大尺度限制级神作!诡异修女 骇人怪婴惊悚度拉满 美国太敢拍了

恐怖片爱好者们对以下片段一定不陌生。

能够预见死亡的照片。

穿心贯肠的天降铁杵。

无法摆脱的恶童诅咒。

走廊上骑自行车的小男孩。

干净利落的流动断头台。

而有一部电影,它能集上边的童年阴影于一体,并且开创了不少让后世创作者不断效仿的元素,时至今日依然不断致敬。

1976年上映的电影,《凶兆》。

几乎没有jump scare,血腥暴力的程度与同期的美式恐怖电影相比也是小巫见大巫,甚至在整部电影里都看不到一个“鬼”。

但。

它却把天真的孩童,赋予了魔鬼的属性,相比于波兰斯基名作里鬼婴更进一步。

以至于有传言,此片上映后美国人很长一段时间内不敢给孩子起名为“达米安”(片中儿童男主角的名字)。

时至今日,烂番茄鲜度85%,豆瓣评分7.4,也证明它的经典价值。

挖掘大众对于宗教的恐惧与怀疑,以及由此衍生的,肉体凡躯对于宿命的无奈。

因为原作过于经典,《凶兆2》《凶兆3》中规中矩的表现在前作的映衬下显得无聊乏味,连2006年翻拍的《凶兆》也被一些网友戏称为“新瓶装旧酒”。

不过,就在近期,这个系列的一部“续作”上线,却把这瓶老酒,酿出了新的味道。

而这与时俱进的样子,也绝对值得所有同行好好学习。

(前方高能,胆小勿看)

凶兆前传

The First Omen

故事开始前,还是先回顾一下《凶兆》原版的剧情。

一对驻外的美国大使夫妇因为孩子出生即夭折,就从当地人手中收养了一个同天出生的婴孩,取名叫达米安,但随着小孩长大,怪事越来越多。

保姆自杀,妻子惨死,丈夫逐渐发现这个叫做达米安的男孩是魔鬼转世,背后还有一个惊天阴谋,最后大使在与魔鬼及其守护者的斗争中死去,撒旦脱救,继续作恶人间。

而这电影里,向大使揭秘达米安身份时有一个关键人物。

:布伦南神父。

他是故事里的“孤勇者”,明知魔鬼将至,却无能为力,最后惨死在紧闭的基督教堂大门前。

是一个被信仰抛弃的可怜人。

那问题来了。

他是如何发现达米安身份的,而且在达米安出生之前,布伦南神父又在干什么呢?

《凶兆前传》以此为引子,将大家拉回了一个天魔的世界。

新老神父在忏悔室里的秘谈,痛苦挣扎的修女孕妇,旧照片里被人倒计时着长大婴儿。

以及铁棍贯穿的圣母像,刚诉说完教会阴谋的白发神父的后脑勺向观众张开血盆大口。

在宿命般循环的诅咒中,一个孕育天魔的故事缓缓拉开帷幕。

相比现在流行的一惊一乍。

《凶兆前传》给人的感觉,更像是 “氛围感恐怖片”

故事开始于1971年的罗马,风和日丽,界面上都是彩色的领带、时髦的套装、热情拥抱的恋人、谈笑风生的空姐们……

现代元素在整个画面里灵动地跳跃着,而诉说着上帝故事的壁画只能静静地躺在身后的墙壁上,没有人为它驻足,包括我们的女主角。

:从美国来到意大利的修女玛格丽特。

年仅17岁,她眼神中的“清澈”,给Sir的感觉真的很像刚毕业来办入职的大学生。

和所有的入职流程一样。

老员工迎接,领导画饼,服从性测试,到岗后自我介绍,同事寒暄,了解工作内容。

甚至一开始就给她指定了工作对象:

一个怪女孩卡丽塔。

(玛格丽特:我想和你亦师亦友,你却想亲我。)

说是服务于上帝的教会,诡异的氛围却层层推进。

比如入住员工宿舍的第一晚,玛格丽特听到白天还和蔼可亲的资深修女们在用残酷的手段惩罚不听话的少女。

同期的实习生卢兹白天是黑衣修女,晚上是出言不逊的夜店女皇。尊敬的前辈们光天化日之下大聊和送奶工的暧昧轶事。

电影呈现了20世纪后半叶,现代的教会修女工作的日常。

对,《凶兆》的恐怖,必须和时代紧密关联。

因为它探讨的,是当现代科技一步步消解了宗教蒙昧时,神职人员要如何自处。

玛格丽特也遇到了这个问题,在一个明媚的午后,布伦南神父将玛格丽特的怀疑推到了高潮。

这个熟悉的“孤勇者”登场,而他的工作模式也和第一部类似:

告诉你一个秘密,预判你全然不信的态度,然后在一个地方等你。

果然,在这个夜里,神父告诉了玛格丽特他的判断:

那个怪女孩卡丽塔,是教会精挑细选的“天魔母亲”,证明就是666,卡丽塔是6月6号出生。

在西方,666并不是一个吉利的数字,相反还是大凶之兆。

但生活在现代的玛格丽特显然不相信这种中世纪迷信的说法,她还是和往常一样照顾被修道院歧视甚至霸凌的卡丽塔。

可随着6月6日的逼近,怪事开始来得更加嚣张。

比如教会“土著”当归修女,自焚死亡,阴魂不散。

比如玛格丽特外出游览美术馆,遭遇了暴乱,但相比较乱局。

她遇到了魔鬼突袭。

再比如,她心动男孩保罗惨死在车轮下。

诡异的事越来越多。

孤独和无助一点一点侵蚀着玛格丽特的心智。

也一步步给观众的情绪加压。

和原版的《凶兆》一样。

这部前传没有过分渲染残忍,而是努力在困惑和诡异上下功夫。

:借着修女的视角,窥视宗教内部的阴暗和腐朽。

其实近年来“修女系”恐怖片层出不穷。

像Sir已经聊过的《死亡修女》。

还有巨塔出演的《修女》系列、悉尼妹出演的《无暇修女》。

《凶兆前传》的不同,在于它让Sir看到了能够呈现女性特征的 “私物语”

首先是 “修”

整齐划一的样貌。

修女们的工作和穿着都如同复制粘贴一样,孤儿院里生活的女孩子都被规训得如同商店货架上放置的玩偶。

放眼望去像是黑白灰森林中一棵棵可有可无的树。

而不是人。

“特殊性”不允许在这里发生,“个性”是要被驱逐的公敌。

同样,规整肃穆的建筑。

电影中大量对建筑的呈现,并没有追求美感。

反而让Sir感觉像是人在被建筑凝视。

更不乏对称性极强的全景,由视觉入侵到心理,把人进一步矮化。

还有庄严圣洁的仪式。

蜡烛向来是教会里不可或缺的重要道具。

电影中遭遇太多意外的玛格丽特向上帝虔诚地祷告,而这里,蜡烛像张开的嘴,吞噬着这位“上帝的女人”。

而教会的生育仪式也总是发生在火光若隐若现的黑暗里,纯净的白蜡烛在为肆意生长的阴谋发光发热。

所谓的“修”,将崇高感带来的恐惧发挥到淋漓尽致。

保持神性的代价,是人性的磨灭。

再者是 “女”

生育天魔是《凶兆前传》的母题。

导演阿卡莎·史蒂文森作为女性,十分懂得向观众呈现生育场景,尤其是,这些镜头给观众带来视觉冲击的同时,又精巧地推进着故事的发展,堪称恐孕宣传片。

电影开场,被黑色头纱遮住面部的修女生产的画面,穿插在两位神父对话里。

若隐若现的火光,不时露出黏稠的皮肉,伴随着修女痛苦的嘶吼。

玛格丽特对阴谋正面产生认知,是在她无意间观看到孤儿院给产妇接生的时候。

前几日还满怀期待笑脸盈盈的孕妇如今像动物一样被拴在手术台上,又哭又笑。

黑色的手从孕妇的产道里伸了出来,不仅仅是玛格丽特,看到这一幕Sir也生理不适。

(图片就不放了,有兴趣的自行探索)

蜘蛛也是《凶兆前传》里不容忽视的存在。

在许多文化中,蜘蛛都被认为是母亲的图腾,象征着女性能量和生育能力。

玛格丽特第一次在夜店和保罗相谈甚欢,蜘蛛从她宿醉后醒来的脸上爬下去。

暗示她可能已经初尝禁果。

被神秘的黑色舌头舔舐后,玛格丽特躺在床上失眠,白色的小蜘蛛活跃地跳动着。

同样暗示着,玛格丽特可能已经被恶魔受孕。

这种完全从女性的视角延展出的恐惧想象,可能是当下的恐怖片最该注入的时代元素。

对于观众来说:

你真正的恐惧,其实是你关心和担忧的现实。

电影的戏里戏外,才能达成共鸣。

这也是《凶兆前传》能有所突破的地方。

很久以前Sir就说过,恐怖片可以成为政治、历史题材的绝佳载体。

《凶兆前传》恐怖之外的东西,让它多了不同于很多普通“爆米花恐怖片”的沉甸甸的质感。

电影很巧妙地将故事放置在了1970年的罗马,曾经被基督教绝对掌控着的宗教中心,如今已经没有人再关注“上帝”了。

作为宗教电影,导演却毫不吝啬地在镜头中呈现“社会生活”,众多现代化的元素,诉说着花花世界如何迷人眼。

随处爆发的学生运动,宣告着对自己作为“人”权利的争夺。

潜移默化地告诉观众:

“上帝”已经悄无声息地开始从人们的生活退场。

布伦南神父的这段话让Sir记忆犹新。

“神”的对立面不是魔鬼,而是 世俗文化

神是抽象和虚无的。

但教会不一样。

作为“上帝”在人间的化身,它害怕的是没有信徒,更别说,教会还是由一个个人组成的。

是人,就有善恶。

所以《凶兆》的设定,就是一次对教会怀着恶意的揣测:

为了让信徒回归,教会是不惜创造魔鬼的。

所以一切的疑惑都有了解答:

比如达米安因何而生?

不是恶魔主动来迫害世人,而是本该庇护苍生的教会,为了利益选择成为这个刽子手。

但真正让Sir高看一眼的还是电影的时代主题。

很多恐怖片里的女性形象其实一直被人诟病是“挂件”,许多女性角色让观众直呼“厌蠢症”犯了。

但这部电影中女主角玛格丽特和女二号卡丽塔都让Sir感觉眼前一亮。

卡丽塔是教会里的“怪物”,从不束起的头发,远高于其他女孩的个子,不会上扬的嘴角,她总是安静地待着,一言不发。

躲在床下、被关进肮脏的房间、被其他“听话”的女孩儿们围攻。

即便生存空间如此狭窄,卡丽塔也用自己的方式反抗着。

她坚持用画控诉着教会的黑暗。

当她遇见了唯一给了她“爱”的玛格丽特之后,她不在乎自己是不是会被教会杀死,不在乎玛格丽特是不是已经变成魔鬼。

她冲进火光中,带着她的“爱”突出重围。

Sir没想到会在一部恐怖片里看到如此直白的“Girl helps girl”。

但女性是电影的答案么?

