防守反击战术或许会收到奇效 津门虎应摆正心态战申花 津媒

直播吧5月7日讯 本周末的中超联赛,津门虎将主场对阵申花,天津媒体今体育撰文谈到这场比赛时认为,津门虎应该摆正心态迎战申花。

5月11日,天津津门虎队将在中超联赛第11轮主场迎战上海申花队。面对这个强劲的对手,天津津门虎除了要摆正心态之外,还需要在攻守两端都下足功夫,这样才能和对手一较高下。

5月7日下午,津门虎在天津奥体中心体育场外场进行了恢复性训练,球队在训练开始前针对上轮比赛进行了总结,教练组分析了全队存在的不足,同时也鼓励大家打好本轮与申花的比赛。

申花毫无疑问是本赛季中超联赛表现最好的队伍,前十轮比赛取得8胜2平的出色战绩,在进球数据上排名第二位,仅少于同城对手海港。在失球数据方面,申花仅丢四球,其中六场比赛零封,足以说明其防线之稳固。

津门虎想要在这个对手身上拿到分数,最重要的工作就是稳固防守,不给对手机会。从上轮比赛看,菲奥里奇上半时回撤和黄嘉辉担任双后腰效果并不好,下半时,郭皓登场换下菲奥里奇之后,全队的防守才逐渐稳固。其中,黄嘉辉跑动距离达到12502.01米,在本轮跑动距离榜中排名第二位,体现出了自身的实力。

针对这场比赛,津门虎还需要摆正心态,本赛季中超,津门虎在主场还未有过取胜纪录,仅仅取得两平两负的战绩,全队身上的压力依然很大。本场比赛,球队应该将姿态放低,面对着缺少马莱莱和特谢拉的申花,防守反击的战术或许将会收到奇效。


怎样训练才能提高排球中的一传?那位经验人士帮帮我啊?

