PC也来了 微软的AI 这下苹果真该急了吧

经过了 OpenAI 和谷歌 AI 轰炸,微软也来事儿了。

就在今天凌晨,微软搞了场新品发布会,没别的,就一个重点 “ Copilot+PC ”

啥玩意儿呢?

就是微软的 Windows PC ,可能要改名成“ Copilot+PC ”了。 因为 AI ,要和 Windows 11 来一场深度的结合了。

这么说吧,它还真给世超来了点小震撼,因为微软这次,有点像是在革传统 PC 的命。

就比如大会上展示的 Recall(召回)功能 ,你在电脑上看到、做过的任何事,它都能帮你记着。你可以理解成, Recall 成了你的 第二大脑

像是咱之前浏览过的一个网页,可能转个背就忘了,翻历史记录都得翻半天。

又或者看到一张梗图,当下没保存下来,之后咋找都找不到。

但Recall都给你存着档,包括 之前在电脑上浏览过什么图像、文档还有网页,都给记了下来。

原理也简单,就是每隔几秒 截一张屏幕截图 ,这些截图存在电脑本地,等你输入关键词搜索的时候, AI 就会把相关的截图翻出来给你。

甚至你还能直接点击屏幕截图,打开源文件。

发布会现场,工作人员就展示了好几个 Recall 的神仙记忆功能,像什么找之前聊天记录里的一条裙子,还有某个工作会议上提到的数据等等。

可能有差友要问,这功能方便归方便,那我上个网一点隐私都没有了?

就连马斯克看到这个Recall功能之后,也速速赶来拱火,说“ 绝对要关闭这个功能 ”。

其实微软也想到了这一点,按照他们的说法,这些截图不会上传到云端,即使在本地也是加密看不到的。

你要是还不放心,还能设置哪些内容不让截图。

当然,Recall也不是能一直无限回档,这功能要占到约 25GB的磁盘空间 ,而且只能保存三个月左右的截图数据。

除了Recall,GPT-4o加持的 Copilot ,其实在一定程度上还改变了“ PC 的交互方式”。

就拿玩《我的世界》这案例来说, 把屏幕共享给 Copilot 后,它就是你的眼、是你的 AI 外挂。

因为 AI 不仅知道你在打游戏,还能分析游戏画面,在僵尸出现的时候,它还会让你赶紧跑,麻溜找个地方躲起来。

相当于咱以后在电脑屏幕上干的任何事, Copilot 都能直接参与进来。

这种深度融合程度,比现在 Windows 的那个 AI 搜索侧边栏,不知道要高到哪里去了。

当然了, Copilot+PC 的 AI 功能还远不止这些。

再比如,同事发邮件问你要 PPT , Copilot 直接能根据邮件里的需求,找出他要的是哪份 PPT ,咱直接点击发送就可以。

还有 对视频和音频的实时字幕翻译、图像的本地AI编辑 等等,这些个功能都是电脑自带的。

聊了这么多,都还只是微软在软件功能和体验上为 AI 做的努力, AI PC 的“ AI ”有了,那最终把“ AI ”这道菜送到消费者面前的 PC 呢?

其实每次聊到微软的 PC 的时候世超心情都很复杂。

众所周知,微软自家的 PC 产品一直以来能拿出来聊的就有且仅有 Surface 。 但是这根独苗,真的算不上争气。 抛开万年不换外观、产品形态鸡肋这些不谈, Surface 系列品控和售后的口碑,就足以让人望而却步。

上网随手一搜基本都是对 Surface 系列的吐槽。

说难听点儿,这么个“电子废品”,光靠 AI 能扶得起来吗?

要我说应该是不太行,估计微软也这么想的,所以微软拉来了帮手——高通。

这次微软一口气发布了 “全新两代”的 Surface Laptop 笔记本,以及二合一形态的 Surface Pro。

是的,今天总共有四款产品:最新款的 Surface Pro 10,以及长得跟 Surface Pro 10 一模一样的 Surface Pro 11。

最新款的 Surface Laptop 6 ,以及长得跟 Surface Laptop 6 一模一样的 Surface Laptop 7。。。

奇数(7、11)的产品用的是高通 X 系列处理器,偶数(6、10)产品用的是英特尔最新的酷睿 Ultra 处理器。

四款产品的存储规格最高能来到 32G + 1T,Wi-Fi 7 也有安排上,Surface 系列的传统艺能触摸屏也得到了保留,定位偏 PC 平板二合一的 Surface Pro 甚至还用上了 4K OLED 屏幕。

英特尔处理器的版本我们一会儿再讲,先来看看微软这次是怎么吹高通和 ARM 的。

微软自己的说法是,有了 X Elite 和 X Plus 的加持, Surface Pro 11 和 Surface Laptop 7 的性能迎来了史诗级提升。为了证明这一点,微软还特地拉来了隔壁还没有上 AI 的苹果 MacBook Air,反复对比。

不光是性能上要碾压你 —— 多线程表现上,用上 X Elite 的 Surface 要比 MacBook Air M3 强 58%。

传统强项续航也要对比——最新的 Surface 号称比最新的 15 寸 Macbook Air 在电池续航上要好 20%!

AI 的能力上,微软也反复提及了 X Elite 上的 Qualcomm Hexagon NPU ,以及它给 Surface 带来的 45 TOPS 运算能力。

所以从纸面看,微软这次带来的这两款硬件产品,可以称得上是“AIPC”,后续的实机展示也证明了这一点—— Surface Laptop 6 在 Photoshop 图片处理这一项基本是 Macbook Air 的两倍, Surface Pro 6 在 AI 绘画上的表现也让人眼前一亮。

但是我还是劝大家冷静哈——毕竟这次 Surface 的优点几乎都是高通带来的,可高通骁龙 X 并不是个微软独占的玩意。

你微软可以用,那我联想、惠普、戴尔、华硕、小米、荣耀当然都可以用。

大家只要再等上一阵,想买什么牌的骁龙 X 笔记本还不是随便,不至于非得跟微软的品控玩量子纠缠。

而至于英特尔版本的 Surface,就更是。。。

我这么说吧,虽然英特尔 Ultra 处理器也是英特尔的最新产品,也内置了 NPU,但是按照之前网上的爆料,英特尔目前使用的 NPU 算力不太够,达不到微软给 “Copilot+ PC” 设定的本地算力要求。。。

而且对比 ARM 处理器的电脑,英特尔这边儿的续航表现也要差一截,对于经常拿着笔记本出远门的小伙伴来说,肯定是不太友好的。

总之,这次发布会还是能看得出来微软对 AI PC 的野心,但对某些“史上最强” “颠覆 PC ”的说法,世超还是先保留意见吧。

毕竟,微软也是有“前科”在的。当年的 Hololens 就号称要改变个人计算形态,结果不也是没整出啥大动静。

现在世超反而更期待,经过微软这么一激,下个月的 WWDC ,苹果能不能给 MacBook 也整上一个 AI 啊?


有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢?

