双龙之战 你上手没 阵营技能不错 覆海帮 梦幻西游

近日,梦幻西游暑期资料片《双龙之战》上线后推出了不少玩法,其中不仅有适合单人参与裂隙寻宝、守卫巨兽,还有适合组团参与的竞技对战、沙场点兵,着实令不少小伙伴有点难以选择。下面,就由猪队长就给大家简单梳理一下吧!

一、阵营技能可以提升游戏体验

要想畅享《双龙之战》玩法,就需要大家在加入“四海龙宫”和加入“覆海帮”之间选择。不管你选择哪个,都可以获得萌宠皮皮龙、头像、阵营技能等,所以大家根据自身需求来即可。

四海龙宫的阵营技能可以在战斗中主动改变天气、获得战斗加成、召唤巫医、使用仓库等,属于功能性较强、战斗性偏弱的存在。

覆海帮的阵营技能可以增加助战、对进入异常状态、气血较低的敌人提高暴几率、可以在江海阵线快速穿梭等,属于实用型强、战斗性强的存在。

要知道,江海阵线的日常推荐除了“乱流来客”外,大多都是PVP战斗,所以热爱PK的玩家可以选择覆海帮阵营提高PK能力。不过,如果你喜欢刷PVE任务和培养皮皮龙的话,加入“四海龙宫”也是不错的选择。

二、双龙之战的任务怎么玩

如果你是单人玩家,推荐参与裂隙寻宝、护卫巨兽玩法,该玩法虽然着重于PK对战,但即便自身装备较差,也能获得一定的奖励。如果你很喜欢的PK的话,还可以参与沙场点兵玩法,该玩法可以直接选用系统提供的角色,同其他玩家组队竞技。

如果你自身装备、召唤兽实力不错,可以全方位参与日常推荐玩法。从这几天的体验来看,只要实力足够、PK能力够强,就有机会在这些玩法中拿到不错的奖励。

大家在参与玩法时,需要了解“争夺区”和“占领区”的概念。简单来说,在同阵营占领区内是绝对安全的,敌方玩家无法对你发起攻击,做任务也相对方便;争夺区属于中立区,双阵营玩家可以在这里自由对战;敌方占领区属于危险区,非本阵营玩家进去后会受到龙威影响。

三、有外观、有物品,双龙之战奖励多多

参与双龙之战玩法后,大家可以在日常玩法中获得战勋,战勋可以用来解锁战令。战令奖励中不仅有可以升级外观、获得表情、头像的威名礼盒,还有能拿到特赦令牌、C66的将星勋礼,等级越高奖励越好。

除此之外,大家还能通过战令解锁的荣光古贝升级外观,外观等级越高颜值也就越高。

小结

总的来说,双龙之战算是一个无门槛、奖励高、重PVP的大型资料篇,如果你对自己的实力有自信,可以各种PVP玩法获得奖励;如果你是一位注重PVE玩法的小伙伴,可以参与乱流来客玩法,每天都可以获得不错的经验、金钱、物品奖励!


梦幻西游 天宫飞升技能 雷霆万钧的计算公式是什么?还有龙宫的 龙腾 龙卷 双龙 的伤害计算公式分别是什么

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。 (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。 本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。 此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受.)祝楼主玩得开心!