其实在业余排球技术当中,个人认为一传和小球串联是最为重要的技术。 它是整个排球节奏的基础,没有一传和防守一切都是空谈。 个人就非常不喜欢那种打球时,只管扣球而忽略一传和防守的队员。 在下面的说法中,本人借用了在女排主场上一个网友“kong0827”对于排球技术的经验谈(用蓝色表示)。 但是我个人在一些方面的体验和他的不太一样。 应该说他的说法比较标准化,但是标准不见得有用,故我将个人的一些理解放在后面(红色表示),全文中个人认为比较重要的地方用下划线表示,以供各位球友参考。 准备姿势:相对标准的准备姿势是:两脚开立大概与肩同宽,两脚平行或者前后错开半只脚(后面的脚后跟要微微抬起)或是平行都可以.如果是在场地左边就左脚在前,如果是右边就右脚在前,始终把身体面对二传所在的位置.如果在场地中央就两脚平行,两脚平行的好处是看到球再动脚可以快速平行的移动,如果是两脚前后错开,假如是左脚在前的话,那么你想向左边平行移动肯定要别扭一些。 屈膝,不同的情况下会有不同的角度,一传就半蹲,以压低重心还能快速启动为宜.接重扣就早判断位置取位尽可能的降低重心以手能摸到地板为宜(注意不要弯腰翘屁股,屁股下去重心才下的去.什么?屁股下不去?那叫人在后面踢两脚哈).上身保持前倾,两手拿在胸前,保持在一个传球和垫球较适中的位置.书上说重心在两脚之间,这话是没错,谁会把重心放在一条腿上,但是重心还要取前一点,不能让身体接球时后仰,(如果是脚前后开立站的话可以用后脚顶住地板控制身体向前)有人问为什么,我只能说这可以让手臂的活动范围可以增大一些,控球好控些.还有一个理由,便于向前移动.有的人怕接扣球,一遇到前面的低球想接球又害怕结果身体后仰手就伸不出去,接不好球还挨打.接一传对脚步移动很重要, 在汪指导的教学片里讲,接一传不要首先向前走,看到球后在动,因为球一旦发到后面,再向后跑是很慢的.正确的应该先是左右的判断取位,然后才是前后.本人对于这个的理解和以上有些出入。 第一:在一传准备过程中,准备过程的标准其实只是一个幌子,很少发球过来就能原地不动接球的。 如果各位将所谓标准姿势模式化,站的太死就得不偿失了。 所以,和我打过球的朋友应该知道。 在准备接一传的时候我很少如上所述那么准备,相反我就跟在逛街一样,在比较小的范围内来回移动。 与此同时,关注着对方的发球队员,在他的球一发出去,我就开始判断,移动。 在判断准确以后迅速移动到位,身体下蹲,准备接球。 故,和一般人比,我的一传面积是比较大的,对于一般性的发球,我差不多能接半个场吧。 如果我手感在好一点话(说实话本人一传手感不怎样)的话,三分之二个场没什么问题。 第二:上面提到,在准备接一传的时候身体要朝向己方二传位置。 这个我认为也有点僵化,其实你的站位朝向还应该根据对方发球位置来调整,相对比较中庸的朝向是:开始朝向对方发球人,之后发力方向是己方二传位置。 结论:准备姿势应该每位队员根据自身一传能力、当时的队友一传能力、对方发球性能做出不同的选择。 总的来说,如果对方发非大力跳发球。 而你自身一传能力不错,并且队员一传能力不太好需要你保护的情况下,你可以选择红色的准备姿势,反之选择蓝色的。 身体朝向问题,我觉得本人的实用性更大一些。 另外,在接一传的时候,精力要特别集中,这一点非常重要,基本上从对方一发球你就应该开始判断,不然等球到面前了才开始做动作的话,效果不会很好。 然后,你还可以根据对方的发球习惯事先猜测他的发球位置,比如他的习惯性发球线路和性能比如(小马哥的习惯性线路就是直线中后区),在比如自己这一方的接发球漏洞(四人一传体系中的六号位)。 垫球手臂的动作就是三个字插夹抬了,插就是在移动取位后身体保持面向垫球方向,双手由胸前插到球来的路线下,夹呢就是夹紧胳膊和肩膀(注意肩膀也是紧张的),然后全身协调用力配合一个后脚蹬地的动作,将球向垫球方向抬起.有的人(这里还有个提肩的动作.手臂呢我是以肩膀锁紧抬不动为标准).然而实际上插字在接扣球时体现的不明显,以我队友的说法,准备姿势手拿到胸前后,手臂直接向球来的方向并拢,也就是插和夹变成了一个动作,然后是全身的抬的动作.