不。

玛格丽特身上有一股顽强的生命力,她虔诚地信仰上帝,却又始终保持着对教会里不合理的怀疑。

她自己淋过雨,所以会给卡丽塔撑伞。

到最后。

虽然已经被恶鬼缠身,被教会禁锢,被精神摧残,却始终没有放弃反抗。

和前边的布伦南神父一样。

只是因为。

“修”也好,“女”也好。

但本质上,她是

制造邪恶和恐惧的是人,而让人看到爱与希望的也是人。

这才是一个宗教恐怖片最大的价值。

人所需要破除的恐惧,不是崩塌的神像,虚伪的幻想。

更不是非此即彼,党同伐异的偏见。

只需要摈弃恶。

然后永远相信,善意的力量。

本文图片来自网络

编辑助理:少吃一碗饭


街机三国如何快速升级到70

1.聚宝盆街机三国每日可开启次数随着VIP等级提升而提升(第一次开启需要2元宝,第二次4元宝,依此类推,每次增加2元宝,到10元宝停止,到第二天凌晨12点刷新又是从2元宝起步)不是人民币玩家每天就开它1~2次就够,而每开一次有10万以上的铜板收入,2次也就是20多万(金额随等级上涨而上涨,本人目前86级,是20+万一次)2.砍树也就是摇钱树,每日必须打完的好东东,不需要铜板,更不需要元宝,等于说是系统送你的钱,你不打第二天也没了,有钱不拿非怪哉,为了钱就委屈做一次吴小刚吧,不打白不打是不,不过每次打完有一定CD时间,耐心等待吧,低级玩家每日摇钱树略少,不过会随着等级而上涨一些3.开矿街机三国等级提升到某个阶段系统会为你开启矿老板一职,如果你愿意当老板,可以在画面顶部的赚金币中选择开矿,注意了,一次是20元宝,金额随着等级提升而提升(86级,一次有40多万)和聚宝盆一样,也是有着次数限制,随VIP提升而提升。 而ZD(重点)与GC携手而至,每次开矿务必谨记,开矿后要满了4个矿工以后再点收获(矿工不够咋办捏?点开矿图中的绿色小字,“招募矿工”,那你的招募信息就发到世界上了,每次点完过后会有一小段时间CD)否则,提前收获会使你的收入减半,这傻事儿,本人也不是没干过,那就呜呼哀哉,悲吹阿悲吹(是催哦,小朋友不要被哥哥误导了哟!)那低等级的朋友开一次20+万,2次就是40+万。 另外也可以帮别人开矿,矿老板稀少的时候你需要的是手速,其次是技巧,要抢矿,每次将鼠标箭头指到对话框底部,一出现绿色字体,马上单机左键,OK,开始工作吧,小矿哥儿,一般来说每次是2万的收入,当然遇到急不可待的主,1万铜板就把你打发了,做矿工的次数是不做限制的,每半小时可以做一次,时间够多的话一天做矿工也能有40来万的收入,所以别嫌一次才2万,聚少成多才是真理。 4.每日俸禄以及竞技场街机三国俸禄不用多说了吧,每天上线2个左键点击轻松获取。 而竞技场呢?街机三国升级到一定等级会开启竞技场竞技场。 每天有10次挑战其他玩家的机会,每次挑战完后有CD时间(次数和CD时间可以用元宝补充和消除)胜利一次会获得1万多铜板和20声望,即使失败也会有声望获取,所以这10次是每日必做的。 每48小时也就是2天按排名领取奖励,排名越靠前奖励金币和声望就越多。 注:声望,它是我们招降武将的必备之物,武将也称为baby(我勒个去,牢里放出来的一个个五大三粗满脸胡渣不修边幅的大汉,想不通为啥有这一萌太奇的称呼)5.任务以及通关副本获取街机三国里面这个不用多提,唯一可说的就是支线任务是其中的大头,甚至大多数情况都比同级主线任务奖励的铜板要多6.活动BOSS为什麽为虾米为神马我要把BOSS这4个字母上腮红呢,就是因为这个才是获取金币中的大头怪婴阿有木有(超R玩家闪边去,你你你特么挖矿聚宝就吃不穷了,搞这干啥),尤其是击杀BOSS,那油水简直胜过宁波超级地沟油,直逼沙特阿拉伯的盖瓦尔大油田。 一般来说,XY游戏《街机三国》只要伤害排名靠前,奖励都是在百万铜板以上,本人一般排名第三,每个BOSS平均180万左右。 而击杀BOSS会在你原本伤害奖励的基础上加上200万左右的铜板以及大量声望,那如何能最大限度提高BOSS的击杀率呢?