嗯?冷门 游戏 ,质量高,虽然不明确是 游戏 操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门 游戏 的话,确实有那么几款 游戏 可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度, 游戏 乐趣多多,是值得去体验一下的。 《旋转轮胎:泥泞奔驰》 虽然 游戏 中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类 游戏 ,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类 游戏 了!哈哈~不过比起传统的赛车 游戏 ,也许这款 游戏 确实要比赛车类 游戏 要难上几倍了,在操作上。 先来说下这部 游戏 的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而 游戏 的重点才刚刚开始。 也许在玩家刚接触这款 游戏 就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。 在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外 汽车 的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!《猎人:野性的呼唤》 哈哈~在自己体验过这款 游戏 的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。 如果这部 游戏 以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出 游戏 的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。 心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类 游戏 比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。 这款 游戏 说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器” 游戏 了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。 《无限试驾2》 这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类 游戏 了,当然 游戏 大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、 娱乐 场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车 游戏 ,毕竟其它 游戏 并没有那么细节化了。 在 游戏 中,这些赛车都会有分级机制,A级、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了, 游戏 中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!游戏 最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断 探索 新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、赌场等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。 这三款 游戏 当中,确实比较冷门,而且在操作上有一定难度, 游戏 质量也是杠杠滴!无论是在画质上,还是操作上,都不会输给大作类 游戏 哦,可以说,在操作上还要难于一般 游戏 ,特别是那款“龟速”的《旋转轮胎:泥泞奔驰》,分分钟真的会让玩家开车踏上泥路“知错”的感觉!第一款《Hunt Showdown》 C社打造的一款作品,中文名《猎杀对决》,这是一款比较另类的吃鸡类 游戏 ,支持单人模式。 在 游戏 中玩家将扮演范海辛一样的驱魔猎人,然后在 游戏 世界中找寻魔物,猎杀他们换取赏金,并通过赏金来提升自己的能力和武器。 这款 游戏 在多人模式下,会变为生存 游戏 ,因为不同猎人之间除了各自猎杀目标外,也可以相互抢夺得到的赏金和道具,但 游戏 虽然口碑很高,却比较冷门。 游戏游戏 模式非常硬核,你的主角一旦死亡就无法复活,一切重头开始。 在合作模式下, 游戏 里每两人组成一个狩猎小队,在庞大的地图中找寻魔物。 找寻过程类似AC一样可以用鹰眼观察其大概位置,然后向前行进。 作为一款第一人称 游戏 ,它有白天黑夜之分,白天的景致还算舒缓,夜晚的气氛会更加令人紧张。 游戏 硬核到了一个让人无以复加的地步,比如你走动的区域,惊动了鸟类,那飞鸟冲出树冠的同时,远处的其他玩家队伍,实际也可以看到这个现象,并借此判断出哪里有其他猎魔人。 不仅如此,有次枫叔在猎杀魔物的时候,摸到其背后举枪,结果开枪后没有击发,这才发现原来还有弹药卡壳的几率,结果可想而知,听到击发声的魔物回头就糊你一脸,这就是该 游戏 冷门的原因。 第二款《Kingdom Come: Deliverance》 这个作品相信很多玩家也听说过,它就是硬核中世纪角色扮演 游戏 《天国:拯救》,作为中世界题材,很多玩家起初将其看作是骑砍类的替代品,在等待骑砍2上市的日子里,这款作品成了唯一缓解心情的寄托。 然而,这是一款硬核到牙齿的作品,即便你贵为骑士,面对一个路边铁匠如果发生冲突也有可能被人家一刀干翻。 游戏 并非以打斗作为解决问题的根本,但实际其操作技巧要非常复杂。 这款 游戏 的模拟程度,用上马一个动作就可以一窥全貌。 在第一人称视角下,上马这么一个动作就做出了真实的镜头反馈,不少不习惯这种晃动的玩家会立刻出现恶心的症状。 可以说,没有3D眩晕症的人,玩这款 游戏 会十分享受。 有人从台阶上丢下一个苹果,你会看着它顺着台阶滚落下去, 游戏 中的各种场景都细致到了尽可能贴近真实的程度。 所以这个中世纪 社会 也更加逼真,甚至可以去寻欢作乐。 第三款《Mad Max》 第三款说下《疯狂的麦克斯》,可能你会说为什么这算冷门,但很明显知道电影的人,比知道 游戏 的多很多。 这款 游戏 保持了电影中的朋克风格,里面的杀戮内容比较血腥,但不失为一款保持电影原貌的作品,早期很多主播都给云玩家展示过。 可能是 游戏 背景时代的原因,有玩家说这是一款打击感很棒的赛车 游戏 ,其实这个梗你懂的, 游戏 离不开飙车。 然后就是BOSS的制作似乎有点让人不满意,毕竟电影里也就是那么一个BOSS,而 游戏 里BOSS要多很多,所以BOSS都是换个颜色就登场了。 总的来说,这款 游戏 风格另类,是末日题材,结合驾驶乐趣和生存主题,是一款很不错的动作产品。 对于玩家来说,吸引力更多的是它的背景色调,这个在几年前十分流行,不过从目前来说未来可能赛博朋克更吃香一些。 第四款《Middle-earth™: Shadow of War™》 《中土世界:战争之影》,枫叔记得自己推荐过很多次,这款 游戏 是冷门的单机 游戏 ,甚至比古墓系列还冷。 作为一款奇幻 游戏 ,它应该是很多指环王爱好者所喜爱的类型。 我们一般提到动作 游戏 ,都会用刺客信条和古墓系列做对比,实际这款作品的动作体验一点也不差。 整个产品可以说拥有宏大的中土世界,而且不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。 以前作为主机 游戏 它的销量并没有那么客观,但这不能埋没它是好 游戏 的本质。 登录steam后,它的好评依然很高, 游戏 有很多特色的内容值得你体验。 比如对兽族的描写,这款 游戏 要比电影里丰富的多,你可以锁定击杀各种兽人首领,以及解开围绕中土世界的秘密。 游戏 中的魂伴随你左右,为你提供战力的提升,连贯的打击和群体攻击让你对一个剑士可以刮目相看。 对于比较冷门且又质量不错的 游戏 ,推荐以下五款 游戏 : 一、纵观和承载RPG 游戏 发展史的《进化之地》 作为一名RPG 游戏 的爱好者,首推的 游戏 肯定还是我自己最为喜欢的 游戏 类型RPG。 对于这款 游戏 ,当时在RPG 游戏 玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。 只是因为这部 游戏 再一次的让我们见证了RPG 游戏 发展的 历史 进程和我们所熟悉的那几款经典RPG 游戏 的元素。 游戏 的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。 从 游戏 最开始的黑白点阵的画面,随着 游戏 进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。 从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit 游戏 音效。 在 游戏 里一路走来,你感受到的是整个RPG 游戏 自红白机时代开始的 历史 变迁和岁月的痕迹。 可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG 游戏 爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。 甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款 游戏 时那种激动的心情。 (顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333) 虽然 游戏 的流程很短,但 游戏 却浓缩了近几十年RPG 游戏 的 历史 变迁和发展轨迹,不论是从 游戏 的画面、音效、战斗系统甚至是场景和 游戏 内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。 如果你还没有玩过这款讲述RPG 游戏 发展 历史 的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部 游戏 的。 当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。 二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》 说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。 而马上要上的《生还者》居然还没有,但 游戏 的品质确实没得挑。 《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。 宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款 游戏 全都有。 虽然 游戏 在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。 但在我个人看来, 游戏 还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。 游戏 全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部 游戏 最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着 游戏 镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。 而就是这样一款 游戏 佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。 虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。 但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款 游戏 是JRPG 游戏 一款不可多得的佳作。 三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》 恩!该怎么说呢,这款 游戏 是一款具有相当高水准的,同人 游戏 。 具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。 游戏 采用的是 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式进行。 首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。 其次, 探索 冒险的阶段,你则需要操控你派遣的 游戏 人物,进入迷宫去探险和寻宝。 而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。 总得来说, 游戏 主要以 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。 