后期的辅助之王 却不是最强阶段 墨子冲进前五 大乔第一

大家好我是指尖,哪些辅助后期是最强的呢?看看他们的后期胜率就知道了,有些英雄是前期弱后期强,也有些英雄前期强后期弱,而后期弱的阶段都比其他英雄强势的阶段胜率更高,是不是就会很夸张呢?大乔就是这样一个英雄。

大乔:后期胜率54.72%

单看这个胜率,已经在所有辅助 英雄中位列第一了(数据皆来自营地),但离谱的地方在于这并非大乔的强势期。

前期大乔胜率高达62.49%,够夸张了吗?我们总以为这个英雄是个运营型的英雄,前期作用不如后期,但如今看来,专精装的加入已经让大乔无死角的强了。

中期胜率53.21%反而是最弱的阶段,我想中单专精大乔后期卖掉专精装,可能会更可怕的吧,即便不卖,顺风压制力强,逆风自己出去清兵也能快速回家的设定就很离谱有没有。

难怪大家对大乔已经到了人人喊打的地步,难怪体验服甚至连平调大家都难以接受,照着这个数据看,大乔体验服的调整好像根本不够看啊,还要继续削弱才行。

庄周:后期胜率53.26%

对比大乔差了一点,但你要看前中期的胜率差距那差距宛若天堑了。

庄周的确是个后期的英雄,前期因为大招冷却时间太长,自身也不够肉,也没有硬控,导致不管入侵还是防守都比较乏力,随着装备成型(建议出冷静之靴),大招频率高,护盾更厚,自身坦度起来之后,这个英雄才真正发挥作用。

其实最适合庄周的战场还是团战,大招一开,两秒内全队免控,足以左右战场的胜负,尤其克制到 一些群控英雄时尤为好用。

所以后期庄周的胜率仅次于大乔。

孙膑:后期胜率52.08%

孙膑一次次削弱前期的收益,就是为了让他不至于全期都很强,后期的孙膑堪称团队发动机,加速、回溯的收益都很高,尤其是一波团战定胜负的局面很有用。

拥有拉扯能力,可战可退,时光回溯用好了相当于给队友一个超高的免伤,分段越高,孙膑的作用就越大,因为高分段对局经常性会一波团战结束比赛,分段低的情况下输赢是看谁掉点多,因此孙膑的收益会略微降低。

鬼谷子:后期胜率52.01%

孙膑和鬼谷子自身有克制关系,是相互克制的关系,但就进攻的属性而言,鬼谷子可强了太多。

真正的鬼谷子高手是会绕后的,蹲在一个你很难发现的草丛里伺机而动,鬼魅一般的身影出现在敌方后排,那个感觉是毁灭性的。

同样的,分段越高,鬼谷子的作用就越明显,因为有队友能和你配合,而分段低的对局里可能你拉了五个队友还在那抢小野怪呢。

墨子:后期胜率51.87%

意外吗?墨子后期胜率进入了前五,其实墨子所有时间段的强度都挺均衡的,胜率都在51%以上,前期对线很强是吧,中期小团战也很猛,后期的开团和大招保后排能力也相对稳定,难怪在这个版本里墨子如此热门。

墨子属于那种玩起来压力不大,英雄强度高,不是特别挑阵容的英雄,前期后期作用都很大,因此强烈建议大家去玩玩。

以上就是后期胜率最高的几个辅助英雄了,有他们在,后期不要轻易投降哦。


王者荣耀各方面的职业第十名到第一名,哪些才是最强的?

