大结局 竟被魏岱擎轻松拿捏 群星闪耀时 石珺昱白瞎一手好牌

说起《群星闪耀时》中最让人动容的镜头,莫过于石珺昱请陈浩吃法餐未果后,陈浩亲手煮面条给她吃这一幕。

两人之间的眉目传情以及言语试探,几乎比任何强行配对的爱情更有味道、更摄人心魄。

加之石珺昱在某些近景镜头中的勾魂眼神,甚至让人对向远生选择了骆珉敏感到气愤与不值。

说起石珺昱这个角色,在她刚刚登场时,本以为她不仅会与向远生之间因争执产生羁绊,还会延伸到与骆珉敏之间开启争风吃醋大战。

谁曾想见多识广的向远生,对这个有权又有势、有貌又有容的女督察完全没有兴趣。

如此一来,石珺昱这朵浪漫的“法兰西玫瑰”,便成为了陈浩近水楼台的战利品。

或许是因为向远生、陈浩、孟多慈等人都与石珺昱产生了联系,或许是石珺昱的位置与权力,还不足以让她成为只可远观不可亵玩的蔷薇。

不仅陈浩可以近水楼台,就连本不该有能力在租界行走的魏岱擎,也能不断近距离对她进行骚扰。

甚至在完全没有实际证据的情况下,魏岱擎可以深夜进入石珺昱家大肆翻找,并对她在言语上指责和挑衅。

面对这样如此嚣张的魏岱擎,石珺昱此时所服务的租界完全形同虚设,这片本该是“法外之地”的土地,这片本该成为组织人员藏身之所的土地,此时更像是魏岱擎家的后院。

他不仅公然挑衅租界执法机关的代表性人物石珺昱,更是完全不在乎石珺昱背后所代表组织与力量。

那些在历史上本该暗中进行的丑陋之事,在石珺昱和魏岱擎这里被完全桌面化展现了出来。

如果说石珺昱在某些特殊时刻,为了保护或掩盖某些人与事,不得不对魏岱擎虚与委蛇。

那么事后石珺昱完全不对魏岱擎做任何反制,这倒是与她能轻松保住或提拔陈浩的能力,行成为了巨大的反差且完全无法解释。

从剧情与人物设定上来看,石珺昱这个身处租界且官居要职的女人,应该发挥更多重要的作用与实力。

她不该是一个只在面对魏岱擎,便自然而然矮人一头的卑微形象,或者说不想与魏岱擎起正面冲突的形象。

或许这便是《群星闪耀时》不想提及或刻意规避的逻辑漏洞吧。

除了向远生在抓“背带裤男”时,借用“租界执法权”让他和陈浩与石珺昱有了第一次直接接触以外。

在剩下的大多数时间里,你会发现《群星闪耀时》几乎完全忽略了“租界”的存在与意义。

不仅像魏岱擎这样的角色完全没有租界概念,即便是冯广云这种区域活动性很强的角色,也完全不在乎租界这个无形的枷锁。

虽说冯广云豢养了一群类似打手的行动队,可他们存在的意义并不像是为了规避租界,而更像是为替冯广云做一些摆不上台面之事而设立的。

这也是为什么我对石珺昱这个角色充满遗憾的原因所在,她手中握有太多、太好、太强大的资源,却被她的表现与行为演绎的稀碎。

既然前期孟家父母案件中的她,可以凭借其特殊身份完全规避调查与波及,为何她的这层特殊身份在之后剧情完全无用武之处呢?

唯一个利用到她这层身份的点,就是她手中的那台可以与组织进行联系的电台,一台被她从二十瓦改装到五瓦的电台。

或许这才是石珺昱在《群星闪耀时》中最真实、最重要的作用,因为需要借助于她的身份,彻底规避电台不安全或被找到的问题。

如果只是这样使用与利用石珺昱这个角色,会不会有些太过浪费了呢?

