大家好,这些天,出现了一个非常新颖的打法,叫做“宝石流”。
“宝石流”不仅新颖还非常火,甚至在职业赛场上,都有50%~70%以上的出场率,属实离谱,感觉以后是很有机会影响到路人局的,尤其是高分段,大概率也会流行起来。
那问题来了。
“宝石流”具体是什么意思?
先给大家看四组图。
以上是9月2日,WB对阵DRG的第三局比赛,DRG这边,大乔带的是惩击。
是的,你没有看错,辅助带惩击且不出学识宝石,而走中的甄姬,则是出极影·形昭,走辅助流路线。
此时,重点来了,作为打野位的白起,有着11k的经济优势,整整比WB的宫本武藏高出了5k左右,相当于领先了两个半大件了,非常夸张。
以上则是9月3日,eStarPro对阵TTG的第一局比赛,TTG也用出了惩击朵莉亚+形昭甄姬的打法,使得杨玉环比对面的夏侯惇高出了1k的前期经济。
随后的第四局比赛,eStarPro也不甘示弱,同样通过惩击张飞+形昭甄姬,来把大司命养得“肥肥白白”的,甚至1-1的数据都能比2-0的元坦,要高出1.2k的中期经济。
以上是9月5日,WB对阵RW的第一局比赛,RW已经迫不及待的拿出惩击朵莉亚+形昭弈星了,在10分钟左右时,就让杨玉环的经济比铠高出了1.7k。
不难看出,从9月2日开始,几乎每天的职业比赛都会频繁出现这种打法,TTG甚至还连续拿了四局,这放在任何一个正常的打法里,都是不可能的。
由于是中路出学识宝石,而辅助却不出的情况,所以,这种打法就叫做“宝石流”。
那问题又来了。
“宝石流”到底有什么魔力,可以让职业选手都为之着迷呢?
总共有三点优势。
①让打野快速的拉开经济差
众所周知,S36赛季的野区,不仅野怪的血量变厚了,还新增了一个“山熊点”,这也导致打野经常忙不过来,不得不放弃野怪来挤出抓人的时间。
不过,如果是辅助带惩击的话,就能非常舒服的帮助刷野,在打野拿红buff时,辅助就可以打蓝,用惩击打到3分之1血,等打野过来后,即可立马收掉。
随后,打野再继续去中路吃线,由于中路出了宝石,并不会分摊经济,所以,打野的发育速度将会变得极为恐怖,等下一轮野怪刷新时,打野又钻进野区刷,不会浪费一丁点时间。
换句话说,“宝石流”的打法,就相当于变种的“养猪流”,只不过,路人局养的是射手,而职业选手养的是打野。
至于为什么要养打野。
原因也非常简单,主要是因为目前的肉装打野实在是太强了。
在拿到肉刀+红莲斗篷+血魔之怒三件套后,像夏侯惇,大司命,白起,雅典娜和杨玉环,这些英雄1v3都不是大问题,真的又肉又有输出。
说白了,“宝石流”比起正常的打法,都更容易的稳住前中期节奏。
②能缓解中路的视野压力
众所周知,S36赛季是非常注重对线期的版本,这也让辅助不得不长期跟射手连体2v2,使得中路存在很大的视野压力。
此时,极影·形昭的作用就体现出来了,它可以主动释放探测草丛的视野,就连隐身单位都能照出来,只要中路出了,就可以随意的游走河道了。
最重要的是,现在的极影,可以提供10%移速+15%CD+1200点最大生命+120点Ap,同时,还可以不断的回蓝。
这都是中路刚需的属性,价格才1900金币,简直不要太香。
看到这里,肯定有不少玩家会问。
“那辅助不出学识宝石,不会特别穷吗?”
