还是促进打本 15%Buff引热议 缩短游戏生命 魔兽世界怀旧服

魔兽世界WLK怀旧服关于增加奥杜尔15%Buff引发了热议,目前基本上可以从一些论调中得出一些结论了,支持Buff的就是普通玩家,不支持的群体就是工作室和排骨人,这两部分群体目前还在论战中,暂未分出胜负。

但G哥从各种说法中好像看出了一些端倪,总结来说的话,确实有部分玩家担心这样的Buff会伤害游戏本身,原本按照20多周开放的奥杜尔一下子进入了全民打本的状态。且不论大家是否能全通,装备产出速度确实会加快,大家的需求得到满足后自然不会再有打本的想法。

另一部分玩家的想法恰恰相反,如果团本难度过高,势必会影响大家的打本热情,并且一旦错过了进度,后续就只能花金币或者看着别人打,这种情形不用持续太久,不出2个CD就会不想打了。

两方说得都有道理,并且都是从玩家角度出发去考虑问题,只可惜魔兽世界从诞生之日起就分为很多群体,有的玩家比较上进,第一时间全通当前顶级团本是基操;有的玩家比较随缘,不仅打团也行,让他去钓鱼也行,什么都能干,什么都有水准,做哪个都好;还有的玩家则是喜欢抱大腿,抱断都不撒手那种。

结果自然不意外,以上三类玩家凑在一起玩必然会出问题,于是也就出现了各种争吵不休的情况,恰好魔兽世界怀旧服的玩家数量并不少,每人找出一个角度去吵就能吵上一会,大家一起吵也就没完了。但这种争吵不会影响什么,奥杜尔开团数量增加是不争的事实,大部分玩家都喜欢简单,这是人性。

对于大家最讨厌的工作室和排骨人群体,如果朋友们能依靠自己的实力慢慢完成全通奥杜尔两种模式,并且别那么着急拿装备,其实我们可以直接避开他们的影响。如果说奥杜尔难的时候这两类群体可以控制装备价格,全民便当之后他们的话语权会大幅降低,只要我们自己注意甄别别进到他们的团里,他们能造成的影响就会随着时间推进越来越低。

至于说透支游戏生命,其实这样的担心大可不必,雷火作为运营商不会坐视不理,并且这种事也不该我们玩家去考虑。原汁原味的80版本早在多年之前就迭代没了,不管那时候的版本是难还是简单,都过去了。人不能总活在过去,就算现在国服使用初代版本,当年陪我们一起奋战的朋友也不在了,我们的心境也不再像年少时那样单纯洒脱,有一个树洞可以帮我们暂时忘记一会现实就偷着乐吧。


魔兽世界怀旧服:以前正式服都不加世界BUFF,他们都是混子吗?

以前正式服玩家都不加世界BUFF打副本,都是混子吗?

魔兽怀旧服正式运营也快一年了,在这个相当于正式服1.12的版本中,各种职业天赋是香草时代最强,副本各种削弱,再加上怀旧服玩家大都有魔兽正式服的经验,使得怀旧服的副本难度与当年正式服不可同日而语。

往往一个新副本推出后,当天就能变成便当本,而这也直接导致了副本缺少了一个开荒过程,使得怀旧服的实际游戏内容非常乏善可陈。 但是玩家总要寻找点事情可做,于是开始追求极限挑战,副本竞速就开始流行了起来,而副本的机制早已经研究的非常透彻,玩家的装备也都有极限,如何提高FARM的速度自然是每个竞速玩家需要考虑的问题。 这时候,各种世界BUFF自然成了玩家最简单的选择,可以让玩家的各种属性短时间内有非常大的提高。

而当竞速团开始全员加世界BUFF后,这种打法在普通玩家中也流行了起来,那么这时候问题就来了,既然加世界BUFF这么方便打副本,为什么以前正式服玩家鲜有专门加世界BUFF打副本的玩家,那以前玩家都是混子打副本吗?要解答这个问题,需要从多个方面来看这个问题。

