25年正式公布 雷火首度回应阴兵排队 永恒之塔2 魔兽登陆机制

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

雷火首度回应魔兽“阴兵”排队:是游戏登陆机制问题

在《魔兽世界》WLK怀旧服开启时,因为动不动就1小时起步的排队问题玩家曾一度十分恼火,更有甚者发现了随便输入账号、密码也能排队,开始质疑官方在搞“阴兵排队”。

对此,《魔兽世界》官方在最新一轮的WLK怀旧服调整公告中做出了回应,称:“这本是不值一驳的话题。我们实在想不清楚用这种手段拒绝玩家进入游戏对游戏的运营会有什么好处。”

至于不需要密码也能成功登陆游戏,这纯粹是由魔兽本身的登陆机制所导致的,玩家在进入服务器前会先进入一个登陆队列,后面才是账号验证的操作。

简单来说,这就是一个先上车后补票的机制,避免玩家忘了输账号密码一直没开启排队,还真没法怪人家阴兵排队,要怪只能怪GZS的脚本实在太多了。

《龙之谷》怀旧服不删档8月20日开测,无任何注册限制

经典魔幻动作网游《龙之谷》怀旧服将于8月20日开启不删档测试,近日,官方就玩家关心的收费模式、怀旧服版本等问题进行了一波答疑。

目前可以明确的是,8月20日的不删档测试没有任何的限制,所有玩家都可以使用盛趣游戏账号登录《龙之谷》怀旧服,开启阿尔特利亚大陆的冒险。目前怀旧服预约已开放,现在参与预约可在开服领取丰厚的奖励。

另外,《龙之谷》怀旧服和正式服一样,都采用道具收费模式,且现在没有手游端的研发计划,只能在电脑上玩。

怀旧服首个版本将会开放到牛头怪与地狱犬巢穴,这两个巢穴的机制将完全还原初始版本,玩家需以小队形式进行挑战,通过优秀的团队配合完成通关。想要挑战自我的玩家则可以选择官方新增的挑战/限时挑战模式,以获取对应牌子来兑换【勇往直前的地狱犬坐骑】、【英勇无畏的地狱犬坐骑】。

相较于之前那个魔改严重的初心服,《龙之谷》这回的怀旧服从公告内容来看,是准备踏踏实实搞初始版本了,就是不知道后续会不会对团本动刀子,毕竟对于很多玩家来说海龙团本是相当劝退人的。

或许,《龙之谷》怀旧服可以参考现在的魔兽奥杜尔,搞点增益BUFF来降低难度。

第九城市拿下《传奇M》代理,下半年或将上线

日前,《传奇》的版权商之一韩国游戏公司娱美德发布了2024年第二季度的财报。

娱美德第二季度的销售额约为1714亿韩元(折合人民币约为9.2亿元),营业亏损约为241亿韩元(折合人民币约为1.3亿元),净利润约为4亿韩元(折合人民币约为208.4万元)。

第二季度的销售额受到《夜鸦》全球销售额和全新的授权费,保持了稳定的业绩。同时与前一季度相比,亏损幅度有所减少。

而新作MMORPG《尤弥尔传奇》正在加速开发。新作结合独特的区块链技术,旨在提供更高水平的MMORPG体验。

其中,国服玩家最为关心的《传奇》系列游戏开服时间,娱美德也有提及到——《传奇M》已获得版号,并与第九城市签订了发行合同;《传奇4》则与37游戏签订了发行合同,目前正在进行版号申请工作。

这两款游戏计划都是在今年下半年上线国服,就是不知道第九城市跟37游戏会选择什么时间点了。

更高层次的MMORPG网游!《永恒之塔2》预计在2025上半年公布

日前,《永恒之塔》开发商NCsoft公开了2024年第二季度的财报。

公司2024年第二季度收入为3,689亿韩元(折合人民币约为19.2亿元,环比下降 7%,同比下降 16%)。其中,移动游戏收入为2,182亿韩元(环比下降13%,同比下降 26.4%),PC游戏收入为862亿韩元(环比下降 6%,同比下降 2.2%)。

同时,2024年第二季度营业利润为88亿韩元(环比下降 66%,同比下降 75%),净利润为711亿韩元(环比增长24%,同比增长133%)。

在具体的业务方面,《天堂M》在重启世界更新后,1个月内月活跃用户数(MAU)增加了1.5倍,日均收入增加了2.5倍,用户数量增加了2.5倍,取得了显著成果。公司计划将这一成功经验应用到《天堂M》之外的其他游戏中。