求 不错的的单机游戏

你好..! 奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大, 装备也很漂亮,武器也会发光。 但是上古卷轴4要求配设很高。 射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。 夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。 星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。 对电脑和系统的资源也消耗最低。 98-04年所有的年轻人都在玩。 魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。 现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。 包括磨兽的对战和RPG 下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。 红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。 不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。 三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。 从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。 还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。 帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。 英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。 除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。 漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的 ———————————————————————— 一下为N多游戏列表, 这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地! 我的回答分为三部分: 第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态) 第二部分: 网络游戏专题 第三部分:游戏种类划分 请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求. 第一部分: 先给您通报最新游戏动态: RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度 RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份 动作<枪神> 2007年9月份 动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份 动作<魔界使者> 2007年3月份 动作<孤岛危机> 2007第三季度 动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度 角色扮演<巫师> 2007第四季度 动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份 策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度 策略<地球帝国2> 2007第四季度 动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度 RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假 策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度 动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度 动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度 动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度 动作< 精灵之书> 2007年第二季度 动作<勒颈> 2007年第一季度 动作<潜行> 2007年第一季度 策略<漩流> 2007年2月份 ARPG<大规模效应> 2007年春季 策略/动作<战区行动> 2007年第一季度 策略<太阳帝国的原罪> 2007年 策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度 策略<最高指挥官> 2007年第一季度 动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度 动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度 第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份 动作<生化冲击> 2007年第二季度 动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度 RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度 动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市 一. 单机方面推荐: 再说说最新的已经发售的吧! 67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争> 66. 动作角色扮演<披肩银发> 65. ARPG <猎魔人> 64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份 63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份 62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份 61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦> 60. 动作< 落银城> 59. 