游戏 的体量也不大,但却是非常耐玩的一部 游戏 。 四、精神延续的《Mighty No. 9》 说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。 但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。 这款 游戏 被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款 游戏 作品。 但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是 游戏 发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的 游戏 作品。 发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。 当然,也可能是大家一开始对于 游戏 质量的期望太高的缘故,但 游戏 发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。 游戏 也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。 当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作 游戏 的话,这款 游戏 作品还是值得你去尝试的。 五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》 如果说起2D“黑魂”风 游戏 ,其实近几年来说,好多 游戏 都打着这样的旗号来讨好玩家。 但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。 甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此 游戏 质量究竟几何。 而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风” 游戏 《亡灵诡计》。 16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。 虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好 游戏 的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。 ” 虽说, 游戏 被评价在手感和打击感之上比较羸弱。 但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点, 游戏 的质量还是非常的过硬。 不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。 总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款 游戏 。 谢邀~这里是喜爱 游戏 的小白 说到很冷门但是质量很高的单机 游戏 ,小白这里有好几款 游戏 ,每一款小白都尝试过,有的小伙伴可能觉得不是很冷门,但是的确是非常好玩的 游戏 。 下面进入 游戏 推荐环节~《兽人必须死》是一款动作策略风格的塔防 游戏 , 游戏 采用的是第三人称视角。 在 游戏 中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。 这是一款不一样的塔防 游戏 ,与其说是塔防不如说是策略 游戏 , 游戏 中大部分的建筑都是陷阱和机械。 玩家需要合理利用地形还有障碍物来规划敌人的行进线路,在敌人的行进路线上敷设陷阱消灭敌人。 与其他塔防不同的是, 游戏 的主角也可以参与到战斗中来,不是只能作为指挥官观战。 尤其在BOSS战的时候主角的技能显得尤为重要。 算是3D地牢背景的一款策略 游戏 ,非常吸引人。 《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击 游戏 。 受上世纪80年代动画片的启发, 游戏 无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。 游戏 是一款动作射击 游戏 ,画风是80年代的动画风格,非常的复古。 在 游戏 内容方面那就是千奇百怪的BOSS了, 游戏 中的BOSS每个几乎都有很多种形态,并且攻击方式也是各种花样,玩家需要熟练掌握BOSS的攻击节奏和攻击方式才可以轻松过关。 小白在玩的时候有种在玩动画片版洛克人的感觉, 游戏 总体难度不高,但是精彩的BOSS战及带来的成就感很强烈。 《三位一体》是一款动作冒险 游戏 。 玩家需要扮演法师、盗贼、骑士等三位主角,可以随时切换操纵的角色,体验完全不同的 游戏 风格。 玩家需要在迷宫中进行解谜打怪,最终抵达终点,《三位一体》可以说是一款横版过关动作解谜 游戏 , 游戏 集动作,战斗,解谜于一身。 游戏 的玩法比也比较新奇,每个角色都有自己的技能,有的是用来战斗的,有的是用来解谜的,比如法师可以凭空知道盒子进行垫脚,盗贼可以甩出钩爪飞跃悬崖。 随着 游戏 的进度,还可以解锁更多的技能。 如果你喜欢解谜加战斗的话,可以可以尝试一下这款 游戏 。 我最近一直沉迷SWITCH 游戏 无法自拔,像大家非常喜欢的《塞尔达传说》、《明星大乱斗》、《皮卡丘》等等我都有入。 这些 游戏 质量确实蛮高但是我却有点玩不来,最近就一直想买《异度之刃2》这个曾经很热门但是最近很冷门且风评不太好的 游戏 ,昨天我收到了买的 游戏 盘和DLC下面说说我的初玩的感受吧! 《异度之刃2》 《异度之刃2》是日式角色扮演的 游戏 ,剧情十分的精彩,稍微的有一点中二,不过这个 游戏 劝退大家的估计都是战斗系统了,我昨天玩了一会觉得战斗确实比较慢而且繁琐,人家都说这个 游戏 地图太大会迷路,我昨天刚到了第一个地图都有些迷糊,地图指引并不太方便。 而且网友们说的掌机模式分辨率不高不清晰,我也发现了,我一直是个掌机玩家偶尔才会连到电视,《异度之刃2》的掌机分辨率确实低很多地方都能看到马赛克,人物的描边都不平整。 缺点都说在了前面避免大家踩雷,下面我要说说《异度之刃2》的优点啦!我是阴阳师,神都夜行录的玩家,酷爱抽卡收集 游戏 ,并且我也是回合制玩家,异度之刃的战斗系统属于半回合制,而且网友说了度过了劝退期就会爱上这个 游戏 的战斗系统!再就是画面了,虽然前面说了掌机分辨率不行,但是当你连上了主机,你就会发现画面是如此的精细,因为听说当时异度做地图的全被拖去塞尔达做地图了,玩过塞尔达的也会想到异度的地图肯定不差了吧! 还有一点我要分享给大家,这也是我下定决心买这款 游戏 的一个重要点。 当时看到异度的玩家都说“我永远喜欢尼亚,还有大家”,塞尔达是神作但是塞尔达是孤独的,塞尔达往往都在孤军奋战,但是异度不同,在异度中你有伙伴你有异刃,你不会感到孤独,认真玩进去的玩家都说异度是近五年最好的jrpg,希望认真玩过的我也会爱上这个 游戏 ,爱上大家! 我一直是一个感性的玩家,就类比传奇 游戏 ,我断断续续玩了十多年,也始终难以割舍,我这几年一直在玩《飞扬神途》,是一个176良心复古服,并且休闲养老,现在天天上去玩一会然后就玩switch也是两不耽误!有没有喜欢传奇和switch的兄弟我们可以加好友一起玩!本文由1.76传奇 游戏 ——飞扬神途玩家分享 飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇 泻药~~平台:均PC 模式:除minecraft外均主要为单机模式 本文主要以工作室/ 游戏 类型为索引,列出各个工作室/对应的好 游戏 。 == RPG大类 ==黑岛工作室 (非常传奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之门》(非常赞,童年最爱)、《无冬之夜》、《辐射2》、《异域镇魂曲》Bethesda(热门,值得提):《辐射3》、《上古卷轴5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法门6天堂之令》(老 游戏 ,自从6之后就没有再续辉煌,但6是毋庸置疑的神作)极高 游戏 性的小众RPG(很多RogueLike):《伊洛纳》、《魔能》、《大灾变(CDDA)》、《马基埃亚尔的传说(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒险》 Notch(个人作者)国内玩家知道比较少,但国外特别火爆的:《minecraft》(神一般的 游戏 ,长期霸占youtube首页。 中文名《我的世界》,游戏 自由度非常非常非常高 ,甚至有人在里面做出了一个八位的CPU。 凭借这个 游戏 ,Norch个人已经赚了上亿欧元。 这个 游戏 可以说是全粒子系统的一个另类实现)以及Notch开发的新作,还未面世的《0x10c》,可以从一个星球开飞船去征服另一个星球!!全拟真!!( 游戏 里电脑竟然有个linux系统,碉堡了!!可以敲命令控制飞船): 值得一提的国内老 游戏 : 《武林群侠传》 ,画风非常棒以及国人作者的2D 游戏《雨血》 ,风格独特, 游戏 性很强== 策略类 == 都挺小众:《Unreal World》、《矮人村庄》、《韦诺之战》值得一提,以前挺喜欢玩:《骑马与砍杀》== 策略&RPG == 还有比如无主之地,翡翠帝国(bioware),巫师(1、2),两个世界,上帝也疯狂,无尽空间,太阳帝国的原罪,亚瑟王(1、2),战地2100,沙丘3000,战国时代(P社),欧陆风云(P社),钢铁雄心(P社),骑马与砍杀(P社),维多利亚(P社),星际殖民(StarDrive),孢子等等,我都觉得很棒,值得一试,除了P社的作品,我基本都通关过。 。 == 网游 == 个人喜欢架一个网游私服自己当单机玩,或者找点朋友一起。 。 最爱《石器时代》、《仙境传说》、《奇迹》、《魔兽世界》等说起冷门但是质量很高的 游戏 ,我第一个就想到了一个叫做《银色幻想》的家伙。 放在现在,这 游戏 没什么特别出彩的地方。 不过在win98时代,一个这样的 游戏 能让你兴致勃勃地玩一整天。 故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,剧情上没太大新意。 好玩的是武器、魔法、必杀技系统。 让你玩arpg也能有格斗 游戏 的感觉。 游戏 的boss战质量很高,有一定的难度,多尝试几次掌握规律就好打了。 因为不能随时存档,所以很多人可能会死在小兵的围攻下...... 最后吐糟一下,因为是个老 游戏 ,所以当年在win98电脑时loading经常卡死。 如果换成现在的电脑基本就不会有这样的问题了。 至于花屏,网上也是有解决方案的。 下面推荐的冷门 游戏 是《迷城国度》这款 游戏 也是十分有趣,同时难度也不小。 强大的武器熟练度系统和精灵系统,让简单的探险杀怪有了无限延伸的可能性。 而解谜部分最经典的就是推箱子了。 听起来LOW爆的推箱子小 游戏 ,却着实没有想象中那么容易。 游戏 的boss战都很经典,尤其是最终的boss战。 这里就不剧透了。 《迷城国度》确实没火起来,不过它的精神续作《东京迷城》现在已经确认将做成系列了。 最后带来一款很有趣的养成 游戏 。 《精灵幻境》这款 游戏 也是相当的冷门,不过 游戏 性很高。 以《精灵幻境》一代为例,4种元素对应的4大主角,可以分别开展不同的故事线来完成 游戏 。 这款以召唤精灵为卖点的 游戏 中,包含了将近百种精灵。 根据敌人属性的不同来召唤针对的精灵,是保证 游戏 获胜的法宝。 此外, 游戏 中的进化系统也不错。 你可以看着自己的小水滴逐渐进化成大布丁,也可以看着自己萌萌哒小火龙变成霸王龙。 游戏 中最经典的系统就是MP系统。 召唤出的精灵每回合都会消耗主角的mp,一旦主角mp不足以维持当前回合的精灵消耗,你的精灵就会叛变。 所以更加考验玩家的战术能力了。 单机 游戏 一直就是火爆也代表地球上电脑 游戏 最高水准,只是追热的人群并不像网游那样浮夸,比如《荣誉勋章:勇士》《孤岛危机》《彩虹六号》《一线生机》《虐杀原形》《突袭》《战争之人》《闪电战》《英雄连》《命令与征服》《最高指挥官》《冲突世界》等等等等系列型,画面精美好看加 游戏 性极佳,之所以人为划分叫冷门,是他们出现比较早带给人更多惊艳感受美好回忆,当时 游戏 制作相当精良(说的是 游戏 趣味性 画面好优化甚好)反观今天的 游戏 普遍是玩特效吃配置互相攀比,导致没玩过上诉冷门类 游戏 的小白,以为他看到的就是世界巅峰!???可笑至极其实 游戏 在走下坡路,越来越不如前代有思想有灵魂有创新,都在拼命烧钱才能满足奸商和小白消费者空白的心灵 要说最冷门,质量又非常高的,那一定是飞行模拟类 游戏 了。 这类 游戏 硬件需要有专门的飞行模拟摇杆,高端玩家准备几块屏幕,脚踏板,专门的控制器等。 游戏 要求有比较专业的飞行知识,需要对飞机设备有了解。 操作复杂,键盘26个字母经常不够用,相对PS4,XBOX等最多10个按键复杂许多。 推荐几个,DCS数字空战模拟系列,IL2系列,微软飞行模拟等 有太多的人忘记了,戈登弗里曼博士

