《怪物猎人:荒野》本周末开测,无数人涌入这款新作进行体验的时候,有人开始发现问题。游戏的细节层次(LOD)过渡存在故障,玩家的画面里充满了可怕的低多边形NPC和怪物模型,最差的时候比PS1时代的画面都不如。
这其实并不完全令人意外。在今年早些时候《龙之信条2》出现了一些性能问题后,在公布《怪物猎人:荒野》的推荐系统配置只针对中等设置和开启生成时达到1080p/60帧的目标时,并没有给人信心。值得注意的是,《龙之信条2》在发布六个月后的9月份获得了一个补丁,以优化“城镇中心等有很多NPC的区域的帧率”,这些区域显然是由于“过载”而出现问题。这两款游戏都使用卡普空内部的RE引擎。
卡普空似乎意识到了试玩版的问题。今天早上,X上的官方《怪物猎人》账号发推文称,完整游戏“与试玩版相比已经处于更优化的状态”。卡普空还为试玩版提供了一个故障排除指南,其中有标准的建议,如更新你的显卡驱动程序等等。
玩家很想知道具体哪些方面已经“处于更优化的状态”,但我们可能要到明年2月28日《怪物猎人:荒野》正式发布时才会知道。希望卡普空能在接下来的四个月里进行大量的优化工作。
讨论卡普空为怪物猎人里的怪物设定的生态为什么会被人嘲讽
嘲讽其实和讨论生态其实没有多大关系,主要还是用链漏户群的心态发生了改变,单从怪棚者烂物猎人的贴吧来说,这一代玩家的贴吧风气就有些不同,主要是因为老玩家变得疲劳而新玩家又过度的自信,导致整个贴吧呈现了一种不能好好交流的状态,动不动就会进行嘲嫌空讽。
《怪物猎人:崛起》PC版评测:目前为止个人觉得怪猎中战斗体验最爽的一作
《怪物猎人:崛起》是卡普空制作发行的一款共斗类第三人称动作角色扮演游戏。 自2004年3月11日首发行以来,怪物猎人系列在全球范围内备受赞誉。 游戏的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物,每片狩猎场各具特色,怪物种类繁多,装备繁多功能各异,玩法单一但充满变数。 作为一款没有PK元素的共斗游戏,玩家需要孤身一人或者与队友一起猎杀体型巨大的怪物,体验成为屠龙勇士的快感。 对比《怪物猎人:世界》,本作的画面稍逊一筹,但游戏性方面有显著提升。 虽然画面表现不能说差,但绝对称不上优秀,特别是在普通版相比《世界》有近400的容量差距的情况下。 游戏场景缩水,画面质量也有所下滑,尤其是和风味的增加,让主角所旦拍弊在的村子显得过于贫穷。 不过,游戏性方面,本作加入的翔虫系统,大大提贺拿高了战斗的爽快感。 在难度上,本作是系列中最合理的,相较于《世界》的难度,更像是一个适中的滑翔机,更容易上手,满足了新老玩家的需求。 键鼠优化是本作的一个小问题,日厂普遍存在的问题,操作上需要玩家自行调整。 对于新手玩家,建议寻找志同道合的队友,游戏中的语音交流能带来更多的乐趣。 对于高级玩家,本作的翔虫系统带来了更流畅的战斗体验,即使是操作较为笨重的大锤玩家,体验也能直线提升。 除了画面和键鼠优化,游戏的CV、配乐和音效都相当出色,每一首背景音乐都恰到好处地融入游戏环境,让玩家沉浸在狩猎的快感中。 综合来看,本作的评分是8/10。 虽然在画面和场景上与《怪物猎人:世界》相比有所差距,但在战斗难度和爽快感方面,本作更加优秀。 对于已经拥有NS版本的玩家,无需重复购买;已有《世界》的老玩家可以等待折扣后再购买;新玩家则更推荐本作,因为它在战斗体验上提供了更佳的爽快感。 最终评分和建议旨在提供模族一个相对客观的评价,以帮助玩家做出选择。
卡普空更新PC版《怪物猎人:世界》的补丁
几天前史克威尔更新了PC版《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》的补丁,去掉了Denuvo的防篡改内容。 今天早些时候,卡普空还发布了《怪物猎人:世界》的新补丁,删除了这一有争议的防篡改技术。 《怪物猎人:世界芦蠢》2018年8月登陆PC平台,2020年1月9日更新冰原资料片。 也可以算是一款防篡改游戏,发布后要等很久才能移除Denuvo。 这种情况对于卡普空来说是相当正常的,开发者也逐渐将Denuvo移除用于其他游戏。 《怪物猎人:世界》,《生化危机3:重制版》和《鬼泣5》也被删除。 雷神加速器,使用金融级内网传输专线,网络游戏加速滑哗桥效果显著,小巧简洁加速速度快免费试用,玩家用户/网吧专用版本使用按分钟计费,不用可随时信猛暂停时间,买一次相当于长久使用,雷神加速器好用且贴心,玩家/网吧必选!