果对手攻击命中角色的瞬间使用就会震开对手并造成其硬直,换句话说就是可用作弹反,掌握好时机就是防反利器。
铜头铁臂也可以解毒。
聚形散气
化身为烟溜走,留下一个幻影牵制敌人。
聚形时还以突袭对手,总体上讲攻防一体,既可以跑路也可以偷袭还能拖延时间。
※毫毛
身外身法
拔出毫毛变出一堆猴子。
猴子可以牵制和吸引敌人,也有些许伤害。
不过猴子血少皮薄,遇到aoe怪还是坚持不了几下。
※变身
赤潮
击败黑风山的刀狼教头广智就能获得,变身狼人战斗,有独立的血条,或属性攻击打有皮毛的怪很有效。
血条打空或是按法术对应快键就能变回来,有以下招式——
偃月(轻击):将刀上火焰舞得如满月一般,持续劈砍对手。
赶月(重击):身轻如火,流星追月。不同方向闪避后再紧接重击,能演化出新的变招。
破月(被动能力):闪避后的短时间内,攻击力大幅提升。
藕雹
击败紫云山落花庄的靡道人后获得,变身虫妖战斗,自身免疫毒伤且攻击赋予毒伤,适合持久消耗战。
毁人(轻击):挥舞手中利刃,划伤对手。
虐己(重击):自伤身体,将体内虫卵附着在刀刃之上。蓄力后释放,最多可垒叠四层。此后每次轻击命中对手,都会消耗一层虫卵。虫卵附着于对手伤口,孵化为成虫蛰伏,一定时间后死亡。
功成(法术):对手已被毒虫寄生时,号令其集体爆裂。可令对手瞬息遭受严重创伤,同时部分虫群返回自身,治愈一定生命。
身退(还原技):自身完全爆裂,造成范围伤害。还原真身时,亦能顺势施展功成,引爆对手身上尚未消退的毒虫。
碧尘
击败挟魂崖关卡石中人获得,变身石精,自身辟火、辟寒、辟雷、辟毒,坚硬厚重,以守代攻。变身期间如遭击打,可持续积累气势。
有石磷磷、石苍苍等不同石精种类的变身,形态不同,招式有异。
压顶(招式):攒满气势即可释放,造成较大范围伤害
还原:还原真身,并倒地震伤附近的对手。
黑神话悟空结局黑神话悟空的剧情黑悟空的结局
黑神话悟空结局黑神话悟空的剧情黑悟空的结局。 看了今天的《黑神话:悟空》游戏展示视频,简直吊炸天,画面、动作、镜头运用,还有开头的老猴子讲故事,我被深深的吸引住了!!又看到好多人在猜解剧情,我也来发表一下我的观点:刚好前阵子看过一部电视剧(不是打广告,不是打广告,真的是前阵子刚看过!!),12集的电视剧《大神猴》,剧情是真悟空与别的猴单挑失败而且被封印了,别的猴顶替了真悟空,去取经成功了并且被封为斗战神佛。 接着真悟空的封印被人解封,他一步一步的夺回自己的神器,并且最后打败别的猴,恢复真身成为了真正的斗战神佛。 看完游戏视频,我就突然想起了这个电视剧,给了我对游戏剧情猜测的灵感!!看完了感觉不咋样重点来了!!接下来讲讲我认为游戏的剧情:因为游戏名叫《黑神话:悟空》,所以首先我注意到的是“黑神话”三个字,心里咯噔了一下,但凡名称带“黑”这个字,那么它的剧情十有八九不会是美好结局。 比如《黑色童话故事》,里面讲诉的故事和原童话相比,都是以现实主义的角度进行替换,每个故事的结局都更为黑暗和绝望但又符合残酷的物质现实主义。 结合游戏视频开头中讲故事老猴子的外貌(我猜老猴子就是真悟空),注意这个秃头老猴子穿的是破衣粗布、而且骨瘦如柴、十分的落魄落魄形象、破衣粗布、骨瘦如柴,不像是功成身退后佛光普照、受人景仰、颐养天年的样子佛光普照功成受封的大圣!,而更像是一个斗争失败后的悲剧英雄形象。 所以我觉得《黑神话:悟空》游戏开发团队,不打算讲诉美好故事,而是要去构造一个悲剧英雄色彩的悟空。 结合以上这几点,最后我大胆的猜测《黑神话:悟空》游戏剧情:前半段剧情:和12集《大神猴》剧情类似,真悟空被人释放,土地爷帮助真悟空,告诫他这里有很多的妖怪!一步一步艰难的打败了假悟空(六耳猕猴),,取回全部神器。 视频中假悟空现身出棒救了灵虚子!!取回神器!恢复真身!后半段剧情:真悟空去天庭申诉洗白,要求重新封佛,给回他应有的名份。 但是天庭是什么地方呢?,天庭是最有威严的圣地说一不二,绝不承认是自己错误把六耳猕猴封成佛,造成了假悟空聚集妖魔为祸世间。 如果这件事大白于天下,让世间众神知道了,那么往后天庭的脸面和威严置于何处?所以天庭为了大局的安稳,为了自身的脸面,拒绝了真悟空重新封佛的要求,并对真悟空下达了封杀令,并对外宣称:“这个号称真悟空的是假的,真正的斗战神佛被他打死了,所以天庭要除魔卫道,永除后患。 ”然后天庭就派出了四大天王四大天王压迫感爆棚啊!、天兵天将等等对真悟空进行绞杀。 天兵天将割草无双开始!最终我们的悟空还是双手难敌众拳,落魄的他只能逃难并且藏匿了起来,将往事和不得志揣在心底,最后郁郁到老。 视频的结尾,孤独落魄的老瘦猴垂下了头,回忆往昔,悲伤无力的哼起了那首《云宫迅音》............啊啊啊啊啊啊~~~~~