我的苹果手机一个应用程序把我的设备列入黑名单,不给我登录注册了,我还这么办才能继续注册使用呢?

一、软件篇1、设定虚拟内存硬盘中有一个很宠大的数据交换文件,它是系统预留给虚拟内存作暂存的地方,很多应用程序都经常会使用到,所以系统需要经常对主存储器作大量的数据存取,因此存取这个档案的速度便构成影响计算机快慢的非常重要因素!一般Windows预设的是由系统自行管理虚拟内存,它会因应不同程序所需而自动调校交换档的大小,但这样的变大缩小会给系统带来额外的负担,令系统运作变慢!有见及此,用户最好自定虚拟内存的最小值和最大值,避免经常变换大小。 要设定虚拟内存,在“我的电脑”上按右键选择“属性”,在“高级”选项里的“效能”的对话框中,对“虚拟内存”进行设置。 3、检查应用软件或者驱动程序有些程序在电脑系统启动会时使系统变慢。 如果要是否是这方面的原因,我们可以从“安全模式”启动。 因为这是原始启动,“安全模式”运行的要比正常运行时要慢。 但是,如果你用“安全模式”启动发现电脑启动速度比正常启动时速度要快,那可能某个程序是导致系统启动速度变慢的原因。 4、桌面图标太多会惹祸桌面上有太多图标也会降低系统启动速度。 Windows每次启动并显示桌面时,都需要逐个查找桌面快捷方式的图标并加载它们,图标越多,所花费的时间当然就越多。 同时有些杀毒软件提供了系统启动扫描功能,这将会耗费非常多的时间,其实如果你已经打开了杀毒软件的实时监视功能,那么启动时扫描系统就显得有些多余,还是将这项功能禁止吧! 建议大家将不常用的桌面图标放到一个专门的文件夹中或者干脆删除!5、ADSL导致的系统启动变慢默认情况下Windows XP在启动时会对网卡等网络设备进行自检,如果发现网卡的IP地址等未配置好就会对其进行设置,这可能是导致系统启动变慢的真正原因。 这时我们可以打开“本地连接”属性菜单,双击“常规”项中的“Internet协议”打开“TCP/IP属性”菜单。 将网卡的IP地址配置为一个在公网(默认的网关是192.168.1.1)中尚未使用的数值如192.168.1.X,X取介于2~255之间的值,子网掩码设置为255.255.255.0,默认网关和DNS可取默认设置。 6、字体对速度的影响虽然 微软 声称Windows操作系统可以安装1000~1500种字体,但实际上当你安装的字体超过500 种时,就会出现问题,比如:字体从应用程序的字体列表中消失以及Windows的启动速度大幅下降。 在此建议最好将用不到或者不常用的字体删除,为避免删除后发生意外,可先进行必要的备份。 7、删除随机启动程序何谓随机启动程序呢?随机启动程序就是在开机时加载的程序。 随机启动程序不但拖慢开机时的速度,而且更快地消耗计算机资源以及内存,一般来说,如果想删除随机启动程序,可去“启动”清单中删除,但如果想详细些,例如是QQ、popkiller 之类的软件,是不能在“启动”清单中删除的,要去“附属应用程序”,然后去“系统工具”,再去“系统信息”,进去后,按上方工具列的“工具”,再按“系统组态编辑程序”,进去后,在“启动”的对话框中,就会详细列出在启动电脑时加载的随机启动程序了!XP系统你也可以在“运行”是输入Msconfig调用“系统配置实用程序”才终止系统随机启动程序,2000系统需要从XP中复制msconfig程序。 8、取消背景和关闭activedesktop不知大家有否留意到,我们平时一直摆放在桌面上漂亮的背景,其实是很浪费计算机资源的!不但如此,而且还拖慢计算机在执行应用程序时的速度!本想美化桌面,但又拖慢计算机的速度,这样我们就需要不在使用背景了,方法是:在桌面上按鼠标右键,再按内容,然后在“背景”的对话框中,选“无”,在“外观”的对话框中,在桌面预设的青绿色,改为黑色......至于关闭activedesktop,即是叫你关闭从桌面上的web画面,例如在桌面上按鼠标右键,再按内容,然后在“背景”的对话框中,有一幅背景,名为Windows XX,那副就是web画面了!所以如何系统配置不高就不要开启。 10、把Windows变得更苗条与DOS系统相比,Windows过于庞大,而且随着你每天的操作,安装新软件、加载运行库、添加新游戏等等使得它变得更加庞大,而更为重要的是变大的不仅仅是它的目录,还有它的 注册表 和运行库。 因为即使删除了某个程序,可是它使用的DLL文件仍然会存在,因而随着使用日久,Windows的启动和退出时需要加载的DLL动态链接库文件越来越大,自然系统运行速度也就越来越慢了。 这时我们就需要使用一些彻底删除DLL的程序,它们可以使Windows恢复苗条的身材。 建议极品玩家们最好每隔两个月就重新安装一遍Windows,这很有效。 11、更改系统开机时间虽然你已知道了如何新增和删除一些随机启动程序,但你又知不知道,在开机至到进入Windows的那段时间,计算机在做着什么呢?又或者是,执行着什么程序呢?那些程序,必定要全部载完才开始进入Windows,你有否想过,如果可删除一些不必要的开机时的程序,开机时的速度会否加快呢?答案是会的!想要修改,可按开始,选执行,然后键入,开启后,可以把以下各段落的内容删除,是删内容,千万不要连标题也删除!它们包括:[compatibility]、[compatibility32]、[imecompatibility]、[compatibility95]、[modulecompatibility]和[embedding]。 二、硬件篇1、Windows系统自行关闭硬盘DMA模式硬盘的DMA模式大家应该都知道吧,硬盘的PATA模式有DMA33、DMA66、DMA100和DMA133,最新的SATA-150都出来了!一般来说现在大多数人用的还是PATA模式的硬盘,硬盘使用DMA模式相比以前的PIO模式传输的速度要快2~8倍。 DMA模式的起用对系统的性能起到了实质的作用。 但是你知道吗?Windows 2000、XP、2003系统有时会自行关闭硬盘的DMA模式,自动改用PIO模式运行!这就造成在使用以上系统中硬盘性能突然下降,其中最明显的现象有:系统起动速度明显变慢,一般来说正常Windows XP系统启动时那个由左向右运动的滑条最多走2~4次系统就能启动,但这一问题发生时可能会走5~8次或更多!而且在运行系统时进行硬盘操作时明显感觉变慢,在运行一些大的软件时CPU占用率时常达到100%而产生停顿,玩一些大型3D游戏时画面时有明显停顿,出现以上问题时大家最好看看自己硬盘的DMA模式是不是被Windows 系统自行关闭了。 查看自己的系统是否打开DMA模式:a. 双击“管理工具”,然后双击“计算机管理”;b. 单击“系统工具”,然后单击“设备管理器”;c. “IDE ATA/ATAPI 控制器”节点;d. 双击您的“主要IDE控制器”;2、CPU 和风扇是否正常运转并足够制冷当CPU风扇转速变慢时,CPU本身的温度就会升高,为了保护CPU的安全,CPU就会自动降低运行频率,从而导致计算机运行速度变慢。 有两个方法检测CPU的温度。 