注意,许多初学者总是手臂向上送,身体向后坐,或者垫低的球干脆埋头一蹲手臂一往上顶.这样的话你的手臂的力量向上,身体却向下,那么你的力量送到哪去了?不协调是吧?垫球时一定要把身体也送出去,但还不要腆肚子,还要保持身体的前倾.有的人垫的球也是转的,这个不太好弄,现在让我垫个转的球我还真不会(接扣球除外),呵呵.我的理解是这样的,手臂不能有太大的迎球动作,或者说垫球时,垫球的力量是来自与全身的一个抬的动作,而不是单纯的一个手臂迎球的动作,从你的手臂接到球,到垫起球,此时你的手臂应该是平行于接球动作的(不明白??呵呵.假如你向上自行垫球那么你手臂的动作应该是和这个= 等号的两条水平线一样的,)对于侧身垫球,许多初学者总是拧着身体去垫球,我只能说能不这样练就别这样练.打球要养成好习惯,尽量先移动找球然后才是身体动作,尽量把身体摆正对准垫球方向,实在没办法了再侧身垫球.先动身体和先动脚的垫球效果可是天壤之别的.关于跨步垫球,近日盗了北体大的教学视频,发现点问题,按他的教学方法,,比如右边就右脚向前大跨步的一跳,左脚拖就在后面就可以了,可能大家也有这个习惯.但这个动作出去想全身协调用力把球垫起是很难的,因为重心在你的前脚上,后脚只是在后面拖地而已.你只能靠一条腿站起来.虽然说我可以用一条腿站起来把动作完成但估计初学者都不行(例如我的学生们)而且以我过去训练的经验(并争取了队友的意见证实),后脚是要几乎同时并上来的(就好象助跑起跳最后的踏跳一样),并上来后,由后脚蹬地就可以协调用力了,就如同一个正常的准备姿势垫球一样.还有就是注意重心不要有大的起伏,直接蹬地站起来是一个动作,身体由高向下降低,再站起来是两个动作,而且身体降低的速度是没有蹬地起身来的快的.接下来讲讲如何接不同性能的球现在的发球性能上无非两种,大力球(上手大力,勾手大力,跳发大力)和飘球(上手飘球,勾手飘球,跳飘球)那么分析下这两种球的特点.1.大力球, 弧线清晰,不会变方向,速度快,力量大.初学者或许看这种球看起来力量大速度快,挺吓人,其实在基层水平里这是最好接的球.以我的原则,只要球速不是很快,(汪导的教学视频里讲只要没达到0.8 0.7秒以上)在我2步范围内,那么我们要做的只是把手臂放在球来的路线上,摆正身体方向,然后等着球到手上做个抬的动作就OK了.就这么简单,如果你接不好只可能是心理作用,或是基本功太差(传说中的沾手飞呵呵)2.飘球. 会左右或上下的浮动,轨迹不确定.我要说想接好道理也是简单的,不过实现起来 )有些难度.虽然说是飘球,可他大致的方向还是不会变的,这是其一. 其二并不是毫无轨迹可寻.请你细细的体味, 飘球在空中在进行下一个变化之前是会遵循一段的不变的轨迹的,然后才是下一个变化.那么我们要做的就只是在球变化轨迹之前,在相对稳定的那一段短暂的时间里把球抓到就成了.呵呵不容易做的。 一传体系问题:其实所谓的一传体系就是根据整个场上队员的一传能力,前后排位置,队员的主要职能来做的一个效益最大化系统。 个人比较推荐四人一传体系,所谓的四人一传体系,就是中间副攻不接一传,二传不接一传。 剩下的四个人接。 站位呈一个浅盆状。 在这个体系下,站在后排盆底的两位队员的一传任务最重需要解百分之八十以上的球,包括:一、二号位中后区球,四、五号位中后区球,六号位所有的球,三号位的大半部分球。 而两翼的一传队员主要接4、2号位的前区球。 两翼队员在对方一发球后就应该做出判断,如果不是自己位置的球,那么就要开始准备进攻了。 最后就是中间副攻了,所谓不接一传,只是普遍意义上的不接一传,在某些特定的情况下还是要接的,比如3米线内的前区小球,比如擦网球之类的。 其次,前排副攻有一个比较麻烦的问题就是后撤进攻,在对方一发球,副攻就应该开始判断球的位置,开始下撤,下撤方向在二传的左后方,以不阻挡己方队员接一传的位置为前提。 平时练习方法以及要注意的问题:一、在打球之前的热身中,就应该注意垫球的姿势和出球效果。 二、如果是一个人热身的话,可以拿一个球把球垫的很高,然后用垫球手型接住,最好是停在手上,然后再垫高,如此往返可以增加手感和卸力。 或者一个人拿个球对墙垫也是一个好方法。