一、全职业天梯榜(1)边路篇:1、T1强度:司空震、关羽、老夫子、花木兰、元歌、马超、夏洛特,苍穹的改版让老夫子的强度上升了一大截。 2、T2强度:吕布、芈月、梦琪、曜、蒙恬、狂铁、主板、哪吒、白起、廉颇,新版黑切的改动,让这些不依赖这件装备的英雄有了很大优势。 3、T3强度:暗信、亚瑟、凯、项羽、程咬金、夏侯惇、大锤、刘邦。 这些英雄都有着自己的特点,但整体来看并不算非常强势的范畴。 4、T4强度:达摩、曹操、李信、苏烈。 这些英雄算是吃了版本的亏,改变本的苍穹非常的强势,然而这些英雄是用不上苍穹的。 王者荣耀哪个职业厉害,王者荣耀全职业天梯排名(2)打野篇:1、T0强度:娜可露露、橘右京,橘右京已经迎来了三次极强,因此有着这样的强度也不奇怪。 2、T1强度:镜、司马懿、露娜、李白、裴新虎,这些英雄算是非常吃操作的。 3、T2强度:曹操、曜、兰陵王、赵云、澜、梦琪、诸葛亮,这些英雄的容错率很高,而且上手难度不是太高。 4、T3强度:盘古、凯、刘备、雅典娜、宫本武藏、韩信、百里玄策、云中君、孙悟空、阿珂这些英雄的发挥不是很稳定。 5、T4强度:典韦、阿骨朵,这两个英雄都很有特点但是又都很极端,典韦的上限实在是太低,而阿骨朵是下限太低。 王者荣耀哪个职业厉害,王者荣耀全职业天梯排名图4(3)中单篇:1、T0强度:西施,西施不吃装备但是翻盘的能力非常强,非常容易抓对面的失误。 2、T1强度:上官婉儿、嫦娥、炸弹猫、不知火舞、张良、周瑜、貂蝉、杨玉环,这些英雄前期清线速度非常快,适合节奏快的版本。 3、T2强度:嬴政、诸葛亮、司马懿、干将莫邪、小乔、墨子、女娲,这些法师在前期的作战能力非常强,而且有着不错的翻盘能力。 4、T3强度:扁鹊、安其拉、王昭君、姜子牙、高渐离,虽然扁鹊在该版本得到了不小的加强,但是前期的节奏比较慢。 5、T4强度:妲己、甄姬,现在前期野区的压力大,被反野的话很容易崩盘。 王者荣耀哪个职业厉害,王者荣耀全职业天梯排名图5(4)辅助篇:1、T0强度:太乙真人,太乙真人的复活机还在就是非ban必选的存在,基本在高端局是放不出来的。 2、T1强度:东皇、鲁班大师、牛魔王、张飞、大乔、刘禅,T1的辅助绝大多数都是硬辅。 3、T2强度:鬼谷子、蔡文姬、白起、廉颇、苏烈,这些辅助或多或少有加强过,非常适合当前的快节奏版本。 4、T3强度:瑶、钟馗,熟练度高T1级别也有可能,但是也很容易被针对。 5、T4强度:盾山、庄周、明世隐,庄周和明世隐在前期的作战能力无限接近于0,很容易被反野。 王者荣耀哪个职业厉害,王者荣耀全职业天梯排名图6(5)射手篇:1、T1强度:公孙离、百里守约、马可波罗,带唯一的英雄是T1的标配,这些英雄都有结束游戏的能力,作为T1是非常合理的。 2、T2强度:孙尚香、狄仁杰、虞姬、成吉思汗、李元芳、鲁班七号,鲁班和成吉思汗是为数不多没有位移还能入榜单的英雄。 3、T3强度:黄忠、后裔、伽罗,这些没有保命和位移技能的射手基本都是白给,现在的战士很轻松都能进场秒。

王者荣耀单排上王者难吗?