很简单,在BOSS被群殴几乎致死的时候(也只是只剩下最后一管血的时候)开始储存XP,也就是蓝,储存到100的时候,如果BOSS还有比较多的血量,你可以适当放一两个小技能,当BOSS即将跪走,这个时候,千万不要再为了那一点点伤害再去丢小技能去浪费XP,这时候丢个H,也就是大招,如果是H可以同时连小技能的角色,就连上个小技能。 如果抢到最后一击,那可以说你将多获得200万的铜板,然后沉溺在幸福中,久久不能自拔。 XY游戏《街机三国》活动BOSS有3个,其一是早上10点半开始的人形怪兽——天公张角,相貌其丑无比,张宝钟爱之如花也是叹之不如其二是中午1点钟开启的摇钱树(此摇钱树非自家的摇钱树,油水翻了好多倍),其三是下午5点开启的魔王董卓(现在而今眼目下已经没人叫这货董卓了,都称之为藏獒兄,因为他已化身为魔,轮回为犬之霸主,呜呼哀哉~)7.军团活动街机三国58级主线任务过后就会开启军团,这个时候我们就可以创建军团或者加入别人的军团了。 当军团达到2级军团以后,会开启深渊BOSS,每天可以由军团老大或者军团里的将军开启,这个BOSS的油水一般来说是比活动BOSS更高的,因为活动BOSS是全服玩家都可以参与,而军团BOSS仅仅是团内玩家,不过军团BOSS抢最后一击似乎没神马意义(这不科学)当军团达到3级以后,开启肥肥作战,你要在规定的时间内消灭掉一群丢电光手雷的胖子(电光只是霸气修饰词请勿纠结)规定时间内消灭地越多,铜板或者战功奖励就越多(是奖励铜板还是战功还不确定昨天打是战功今天变金币了GM还在修改吧)军团达到4级军团会开启大战心魔活动,心魔为玩家自身职业,属性根据玩家属性有一定量的提升。 挑战心魔需要消耗军团贡献,挑战成功后获得金币和声望奖励。 若失败,则获得奖励减少。 8.答题活动街机三国这是一个SOSOSO激情的活动,答得越快分值越高(前提是答对)。 XY游戏《街机三国》一共20道题,每道题满分10分,这个活动建议大家多去论坛搜题,然后记住,把这个活动当做一个考试,考试说起来很头大,但是这个游戏的考试可以说soeasy,你只需要花个10分钟走马观花看把题全部看一遍,就能大致记住这些题,很多题也是比较有趣的,比如:坐飞机谁会吐?(人名省略,真题)答案:小白(小白吐、小白兔)除了记忆和反应那就是一点小技巧,很多玩家也发表过,不过还是提一下,选题的时候,选择后如果左键不放开还是可以上下移动更换选项的,但是一旦放开就没有修改的可能,争取到答题分值前10,那奖励就非常丰厚了,前三一般是200万左右,4-10名一般在100-200万之间,所以答题收获可以说是玩家努力而来的结果,也会使玩家乐在其中。 9.人气奖和活跃奖《街机三国》所谓人气奖呢,就是在游戏中的好友系统里,被别人么么一下就会提升1点人气,而每天满30人气即可领取人气奖,所以LZ在这里提醒大家多加几个好友,每日人气奖就不用愁了。 而活跃奖它是与人气奖相对的,是你去么么一下其他玩家就会+1点活跃值,同样是满30即可领取。 这两项奖励的金额都和摇钱树相差无几,每天做下来也有10多万铜板。 (嫌活跃度涨得慢?那LZ要邪恶一下了,你可以加6个对手,每天直接打开对手明天,给他们每人来一个瞪眼,OK,你的活跃度蹦蹦升,因为每瞪一眼会+5点活跃度,悲吹的是你的对手,他会在你的熊瞪下-5点人气值。 嘿嘿,所以,损人利己的招咱还是少用)10.出售箱子 《街机三国》里魔王箱子出符石,精英箱子出宝石(少量经验体力铜板就不提了),精英箱子一般是完胜评价,当你不需要该等级所出宝石的时候你就可以不用再去开它,而是直接丢商店。 打个比方,80箱子可以开出4级宝石,一个4级宝石是10万,开箱子还要钱,2次是2万左右,还不一定开得到4级宝石,所以当你不需要该等级宝石的时候,把箱子直接丢商店是最划得来的方法。 而魔王箱子你不是急需钱的话最好别卖,因为符石是加装备属性的,每天也就那10次左右魔王,个人感觉卖了挺不划算的。 11.三国争霸《街机三国》以前是获取元宝,也就是间接获取铜板的一个大头活动,不过现在修改为战功和声望不知是否会改回来。 12.三国有个充值礼包游戏《街机三国》充值1块钱即可领取50万铜板以及一件金装霸气服饰等丰厚奖励。 (个人认为这个很划算)51街机三国官网:街机三国新手卡:街机三国特权礼包:

猎人宝宝选择...

要是你是射击猎人,DPS最高的天赋,BB这点仇恨怎么啦的住?在副本里我的射击LR都是可以轻轻松松OT任何强力MT的,你的BB怎么啦的住?所以在野外,一般你可以选择用螃蟹,冲锋上去螃蟹的挤压可以限制怪物移动,然后在怪物到你跟前的时候正好秒杀掉,一般我就是这么打的。 如果怪物血比较多,无法秒杀的话,你就冰冻陷阱,跑远再射,还杀不掉就逃脱,还不行的就假死~还有准备就绪可以用,所以我想说,你完全可以把BB的畏缩,低吼,等技能关掉了,感觉没必要让BB拉怪,LR生存能力太强了,风筝能力也超强,没必要拉怪~

问道1.4版本出什么东西 更新了什么

《问道》1.40i.1107版本更新说明 1. 调整飞升系统,主要调整如下: * 完成飞升任务之引路人时,真身将获得大量经验。 (先前已经完成引路人任务,而导致没有获得这部分经验奖励的角色,在后续版本中会增加领取奖励的途径。 ) * 完成飞升任务之引路人后,玩家可获得元婴/血婴,并且真身等级即可突破125级的限制(无需将元血婴修炼至130级)。 * 完成飞升任务之仙道难后,角色真身再次获得大量经验奖励,同时真身人物属性界面更新,增加仙魔属性点,获得飞升称号。 * 完成飞升任务之仙道难后,角色真身可以学习除本系外的其他一个门派的B类技能。 * 完成飞升任务之仙道难后,角色真身将根据修炼的是元婴或血婴自动获得仙或魔的技能。 * 完成飞升任务之仙道难后,角色可以领取法宝任务。 * 每通过一个劫难任务(地劫、天劫任务),角色真身的可分配单项相性点上限提升1点。 * 去除内测专区元婴和血婴88级的等级上限。 2. 开放地劫2-10劫任务。 3. 新增法宝系统。 4. 新增道具鲜花卡和水果卡。 5. 新增130级以上的经验任务寻仙。 6. 增加获得神兽变身卡时的谣言提示。 7. 修正游戏中存在的已知文字错误问题。 8. 更新NPC精灵列表。 9. 更新游戏帮助系统。 《问道》1.40i.1028版本更新说明修正未完成飞升任务相性就可以突破30点的问题。 修正神兽、生肖兽变身卡无法掉落的问题。 修正副本无法进入的问题。 修正无密保的提示还出现的问题。 《问道》1.40i.1024版本更新说明一、新增内容1、新增飞升系统,玩家等级达到110级,并且完成了100级拜师任务,就可以在天机老人处领取飞升任务。 (飞升系统简介:)2、元婴和血婴的最高等级暂时限制为88级。 (内测区的朋友们暂时只能把元婴血婴练到88级,后续版本中会解除限制的)。 3、新增地劫任务第一劫,元婴等级达到84级时触发任务。 4、增加神兽、生肖兽变身卡的产出。 玩家若携带神兽、生肖兽参战,去练功区打变身卡时,在获得普通变身卡的同时,有一定的几率获得对应的神兽、生肖兽变身卡。 5、增加批量合成炼化材料的功能。 二、其它更新竞拍广告上增加店铺所在线的提示。 增强自定义对话功能。 增加选择线及换线时,用键盘的上下左右键可以进行选线。 增加冻结时间达到5个小时以内的时候,给予玩家提示。 改进问道日历系统界面。 改进八卦阴阳令的物品描述。 改进战斗中的背景音乐播放方式。 修正帮派传送中表情没有区分男女的问题。 修正离开比武场后比武确认界面却还在的问题。 修正无法上传符合要求的头像图片的问题,上传图片的格式要求或者格式,40*40像素,大小小于等于5k。 修正清净散人对话中存在错别字的问题。 修正竞技积分兑换奖励时无聊天栏提示的问题。 修正部分文字提示错误问题。 修正按住ALT+P可以连续截图并且屏幕也会定住的问题。 修正惊妖铃倒数时间为0分钟的问题。 修正用声望换取经验时,会出现先升级再获取经验的问题。 修正战斗中还能查看地图的问题。 修正对方拒绝消息时,发送消息时还能收到自动回复的问题。 修正金翅鸢和紫燕的死亡动作基准点错误问题。 修正30环任务最后一次没有奖励提示的问题。 修正私聊内容文字颜色都为白色的问题。 修正二人合击时只会出现一个战斗对话的问题。 调整帮战的非帮战成员限制登录时间,调整为帮战开始前一个小时到帮战开始时的十分钟。 《问道》1.392.1022版本更新说明修正在某些情况下万妖窟活动中队长参战宠会得到多份奖励的问题。 《问道》1.392.1021版本更新说明修正本地加密帐号退回登录界面后无法登录其他加密帐号的问题。 修正90级副本任务提前消灭黑山老妖后,还会提示去杀的问题。 