音频

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音频的常见格式有哪些

常见的10种音频格式:

1、CDA格式。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*格式,这就是CD音轨了。其实唱片上的一首首歌曲,CD唱片格式标准的确定之时,比诸电脑上用的CD-ROM格式还要早一程,所以当初定标准的时候当然不会考虑要让CD-ROM驱动器也能认出CD唱片。

2、WAV波形音频格式。WAV是微软和IBM共同开发的PC标准声音格式,文件后缀,是一种通用的音频数据文件。通常使用WAV格式用来保存一些没有压缩的音频,也就是经过PCM编码后的音频,因此也称为波形文件,依照声音的波形进行存储,因此要占用较大的存储空间。

3、MP3/MP3 Pro格式。MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。

它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。

用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。

4、WMA格式。WMA是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。

使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。

5、RA格式。RA采用的是有损压缩技术,由于它的压缩比相当高,因此音质相对较差,但是文件也是最小的,因此在高压缩比条件下表现好,但若在中、低压缩比条件下时,表现却反而不及其他同类型档案格式了。

此外RA可以随网络带宽的不同而改变声音质量,以使用户在得到流畅声音的前提下,尽可能高地提高声音质量。由于RA格式的这些特点,因此特别适合在网络传输速度较低的互联网上使用,互联网上许多的网络电台、音乐网站的歌曲试听都在使用这种音频格式。

6、MIDI格式。MID文件格式由MIDI继承而来,它并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。

7、OGG(Ogg Vorbis)格式。Ogg是一种较新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。

8、APE格式。APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。

APE的文件大小大概为CD的一半,随着宽带的普及,APE格式受到了许多人的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。

9、FLAC格式。FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。

这种压缩与ZIP的方式类似,但FLAC的压缩比率大于ZIP和RAR,因为FLAC是专门针对PCM音频的特点设计的压缩方式。而且可以使用播放器直接播放FLAC压缩的文件,就像通常播放MP3文件一样。

10、AAC格式。AAC实际上是高级音频编码的缩写,苹果ipod、诺基亚手机也支持AAC格式的音频文件。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。

AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。

它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。

音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。

音频格式都有哪些 有什么区别?

音频可以分为模拟和数字:模拟就是我们平时说话的声波震动就是模拟信号。 数字信号是通过对模拟信号的采样得到的二进制数字音频流(只有这样处理过的才可以存储到电子存储设备中)。 二进制数字音频流可分为:PCM流、DSD流(此音频流是SACD高品质音乐光盘的专用音频流),PCM流分为:有损压缩格式(比如:MP3、AAC、DTS、AC3)、无损压缩格式(比如:mlp(此编码格式是DVD-Audio高品质音乐光盘的专用编码格式)、flac、APE)、不压缩格式(比如原始的PCM流一般用WAV封装),PCM流可以后期编辑。 DSD流分为:不压缩格式(DSD)、无损压缩格式(DST)DSD流是SACD光盘系统的专用格式。 DSD是直接编码格式,不能后期编辑处理,录音棚一旦录制就直接是成品并且无法编辑。 无损压缩和有损压缩区别通俗的讲,歌手录制歌曲的时候,录音的质量取决于采样率和采样比特(就是采样位宽),每秒的比特率(kbps)。 比如在录音现场对歌手通过PCM标准采样录制得到的PCM流是,DSD流是:在录音现场使用的是DSD标准采样录制得到的数据流就是DSD流,和PCM流概念不同。 DSD流目前是SACD的专用标准。 有损压缩:就是在压缩的时候重新对数据采样,从中采取一些数据(采取的多少就要看采样率了)其他数据丢掉,压缩后的是1111也可以表达成5个1+5个零+5个1转换成二进制存储到硬盘。 比如MP3无损压缩:就是这样转换表达,10个1+10个零+10个1,再把10个1+10个零+10个1数据转换成二进制存储到硬盘,这样就不用重复写0和1了,原始数据没有丢弃,播放的时候播放器还原成原始数据,比如mlp、flac等压缩格式。 不管是有损压缩格式(比如MP3、AAC、DTS)无损压缩格式(比如:MLP、FLAC)都必须经过解码成PCM流通过功放数字模拟转换成模拟信号播放出来形成声波。 如果是不压缩格式(PCM编码格式的WAV音乐)可以不用解码处理直接转换成模拟信号给功放放大。

音频是什么意思

由麦克风捕捉声音,经过模拟信号转换成数字信号后存储在计算机或其他数字设备中,以便于处理、传输和播放。 根据相关资料显示,音频是声音信号的电子表示形式。 在计算机中,音频可以以多种格式存储,如MP3、WAV、FLAC等,这些格式都是将数字信号压缩或未压缩编码的方式。 音频可以包含各种声音,如音乐、语音、环境声音等。 音频技术在音乐、电影、广播、电话、语音识别等领域得到了广泛应用。

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