昨晚刚单排上了王者,总结一下经验。 1,对英雄要有基本理解,操作至少中上游水准,这个比重不是很大。 2,选择版本强势英雄,不要和版本对着干,谁强势就用谁,我之前一直用亚瑟,越到高段位越吃力,后面改用宫本牛魔很顺利。 3,精通两到三个位置,辅助坦克一定要会,单排不会每把都让自己用最厉害的英雄,最熟悉的位置,所以要补位。 4,意识要到位,开局三到四个人反蓝或者反红,你不反对手也要反;尽量每次兵线清完再去支援打团,实在很急就只有放弃兵线,因为打团不一定能杀人,而兵线是实实在在的经济;优势局,三路兵线都要坚持清理,最好能让兵线同时到高地,防止别人偷家,也可以争取破一路高地,如果都不行,还可以打大龙,兵线只要过河,打大龙其实就比较安全;还有很多,不过控制兵线最重要。 5,心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在 游戏 里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。 总结差不多就到这里了,心态最重要,其他都是浮云。 要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。 为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。 因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。 在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。 本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。 以下是我每个赛季的对局数据的参考,s4赛季265场上王者,s5赛季330场上王者,s6赛季354场才钻三,现在的王者不是以前的王者了,没有车队上王者只能靠场次凑数,有时间,有一颗不怕被坑的平常心还是可以继续单排王者的。 最后补充一下,本赛季是260场左右上的王者,看大家都说单排如何如何,我认为五排就是比单排简单而已,讨论的问题是单排难不难,我这4个赛季都在打,3个赛季单排双排,这个赛季五排单排都有打,平时时间并不多,不想浪费时间所以选择五排,单排也不见得多厉害,跟实力没关系,不用秀优越…… 如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀, 不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。 想上王者,个人第一建议少BB怪队友,好为人师,多找自身原因,别动不动嘴炮,自己半斤笑别人八两,多想想自己有没有打好,为什么不能带队友飞而别总想着躺,其次要学会理解英雄以及场上形势,英雄的技能英雄的定位,包括英雄的出装,最好是有自己的理解和想法而不是别人说怎么出就怎么出人云亦云,每个人都会有最适合自己的定位及打法,以及 什么时候该团什么时候该分兵带线等,重要的是要有理解加想法和大局观,暂时想到这么多。 最后祝大家早日王者。 大家既然都挺热情,一会有时间更下自己对战局形式的一些想法吧 这里说点自己的思路想法,至今我一套V铭文还没弄齐,更别说上赛季上王者时的铭文了,所以铭文这种东西重要是重要,但不是一定决定成败的因素,铭文包括出装一定要有自己的理解,没有绝对对与错,只有最适合自己打法节奏的,出装是需要根据每局阵容及局势做些临时调整的, 最重要一点,这 游戏 是个推塔的 游戏 ,当然杀人很爽,但终归目的是为了攻破敌方水晶,所以推塔带兵线非常重要,有兵线才有经济,就能制约敌方很多发展空间,所以射手包括其他线,一有机会一定要优先推塔,特别是前期,同理我方塔能守尽量守,千万别不是被敌方英雄推掉而是被小兵破坏掉,这是很亏的。 