你可以用“手指测法”用手指试一下处理器的温度是否烫手,但是要注意的是采用这种方法必须先拔掉电源插头,然后接一根接地线来防止身上带的静电击穿CPU以至损坏。 另一个比较科学的方法是用带感温器的万用表来检测处理器的温度。 因为处理器的种类和型号不同,合理温度也各不相同。 但是总的来说,温度应该低于 110 度。 如果你发现处理器的测试高于这处温度,检查一下机箱内的风扇是否正常运转。 3、USB和扫描仪造成的影响由于Windows 启动时会对各个驱动器(包括光驱)进行检测,因此如果光驱中放置了光盘,也会延长电脑的启动时间。 所以如果电脑安装了扫描仪等设备,或在启动时已经连接了USB硬盘,那么不妨试试先将它们断开,看看启动速度是不是有变化。 一般来说,由于USB接口速度较慢,因此相应设备会对电脑启动速度有较明显的影响,应该尽量在启动后再连接USB设备。 如果没有USB设备,那么建议直接在BIOS设置中将USB功能关闭。 4、是否使用了磁盘压缩因为“磁盘压缩”可能会使电脑性能急剧下降,造成系统速度的变慢。 所以这时你应该检测一下是否使用了“磁盘压缩”,具体操作是在“我的电脑”上点击鼠标右键,从弹出的菜单选择“属性”选项,来检查驱动器的属性。 5、网卡造成的影响只要设置不当,网卡也会明显影响系统启动速度,你的电脑如果连接在局域网内,安装好网卡驱动程序后,默认情况下系统会自动通过DHCP来获得IP地址,但大多数公司的局域网并没有DHCP服务器,因此如果用户设置成“自动获得IP地址”,系统在启动时就会不断在网络中搜索DHCP 服务器,直到获得IP 地址或超时,自然就影响了启动时间,因此局域网用户最好为自己的电脑指定固定IP地址。 6、文件夹和打印机共享安装了Windows XP专业版的电脑也会出现启动非常慢的时候,有些时候系统似乎给人死机的感觉,登录系统后,桌面也不出现,电脑就像停止反应,1分钟后才能正常使用。 这是由于使用了 程序后,其中的文件为电脑启动添加了67秒的时间!要解决这个问题,只要停止共享文件夹和打印机即可:选择“开始→设置→网络和拨号连接”,右击“本地连接”,选择“属性”,在打开的窗口中取消“此连接使用下列选定的组件”下的“ Microsoft 网络的文件和打印机共享”前的复选框,重启电脑即可。 7、系统配件配置不当一些用户在组装机器时往往忽略一些小东西,从而造成计算机整体配件搭配不当,存在着速度上的瓶颈。 比如有些朋友选的CPU档次很高,可声卡等却买了普通的便宜货,其实这样做往往是得不偿失。 因为这样一来计算机在运行游戏、播放影碟时由于声卡占用CPU资源较高且其数据传输速度较慢,或者其根本无硬件解码而需要采用软件解码方式,常常会引起声音的停顿,甚至导致程序的运行断断续续。 又如有些朋友的机器是升了级的,过去老机器上的一些部件如内存条舍不得抛弃,装在新机器上照用,可是由于老内存的速度限制,往往使新机器必须降低速度来迁就它,从而降低了整机的性能,极大地影响了整体的运行速度。 9、断开不用的网络驱动器为了消除或减少 Windows 必须重新建立的网络连接数目,建议将一些不需要使用的网络驱动器断开,也就是进入“我的电脑”,右击已经建立映射的网络驱动器,选择“断开”即可。 10、缺少足够的内存Windows操作系统所带来的优点之一就是多线性、多任务,系统可以利用CPU来进行分时操作,以便你同时做许多事情。 但事情有利自然有弊,多任务操作也会对你的机器提出更高的要求。 朋友们都知道即使是一个最常用的WORD软件也要求最好有16MB左右的内存,而运行如3D MAX等大型软件时,64MB的内存也不够用。 所以此时系统就会自动采用硬盘空间来虚拟主内存,用于运行程序和储存交换文件以及各种临时文件。 由于硬盘是机械结构,而内存是电子结构,它们两者之间的速度相差好几个数量级,因而使用硬盘来虚拟主内存将导致程序运行的速度大幅度降低。 11、硬盘空间不足使用Windows系统平台的缺点之一就是对文件的管理不清楚,你有时根本就不知道这个文件对系统是否有用,因而Windows目录下的文件数目越来越多,容量也越来越庞大,加之现在的软件都喜欢越做越大,再加上一些系统产生的临时文件、交换文件,所有这些都会使得硬盘可用空间变小。 当硬盘的可用空间小到一定程度时,就会造成系统的交换文件、临时文件缺乏可用空间,降低了系统的运行效率。 更为重要的是由于我们平时频繁在硬盘上储存、删除各种软件,使得硬盘的可用空间变得支离破碎,因此系统在存储文件时常常没有按连续的顺序存放,这将导致系统存储和读取文件时频繁移动磁头,极大地降低了系统的运行速度。 12、硬盘分区太多也有错如果你的Windows 2000没有升级到SP3或SP4,并且定义了太多的分区,那么也会使启动变得很漫长,甚至挂起。 所以建议升级最新的SP4,同时最好不要为硬盘分太多的区。 因为Windows 在启动时必须装载每个分区,随着分区数量的增多,完成此操作的时间总量也会不断增长。 三、病毒篇如果你的计算机感染了病毒,那么系统的运行速度会大幅度变慢。 病毒入侵后,首先占领内存这个据点,然后便以此为根据地在内存中开始漫无休止地复制自己,随着它越来越庞大,很快就占用了系统大量的内存,导致正常程序运行时因缺少主内存而变慢,甚至不能启动;同时病毒程序会迫使CPU转而执行无用的废品程序,使得系统始终处于忙碌状态,从而影响了正常程序的运行,导致计算机速度变慢。 下面我们就介绍几种能使系统变慢的病毒。 1、使系统变慢的bride病毒病毒类型:黑客程序发作时间:随机传播方式:网络感染对象:网络警惕程度:★★★★病毒介绍:此病毒可以在Windows 2000、Windows XP等操作系统环境下正常运行。 运行时会自动连接网站,如果无法连接到此网站,则病毒会休眠几分钟,然后修改注册表将自己加入注册表自启动项,病毒会释放出四个病毒体和一个有漏洞的病毒邮件并通过邮件系统向外乱发邮件,病毒还会释放出FUNLOVE病毒感染局域网计算机,最后病毒还会杀掉已知的几十家反病毒软件,使这些反病毒软件失效。 病毒特征如果用户发现计算机中有这些特征,则很有可能中了此病毒。 ·病毒运行后会自动连接网站。 ·病毒会释放出,,三个文件到系统目录;释放出, 文件到桌面。 ·病毒会在注册表的HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun项中加入病毒的路径。 ·病毒运行时会释放出一个FUNLOVE病毒并将之执行,而FUNLOVE病毒会在计算机中大量繁殖,造成系统变慢,网络阻塞。 ·病毒会寻找计算机中的邮件地址,然后按照地址向外大量发送标题为:<被感染的计算机机名>(例:如果用户的计算机名为:张冬, 则病毒邮件的标题为:张冬)的病毒邮件。 ·病毒还会杀掉几十家国外著名的反病毒软件。 用户如果在自己的计算机中发现以上全部或部分现象,则很有可能中了Bride()病毒,请用户立刻用手中的杀毒软件进行清除。 