动作<凯恩与林奇:亡灵> 58. 动作<荣誉勋章:空降兵> 57. 冒险<亚瑟与迷你国> <新绝代双骄前传> 55. RPG< 幻想三国志3> 54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼> 53. 第一人称射击<死亡之岛> 52. ARPG<伊苏:起源> 51. 动作冒险<丛林大反攻> 50. 模拟策略<大航海:记元1701> 49. <魔法门之黑暗弥赛亚> 48. 新绝代双骄前传 47. 东方快车谋杀案 46. 大航海纪元1701 45. 龙骑士 44. 无冬之夜2 43. 彩虹六号:维加斯 42. 中土大战2:巫王的崛起 41. 中世纪2:全面战争 40. 细胞元素:革命 39. 绯雪千夜 38. <风色幻想5:赤月战争> 37. 《轩辕剑5》 36.<国家的崛起:传奇延续> 35.<英雄无敌V> 34.<达芬奇密码> 33. <终极刺客:血钱> 32.《细胞分裂:双重间谍》 31.《彩虹六号之禁锢法则》 30.《幽灵行动:尖峰战士》 29。 《FIFA2006》 28《三国志11》 27。 竞技游戏<赛道狂飙:日出》 26.冒险解迷《通灵神探》 25.射击《超级战士》 24.射击《坎贝拉野外冒险》 23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》 22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》 21.即时战略《战争行为:严重叛国》。 20.冒险解迷《犯罪故事》 19.激战柏林。 18.英式橄榄球经理2005。 17.《上古卷轴4:烟灭》 16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。 : 15。 雷电3。 14. 纽约侠盗。 13. 冠军足球经理2008 12。 合金战士:特种部队。 11.《生化危机4》。 10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。 9《爱神餐馆2》PC中文版本 8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。 7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。 6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售 5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月 4. 未来水世界2 动作 2006年2月 3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了, 喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。 2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。 1. 工人物语5 即时策略 二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下: 动作+解迷+冒险类 : 《虚幻竞技场》 <狂野西部> 《魔鬼代言人》 《超人归来》 《怪物也疯狂》 《至死方休》 《信任与出卖》 《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》 <鬼泣3特别版》 秘密档案:通古斯 嘉菲猫2:双猫记 疤面煞星:掌握世界 降世神通:最后的空气大师 魔法骑士启示录 丛林大反攻 缉毒神鹰 断剑:死亡天使 正当防卫 罪恶装备X2:午夜嘉年华 乐高星球大战:原创三部曲 洛衫矶倒霉日 乐高星球大战2:原创三部曲 达芬奇密码 别惹蚂蚁 堕落之神:天诛 二战战斗:硫磺岛 敌对行动 骨头:伟大的赛牛 加勒比海盗:杰克传奇 掠食者 丛林之狐2(第一人称动作 基因部队 星球大战之前线2 极度恐慌 英雄萨姆 无可救药 .恶魔重生 黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作) 迷踪 永恒的希望青春 庄园夜咒 2 幻想国度 鬼泣3(特别版) 泰坦之旅 赌命战士:撒哈拉之血 真三国无双4 射击类: 《敌对领域:雷神战争》 <战地2142> 《荣誉勋章:神兵空降》 《先驱者》 《死灵幻象》 <彩虹六号:维加斯》2 第一人称射击《掠食Prey> 缉毒神英 平行世界 联合特遣部队 战争的真相 战锤:战争黎明 装甲精英2:荣誉战场 狂野西部 领土战争:入侵纽约 战场2特种部队 使命召唤1 使命召唤2 荣誉勋章系列 盟军敢死队系列 孤岛惊魂 装甲精英2:荣誉战场 模拟经营类: 模拟<梦幻海洋公园> 微软模拟飞行10 监狱大亨2:最高防备 微软模拟飞行10 炽天使:二战骑兵 三国立志传III 模拟人生2: 美满生活 咖啡大亨2006 蛋糕工坊 空中冲突 X3:太空贸易站 强力之翼II:二战战斗机 微型机器4 都市生活 火车司机 梦幻海洋公园 .动物园大亨2之濒临物种 过山车大亨 宙斯:众神之王 航空大亨(Airline Tycoon) 模拟过山车 水族馆 交通巨人 乐高主题公园 小魔女帕妃 模拟人生:美丽人生 模拟人生 Aztec Empire Airport Inc. 法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2 Freight Train 主题公园 Dime City Monopoly Casino 模拟城市3000 恺撒大帝3 铁路大亨2 足球经理 主题医院 梦幻游乐园 世界足球经理2000 世界足球经理 EA足球经理99 冠军足球经理 财富王子 冠军足球经理2000/01 海岛大亨 高尔夫球场大亨 仙剑客栈 文明3 皇帝:中国的崛起 模拟城市4 模拟人生:宠物世代 侏罗纪公园 天下霸图 模拟人生:超级明星 鬼魂大师 共和国革命 模拟城市:尖峰时刻 冠军足球经理四 美国农场主 超越2006海岸 体育类: FIFA07 职业高尔夫:世界巡回赛07 后院橄榄球 国际板球2006 布莱恩国际板球2005 橄榄球主教练 即时策略类: <冲突中的世界> <太阳帝国的原罪> <创世纪:宇宙十字军> 《战争的真相》 〈哥萨克2:欧洲战争〉 《七王国:征服》 《战争领导人:国家冲突》 《斯巴达:古代战争》 <兄弟连> 《联合特遣队》 《发明工坊2》 策略<蓝色天使队> 灭国英雄 凯撒大帝IV 要塞传奇 反恐战争 沉默世界 帕拉世界 烈火雄心3 联合特遣部队 银河文明2:恐惧之王 公元1701 冠军足球经理2006 战争的真相 战略指令2:闪电战 海盗时代:加勒比传说 美国的诞生 为自由而战 维多利亚:革命 星际之剑 周界:帝王遗嘱 文明IV:战神 