在优势局有时会出现一种情况,对方只剩三个高地塔,但我们并不能很容易推掉高地塔,这种时候就兵分三路把兵线都囤积到敌方塔下,还可顺带清野,攻其不备,其他人牵制,兵分多路总有守不过来的那座塔,千万不要一股脑死攻一路其他兵线放任不管,更不要仗着优势一股脑抗塔破塔,很容易在优势情况下被翻盘,攻水晶也是同理,要压制就要想办法压制,别把优势变均势甚至劣势。 其次要弄明白团战打龙等的目的是什么,是为了推塔破水晶,如果己方有队友在带线,对方却人聚集在一块,这时正确做法不是叫队友回来开团,而是你们4人想办法牵制住敌方,但牵制不是开团,同理如果少数人能牵制敌方多数人,那剩下的人就需要做有利己方有损对方的事,比如开龙推塔清对方野等事情,千万别队友在牵制着,己方不去支援的情况下,不仅不推塔清兵杀敌方落单等,还猥琐在自己野区清自己野怪,那就对局势一点帮助都没有。 所以多看地图建立一定的大局观是很必要有用的。 劣势经济较差时,切忌和对方正面冲突,然后输掉又开始怪这怪那,老一辈革命先烈教过我们游击战的重要性,但凡这种路人局,敌方优势下总有那一两个浪子,那就集合埋伏集体多人抓单歼灭,慢慢把劣势变均势,攻其不备,正面打不过就打侧面,记住该打就打,该撤就果断撤别回头,该卖就卖,该死就死,不做无谓的牺牲。 最后还是打好自己的位置调整状态少说话多做事,更不要嘴炮,多反省自己是不是有哪一步走错了,一味埋怨队友和运气是没用的,如果你玩了很长段时间段位依然没什么改变,不要怪天,那是因为你的实力真就如此了,你该想的是怎么提升而不是口出狂言。 另外也有的人是天生爱嘴炮,哪种环境都能喷,自己什么也不是还依然嘴上功夫了得,自己想法跟不上别人意识却不自知,自己错了就认挨打就立正,死倔不光 游戏 中现实中也是没活路的,更有甚者优势局却也喜欢当嘴炮,我遇见过,在碰巧我心情心态也不很好时一般我会回“遇见你这种队友,你能赢,那当我输”,但多数情况我还是玩好自己的不理不睬,不需要和狗太多计较,输赢别太在意,如果你真有实力即使输一盘你迟早也是会赢回来的,如果没实力那更应该躺好坐好一致对外。 抵制内讧从我做起。 好了,冲荣耀去了,谢谢大家。 更: S7赛季冲荣耀失败,最高到王者30星,三次荣耀机会都只差2星稳上荣耀,心一激动一急就连着10跪下来,导致后面做成就没怎么心思排位了。 S8赛季的到来,今天到了王者,所以还在疑问或质疑的同学们还是好好认真思考下自己的操作意识等,不是不可能,而是可能你没找到方法突破自己的瓶颈。 因为躲之从S3开始,基本都是单排上的王者,所以躲之可能会觉得王者荣耀单排上王者不难。 但是可能是相对的,因为躲之基本上都是一个人打王者荣耀,并没有稳定的队伍,但是偶尔间会遇到上局一起打的玩家邀请,然后组队排,一般都只是几场,但胜率都会在60%左右,所以躲之想组队上王者也不错。 躲之对于单排上王者有些话说大家好,我是忆涵,单排上王者难不难,忆涵认为非常难,非常难,非常难,为什么呢?忆涵认为王者荣耀存在一个超级BUFF,单排一般七连胜后,接下来大多数都是连败的,匹配各种人机电脑,送分演员,忆涵从来没有在排位中连胜超过9把,可能这是忆涵的原因吧,技术不好呗。 忆涵在这里就不说怎么单排上王者才好,毕竟每个人对 游戏 的理解,英雄的使用都是不一样,最重要的是忆涵单排重来没上过,忆涵在这里必须的好好吐槽一下单排上王者为什么那么难,真的好生气哦。 第一点:抢位置,抢BUFF,抢经验 忆涵最爱玩的位置就是中单法师,每一次一选英雄忆涵就会表示自己想选择哪个英雄,表达自己擅长玩的位置只有中单和法师,然而,像钻石一下的分段就特别喜欢抢位置,直接秒锁英雄,最重要的是在 游戏 中并不是真的很厉害的玩家哦,不给就送,忆涵毫无办法,作为一个中单法师,忆涵表示蓝buff真的很难拿到,打野抢完,上单抢,上单抢完,射手抢,有时辅助还去抢一下,真的好郁闷。 前期打野过来中路蹭一下经验,辅助过来收兵线,打团战永远发生在中路,你叫忆涵怎么样发育嘛?本来技术就一般般,还各种搞事情。 第二点:逆风经常投 忆涵玩 游戏 最讨厌的就是投降,除非 游戏 真的完全玩不了,两个队友挂机,忆涵才会选择投降的。 