dnf阿修罗怎么加点?

华丽流阿修罗加点:::上挑:加满出强制 - 上挑, 挑得高些,干什么都方便,三段斩:加1,一般瞎子都是加1的吧,打人,走位和跑路都用得上,空中连斩:加1,武器精通:用什么武器,就加什么武器精通满,命中率和攻击都会上升,波动爆发:满,CD变成10,3秒吧,比1级时间短了很多, 瞎子起手的好招吧,波动刻印:满, 如果你偶尔会刷图,而且吝啬得舍不得蓝,那你加9级,这样消耗会少一半,冰刃·波动剑:满, 等级越高,冰冻几率越大,都懂的,裂波斩:加5出强制 - 裂波斩,一般华丽流都会用这个连招,杀意波动:加5,大技能的前置技能,N多人死于这招,地裂·波动剑:加5或者满,出强制,(按个人打法,喜好来加,常用的话,加满是不错的选择,如果不常用加5就行了, 你不怎么用还叫你加满,那没意义,,浪费!个人习惯最重要)爆炎·波动剑:加1或者5, 如果不怎么用,加1足够了, 如果是想为觉醒技能做准备,或者想让它伤害高些,那就加个5, (如果有SP,没什么技能加了,再多点几级也行,随便)邪光斩:加到3,再加个修罗邪光斩,集印可以用,倒地时用邪光斩,也接得上冰的,虽然我是按错时接上了,格挡:加1或3或满, 看个人用不用,常用可以加强制,不常用加个1吧,如果想出鬼门关可以再加1的鬼印珠,崩山击:我加了1,你用就加,不用就不加,我偶尔扯扯玩,可以装下B;也可以起手用,银光落刃:加1或者满, 喜欢用这招起手或者喜欢用这招错位银光落刃,那就加满,看SP来不动明王阵,邪光波动阵:我都只加了1,意思一下, 你有SP想加的话,随便,,,看你自己,还有挫折意志,无双波,不屈意志什么的 反正我没加,你喜欢就加, 没什么对和错的,后跳我也没加,我不用,我以前加了老按错,何必不加,只是对我而言,还有种就是月光斩+十字斩 的连招,你想那样连 就加把,如果有些技能我没说到的, 那就是我完全忽视了,但不代表绝对不加!!(上面技能所说的满,意思就是说往高处加 那些说随便加多少的,像爆炎·波动剑/不动明王阵,邪光波动阵,格挡什么的/ 看个人喜好加,我只是随便举个例子说加多少而已)我想说的最重要的是,要适合自己的, 才是完美的加点, 自己体会下就行了纯刷图加点一波动刻印 Lv 10地裂·波动剑 Lv 5 强制冰刃·波动剑 Lv 19挫折意志 Lv 5波动爆发 Lv 1鬼印珠 Lv 1邪光斩 Lv 17修罗邪光斩 Lv 1杀意波动 Lv 5爆炎·波动剑 Lv 12邪光波动阵 Lv 9不动明王阵 Lv 7裂波斩 Lv 5 强制上挑 Lv 1格挡 Lv 1银光落刃 Lv 1三段斩 Lv 1短剑精通 Lv 10刀魂之卡赞 Lv 5侵蚀之普戾蒙Lv1远古记忆 Lv 10魔法暴击 Lv 10纯刷图加点二 废话不多说.直接主题.地波5级出强制.刷图的可以把怪物推到合适的地点裂波5级出强制.(有人说 1级加鬼引就可以,为什么出5级?道理很简单.怕被怪物打到)波动1级 只是把怪物弹开 加多了没用。 邪光斩 满 冰波满。 邪光阵 满。 (有人说1级和满级区别不是很大。 你错了棉花加邪光阵效果很好。 )波印 满。 本人12级( 有人问为什么你是12本人套装加1 时装1 )波印 1级加百分之1的释放速度和12点智力。 12级加12的释放和60点智力。 。 大家首先弄清楚。 是1个波印加60点。 鬼印满。 爆炎满。 不动明王可以加1 也可以随等级走。 主要是看你是单刷还是组队了。 本人是随级走的挫折意志最好6级 (SP不够)三段1级。 格当1级(前制) 后跳出强制。 法爆最好换成武器精通。 应该加玩省260SP以后要学觉醒用的加点一无流派加点在我眼里PK不分CD流与勇猛流之分,召唤、机械(包括瞎子)职业的特点决定了他们PK的特点,不可能打出华丽的连击,当然某些神人除外。 所以我觉得瞎子还是老老实实的发挥自己长处,如果一定要连的华丽勇猛,建议你去玩别的职业,不是不能而是不适合而已。 首先说说技能加点后跳不加(没机会给你XXX,个人感觉用不着)上挑我也没加只有系统赠送一点,这个技能仁者见仁智者见智,如果你银落加的高并且加翔跃了那就加高,推荐出强制就好再高你不成白手了何苦玩瞎子。 翔跃银落我都没加,一是瞎子跳不高二是开场不屈和刻印是必放的,不会再有时间让你放翔跃而且持续时间很短,加高了浪费SP。 搁挡+1,鬼印珠+1,只为要鬼门关效果,有鬼门关还用加再高吗?我们还是板甲。 蹦山+1,裂波+1,三段+1。 这3个都属于过渡技能,我们只有波爆一个霸体技能而且改版后CD改的变长,蹦山的霸体,按的时间长也可以当逃跑用,裂波无敌加印,最最最主要的是它可以错位攻击可以把敌人拉到同一直线上,然后你愿意丢什么就丢什么吧!杀意波动+6,为什么不是5?25点SP多换1点爆击你说合适不合适?三大波动技能和波动刻印不用想都加满邪光+3出修罗,刷图凑合用,PK只是前置而已无双不加远古记忆和魔法爆击选一个加满,我选的魔法爆击还是那原因开场不会有太多时间给你放BUFF,爆击是被动,省事,而且一个火波丢过去爆肯定比加了远古那些智力打的狠。 挫折意志,非常没用加了就是浪费SP不动不用说了随级走邪光波动阵一定要加满,等级够加了就点上。 一个刷图PK都NB的技能。 武器太刀,虽然我不是勇猛流但是短剑实在是难看,装备黑玉或者寂静灵魂套,幻影,英勇只是防高,技能加的不好。 时装别的地方不用说就说加技能一定要选波爆,为什么不选明王?不多+的那1级明王也很变态了,多加1级爆发CD时间就短一些生存能力就强一些。 波动爆发最好在你背对敌人的时候用,这样他会被震到你面前,这时上挑+冰波+邪光+明王(远的扔火波)你就会听到他的惨叫。 裂波是一个好技能一定要熟练运用,有些职业不能跟他一条线上,否则会死很惨,比如力法,这时就需要用裂波的错位攻击把他摆正到你的直线上来。 而且裂波持续时间长,适当的用上三段,蹦山,你的波爆CD也好了。 另外20级的地裂是非常好的控制技能,如果你算的很好对方基本会被扫在你屏幕之外。 杀意波动找时间开了,反正PK时蓝不象刷图那么紧张,被某些职业连了不用怕,你有不屈顶着跟他放火波和明王看谁吃亏。 说说打金身和机械的心得,别的职业我觉得都差不多看技术。 机械。 机器人就用地波扫,2下肯定没,注意躲手雷,倒了你就废了,最多2次引爆肯定死。 他放机器人吸引你注意力同时肯定想办法过来引爆,注意他的引爆是有范围的,这个需要平时多练习和观察,练好了可以骗引爆,对方还顺便帮你把地上的机器人都清了。 这时候迅速接近,最短时间弄死,和机械打不是你秒他就是被他秒。 金身。 打金身一定要动起来,打完他一下以后一定要动地方,不然等着被雷P吧。 对方本身是没什么主动攻击技能的,根本不用怕他追你,地裂扫倒了直接丢火波。 他加血没关系让他加,只要保证自己一直在动不被他打到或被雷P就行,时间到还是你赢。 说到低PK还是看反映和预判,永远会有比你厉害的人出现,一个一个去超越他们吧,玩的开心就好,遇见输了就骂的废品不要生气,点2下左键让他消失就好。