机械部队 文明城市:罗马 闪电战:库尔斯克会战 联盟:未来之战 罗马:全面战争之亚力山大大帝 帝国时代3 中世纪霸主 动物园大亨2 冲向柏林 黑暗时代的王者(即时战略) 罗马帝国的荣誉 空降袭击:征服爱琴海 深海大亨2:潜水者的天堂 军团竞技场 赛车类: 18轮疯狂大卡车-搬运能手 GTR赛车II 超级房车赛3 极品飞车之最高通缉 世界赛车2 狂飙洛山矶 IHRA拖车大赛 绵羊拉力冠军赛 大富翁梦之童话大陆(益智) 养成类: 动物乐园 文明4 网球王子之冰帝梦想中文版 模拟人生2 主题医院 美女餐厅 心跳会议:永远属于你 绯雪千夜 RPG(角色扮演扮演类> 国内: 国外: <上古卷轴3:晨风> <上古卷轴4:烟灭> <哥特帝国> <哥特帝国3> <地牢围攻> <无冬之夜> 《无冬之夜2:破碎世界》 <迷城的国度> 《永恒的心》 《贝尔辛:超越仪式》 《双世界》 <风色幻想5:赤门战争> 2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了, <以发行时间顺序为序) 1.霸王别姬 2.龙狼传-破凰之路 3.三国群侠传 4.秦殇 5.卧虎藏龙-青冥剑 6。 西藏镇魔曲 7。 新绝代双骄3 8.轩辕剑4 9.天龙八部 10.天地劫外章-寰神结 恐怖类: 活死人之夜: 二:恶夜杀机 生化危机系列 寂静岭系列 恐龙危机1 恐龙危机2 饿鬼 死魂曲(尸人) 凯恩的遗产:挑战 零~红蝶 幽灵猎人 Manhunt 星云:回声之夜 苦难 异形对捕食者2 尸人2 僵尸斯塔布斯 恐惧杀手 超能力特警 战棋类游戏: 幻影特工(Shadow Company) 星河舰队 铁血联盟2 铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder) 幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2 英雄无敌历代记 Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争 [Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋 [Pacific Warriors] 风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate 银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2 星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II 三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队 太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination 七年战争 Missile Command Space Monopoly 文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II 大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D. 大航海时代3 大航海时代4 幻世录 三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3: 死亡的阴影 魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2 魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜 抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传 信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传 Warhammer : Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵 天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星 辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王 战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵 三国志8 樱花大战 三国立志传 特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2 超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2 暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3 梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇 罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记 风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结 三国群英传4 三国孔明传 1503新世界 奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法 世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一 第二部分: 网络游戏专题: 以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场): 美国著名游戏网站公布了最新网游排行榜: Online Wars 《激战(公会战争》 3.卡米洛的黑暗时代 4. 激战:派系 5.无尽的任务II 6。 最终幻想XI 7.恶棍城市 最期待网游排行: 1. 战锤OL 2. 科南时代 3. 星际迷航OL 4. 燃烧之海的海盗 5. 太空牛仔 6. 魔域编年史 7. Huxley 一: 重点游戏简介: * <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等. 除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。 暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。 奇迹世界:第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人) 游戏种类划分和经典游戏系列总结:希望我的推荐您喜欢!!