但是,在铂金的分段,经常就遇到6分投,很难有打上30分钟的 游戏 ,打输一波团战就按投降,沟通一下队友别浪就按投降,被抢个BUFF也按投降,忆涵表示有时候 游戏 没有投降这个按钮多好阿,至少不会一直看到投降,真的好烦。 第三点:演员导演,挂机,吵架 最后一点,就是队友挂机,队友挂机,忆涵还是可以理解,毕竟有时候会有事情。 或者电话来了,但是吵架,内讧,就是很无奈了,忆涵经常在 游戏 中看到队友吵架,然后各种难听的语言,开启语音,听起来的话更加的难听,演员忆涵我没有遇到很多,偶尔只会遇到代练而已。 以上几点就是忆涵吐槽一下单排王者难了,不过,还是很多玩家单排上王者,很多玩家也表示单排上王者也是件简单的事情,总比相互碰到双排,三排,车队的好,心态稳住,技术意识星耀水平,选择版本强势英雄,就会很轻松上去,不过,忆涵还是觉得好难哦,各位玩家,你们应该觉得好简单吧?如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀, 不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。 玩家:用户 要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。 为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。 因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。 在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。 本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。 玩家:回复函鼓风机 单排一个人物上王者什么概念?反正我瞧不起多排上分的,找几个差不多的上分,不多排不敢玩,玩个 游戏 丢人现眼。 我自己单排现在已经四颗星,多了不吹牛逼,一个人物我觉得上王者已经不错了。 玩家:一座城 之前都是单排,打到钻一就一直上不去,后面在一次单排中,感觉赢的好容易,然后出来互加好友,开始变成五黑车队。 发现真的比单排稳多了。 玩家:陪我最后谁是朋友 S5开始到静在我一直单排上王者,说实在单排是难,但我喜欢补位,单排玩的是个人意识,一局下来完全没交流但配合度很好就是我一直只单排的原因,钻石前我都只用露娜飞过面,钻石后我更喜欢打射手或辅助,这 游戏 每个人排位方式不同,咸鱼白菜各有所爱。 去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择,在这里英雄的选择我也要说下,你方如果打野选择了韩信这种英雄你就不要选哪吒了,韩信肯定要带线发育,你选个哪吒两个都带就没有4 1分推的效果了,打野的话单排还是少选,打野要入侵,你单排很难和队友沟通,你点击信号入侵,很多时候队友根本就不闻不问,除非是那种打野大神,一般的玩家就别选打野了,带不出节奏,辅助的话牛和张飞是很不错的,牛的话你就需要尽可能的前期多跟着打野游走入侵,前期的被动加成是很强的配合打野就算杀不了人也很难死,张飞的话玩这个英雄我觉得上王者应该最简单了吧,操作简单,能扛能打,辅助的作用是来辅助队友的,团战一定要保护后排,经常见有些辅助一开团无脑上根本不管后排死活,死了就说我扛了多久多久吃了多少伤害你们团战还赢不了,这种辅助我非常反感,一定要清楚自己的定位辅助就是保护后排,并不是让你去切人,当然有非常好的机会比如对面少人,或者有落单的时候就还是要果断上去留人,正面5v5的时候还是做好本分的事情就好,限制对面对我方后排的输出就是很好的辅助了,不要老想着切对面的后排,你是辅助没有多少输出切不死人的。 以上都是对钻石局以上的的见解,总之就一句话打 游戏 是要靠脑子的,玩输出一把下来对敌方英雄造成的伤害没有百分之25就要想想是为什么了,5个人平分下来每个人的输出是百分之20,辅助没有输出算百分之10,他少打得百分之10就应该有输出为补上。 