组合技多种用途! 少年扉间实战强度很高 起手和伤害都有优势

最新的C忍少年扉间已经上架,招募的形式就是之前猜测的18直购,下面来说一下这个忍者的上手和实战体验。首先,这个忍者在刚拿到手后感觉普攻第三段明显很慢,就像是武器很重,少年扉间需要用很大的力气才能打出上挑攻击。空中的普攻是大后摇,无法通过其他方式取消,只能衔接技能释放空中效果。

少年扉间的一技能水阵壁算是一个近身起手技能,有一定身后判定,因为释放后有一定的持续时间,偶尔也可以用来保护自己。二技能是少年扉间比较核心的强势点,直接释放是分身出去进行攻击,并且还有一段的回拉效果。这样的好处有很多,比如在墙角位置看到对方过来,感觉错开Y轴不好拿先手,就朝着墙角位置释放保护自己。还有就是二段的回拉效果有时候会被对方忽略,感觉躲过去一段后就能过来拿先手,但结果就被二段命中。

虽然这个技能有滑动到普攻的本体位移,但我大多数情况下都是分身起手或者衔接。偶尔可能会利用本体位移反向跑路,或者是普攻打到空中后对方替身,你可以尝试二技能滑动到普攻反向本体位移出去。因为这个技能的设定是本体位移后分身还有一段攻击,这就有可能会在骗出对方替身后再利用分身拿到先手。而且分身和本体攻击也会让对方无法第一时间判断本体位置,你可以抓住机会再用秘卷或者另外一个技能去拿先手。

然后就是这个忍者的组合技,简单来说就是二技能加一技能,但释放的节奏不同也会有不同的效果。当你先放了二技能后,本体再拉开Y轴释放一技能,这样本体和分身释放的水阵壁就可以覆盖更大的范围,而且有了一定的Y轴范围。还有就是直接分身后释放,这样就算是提升了X轴的起手能力。如果想要打高伤害的话,就利用分身转身的瞬间释放一技能,这样分身和本体的水阵壁基本可以把伤害打满,关闭暴击的情况下,这个伤害也有80多万。

奥义没有抓取,不能接技能,但关闭暴击后也有100万的伤害,在C忍方面已经算是很不错了。所以,再加上前面提到的双水阵壁伤害,这个少年扉间在整体的伤害输出方面很有优势。二技能远程起手加上一技能范围,有时候也能打出一些拉扯的效果,只是需要普攻衔接的时候就没办法了。总的来说,少年扉间给我的感觉就是强度和伤害都很高,特别是对比之前刚体验过的赛事限定小樱,你能明显感觉出来少年扉间的伤害要有很大的优势。不过,这两个忍者属于不同的类型,少年扉间没有抓取技能,赛事限定小樱有长时间抓取。

对于这类18直购的忍者,我的看法是尽量看自己喜好,反正价格方面也不贵,强度在C忍里面也差不多是第一梯队了,偶尔打个C忍匹配挺好用。但你要真正放到段位赛中,除非你的技术很高,不然还是建议用其他主流阵容会比较稳一些。

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