梦幻西游名人事件

谨以此文献给所有热爱梦幻以及曾经热爱梦幻的人。 随着11联的结束,我三年的梦幻生涯也将走到终点,本来是9联结束就准备离开的,但是这次服战的大唐青燕子是我现实中的同学,一起玩游戏也从来没有并肩作战过,为了圆朋友的一个心愿,所以就把11联作为最后1次演出。 我不想无声无息的就销声匿迹,写这篇文章的目的是想给自己梦幻生涯的各个方面做个总结,也算是给广大支持城隍及支持我的人一个交代吧。 一、建业,梦开始的地方······还记得刚开始的时候为什么会玩梦幻,那时候是因为奇迹被外挂所泛滥,正好在同事的带动下,进入了梦幻,选择了他们所在的服务器,城隍庙。 刚开始对梦幻一无所知,看了介绍本来想选普陀的,但发觉没有男性,所以就选了五庄,也就开始了长达3年的五庄之旅。 二、145级,一个曾经的目标出生在城隍是幸福的,因为早期的城隍是精彩粉呈的,我是一个很念旧的人,其实我对于城隍来说仍旧是个新人,和爱神牛神、七宝、堕落之王等等简直就不是一个时代的人,以前的往事都历历在目。 我还记得刚接触游戏的时候,才知道城隍以前有个龙宫,叫龙战,是城隍等级最高的人,当时BJ放妖全服只有他一人在85级以上。 当时的城隍有着3大帮派,那就是以七宝、老牛、黑脸田鸡,堕落之王、快活书生为首的龙吟阁,缘梦无敌、兰台公子、云之磊、叮叮当当当、彷徨为首的大唐梦幻,修罗娜娜、醉狂生、用钱砸死你(城隍最早的全血地府)、欧阳云等为首的西游神魔录,当时的幽幽只能称的上是一个比较团结的帮,有着大批中等级的玩家,当时的帮战可谓是精彩激烈,有竞争就有动力,我在90多级的时候去了幽幽,也就在那时认识了一个当时还算较高等级的天宫,玉皇大哥,但当时玉皇在天宫里,是相当靠后的,天宫里比较高级的就是修罗娜娜,醉狂生,~☆车☆~,逍遥龙宝宝、北极先生等等,后来又认识了我最强大,有了志同道合的朋友,自然就有个共同的目标,那时候的目标就是让幽幽成为第4个强帮。 后来城隍发生变故,西游和龙吟发生了矛盾,最后引发了大战,我想资深的叶子人可能还对七宝vs修罗娜娜那场长达7小时的单挑记忆犹新,从天黑一直打到天亮,也就是因为这录象,官方才开始规定战斗中不允许送药。 经过了这场变故,西游的人都走了,全去了海外专区的侠客岛,名字依旧叫修罗娜娜,以及他的修罗家族。 其实现在看来,这也是城隍的损失。 幽幽的实力也渐渐的在向龙吟和大唐靠近,正当要形成新的3足势力的时候,又一场变故接踵而来,那就是移民,和无敌有些矛盾的兰台也就此离开了城隍,龙吟、大唐、幽幽各有一些高级的人去了上海老街,我有印象的人有极品流氓、天堂之冬、一枪刺死你、眠月神、心动的梦境、肖慧茹、狂傲小龙,语晨,血魔女,轩辕冰雪、国米之子、钻石帅、轩辕忍者,彩袖儿、浪心魂、白龙爱、泪血、化生也疯狂等等,这些都是可能成为为城隍付出的人物,现在回忆起来真是遗憾,其实他们没有明白一个道理,有时候网络游戏并不是为了自己在玩,还是为了对手而玩,没有了对手,也就没有了自己,那时候我更是因为一枪刺死你和眠月神的移民而变成了第一五庄,这不免有些讽刺,也有些心酸。 移民结束后,无敌结束了自己开创的大唐梦幻,去了龙吟,形成了龙吟和幽幽对立的格局,期间梅园也曾经成为可以抗衡的第3大帮,也终究因为和龙吟的关系过好,而始终没有形成自己的风格。 您的位置: 首页 / 梦幻西游 / 研究发现 / 服战风云 / 假如,一天,世界晴——我的梦幻情缘假如,一天,世界晴——我的梦幻情缘作者:一天世界晴 文章来源:梦幻试剑山庄 日期:2007-05-23 责任编辑:凤凰飞翔 浏览:讨论 收藏该文章共 4 页首页 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页 末页--文章内容列表-- 1 -2 -3 -4 -三、五庄,我愿为你直到世界终结说来也很惭愧的,从来没有写过关于五庄的心得,那么在即将离开之际,也说说玩3年来五庄的感受吧,希望对其他玩五庄的朋友有所帮助。 经常有别的区的朋友会来城隍问我,你是怎么加点的?你带什么特技装备?你速度是多少?,当被问到这些的时候我真的不知道该如何回答。 