地狱之刃2 收获首个媒体差评 不知道开发本作图啥

微软的第一方动作游戏《地狱之刃2》自发售后口碑良好,截至发稿前的M站媒体均分仍维持在81分,但坏消息是本作已经收到了它的第一条媒体差评,来自GameCritics,仅45分。

简评:

到目前为止,我喜欢忍者理论的每一款新游戏都胜过上一款,我从不否认他们的开发技术。鉴于这是他们被微软收购后推出的第一款游戏,我认为《地狱之刃2》没有受到公司利益的裹挟,但这只会让人更加困惑,因为它缺乏我所能想到的任何真正的愿景。这并不是一个令人反感的糟糕体验,但我只能给出一种最具攻击性的批评——我完全不知道制作这款游戏的目的是什么。


《地狱之刃2:塞娜的史诗》冰岛黑沙滩截图还原度高,何时发售?

探索神秘世界:冰封的海盗2第14关攻略揭秘

在冰封的海盗2的世界中,第14关的挑战等待着勇敢的冒险者。这一关卡的舞台设定在一个充满奇幻色彩的冰岛黑沙滩,Djpalnssandur,由备受瞩目的《地狱之刃2:塞娜的史诗》开发团队——忍者理论精心打造。

官方分享的最新截图无疑为玩家揭示了一个视觉盛宴。虽然整体色调偏暗,但场景的细节却令人惊叹。粗糙的地形仿佛直接从现实冰原中冻结而来,这得益于开发团队运用尖端的摄影测量技术与虚幻5引擎的深度融合,使得场景的真实感几乎无可挑剔。

每一关都是对智慧与勇气的考验,冰封的海盗2第14关也不例外。让我们一起深入探索,解开这个冰雪秘境的谜团,期待在那片冰雪世界中书写属于我们的传奇篇章。

《地狱之刃》这款游戏的哪些设计是你觉得很不错的?

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款由英国游戏工作室NinjaTheory开发的动作冒险游戏。 这款游戏的设计非常出色,其中一些值得一提的特点包括:-游戏画面精美,使用了虚幻引擎4打造,为玩家呈现出一个逼真、压抑、悲凉的北欧世界。 -游戏剧情深刻,讲述了一位精神错乱战士进入到北欧地狱的恐怖旅程。 -游戏音效独特,玩家仿佛能够听到无数个声音在同你说话,或低沉、或惊悚、或绝望、或嘶哑。

《地狱之刃》上手体验及各机关解谜心得

首先、画面:虚幻4引擎做的游戏,画面都不会差到哪里去,不过制作组明显故意用模糊处理来掩盖锯齿,再加上各种噪点,本来一流的画面,也变得只能算准一流了。 不过在下一张1080,全程能保持85-110帧的样子,非常流畅,所以优化上算不上差吧,有网友说1060的实机帧数最低40几帧。 第二、动作:这是在下今年玩过的,人物动作最流畅自然,打击感最爆棚的游戏,没有之一,单凭这一点,此游戏就值得大部分喜欢动作游戏的玩家一玩。 第三、剧情:目前仅仅玩到杀掉两个神火神苏尔特与乌鸦之神(叫啥忘了)目前的剧情是,女主为了从黑尔海姆(维京神话里掌管死亡腐烂的神-海拉的所在地)救出她的爱人(的灵魂?)而踏上了献祭之路,而女主腰上别的应该就是她爱人的头,前期你会遇到一个叫德鲁斯的灵魂,他会“住”到你的头脑里给予你各种“新手指引”第四、氛围:玩到现在我还不知道为什么女主的头脑里有各种各样的声音,也许是很多灵魂“住”到了女主的头脑里?但是这作为一款虐妹子的动作游戏,各种恐怖的氛围营造的挺好!过剧情的时候也是充满了紧张感,比如去杀火神的路上,你需要点燃祭坛,一旦点燃祭坛之后你就会处于一个火焰地狱之中,随时被烟雾给熏的呼吸困难,难以站立,周围都是火焰,你需要在短时间内到达火神苏尔特的考验之门,否则居然会被烟雾给呛死,战斗也是很突然的就触发,当你看到周围的景物被黑暗侵蚀时,敌人就会从黑暗中突兀的出现,给与你出其不意的一击(当然可以躲或格挡)第五、人物:女主是一个维京女战士,脸上涂有“战斗迷彩”才是符合本游戏的背景的。 不知道为何如此多的人拿女主脸上的迷彩说事儿(虽然之前这个小组把鬼泣人物搞成了吸毒小混混确实很不符就是了),人物面部表情非常逼真(这是忍者小组的特长)配音非常棒,如果有立体声耳机的效果会更好。 心得:本游戏你需要全程听英文的“脑内谜之声”的提示,大部分语音是没有字幕的,本游戏你可能需要一定的英语听力水平才能玩的爽快。 特别是战斗的时候,当你被围攻的时候“谜之声”会让你躲开别被围住,当你的敌人残血的时候,“谜之声”会让你“FINISH HIM”,当你深受重伤时,还会像围观者一样说“SHE WILL DIE!”给你一种别样的战斗体验。 本游戏的操作也是没有任何提示的(不过操作很简单就是了)你随时可以按ESC查看动作键位,简单的讲平时SHIFT+W,跑步,F,互动,E聚焦,就是“谜之声”经常提示你的“FOCUS!!”战斗动作,鼠标左键轻击,右键重击,F键破防(特别是对,盾牌兵)空白键闪躲,鼠标中键换目标,左CTRL键格挡(在正确时机格挡可让敌人踉跄,然后你可以选择接重击或者轻击,格挡重击反击,伤害非常高)SHIFT+左键,是跳刺,SHIFT+右键,是跳劈解密中,穿门(亮色的那个环形的)可以解除幻象,但是有时你需要利用幻象才能达到目的地,对应符号中,你的屏幕上红色符号亮起越多,就代表你越接近能对应符号的地方,然后按E聚焦,观看四周的景物中是否有能对应上符号的物体或者轮廓即可。

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