黑神话悟空剧情是什么介绍_黑神话悟空剧情是什么是什么
对于游戏《黑神话悟空》的背景和剧情,许多玩家可能还有些疑问。 这款游戏将经典故事《西游记》进行了独特的改编,带给玩家全新的体验。 游戏开始,通过一段引人入胜的独白,引入了主角孙悟空的多重身份。 他既是帮助唐僧取经的斗战胜佛,也有人质疑他的成佛之路。 游戏通过讲述这些不同的传说,暗示着主角并非简单的西行故事那么简单,而是有着更深层次的寓意和背景。 主角的转变从金蝉变为熟悉的猴子,这一情节既展示了游戏的剧情转折,也让人对主角的真实身份产生了好奇。 游戏中的刀郎教头的话语和提及的“大王”黑风大王、“天命人”等元素,暗示着主角可能与《斗战神》中的角色有所关联,而土地公的出现则揭示了原著时间线的延伸。 视频中提到的观音禅院大火事件,揭示了游戏设定在原著之后,主角可能与锦镧袈裟和观音菩萨的神话世界有所交集。 真假美猴王的剧情过场动画进一步强化了这一猜测,玩家和观众在观看过程中,不禁对主角的真实身份产生猜测。 总的来说,《黑神话悟空》巧妙地将西游记的神话故事与现代游戏机制结合,为玩家带来了一个既熟悉又充满新意的冒险世界。 这款游戏的魅力在于它如何在旧有的故事框架中注入新的诠释,让玩家在探索中不断发现惊喜。
黑神话悟空赤尻马猴怎么打-黑神话悟空赤尻马猴打法攻略
黑神话悟空游戏中,线下试玩会上可以挑战的boss有六个,其中赤尻马猴要怎么打呢?那么接下来小编就带来了黑神话悟空赤尻马猴打法攻略,大家一起来看看吧。
黑神话悟空试玩版boss挑战心得第一个boss百足虫
场景类似于盘丝洞,向前走几步后开始基础连段教学有一些虫茧供玩家练手。
跳入洞深处后开始头目战,百足虫从高处落下击碎骨堆,头骨四散的时候可以看到明显的掉帧,这是本次demo中的不足点之一。
第二个boss赤尻马猴
场景为官方发布的12分钟UE5实机测试集锦中的批霜道。
本关在头目挑战前加入了杂兵战和上香点,这里的上香点直白的说就是soullike中的篝火,上香后可以调休恢复体力补充葫芦并且刷新妖怪,还可以调整当前携带的法术。
赤尻马猴被打倒半血后会向玩家求饶,如果你将其放走在后续的战斗中赤尻马猴就会化为长有黑色翅膀的形态,这也符合西游记原著中赤尻马猴“晓阴阳,会人事,善出入,避死延生。 ”的描写。
第三个boss虎先锋
场景为官方发布3分钟拜年混剪中的卧虎寺。
这次的头目挑战前加入了开宝箱环节,在探索中玩家可以找到一个宝箱打开后可以获得金鼎药。
挑战开始后进入剧情虎先锋会埋怨玩家东西送得迟耽搁了大王的练功进度,随后场景被限制在一个血池中,由于场地变小再加上虎先锋招式范围大伤害高难度一下就上来了。
除了加入剧情从这场BOSS战开始台词交互出现,当使用隐身规避技能时虎先锋会嘲讽是不入流的把戏,玩家被打倒会说猴头留着下酒,头目的性格一下变得更加鲜活、立体。
其他小boss
最后就是本次demo中唯一的独立关卡紫云山了,关卡拥有完整的地图要素,进入后经过一小段路进入山谷后切换远景由于场景过大会出现明显的掉帧,这次掉帧不同于百足虫击飞头骨会伴有明显的卡顿。
在遇到赤蛇交代关卡背景和注意妖怪用毒后关卡才算正式开始,通过吊桥后出现了demo的第一个分支,向右走是挑战赤蛇提到的毒敌大王,其躺在寺庙上悠闲的喝酒看到天命人后提醒不要在此游荡以免碰坏酒坛,破坏酒坛后战斗开始。
向左走前去挑战紫云谷的最终BOSS,路上会遇到一位道人,道人向天命人讲述谷内有异虫琴螂食其卵可功力大增,但如幼虫孵化将啃食五脏六腑,自家师兄弟贪功冒进见着便吃如今石药无医,自己下不去手望帮忙了结。
到这里第一个分支任务出现了,结果师兄弟后将藕雹交给道人性情大变竟要了解天命人向师傅交差,不敌后道人将藕雹吃下化为虫妖将其击败后获得第二个变身法术。
在解决掉靡道人后继续向后山前进,最终BOSS晦月魔君就在此处,晦月魔君是本次demo唯一拥有二形态且二形态会改变场景的BOSS。