自己选择了输出英雄打不到应有的数据,选输出干什么呢?总之单排肯定比多排要难,但是只要你能够真正理解这个 游戏 相信不久就到王者了 s5王者10星s6最高王者28星这个赛季刚刚打到31星,基本全是单排但本人是微信二区的,区里高手如云所以从没上过荣耀王者也是遗憾。 ios微信区的小伙伴可以加我一起玩耍最爱火焰山和大乱斗。 这赛季推荐单排上王者的几个强势英雄:狄仁杰,诸葛亮,关羽,杨戬,达摩!最推荐狄仁杰! 这个赛季才玩狄仁杰英雄以前早就有了没怎么玩,自从改版后强了不只是一点点,二技能减控所以不要乱用,大招和二技能用的好可以反杀来切你的刺客,前期猥琐发育出了末世和无极伤害就出来了,拿个红打肉都很快,打团找对位置默默输出,如果对面刺客强势我都会出个不祥,我有一般出装,法抗鞋,末世,无尽,破甲,(这件看对面阵容,回血多出自裁,被刺客正对出个不祥),最后补个攻速的看自己喜欢,个人觉得复活甲没什么用,关于一红如果刺客要就让,没说就自己拿有红的狄仁杰很容易拿一血,我铭文加了16攻速和16吸血,不用出吸血刀续航足够了,我狄仁杰目前200多场胜率60多1战力4700,如果三排还有个套路队友帮拿红,速度去对面蓝,对面刺客如打完蓝肯定打小野,和队友去抓一波一般一抓一个准,他们中单什么来帮忙可以全收掉,有红他们加上队友配合他们跑不了,偶然和朋友三排都用这套路,有时刚开局就3杀直接起飞! 王者荣耀里读懂这些,即使单排也能上王者! 1、对于认真玩 游戏 的人来说,排位不能儿戏,许多人一有时间就排位,上班族挤出时间打,看过许多上班打的,老板同事一个电话过来,直接就是一次团灭扣星,所以,时间尽量选择没人烦你的时间;最好屏蔽了电话短信,安心上分2、王者荣耀里输赢的一大部分原因在于网速,打排位一定要保证好网络,网络差就算你反应再快也慢人一拍;但是坑爹的460可就不好说了3、心态一定要好,无论是遇到挂机的还是骂人的,一个好心态是关键,不要过于注重输赢,输了没什么大不了,下一次再战;4、阵容很重要,但好阵容不一定就能赢,阵容差不一定就会输。 许多人选英雄的时候自己就秒了一个,当别在选人的时候就说“这输了”“没得打”“来个射手”“来个坦克”等等的话,这样的表现会让你的队友极其反感,而且消极的情绪比阵容不好更容易输掉比赛;5、单排打路人局,别想着别人按着你的思路走,更不要别人抢你资源抢你buff等事就骂人,大部分输掉的比赛都是从内讧引起,所有的翻盘局都是因为团结才赢得比赛;时刻记得这是一个团队合作的 游戏 ,有个人主义的玩家建议去玩植物大战僵尸吧6、排位别想一口吃个大胖子,有的人,总想一晚上两三个小时上一个小段位甚至更多。 其实每天给自己一个小目标,例如一天上2到3颗星,完了就千万别再打,别幻想能10连胜什么的,正常人到一定段位,一天上两三颗星已经算不错了,见好就收7、连输3局后一定要停下来,放松下,看看电影洗个脸什么的,通常人3连跪的时候心情都很不好,都很浮躁,如果一头闷着打,5连跪6连跪等着你;8、每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上砖石很快,但到砖石就容易掉下来,是因为英雄池不深,钻石要求的是水平全面,会补位;平时多练练几个拿手英雄,不建议秒选,看阵容选英雄,与队友配合更重要9、没事就多看下高端玩家的一些视频或者直播,学习高玩的意识和节奏,什么时候应该打龙,什么时候发育,这些环节都是很重要的。 见过一些打野,从来都不会控龙,每次大小龙一刷新都被对方刷走。 虽然俗话说“大龙毁一生”,但是只要抓好节奏和时机,一波大龙有可能让你们队伍反败为胜。 10、不要冲动很重要,许多玩家经常会犯一种错误,就是见到对方一个人就想上去杀,没想到反被对方埋伏,这样的例子多得不能再多。 面对残血的诱惑,要保持冷静,该不该追要判断好,不要被对方反杀,那就得不偿失,要懂德保护ADC和AP,刺客要知道去收割人头和秒杀脆皮