2007-5-29 10:51 回复こ一天世界晴6位粉丝2楼对于加点,当你到155级的时候,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里就用果子改哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性,是追求防,还是血,还是速度。 关于特技,五庄不应该问自己我应该带什么特技,而应该问队友他们需要你带什么特技,你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带,平时多注意收集70,80的特技装备,只要是有用的都买下来,可以根据不同队伍,不同场合换,比如比武大会之类的,队友需要一个特技灵活多变的五庄,而不需要一个装备极品,但特技固定的五庄,五庄也不要追求什么属性,属性再高有用吗,属性高你的队伍就能赢吗?至于速度,我认为五庄的速度是很难把握的,所谓速度就是在不同门派之间才有固定性,毕竟梦幻是个回合制游戏,对于回合制游戏来说,速度就是一切,谁先出手就有优势,同门派之间是要比速度的,当你的对手也有五庄的时候,速度也就是关键,这是一场博弈,这也就是回合制游戏的硬伤,设想一下,如果5龙对5龙,那龙宫也要比速度,所以这游戏任何门派都是在比速度,哪怕你是龙宫。 所以辅助五庄的大概速度应该保持在500-650之间,卡片也应该把雾中仙考虑进去。 其次是五庄PK时候的操作标准,可能各人有各人的风格,我只说我的,你要时刻牢记你是个慢速封,下回合你是否有权行动的决定权在别人手里,所以任何时候你都要把这种风险考虑在你即将决定的行动选择里,如何规避这种风险,稳妥的方法就是在对方2封或者3封可以行动的情况下,选择喝酒或者换宠,当然有时候你会很幸运的没有被封而浪费一次出手机会,但我承认我担不起这个风险,不过也有个例外就是方寸,方寸可以打乱所有门派的行动,这也就是我一直认为方寸才是最强封的原因,任何门派都是怕方寸的,哪怕自己是方寸。 PK胜负的关键在哪里,我认为那就是你的每回合指令设想都可以安全的付诸于行动,当你每回合的行动都可以安全的实现的时候,那时候也就是你离胜利不远的时候,反而言之你的行动设想总是被对方打乱,想出手的时候被对方封了,想放特技的时候被对方笑了,你也就等于1回合没动,如果这种情况持续很久,那我只能很遗憾的说,你们已经被控制了,也离失败不远了。 再次说Pk另一个至关重要的地方,那就是开场3回合内,你要把在场10个人+10个宠所有的速度差全都记清楚,这样你才能有的放矢,如果你比对方快速血宠慢,在对方攻击手,尤其是STL被封的时候,你就该考虑是否继续封,要学会用对手的心理想问题,揣摩对手的行动,如果你做到了这点,那你就是绝对的强者,至少我还做不到。 最后说暗器,五庄要学暗器,但我认为任何门派都要学暗器,理由是什么,很简单,暗器可以压制回魂孩子。 如果你做到了上述,恭喜你,你已经是个和我一样的五庄了,去服战探索更广阔的天空吧。 四、科举大赛,难得的开心时光我想玩梦幻3年来,始终觉得很累,跑环,种族,跑宠环,练宝宝,一直在折磨着自己,唯一让自己看到一丝曙光的,就是一月一次的科举大赛,那是一个人人平等的活动,也是一个全民参与的活动,每次我都会做好几个号,让自己陶醉其中,那几小时是开心的,他摆脱了游戏的喧嚣,那时候155级和10级的人在游戏中所占的分量是一样的,为了科举,我开始每次都提前复习,背题目,连续7,8个月得过进士,也拿过1次榜眼,这称谓在我眼里比武神坛·大英雄还要珍贵,不过在这里还是要和叶月幽说声,虽然一直叫着和你比科举,但是我和你的实力差距不是一点点,我仅能勉强保证自己进殿试而已,还没有达到必能进前三的程度,但我已经很满足了。 希望梦幻今后可以多举办类似的活动,而不是无止尽的争斗 。 五、既爱又恨,对现在梦幻的一点看法这里我想谈谈我对现在梦幻的一点看法,很多原因导致了一些玩家相继离去,可能下面说的有些偏激,如果策划看到的话,希望你可以理解作为一个玩家的心声。 