从玩家心态上来看,正式服玩家副本是开荒,怀旧服玩家是为了爽

当年正式服是魔兽世界开天辟地头一遭,在正式开放前谁也不清楚副本是个什么东西?到底该怎么玩?玩家可以说大部分都是小心翼翼的一个一个BOSS的去认真开荒,但因为那时候并没有系统的副本攻略和天赋加点及装备搭配等等,所以玩家自然只能各凭感觉去玩游戏,而开荒过程自然的对于那时的世界BUFF也还没有一个认识,而且开荒过程免不了灭团,即使提前加了世界BUFF去开荒也不现实。 而现在怀旧服玩家不一样,一开始就已经对副本有了完整的认识,没有开荒的过程,直接就能全程攻略,那世界BUFF的作用自然能发挥到最大,而玩家也自然能够有了更好的游戏体验。

从玩家数量上来看,怀旧服一个服务器的人数碾压当年正式服

经过暴雪十几年研发技术的发展和硬件的支持,当年一个服务器最多能同时容纳5000人,而现在一个服务器能达到人以上,再加上怀旧服的火热,很多服务器到现在还是爆满的状况。 而一个玩家就能创造一次加龙头和哈卡这种BUFF的机会,许多玩家只要挂在主城,不用花费什么精力都能加到BUFF,而当年正式服单个服务器人少,而弱势方人就更少,指望不多的玩家还能时常加到BUFF也不现实。

从加BUFF的代价上看,当年是点卡,怀旧服是月卡

15年前正式服还是点卡消费,意味着每时每刻你都有一笔花销,而那时的玩家主力还是大学生,本身也没多少钱能这样消耗,自然能经常加上BUFF也不现实。 而现在怀旧服,大部分玩家都有现实工作,再加上是月卡,有的是时间挂着等BUFF和必要的消费。

从加BUFF的难度上看,当年需要一个个点的去跑甚至可能碰到敌对阵营,怀旧服是直接传送

GZS虽然在怀旧服已经是过街老鼠,人人喊打,但客观的讲还是创造了一定的便利,如厄运BUFF玩家花费几个金币只要随便加一个航班,马上就能被术士拉过去加上BUFF。 而当年正式服是肯定没有这种条件随时保证你能加到厄运BUFF的,想要加就自己一个点一个点的去飞,这中间花费的时间也非常多,可能加了后面的前面的BUFF剩的时间也不多了。 而且当年正式服PVP环境还存在,野外碰到对方肯定是先干一架,很可能因为打架反倒清掉前面已经加上的BUFF,所以加满全套世界BUFF也非常不现实。

从玩家团队组成来看,当年是DKP团能攻略副本就行不太要求效率,现在是金团为主鼓励速度

这一条并不是说DKP团队鼓励划水,是说的当年DKP团队只要玩家在常规BUFF下能尽力发挥就行,并不用像现在金团一样处处看插件数据从而导致现在许多的毒瘤玩法,怀旧服许多人加满世界BUFF甚至就是为了让别人分不到金币。

因为以上的这些原因,在当年怀旧服加满世界BUFF并不是一件容易的事情,而且当年玩家也并不是完全不利用世界BUFF,如NAXX的战神、冰龙、克尔苏加德这类非常看属性的BOSS开荒还是会加上这些世界BUFF的。 强行把怀旧服的游戏环境套入到正式服也是非常不客观的,甚至可以说现在不加BUFF不能打副本其实更是一种病态,当然最重要的是不能因为正式服不加世界BUFF的做法就认为以前的玩家都是混子。

魔兽世界怀旧服,厄运国王效果好不好?