修正了大文件加密功能的帐号区分大小写的问题,现在不再区分大小写了。 《问道》1.392.1017版本更新说明修正大文件加密在某些情况下会导致帐号无法登录的问题。 《问道》1.392.1010版本更新说明新增免费密保等功能的提示。 新增宠物属性链接中查看天书技能的功能。 修正某些情况下日历设置会不显示的问题。 修正门派比武大会人数不足时提示不合适的问题。 修正正斗场中异常退出则Alt+A不能使用,图标被置灰的问题。 修正某些情况下非帮主也能更换帮派图标的问题。 修正下载客户端补丁后会将种子文件关联到问道更新文件的问题。 修正系统消息框的滚动按钮点击无效的问题。 修正提交加持杵无法完成师门任务的问题。 修正帮战胜利后帮派成员无法在账房先生处领取额外奖励问题。 《问道》 1.392p.0927版本更新说明修正内测区部分玩家无法领取元宝补偿的问题。 新增认主后增加装备属性及宠物亲密的功能。 《问道》 1.392p.0926版本更新说明 1. 增加内测区补偿方案,玩家上线后可以找一叶知秋领取银元宝奖励。 2. 关闭固定城市登录功能。 3. 修正一叶知秋在NPC精灵中的坐标错误的问题。 4. 修正帮助文档中的部分错误问题。 5. 修正打开客户端时,按住某个键会导致连续弹出好几个客户端的问题。 6. 修正观战时看到玩家离开战斗后其宠物却还在战斗中的问题。 7. 修正改造装备时鼠标快速点击会出现连续改造成功的问题。 8. 修正拍卖系统在特殊情况下可能出现最后出价者被扣钱后并未得到物品的问题。 《问道》1.392p.0911更新说明(2008-09-11) 修正战神战斗小怪不拉血的问题。 修正一方取消提亲任务另一方的提亲任务不清除的问题。 修正网络延迟问题导致购买点卡不成功而不退回金钱给玩家的问题。 修正某些操作导致日历提醒信息修改后无法保存的问题。 修正别的玩家无法正常进攻在攻城战中退帮的玩家的问题。 修正经验心得的相关帮助内容错误问题。 调整在线商城道具的摆放位置。 去除内测区玩家使用离线摆摊卡挂机时,累积的时间。 取消八阵图任务战斗中无法逃跑的限制 《问道》1.392p.0905更新说明(2008-09-05) 修正内测区服务器报错等问题,更新游戏帮助系统。 《问道》1.392p.0828更新说明(2008-08-28) 增加中秋节活动;相关 NPC:问道活动大使,揽仙镇(74,116);活动时间如下: 2008-08-30(周六) 20:00-22:00 2008-08-31(周日) 20:00-22:00 2008-09-01(周一) 20:00-22:00 2008-09-02(周二) 20:00-22:00 2008-09-03(周三) 20:00-22:00 2008-09-04(周四) 20:00-22:00 2008-09-05(周五) 20:00-22:00 2008-09-06(周六) 20:00-22:00 2008-09-07(周日) 20:00-22:00 增加利用矩阵卡实现加锁功能; 相关 NPC:游方术士,天墉城(346,211)。 增加大文件加密功能(系统设置的安全设置界面)。 增加使用普通石头对装备改4以上操作时的确认提示。 修正可以看到黑名单中的成员的当前频道发言内容的问题。 修正帮派俸禄调整的时没有提示信息的问题。 修正捉宠任务无法进行的问题。 修正领奖提示中南极仙翁坐标有误的问题。 修正桃子萝卜大收集活动开始时同时发送即将开始和开始了两条消息的问题。 修正十绝阵怪物设置为一个阵主和九个小怪的问题(修改后为一个阵主和四个小怪)。 修正师门守卫谣言和门派频道都发出杀小妖头目信息,但是地图上没有刷出小妖头目的问题。 修正万妖窟活动换线任务不被保存的问题。 修正锋利的长枪没有描述的问题。 竞技积分兑换增加奖励。 修正桃子萝卜大收集活动扣除金钱不给予聊天栏提示的问题。 修正参加英雄大会没有帮派却会显示帮派图标的问题。 修正无量心经记录经验的百分比提示不统一的问题(有时为小数点后两位,有时为后四位)。 关闭奥运知识竞答功能。 求采纳

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茫崖冷湖 星河璀璨
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