她与孟家之间的关系不了了之,她与向远生之间的羁绊无疾而终,她与骆珉敏之间的故事仅限于向组织汇报,她与陈浩之间的关系更是搞成了只有主角才配拥有爱情。

这样的石珺昱多少是让人有些倍感不值,这样的石珺昱果真是白瞎了自己手中这一副好牌,这样的石珺昱果真只配被魏岱擎这种货色轻松拿捏。

关于《群星闪耀时》的解读暂时先写到这里,更多精彩解读且听下回分解。

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犬夜叉完结篇16话里提到的戈薇被封印是怎么回事啊?

不是被桔梗或是奈落弄的,是在四魂之玉中产生的妖怪的邪念曲灵做的,

四魂之玉有一部分的邪念变成了曲灵,

因为四魂之玉一直在奈落手中,因此曲灵的力量占了主导地位,

曲灵怕戈薇的力量会打破四魂之玉,因此就封印了她的灵力

梦幻西游里怎么打好梦幻牌

梦幻牌开局指南好的开始是成功的一半,开局很关键。 可以看到开局我有一张 资源交换牌 ,一张 吸收牌 ,一张 对敌内政牌,两张进攻牌,先打哪个呢? 吸收牌,因为一开始对方的气血和铠甲都很多,使用进攻牌不会对战局有影响,而使用了吸收牌可以限制对手使用一些需要法力高的牌,自己也增加了法力值为打下一张牌提供了丰富的资源。 当开局没有吸收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样的好处是一开始增加自己或减少对方每回合得到的资源量,不要看只是相差一两点,随着战局的延续,效果会很明显的。 没有吸收牌和内政牌\对敌内政牌,优先打封系牌,因为早期让对手两三回合不出牌,会给你很大的优势。 进攻牌和加血加防牌是开局打最差的选择,因为早期不论是加血或打掉对方的气血铠甲,可以说对最后的战局都影响不大,当然有些特殊情况下也不能拘泥,比如起手牌有3\4张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力>10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有3\4张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血>9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。 总结:一开局打牌的顺序是吸收牌>内政牌和对敌内政牌>封系牌>进攻和加血加防牌 。 梦幻牌牌理牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考。 一 用牌梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)PS:大部分进攻牌是系统提示的红牌大部分加血加防牌是系统提示的绿牌大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果二 弃牌当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是废品的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌。 三 资源交换牌由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧。 当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。 四 一些红牌和绿牌的使用注意乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲<35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高而气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗。 善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的。 四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效。 金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了。 先介绍一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。 (如果算不好的话你就会发现刚变身就休息,无法使用组合技了)1.和奖励最高的那个家伙打,它的特点是进攻非常凶悍,防守能力一般。 其他两个家伙防守能力太强,而且奖励不高。 这样即使输一般也是速败,减少点卡的浪费。 2.打牌时和对方进行对攻。 攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。 打了一段时间你可能会发现加满自身气血比打空对方气血还好使...一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于消耗对方资源的牌一般是舍弃;我更喜欢双方以2位数资源增长量进行对攻,而不是以增长量1进行耐力战;点卡贵啊。 3.当对方开始攻击你某一项资源时一定要多准备几张资源增长和交换的牌,将增长量保持在4以上就可以满足你的需要。 4.熟悉一些常用的战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。 使用前一定要计算好资源量保证能连续进攻一口气将电脑击溃。 5.护甲强度不要弄太高。 20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+的护甲和你个位数的护甲进行移形换影。 6.学会弃牌。 这点最难,弃牌也是一门艺术。 当你满手好牌却没有资源或者满手废品牌又或是被对手封印时就必须选择弃牌。 弃牌在整个牌局中大概要占到50%左右。 7.运用组合牌。 可惜这方面资料几乎很少,下面提供几个:组合技强化披风=夜魔披风+神喻披风魔王护法=金疮药+七宝三衣+魔兽要决势如破竹=变身+狮搏+象形灵丹妙药=夜魔披风+金疮+小还丹细水常流=金创药+三界妖将+押镖送银生命之泉=夜魔披风+书店打工+回魂咒有待论证的一些特技:□=反间计+含情脉脉效果:与对手交换手中随即2张□=赌场失意+劫镖强盗+妙手空空效果:让对手经济瘫痪□=勾魂摄魄+走火入魔效果:让对方无法可施□=金蝉脱壳+移形换影+横扫千军□=无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王 □=催眠+乾坤一掷+攻击牌偷天换日=乾坤圈□+照妖镜+赌场失意□=勾魂+善恶效果:一定回合增加□护甲和□气血连绵不绝=变身+狮搏+狮搏+象形天神下凡=催眠符+五雷咒+变身+狮搏+狮搏+象形效果:对方打你降低5%伤害 对方血=1+10%/5若满意请采纳。