2、使系统变慢的阿芙伦病毒病毒类型:蠕虫病毒发作时间:随机传播方式:网络/文件感染对象:网络警惕程度:★★★★病毒介绍:此病毒可以在Windows 9X、Windows NT、Windows 2000、Windows XP等操作系统环境下正常运行。 病毒运行时将自己复到到TEMP、SYSTEM、RECYCLED目录下,并随机生成文件名。 该病毒运行后,会使消耗大量的系统资源,使系统明显变慢,并且杀掉一些正在运行的反病毒软件,建立四个线程在局域网中疯狂传播。 病毒特征如果用户发现计算机中有这些特征,则很有可能中了此病毒:·病毒运行时会将自己复到到TEMP、SYSTEM、RECYCLED目录下,文件名随机·病毒运行时会使系统明显变慢·病毒会杀掉一些正在运行的反病毒软件·病毒会修改注册表的自启动项进行自启动·病毒会建立四个线程在局域网中传播用户如果在自己的计算机中发现以上全部或部分现象,则很有可能中了“阿芙伦()”病毒,由于此病毒没有固定的病毒文件名,所以,最好还是选用杀毒软件进行清除。 3、恶性蠕虫 震荡波病毒名称: 中文名称: 震荡波病毒别名: W32/ [Mcafee]病毒类型: 蠕虫受影响系统:WinNT/Win2000/WinXP/Win2003病毒感染症状:·莫名其妙地死机或重新启动计算机;·系统速度极慢,cpu占用100%;·网络变慢;·最重要的是,任务管理器里有一个叫的进程在运行!破坏方式:·利用WINDOWS平台的 Lsass 漏洞进行广泛传播,开启上百个线程不停攻击其它网上其它系统,堵塞网络。 病毒的攻击行为可让系统不停的倒计时重启。 ·和最近出现的大部分蠕虫病毒不同,该病毒并不通过邮件传播,而是通过命令易受感染的机器下载特定文件并运行,来达到感染的目的。 ·文件名为解决方案:·请升级您的操作系统,免受攻击·请打开个人防火墙屏蔽端口:445、5554和9996,防止名为的程序访问网络·手工解决方案:首先,若系统为WinMe/WinXP,则请先关闭系统还原功能;步骤一,使用进程程序管理器结束病毒进程右键单击任务栏,弹出菜单,选择“任务管理器”,调出“Windows任务管理器”窗口。 在任务管理器中,单击“进程”标签,在例表栏内找到病毒进程“”,单击“结束进程按钮”,点击“是”,结束病毒进程,然后关闭“Windows任务管理器”;步骤二,查找并删除病毒程序通过“我的电脑”或“资源管理器”进入 系统安装目录(Winnt或windows),找到文件“avser ”,将它删除;然后进入系统目录(Winntsystem32或windowssystem32),找 到文件*_, 将它们删除;步骤三,清除病毒在注册表里添加的项打开注册表编辑器: 点击开始——>运行, 输入REGEDIT, 按Enter;在左边的面板中, 双击(按箭头顺序查找,找到后双击):HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun在右边的面板中, 找到并删除如下项目 = %SystemRoot%关闭注册表编辑器。 第二部份 系统加速一、Windows 981、不要加载太多随机启动程序不要在开机时载入太多不必要的随机启动程序。 选择“开始→程序→附件→系统工具→系统信息→系统信息对话框”,然后,选择“工具→系统配置实用程序→启动”,只需要前打上钩,其他项都可以不需要,选中后确定重起即可。 2、转换系统文件格式将硬盘由FAT16转为FAT32。 3、不要轻易使用背景不要使用ActiveDesktop,否则系统运行速度会因此减慢(右击屏幕→寻显示器属性→Web标签→将其中关于“活动桌面”和“频道”的选项全部取消)。 4、设置虚拟内存自己设定虚拟内存为机器内存的3倍,例如:有32M的内存就设虚拟内存为96M,且最大值和最小值都一样(此设定可通过“控制面板→系统→性能→虚拟内存”来设置)。 5、一些优化设置a、到控制面板中,选择“系统→性能→ 文件系统”。 将硬盘标签的“计算机主要用途”改为网络服务器,“预读式优化调到全速。 b、将“软盘”标签中“每次启动就搜寻新的软驱”取消。 c、CD-ROM中的“追加高速缓存”调至最大,访问方式选四倍速或更快的CD-ROM。 6、定期对系统进行整理定期使用下列工具:磁盘扫描、磁盘清理、碎片整理、系统文件检查器(ASD)、DrWatson等。 二、Windows 、升级文件系统a、如果你所用的操作系统是win 9x与win 2000双重启动的话,建议文件系统格式都用FAT32格式,这样一来可以节省硬盘空间,二来也可以9x与2000之间能实行资源共享。 提醒:要实现这样的双重启动,最好是先在纯DOS环境下安装完9x在C区,再在9x中或者用win 2000启动盘启动在DOS环境下安装2000在另一个区内,并且此区起码要有800M的空间以上b、如果阁下只使用win 2000的话,建议将文件系统格式转化为NTFS格式,这样一来可节省硬盘空间,二来稳定性和运转速度更高,并且此文件系统格式有很好的纠错性;但这样一来,DOS和win 9x系统就不能在这文件系统格式中运行,这也是上面所说做双启动最好要用FAT32格式才能保证资源共享的原因。 而且,某些应用程序也不能在此文件系统格式中运行,大多是DOS下的游戏类。 提醒:在win 2000下将文件系统升级为NTFS格式的方法是,点击“开始-程序-附件”选中“命令提示符”,然后在打开的提示符窗口输入convert drive_letter:/fs:ntfs,其中的drive是你所要升级的硬盘分区符号,如C区;还需要说明的是,升级文件系统,不会破坏所升级硬盘分区里的文件,无需要备份。 · 再运行“添加-删除程序”,就会看见多出了个“添加/删除 Windows 组件”的选项;b、打开“文件夹选项”,在“查看”标签里选中“显示所有文件和文件夹”,此时在你安装win 2000下的区盘根目录下会出现和两个文件,事实上这两个文件里面根本没有任何内容,可以将它们安全删除。 c、右击“我的电脑”,选中“管理”,在点“服务和应用程序”下的“服务”选项,会看见win 2000上加载的各个程序组见,其中有许多是关于局域网设置或其它一些功能的,你完全可以将你不使用的程序禁用;如:Alertr,如果你不是处于局域网中,完全可以它设置为禁用;还有Fax Service,不发传真的设置成禁用;Print Spooler,没有打印机的设置成制用;Uninterruptible power Supply,没有UPS的也设置成禁用,这些加载程序你自己可以根据自己实际情况进行设置。 各个加载程序后面都有说明,以及运行状态;选中了要禁用的程序,右击它,选“属性”,然后单击停止,并将“启动类型”设置为“手动”或者“已禁用”就行了d、关掉调试器Dr. Watson;运行drwtsn32,把除了“转储全部线程上下文”之外的全都去掉。 否则一旦有程序出错,硬盘会响很久,而且会占用很多空间。 如果你以前遇到过这种情况,请查找文件并删掉,可能会省掉几十兆的空间。 这是出错程序的现场,对我们没用。 另外蓝屏时出现的也可删掉。 可在我的电脑/属性中关掉