你认为《王者荣耀》设计最成功的英雄是谁?

最成功的英雄

第一艾琳

艾琳相信很多人都没有,还有很多人都没看见过。她就是后羿的前生,相信有这个英雄的认大多数都已经不在玩王者荣耀了。

第二亚瑟

亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高跑得块谁能与之为敌?

还在玩王者的朋友请点赞支持一下

1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。

2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以优秀的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,马的眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。

3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。

目前为止,我认为设计比较成功的英雄就是这几个,大家认为还有哪些英雄被设计的比较成功可以一起交流讨论。

王者荣耀英雄技能可以分为这么几个。位移,续航,控制。免控。每一个英雄都只有三个技能,只有极少数的有四个技能。但是这四项全部都具备的英雄却少之又少。有几个英雄,他又有位移,又有续航然后还有控制又能免控。但又非没有。

首先是曹操一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹操还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹操被削的太严重了。曾经也是边路热门英雄。可以算是顶级边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹操这些英雄的一席之地了。

然后就是阿古朵没有大招之前。释放一技能能够召唤出一片绿地。不管是队友还是自己走在上面都会回血虽然回的血很少,敌人在草地上面站一段时间还会被控制。但是技能cd很短,二技能是把自身变成一个球撞然后可以增加移速。撞到敌人的话还能造成控制。然后就是大招。把自己的坐骑丢出去。坐骑进行战斗。然后二技能变成了位移。而且做些丢出去砸到人的话,还能造成短时间控制。又能形成双重伤害。自己的真身跟坐骑都能同时攻击一个人。阿古朵这个英雄最强的对变态的应该还是他惩戒他自身被动。用惩戒只需要三秒钟的时间就能带走一个除了河蟹和大小龙的所有野怪。再加上阿骨朵还是个无蓝英雄,可以说是很非常完美。

最后就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。

最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。

最成功的。

法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。

射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。

非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。

打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。

战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。

坦边:八戒不错,热度一直可以。

辅助:这就分人了。有人选瑶瑶公主,我就喜欢孙膑。有的人就喜欢玩牛魔。

貂蝉吧!名副其实的单挑王。

王者里面设计最成功的英雄当属于李白。原因有如下几点:

1.李白的技能机制

在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。

并不是技能多就是一个好的设计,你要考虑英雄技能的合理性。这个合理性重点是表现在技能强度与技能必要。而李白的二技能与三技能,虽然比不上一技能的巧夺天工,但也是第一个无法选中的属性。所以李白在英雄技能上,就有别于其它其它 游戏 的英雄,更有别于王者中的其它英雄。

2.皮肤的营销

李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内特效,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp特效,都在告缺我们这款皮肤的别具匠心。

3.李白的人气太强大了

上面两点奠定了他的人气巅峰。他的操作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。

最成功的英雄?

那肯定是指最受玩家喜爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。

个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:

1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,贱贱的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。

2、妲己,因为这是一个让很多玩家又爱又恨的英雄,当年的草丛三姐妹可不是浪费虚名的,而且会玩的妲己,是真心的强。并且将 历史 人物的表面化的东西完全做进了英雄身体里:妲己,陪你玩耍!语音很有特色!!!

3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。

哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏

我是小智!

《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?

评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的操作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。

如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。

1. 人物形象与 历史 背景的贴合度

一个英雄能给予玩家独特的角色 扮演体验 才能被称为 好的设计, 而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做 英雄HOOK(钩子)设计: 这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区分,比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的 背景故事 、 美术表现 以及 玩法体验 ,这三者要相互配合共同促进才能让这个英雄真正的“活起来”。

历史 上的婉儿从小诗词歌赋,专研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女,14岁那年就受到了武则天的器重,称其是武则天的左膀右臂也不为过。

上官婉儿在局内的技能特效也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,第一段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。

细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。

从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。

2.技能的操作性和上下限

上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可以解锁多种上天模式。

基于此,上官婉儿的操作性非常高,上下限的差距同样也非常大。

高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种操作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。

婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难操作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。

3.敌我双方对抗的交互性

比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈。

但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较差的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。

相反来看婉儿虽然也有无法选中,但是给予敌方的反制手段是非常明确的 :要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了,要么派多人分摊大招的伤害 。

技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、操作上下限差距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。

今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制优秀的英雄中,哪个才是最成功的呢?

一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,操作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,马的眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太优秀,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。

二.李白。据说李白是王者峡谷最好撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。

三.花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的快感,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。

其实机制优秀的英雄还有很多,因此更是衍生了很多专精玩家,能把一个英雄玩到天秀的大神不在少数,可以说英雄和玩家是互相成就了吧,能有一个自己最爱的英雄,每次加强的时候为之高兴,削弱的时候为之悲伤,被别人抢的时候为之愤慨,这是一种莫大的乐趣啊。

官方认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,推荐铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。

也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在最新改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在无敌斩的时间内打出最大的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!

  • 声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
  • 本文地址:https://m.srwj168.com.cn/keji312/8100.html
二手10元无人问 接连闭店 少女收割机潘多拉魔法失灵了
掌握着哈梅内伊的钱袋子 深受器重 莱希接班人已确定