2007-5-29 10:51 回复こ一天世界晴6位粉丝3楼首先是门派的平衡问题,一个游戏想要做好,想要做的持久,就必须有一定的平衡性,梦幻当初设定12门派,就为今天的争吵不休埋下了伏笔。 让我们来看看其他国外的知名游戏,比如星际,魔兽,就拿星际来说,只有3个种族,却在漫长的过程中不断的调整,来协调平衡性,连暴雪这样的公司,拥有如此多的专业测试人员经过不断调整,也始终无法达到真正的平衡,那么我们的梦幻,一开始就信誓旦旦的开创了12个门派,游戏的策划人员对游戏的认识还比不上玩家的认识的情况下,怎么能做的好呢,12个门派,尤其是一个回合制游戏,说的好听点,你的设计很庞大,说的难听点,就是一个笑话。 梦幻策划现在的修改,已经扭曲了对平衡性本身的认识,就拿PT来说,本来是个弱势门派,网易为了增强他,给了他灵灯,让PT更多的站在了服站的平台上,但这里我们应该深思下,如果不是龙宫, PT还会强吗,这种增强的不是自身价值,而是为别人做嫁衣,这种掩耳盗铃的做法,只会让梦幻陷入更加混乱的泥潭。 每次服战,都会暴露出网易轻易修改的弊端,然后在玩家的呼吁声中更改另一个,周而复始,拆东墙补西墙,永远没有平衡的一天。 魔王和龙宫,这个争论很久的话题,首先我说的只代表我的个人看法,魔王为什么弱?因为魔王所能做的,龙宫都能做,而且龙宫能做的还比他多,魔王秒5攻击高?,龙宫秒5以后不减伤害,魔王郁闷了,三火比龙腾猛?龙宫有双龙,魔王又郁闷了,龙宫还有龙吟,这下魔王连郁闷的想法都没了,龙宫和魔王,在我看来说白了就是个失败的设计,网易当初非要凑个12门派,想到哪个门派不管3721先上了再说,龙吟和双龙,有一个原本应该就是魔王的技能!!!一个游戏,应该让选每个门派的玩家一出生就享有同等的权利,但在梦幻没有,有3个门派天生就是比其他门派多属性的,那就是女儿,天宫和五庄,其中以女儿和天宫最为严重,凭什么女儿天生速度快,在设计游戏的同时有没有考虑到今后的问题,从一开始就不平等的设计让今后的玩家如何去玩,当然网易也认识到了这个问题,设计了女儿可以被2个门派解,导致了女儿在服战并不吃香,女儿为什么要被2个门派解,就因为他天生速度比别人快吗?,网易在发现自己一个错误的设计后,没有进行合理的调整,却给女儿一个更错误的修改,导致了女儿的现状,好了,经过了服战的洗礼,网易终究发现自己给女儿设计的2个门派可以解是有点过头了,再进行修改,不过很可惜,似乎策划不会吸取以前的教训,第3次做了一个错误的决定,我可以说,只要女儿天生加速度,那就是最强的封,(当然这里是指整体能力,封的效果依然是方寸最强),现在女儿只不过是刚冒出头,不出几联,只要有聪明的玩家配上合理的队伍,女儿做主封,将会让天宫盘丝吃到苦头。 等到那时候,网易又该想想如何改弱女儿了,其实策划和玩家最大的不同就在于,策划只会看到现状,根据领导的指示去修改现装,而专业的玩家会看到未来,会想到未来发展的方向。 后面该说说龙吟了,炮轰这个技能,会糟来很多非议,但我还是要提,策划在设计这个技能的时候是否考虑过他的合理性,30蓝,可以换对方10个单位170血+100+蓝(具体数字不想去查了),对于梦幻这个有11个门派需要蓝来发动技能的游戏来说,这个技能简直就是无敌了,其实五庄的顶蓝也是一个破坏平衡的技能,但是如果不是有龙吟,谁又会觉得五庄的珍贵呢,如果没有龙吟,携带的蓝药绝对够你打满2小时,如果没有龙吟,五庄取消顶蓝我也不会觉得有多奇怪,如今的服战,碰上3龙队,除非你一口气可以吃掉对手,一旦打上持久战,没有一个五庄你简直就是寸步难行,五庄不是万能的,顶一下只能回80蓝,很多技能消耗超过80蓝的,只能靠吃药,药没了龙吟的目的也就达到了,龙宫对龙宫,那也就是回到了游戏的原点,比谁的龙宫快,看谁先没蓝,9联的时候2队龙宫最后互相加野兽上去砍也不是没发生过,这就是龙吟的存在,给梦幻造成的影响。 2007-5-29 10:51 回复こ一天世界晴6位粉丝4楼所以我想对策划说,你想要给游戏一个平衡,就不要搞些特殊化,什么龙吟,顶蓝,女儿天生加速度,天宫天生加血之类,貌似显的游戏很有特色,但这种“特色”不是玩家想要的,希望你们好好斟酌。 