《“小不不”施努策尔》原文!!!!!!急急急急急急急急急急急急急急,给给原文吧

普策尔和鲍罗·德莱拜有一个孩子。 这是一只非常罕见的小兔子,白毛上有几道褐色的斑纹。 白色是继承了妈妈普策尔的血统,褐色是继承了爸爸鲍罗的血统。 看着这只小兔,普策尔有时候就要想起在遥远的家乡里的复活节。 那时候,她曾经用草地上的彩色花朵的汁液,替人类的孩子染过复活节鸡蛋,所以,在她那雪白的毛皮上;便留下了蓝色的、红色的和绿色的痕迹——变成一只不折不扣的“复活节兔子”。 这是很久以前的事了。 从那时到现在,这中间又发生了许多事情。 在兔族里,普策尔和鲍罗的这个孩子,通常被叫作“施努策尔”。 这个名字的来历是这样的:小兔子具有他妈妈那样的坚强性格(免得说他倔)。 要是他的游戏伙伴拼命强迫他做什么事情,或者老兔子想用惩罚来威胁他,这个普策尔的孩子就说:“我才不管这一套!”于是,大家就按照这句口头禅的最后一个词,管他叫“施努策尔”(“管他呢”)。 前面说过,施努策尔是个十足的倔孩子。 要是有人喊他:“施努策尔,你不干这个就得干那个!”他总是不假思索地用这个词儿回答说:“不!”所以他还有个外号,叫做“小不不”。 天晓得这个说不完的“不”字是从哪儿来的! 年纪大一点的兔子都说,施努策尔是个“难管教的孩子”,得把他关起来饿两顿饭才行。 小兔子们则嘲笑他,对他说:“你得用脑袋在沙堆里拱二十次,要不我们就咬掉你的耳朵。 ”父亲德莱拜为了施努策尔的倔脾气;常常把他的晚饲料减少一半,白天就把他的宝贝儿子关进地下那个黑洞洞的窝里。 可是,所有这些办法都是白搭。 要是有人向施努策尔问起关黑房的事: “下一回你该听话了吧?”他马上回答说:“不!” 他的母亲为了这件事感到很苦恼。 她试着对他采用软法子。 她小声地央求他:“到外头去拔点儿嫩革尖儿回来做晚饭的凉拌莱,好吗?”在这种情况下,他虽然没有立即说“不”,但他直挺挺地站在那里,象根木头,简直就象瘫了似的。 到了第二天晚上,他才愿意去拔草尖儿,为的是让妈妈高兴高兴。 可是妈妈早就自己去找回来了。 “小不不”为此很伤心。 他心眼好,也经常和小伙伴们愉快地玩耍。 可是,正如人们常说的那样,他也不那么容易“跳出自己的影子”。 “小不不”长大一些了,他爸爸就想,现在该让他改掉那个倔脾气了。 他观察到,施努策尔不停地吐着那些细微但有点儿苦味的芦苇心叶。 在粮食用量很大的春季,这些叶子是用来掺和着做凉拌菜的。 父亲故意为晚饭多准备一些芦苇心叶。 吃晚饭时,他看到施努策尔又在凉拌菜里挑挑拣拣,连每一小片芦苇心叶都拣了出来。 他就命令道:“凉拌菜怎么做就怎么吃!我数到三!” 母亲连忙过来调解,她温柔地说:“鲍罗,行了!”父亲生气地把她推到一旁去,站到儿子身边命令道:“—!二!……” 施努策尔一动也不动。 “三!父亲用尽全身力气,把施努策尔的脑袋按到凉拌菜上。 “你总该醒醒了!”这时,施努策尔就用后腿来还击,使全部凉拌菜连同芦苇心叶都飞到父亲的脸上,粘到他的胡子上。 只是由于母亲及时为他们做调解工作,才防止了更严重的事情发生。 还有一次,父亲把拐杖插在外面一个什么地方。 由于他缺了一条后腿,现在年老了,总要用这根拐杖。 已经是夜晚了。 父亲吩咐道:“给我去外面把拐杖取回来!”施努策尔想也不想就说:“不!”这回父亲不想把事情闹僵,便用嘲笑的口吻对施努策尔说:“对不起,我忘了,外面月亮正圆!附近有狼出没!” “管他这么多!”施努策尔粗声粗气地回答道,虽然伤了爸爸的心使他难过。 “行啦,我的孩子,”妈妈说,“你留在这儿!让我去!” “不!让我去!”施努策尔把她拦住,箭一般地冲了出去,一下子就把拐杖取回来了。 这样一来,妈妈普策尔可找到了对付孩子的办法了:施努策尔本来该做什么,她就总是反着说。 因为施努策尔总是做那些别人不要他做的事。 这样,他就正好做了妈妈想要他做的事。 这就是说:负负得正,两个“不是”就变成了一个“是”。 比方说,雨过天晴了,妈妈要施努策尔到人类居住的村庄附近拾些新鲜玉米心叶,那么,她只要说:“今天我们窝里还有旧的玉米叶子,你不用去拾新鲜的了,雨还下着 呢。 ” “管它这么多!”施努策尔说着,便跳了出去,捡了新鲜玉米心叶,而且尽可能快地带了回来。 母亲没有把这个秘密泄露给父亲知道,生怕他又会把事情全弄糟的。 她事先把自己的想法贴着儿子的耳朵小声告诉他。 这时父亲德莱拜就对别的兔子说:“她在对他施魔法了!”便让他俩把这出戏继续演下去。 就这样过了好些日子。 不过这个锦囊妙计也常常’有漏洞,这种最聪明的计算方法常常会出错儿。 有一天,母亲要到姑妈佩匹塔那儿去一趟,她住在大沙堆的另一侧,是相邻的那个兔群的一个成员。 这位姑妈答应过给她草药,用来医治父亲德莱拜的严重关节炎。 母亲普策尔这回希望她的儿子施努策尔和父亲留在家里,因为在月圆夜又有狼出没。 所以她又贴着儿子的耳朵说:“施努策尔,天黑以前来接我!月圆夜狼群在外面游逛。 ”“不会把你吃掉的!”施努策尔回答道。 他嘴里是这样说,但心里立刻感到难过,因为他最爱他的妈妈。 可是他也说不出别的话来。 母亲对她儿子这个拒绝性的回答倒是非常满意。 她晓得,施努策尔这回是留在家里了。 她自己要在佩匹塔姑妈那儿一觉睡到大天亮。 然后在白天回家。 于是她出发了。 天黑了,施努策尔越来越不安静。 他在父亲对面蹲着,几乎啥也不吃。 父亲德莱拜也默默地坐在那里。 过了一会儿,施努策尔在小洞穴里把饭莱收拾好,就跳出洞外。 又白又大的月亮正从大草原的边上升起。 远处有只狼在嗥叫着。 一会儿又有第二只出来应和。 现在又有第三只。 吼叫声从四面八方传来。 狼群汇集起来到处奔逐。 妈妈叫他干什么来着?对了,他要在天黑以前去接她。 不行!因为别人要他干什么,他一定做那正相反的事……那就在这儿呆着吧!“不,我不去!”他自言自语地说。 “为什么她偏要选这个有狼出没的月圆夜走呢?管她这么多!”于是他又溜回洞里。 父亲德莱拜正躺在散发出幽香的干草上打着呼噜。 可是施努策尔连一分钟也不能平静。 他一再被外面的狼嚎声惊起。 妈妈现在大概在什么地方了?也许她正在回家的路上吧?也许有只狼紧紧地跟踪着她。 把她逼到一个远离兔群的地方,叫她再也回不来了?也许……施努策尔不敢再往下想了。 一种为妈妈的安全担心的恐惧攫住了他的心。 他悄悄地从床上爬起来,溜到外面。 。 月亮那只玉色的大圆盘;已经高高地挂在天空。 到处是一片神秘的银色的月光,仿佛白天一样明亮。 有一只狼叫个不停。 施努策尔觉得,这嚎叫声好象从大沙堆那边传来的,那正是妈妈回家的必经之路啊。 她和他说过什么来着?