散打实战有这种心理

实际上你没有摆正自己的位置,既然你知道他实力比你强就更应该全力去打,打不到他的时候,下来总结为什么?打到了还要总结怎么打到的。 实际上他实力要是比你高很多的话不用担心这个问题,你全力进攻的时候对对方也是一种训练,练他的防守,步法,身法,包括反击的技术,而你呢正好练你的进攻技术,所以大胆的进攻,不要有任何的顾虑,那样你才能进步的更快,对你师兄也是一种锻炼,你大胆进攻对双方都有好处,你不好好进攻的话对双方都不好,浪费你的时间更浪费对方的时间。 所以你放开进攻就可以了。 还有给你个建议,假如你刚练不久的话,现在最重要的是把基本技术练扎实了,实际上散打打的就是基本技术加你的战术(也就是要动脑子)。 练好基本功以后要多进攻,在进攻中找防守反击的机会。 (也就是以攻为主)你只有会进攻了才能有防守反击,才有以后的技术发展,然后是培养特长,俗话说一招鲜吃遍天,就是这个道理,把自己最拿手的技术练到自动化的程度(就是不经过脑子去想,身体会自动作出反应的程度,到这个程度就需要时间了,一定不能急功近利。 )祝你成功啊。 练出来了请我吃饭啊。 哈哈

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