答案是否定的,毕竟打野刀在前4分钟里,可以在不影响队友经济的前提下,额外吃到50%的兵线收益,而学识宝石却只能分到30%。
实际上前者比后者还要多20%。
最重要的是,学识宝石在8.22版本更新中,还被“变异”重做过。
如果携带者不是队伍里的经济四五号的话,则会给经济最低的队友,每3秒增加5金币,相等于能给队友加钱。
而在“宝石流”里,中路再怎么缺钱,都肯定比辅助的经济要高,这就意味着,学识宝石的保底收益,实际上一直都在给辅助加钱。
再加上学识宝石还有“捡钱”机制,也能反补给中路,让更需要经济的中路,并不会出现发育太慢的问题。
总结下来。
中线给打野吃+双惩击帮打野刷+学识宝石的保底给辅助+形昭帮中路开视野+“捡钱”机制给中路,这就是“宝石流”的资源分配逻辑,并不是一味的“索取”,而是互助互补。
③控资源非常方便
辅助带惩戒,还有一个好处,就是能稳定的控住红隼。
S36赛季的红隼有多重要,相信不用我多说,大家都知道,随后,等惩击的CD转好时,辅助还可以把对面的赤甲给抢了,把射手越养越肥。
直到4分钟,打野刀的被动消失后,辅助就跑去帮打野刷,中路则可以换去发育路,由于有学识宝石的存在,所以,中路并不会分到射手的经济。
此外,双惩击在4分钟刷新小龙和10分钟刷新大龙的期间,也能发挥出巨大的作用,不管是控龙还是抢龙都行,可以稳定的拿下节奏点。
总结下来。
在“宝石流”里,辅助的任务,就是4分钟前跟射手抢红隼,4分钟后再跟打野刷野控龙。
而中路的任务,则是4分钟前在线上帮打野清线,4分钟后再转去发育路保射手,这就是整体的节奏流程。
其实,不难看出。
“宝石流”的重点依旧是刷钱,让野区和线上的所有经济,都能给到打野和射手这两个核心点,使得资源分配更加合理。
在这样的前提下,中路和辅助的发育也不会太差,确实是有点香的。
那问题又来了。
“宝石流”适合路人局吗?
算适合也不算适合,毕竟职业选手也有翻车的情况,别说90%胜率了,就连70%都无法保证。
此外,经过我的对比发现。
“宝石流”还得满足三个条件。
第一个,中路最好是有控制的工具人,像职业选手选出弈星,甄姬和西施时,胜率明显高很多,甚至10分钟前就可以经济碾压了。
其中的原因,主要是因为弈星,甄姬和西施对经济的需求并不高,他们有CD有等级就足够了。
再加上形昭除了看视野之外,还可以群体减速,也能更方便弈星,甄姬和西施开团,打出更稳定的控制combo。
第二个,辅助最好也是不依赖闪现的英雄,像牛魔,苏烈,太乙真人和鬼谷子,这些开团辅助肯定不适合。
相比之下,朵莉亚,大乔,张飞和桑启,带惩戒就会更容易拿到优势,在路人局里,也可以再加个瑶或者庄周,特别是庄周,他出肉刀+红莲斗篷,性价比真的很高。
第三个,虽然“宝石流”的前期核心,是养着打野来打,但最好别搭配野核,因为像澜,李白,孙悟空,露娜和镜,他们的发育周期都太长了,不是光靠吃一路线就能养起来的。
相反,像大司命,夏侯惇,白起,杨玉环和梦奇,这些肉装打野,就只需要三件套即可成型,可以通过“宝石流”更快的“出山”带节奏,给射手争取到发育空间。
特别是白起,大司命和杨玉环,这些后期强度较高的肉装打野,在被养起来后,真的如同“不死战神”那样,谁都点不动他们。
说白了,“宝石流”看起来是在养打野,实际上还是养射手,当然,养边核也行,像司空震,马超和亚连,这些英雄养到后期也能C。
估计策划也想不到。
只是随随便便改了学识宝石和极影,就直接养出了这么多的大Boss。
总而言之。
“宝石流”的根本,是需要比较良好的沟通配合的,低分段大概率不太实用,光是劝辅助带惩击不出学识宝石,估计就能发生争执了。
不过,在越来越看重节奏的高分段,尤其是巅峰赛里,很多玩家都会默认开麦,只要能沟通好,大家都是愿意分经济的,此时,拿出“宝石流”,就可以打到对面措手不及了。
甚至像镜,公孙离,大司命和不知火舞,这些节奏型的T0恶霸,都很有可能会被“宝石流”给打乱思路,逐渐的被拉开经济差,越打越难受。
至于出装铭文这块,我则以庄周和弈星为例,反正都是公式流打法,其他英雄直接套用即可。
铭文:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎
除了需要先出极影·形昭之外,后续的出装都是标准的工具人三件套,最后一件则看情况换成辉月,博学者之怒或者虚无法杖。
铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和
尽量早点升级打野刀,可以分多点野怪的收益,同时,也能蹭着蹭着,把打野刀的层数给叠上去,后续再出个旭日初光就成型了,至于后三件套,则可以根据局势和英雄定位来变换,软辅补梦魇之牙或者硬辅补红莲斗篷都行。
“宝石流一出,谁与争锋?铠和夏侯惇血脉克制,庄周躺赢。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。