“施努策尔,来接我!”不!他不干,不可能!可是,妈妈真的说过这话吗?她会叫自己的心肝宝贝在月夜里去冒被狼吃掉的危险吗?同样不可能!施努策尔已经朝大沙堆的方向跳了几步。 也许他把妈妈的话听错了?也许她要他留在家里?那他就得按老习惯办事:起步跑!接妈妈去!施努策尔三步并作两步跳上了大沙堆。 澄澈明亮的夜色非常美丽。 他想,要是他现在突然出现在妈妈面前,准会把她吓一大跳,不过她还是高兴的。 这时,他听到身旁响起可怕的怒吼声!是一只狼!施努策尔鼓足了全身的劲儿!施努策尔跃上沙堆。 可是狼已经在他的身边了。 他突然改个方向,可是也没用!狼跳在他的前头,在他前面很近的地方站着。 施努策尔呼哧呼哧、惊慌失措地望着那张哈着白气的大嘴巴,嘴里的白色大牙齿在月光下闪闪发光,象一把钢锯。 施努策尔喊着:“不!不!”现在,他前面那个黑家伙的眼睛,象两颗巨大的红星放射出光芒。 在这里,所有的“不!”又管什么用?他完了!施努策尔猛然听到狼的嘴里发出希奇的咕咕噜咕噜的声音。 这个庞然大物向他走过来,提起大爪子来抚摸他的毛皮。 这会儿,大嘴巴里又响起了咕噜声,这声音与其说不怎么吓人,不如说是挺好玩的。 现在狼说话了:“好一个白色的小毛皮!好一个小筋斗!好一滴月亮的口水!”狼哈哈大笑,那强壮的身体象一棵在暴风雨中抖动的树。 “你到底是从哪儿来的,你这滴月亮的口水?”狼问,“你大概认识小兔子普策尔吧?” 施努策尔想说不认识,但后来他还是小声说:“普策尔是我妈……管她这么多。 ”他还补充说。 狼又用大爪子小心翼翼地抚摸施努策尔的毛皮。 “你到底要上哪儿,月亮的口水?”他打听着。 “到沙堆另一侧的佩匹塔姑妈那儿去。 ”小免的脖子已经被狼衔住——这下子,施努策尔可差点儿就碰到那些锋利的牙齿——狼把他叼在嘴里跑过沙堆,来到姑妈的窝前面把他放下,再一次用长嘴巴轻轻地把他拱了一下就跑了。 母亲普策尔简直给吓呆了,她的儿子竟这样突然地站在她和姑妈面前!开头她一句也听不懂施努策尔上气不接下气地说的话。 他的毛皮上还留着狼的可怕的气味。 回答者: 热心网友 | 2011-4-19 19:08五年级下册6单元最后一课特别长,要打1小时左右,所以不打啦!!!!! 打的慢啊 回答者: 无趣の柑橘 | 一级 | 2011-4-19 19:17就这样过了好些日子。 不过也常常’有漏洞,这种最聪明的计算方法常常会出错儿。 有一天,母亲要到姑妈佩匹塔那儿去一趟,她住在大沙堆的另一侧,是相邻的那个兔群的一个成员。 这位姑妈答应过给她草药,用来医治父亲德莱拜的严重关节炎。 母亲普策尔这回希望她的儿子施努策尔和父亲留在家里,因为有狼出没。 所以她又贴着儿子的耳朵说:“施努策尔,天黑以前来接我!月圆夜狼群在外面。 ”“不会把你吃掉的!”施努策尔回答道。 他嘴里是这样说,但心里立刻感到难过,因为他最爱他的妈妈。 可是他也说不出别的话来。 母亲对她儿子这个拒绝性的回答倒是非常满意。 她晓得,施努策尔这回是留在家里了。 她自己要在佩匹塔姑妈那儿一觉睡到大天亮。 然后在白天回家。 于是她出发了。 天黑了,施努策尔越来越不安静。 他在父亲对面蹲着,几乎啥也不吃。 父亲德莱拜也默默地坐在那里。 过了一会儿,施努策尔在小洞穴里把饭莱收拾好,就跳出洞外。 又白又大的月亮正从大草原的边上升起。 远处有只狼在嗥叫着。 一会儿又有第二只出来应和。 现在又有第三只。 吼叫声从四面八方传来。 狼群汇集起来到处奔逐。 妈妈叫他干什么来着?对了,他要在天黑以前去接她。 不行!因为别人要他干什么,他一定做那正相反的事……那就在这儿呆着吧!“不,我不去!”他自言自语地说。 “为什么她偏要选这个有狼出没的月圆夜走呢?管她这么多!”于是他又溜回洞里。 父亲德莱拜正躺在散发出幽香的干草上打着呼噜。 可是施努策尔连一分钟也不能平静。 他一再被外面的狼嚎声惊起。 妈妈现在大概在什么地方了?也许她正在回家的路上吧?也许有只狼紧紧地跟踪着她。 把她逼到一个远离兔群的地方,叫她再也回不来了?也许……施努策尔不敢再往下想了。 一种为妈妈的安全担心的恐惧攫住了他的心。 他悄悄地从床上爬起来,溜到外面。 。 月亮那只玉色的大圆盘;已经高高地挂在天空。 到处是一片神秘的银色的月光,仿佛白天一样明亮。 有一只狼叫个不停。 施努策尔觉得,这嚎叫声好象从大沙堆那边传来的,那正是妈妈回家的必经之路啊。 她和他说过什么来着?“施努策尔,来接我!”不!他不干,不可能!可是,妈妈真的说过这话吗?她会叫自己的心肝宝贝在月夜里去冒被狼吃掉的危险吗?同样不可能!施努策尔已经朝大沙堆的方向跳了几步。 也许他把妈妈的话听错了?也许她要他留在家里?那他就得按老习惯办事:起步跑!接妈妈去!施努策尔三步并作两步跳上了大沙堆。 澄澈明亮的夜色非常美丽。 他想,要是他现在突然出现在妈妈面前,准会把她吓一大跳,不过她还是高兴的。 这时,他听到身旁响起可怕的怒吼声!是一只狼!施努策尔鼓足了全身的劲儿!施努策尔跃上沙堆。 可是狼已经在他的身边了。 他突然改个方向,可是也没用!狼跳在他的前头,在他前面很近的地方站着。 施努策尔呼哧呼哧、惊慌失措地望着那张哈着白气的大嘴巴,嘴里的白色大牙齿在月光下闪闪发光,象一把钢锯。 施努策尔喊着:“不!不!”现在,他前面那个黑家伙的眼睛,象两颗巨大的红星放射出光芒。 在这里,所有的“不!”又管什么用?他完了!施努策尔猛然听到狼的嘴里发出希奇的咕咕噜咕噜的声音。 这个庞然大物向他走过来,提起大爪子来抚摸他的毛皮。 这会儿,大嘴巴里又响起了咕噜声,这声音与其说不怎么吓人,不如说是挺好玩的。 现在狼说话了:“好一个白色的小毛皮!好一个小筋斗!好一滴月亮的口水!”狼哈哈大笑,那强壮的身体象一棵在暴风雨中抖动的树。 “你到底是从哪儿来的,你这滴月亮的口水?”狼问,“你大概认识小兔子普策尔吧?” 施努策尔想说不认识,但后来他还是小声说:“普策尔是我妈……管她这么多。 ”他还补充说。 狼又用大爪子小心翼翼地抚摸施努策尔的毛皮。 “你到底要上哪儿,月亮的口水?”他打听着。 “到沙堆另一侧的佩匹塔姑妈那儿去。 ”小免的脖子已经被狼衔住——这下子,施努策尔可差点儿就碰到那些锋利的牙齿——狼把他叼在嘴里跑过沙堆,来到姑妈的窝前面把他放下,再一次用长嘴巴轻轻地把他拱了一下就跑了。 母亲普策尔简直给吓呆了,她的儿子竟这样突然地站在她和姑妈面前!开头她一句也听不懂施努策尔上气不接下气地说的话。 他的毛皮上还留着狼的可怕的气味。

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