苦涩也是一种幸福作文600字

巧克力中因为有苦涩的咖啡豆和可可粉所以香醇所以甜美。 而人生中如果只有令人享受的喜事,而没有挫折,那岂止叫做单调,那根本就是乏味。 当有个人将自己撞倒了,那么应该从内心深处感谢对方,是对方让自己懂得:“倒在地上一蹶不振是对自己的尊严进一步的耻辱,但是用自己的力量重新站起来,便是对自己的一种肯定。 自己摔得很疼的时候,应该仰起头伸出手,要求对方给自己补偿,这可以将内心的情绪发泄出来。 而不是低声抽泣等待对方因为和自己过意不去的时候主动伸出援手,到那时候,对方的支援便是一种怜悯。 ”这个道理在任何时候是适用的,在自己抬起头的那一刹那,在自己转身走开的那一瞬间便会懂得:原来,摔倒多了,就不会造成惧怕的心理了,这样生活会更舒适。 这不也是因为挫折么?我有过亲身经历,在群星闪耀的夜里,我娴熟的滑着游龙板,一圈一圈,速度又来越快,风划过的感觉,只能说舒服了。 当我沉浸在这幸福的境界里时,“呲——”碰到一块石头,在毫无防备的情况下,我从游龙板上摔下来。 但是,我没哭。 当时这个身体朝右侧摔出,右手很疼。 我忍着疼痛,咬着牙用一只左手拿着游龙板上楼。 我有点怕,因为我觉得不仅仅是同,有一种更加剧烈的感觉正在我心中弥漫开来,有着说不出的难受——那便是刺!我放下游龙板,将自己好好安慰了一番,涂了点青草油,却一点效果都没有。 我躺在沙发上,发现骨头和沙发的平面成了个拱形,我真的怕了,但我没哭。 已经是晚上大约10:00了,因为是夏天,所以还很热闹。 之后,父母带我上议院做了X光片,发现我骨折了。 我很想哭,但我始终忍着,我告诉自己:“学会坚强,才是最好的掩饰!”就这样,我走进了一间宁静的包扎室。 味道有点奇怪,但我现在注意的不是这个,而是医生会怎么包扎。 排在我前面的是一个大哥哥,有一个大姐姐搀扶着,大哥哥是脚摔伤了。 我亲眼所见——医生紧紧拽着大哥哥的脚,将骨头转动了一下,清脆的摩擦声在不大的包扎室里回荡,我有点恍惚。 他的表情看起来很痛苦,眼眶中分明有了泪水,却一直没有滴落。 就要轮到我了,我的心里不由得燃烧了惧怕的气息,很浓烈,想一杯红酒青涩。 我坐下后,拽着袖子,这是我紧张时一贯的动作。 医生看完我的X光片后,将我的骨头扭转了一下,硬生生的疼!而我,哭了。 眼泪不争气的往外流,心里却一直想着:“没事没事,就一会儿!只是上一次的疼痛和上上次的疼痛一起放映罢了,总是哭,怎行?”于是我拭去眼泪,停止了哭泣……虽然疼痛,但是不经历这次的骨折,我从哪儿提取今天坚强的心理?上帝赐予我这次宝贵的挫折,我想是让我从中汲取坚强的养分顽强成长,以后去承受挫折时更轻松吧!遇到挫折时,让路过的风带去悲观为自己留下美好的笑容吧,以微笑面对挫折,有什么办不到呢?奶茶之所以香醇是因为有了青涩的茶叶作伴,而人生之所以绚丽多彩是因为有了苦涩的挫折,在挫折里生活的人可以练就一颗独立自主的心,他比别人略显成熟。 告诉自己遭受挫折也是一种幸福,这也是生活的享受。

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德里赫特今日单独训练明日参加合练 图赫尔 然后看周三能否出场
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