值得一提的是,NCsoft公开了未来新作的上线计划,《永恒之塔 2》预计于2025年上半年推出,《LLL》预计于2025 年下半年推出。同时,计划在2025年中推出两款休闲游戏。

在之前的采访中,NCsoft的CEO金泽辰和朴炳茂曾提及《永恒之塔2》会是更高层次的MMORPG,并会在正式公测之前,进行多轮全球内测以调研玩家的反馈。所以,这个预计在2025上半年公布的消息,更多应该是在说公布内测的时间,想玩的小伙伴还是有得等了。

真实而震撼的游戏世界!《伏魔传》新服“白玉京”火爆开启

《伏魔传》是一款引人瞩目的大型东方幻想妖侠 PK 网游,它开启了一段扣人心弦的冒险之旅。游戏的故事背景设定在上古时期,魔族天帝东皇太一纵容十子金乌肆虐人界,人族英雄后羿以全族之力打造射日神弓,射杀九只金乌,使人界免受灾难。然而,这却引发了东皇太一的震怒,仙魔大战由此爆发。

8月7日14:00,《伏魔传》新服【白玉京】火爆开启!登陆即可领取SS级时装、SS级武器、百万银票、海量灵石等豪礼,还有预充3倍返还、首充6.6倍返还、累充3倍返还等众多新服活动可以完成!

【怀旧游戏新作】

刀刀见血!DNF衍生魂游《最初狂战士:卡赞》15分钟实机展示曝光

从实机视频来看,《最初狂战士:卡赞》是一款类魂类动作游戏,强调格挡、弹反与闪避等操作,且技能招式的丰富度远小于DNF原版的狂战士,也不知道DNF老玩家能否会为这个卡赞情怀买单。

总之,如果不是背靠DNF这个大IP的话,《最初狂战士:卡赞》比较值得称道的可能就是它游戏刀刀见血的暗黑风画面了。

《剑与远征:启程》全平台公测:全英雄免费送!

在《剑与远征》席卷全球,获得商业口碑双丰收的四年之后,由原班人马打造、全新大魔法师旷野冒险RPG的《剑与远征:启程》已于8月8日正式全球登陆,官方也为玩家送上了一份大礼——全英雄免费送。

但从下载量跟收入来看,《剑与远征:启程》的数据并不算特别好看,IOS首日下载量预估在113000次,收入在152992元。

从玩家反馈来看,主要是因为游戏的核心战斗玩法跟一代没有做出特别大的区分度,加上游戏宣传的大世界并没有特别大的亮点,就是很难让人提起游玩的欲望。

只能说,现在国内放置挂机市场卷得狠,《剑与远征:启程》这种老套卡牌游戏是有点跟不上时代了。

《影之刃零》开发商辟谣:声称不排除任何平台都能玩到《影之刃零》

在前段日子,有大量媒体报道称,即将推出的《影之刃零(Phantom Blade Zero)》开发商S-Game的一名员工表示,“没有人需要Xbox”,这意味着没有将这款游戏带到微软处境艰难的游戏机上的计划。

对此,S-Game公司进行了一波澄清,称:“这些声明并不代表S-GAME的价值观或文化,因为我们相信让所有人都能玩到我们的游戏,不排除任何平台都能玩到《影之刃零》”,“我们在开发和发行方面都在努力工作,以确保尽可能多的玩家在发行和未来都能享受到我们的游戏”。

当然,由于是索尼全程投资了S-Game进行《影之刃零》的研发工作,所以这游戏能不能上Xbox平台,显然现在的S-Game没法给出肯定或否定的回答,得看索尼爸爸的态度才行。

最重要的镜头没有了!《Fate/stay night》重制版被批不如原版

Aniplex 发行的型月巨制,经典重制版《Fate/stay night REMASTERED》已经在 8 月 7 日正式登陆 Switch/Steam 平台。

这款《Fate/stay night REMASTERED》是基于 2007 年在 PS2/PSV 平台发售的《Fate/stay night [Realta Nua]》所开发的高清版游戏,它带有语音且支持中文,Steam版首发97.2元也十分亲民。

但便宜也有便宜的坏处,该版本除了加了点清晰度外,跟原版剧情几乎没有差别,而且因为复刻的是PSV版的缘故,备受大家期待的补魔镜头是一点都没有的,只适合情怀党入手补票。

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