还有就是修炼系统了,大家修炼就等于不修炼,游戏需要赢利,这个可以理解,但是你可以花心思如何留住玩家,增加玩家的在线时间,而不是盲目的让玩家扔钱,这里我们可以和魔兽世界举个例子,魔兽是PK和副本并重的,而梦幻没有,梦幻只有PK的乐趣,我想以前没有修炼的时候,大家对挑战青玄还非常激动,但是有了修炼系统后,任何剧情怪在25修的玩家面前,都显的不堪一击,网易似乎觉得这样不行,还非要设计个生死劫来告诉玩家,梦幻是有你过不完的剧情的,孰不知第9关有多变态,如果我是个15修的普通玩家,拿什么去挑战生死劫,过了又有什么奖励,我从来没打过生死劫,因为我认为这种剧情只是让网易验证他有多自作聪明一样。 梦幻已经让很多人失望,让很多人的付出和回报得不到正比,这就是为什么越来越多的人离开梦幻的原因。 当然细数了这么多梦幻罪状,也不能磨灭他好的地方,梦幻在对游戏的安全性及操作的合理性上始终在不断改进,让玩家玩游戏更加安全,更加便利,这是我接触的所有游戏中最好的。 六、服战,梦醒时分很早我就和朋友说过一句话,服战就是吸毒,他能让梦幻更加光辉夺目,但也在加速着梦幻的死亡。 服战让很多设计的弊病过早过多的暴露在玩家面前,每月一次服战更是设计的让人瞠目结舌,不知道产品经理丁丁是不是疯了。 城隍的服战,经历过掌声,也经历过沧桑,有人说城隍11联后真的没落了。 其实城隍在1联结束,花菜离开开始,就已经没落了。 没有竞争的服务器是没有前途的,城隍能在后面的几联还能取得这样的成绩就已经是奇迹了,到了9联,已经是江郎才尽,为什么?因为对游戏没有付出的玩家是不能玩好游戏的,以前城隍为什么强,因为龙吟和幽幽一直在狡尽脑汁般的想如何去战胜对手,每个礼拜的帮战都堪比服战,我记得我就连在洗澡的时候脑子里都在想如何去战胜龙吟,那时候的城隍是强大的,因为有一批善于思考的玩家,所以一开始1联服战,当很多服务器还没有适应的时候,城隍却能快速进入状态。 随后,随着一批批玩家的离开,从2联开始,我们开始了不关注帮战,不去思考如何战胜对手,正所谓刀不磨,要生锈,而别的服务器的玩家却慢慢找准自己位置,开始找到自己的不足,然后去弥补他,装备,宠都调整到合理的状态,而城隍的我们却都是已经几个月不上游戏,对游戏没有任何激情了,这样的我们如何去战胜对手呢。 当然硬件也是一个因素,就拿11联来说吧,是我玩游戏这么久来输的最心服口服的一次,对珍宝眼睁睁看着对方2晶清用的肆无忌惮,城隍也想要晶清,不过连70的都带来了,也已经尽力了。 当对方也是精英的时候,技战术终究是无法弥补硬件的不足的。 说完了成绩,想说说现在服战的环境,从一联的时候,还没怎么听过争吵的贴子,而到了现在,几乎每次服战结束必有几个区要大肆争吵一番,那是因为现在支持者已经从原来的球迷变成足球流氓了,以前我曾经高喊支持者要注意自己的言行和素质,但现在,已经无法改变这个事实了,城隍不像有些服务器,有着众多的玩家在上着叶子,每次因无知的支持者惹出的事端往往要服战队员出来澄清,游戏玩成这样,真的很累,这也是我想离开的一个原因。 最后对于服战,我想对其他的一些队伍说几句,当你把胜负看的非常重的时候,你该想想你是为了什么才去追求胜利;当你为了冠军不择手段的时候,你该想想你得到了冠军又能给你带来什么;当你获得了冠军的时候,你该想想谁才是人们心中的冠军。 很多事,当你站在了梦幻的顶峰,你才会明白,一颗平常心才是最重要的。 这里我想说一下我最欣赏的服务器,那就是紫禁城,他有着比城隍更深厚的底蕴,和城隍同样的低调,和不断追求创新的心,我祝福你们,只要你们继续努力,一定能超越城隍的成就。 最后,对于城隍的五庄可能大家只知道我一个,我现在列举一些城隍的五庄前辈,其实城隍还有很多优秀的五庄,镶钻痰盂、一枪刺死你、眠月神、九世莲花、情缘鸽子、香草太子、神仙拽拽,当我出生的时候他们就已经90多级了,永远是我的前辈,另外提一位朋友轩辕冰雪已经移民到上海老街了,现在也不玩了,但我一直保留着他的好友,希望他能事事如意。

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