厄运国王效果好不好说的应该是完美厄运后能够获得的三种buff效果好不好。 佑佑认为完美厄运的buff对于开荒团队及竞速团帮助较大,尤其是竞速团队对于此buff是必拿buff之一。

首先,先小小的科普一下如何获得完美厄运的buff效果

想获得厄运国王BUFF,必须做到完美厄运:即在不杀厄运北三个小BOSS的同时直接击杀国王。 在击杀国王后可以与之前的三个小BOSS对话获取相应的buff效果。 需要注意的是该BUFF可叠加,但是每次打完只能选择一个BUFF,想叠加需要重新再打一次。

完美厄运buff效果

①斯里基克的机智

增加法术暴击几率3%,对于法系输出及治疗职业都是非常不错的属性加成。 小tips一下,没有8T2套装效果的术士请慎用。

②芬古斯的狂暴

攻击强度增加200点,对于狂暴战、盗贼及猎人提升巨大。 尤其现在对于现在的竞速团队基本全是近战输出职业,此buff属于必拿buff。

③摩尔达的勇气

提高15%的耐力总和,对于开荒团队的坦克职业应该是不用佑佑多说了。拿就是了!

写在最后,现在刷完美厄运的猎人很多,想要获得厄运buff并不是很难。 但是佑佑认为除了竞速团队以及开荒团队来说,普通玩家没有必要特意去拿这个buff去打副本。 尤其现在G团中的氛围不好,挂个龙头BUFF都有可能会被喷成毛人毛会,真是让人心塞。

感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!以上仅均为个人观点,不喜勿喷!

魔兽世界怀旧服有人玩吗?

60年代的怀旧服,从2019年8月底上线至今,已经有一年多的时间了。 在这短短几百天的时间里面,怀旧服的玩家们讨论得比较多的,除了DKP团和金团之争之外,就是自己在打团时的操作手法和混不混的问题了。 那么,今天咱们专门来聊一聊不含PVP的情况下的操作手法,到底是打本的操作手法好,还是打代刷的手法好吧!首先,科普一下怀旧服中,代刷是什么意思魔兽世界怀旧服说穿了,其实就是一款15年前的MMORPG游戏。 这款游戏,在十多年前其实就已经被玩家们给研究透了。 现在推出的怀旧服,从各种意义上来说,其难度已经不能和以前同日而语了。 当年的穷学生党和网瘾青年们,现在已经是社会消费的主流了。 这些人,缺的是时间,而不是金币。 因此,基于怀旧服等级,声望,成就,坐骑,极品装备的各种“代刷”服务,就成为了这款游戏中,“应运而生”的服务了。 是代刷的玩家厉害,还是打副本的玩家厉害如果要谈游戏中,代刷玩家和副本玩家的操作手法的话。 在网络条件,副本天赋,态度,Buff和装备都在同一条水平线的情况下,囧王者个人认为,还是代刷玩家的手法,要略好于(请注意我的用词)副本玩家的。 以代刷斯坦索姆和玛拉顿的法师,和打副本的法师为例,我的理由如下:第一,就现在怀旧服的环境,除了少数Boss之外,打副本毫无难度。 昨天囧王者写了一篇,关于整个怀旧服6阶段各大Bos难度的文章。 现在怀旧服中,除了克尔苏加德这样的随机性比较强的Boss之外,其他的所有Boss,其实基本没有什么难度。 虽然不能说是站桩111,但是可以说现在的副本,对于法师玩家来说,并没有什么难度。 第二,在基本硬件和态度差不多的情况下,代刷玩家要求要略高于副本玩家。 上面说了,现在怀旧服中各阶段副本,只要打多几次,就算没有好的教程,其实一点儿也不难。 以前被“陪你玩,一陪陪一天”的帕奇维克,不也被打成了便当?而代刷玩家就不一样了,敢说会刷玛拉顿和斯坦索姆的玩家,其数量绝对要远小于会打副本的玩家。 毕竟,带斯坦索姆和玛拉顿的玩家,对于技能CD的运用,肯定要高于大多数随意流111玩家的第三,代刷和打副本的,其实说穿了,都是熟练工而已。 前面囧王者说过,我个人认为代刷的比打副本的,手法要略好一点,是很严谨的。 带刷和打副本,其实说穿了,都是重复搬砖工,都是熟练工而已。 副本就是个流程,其实没啥太大的区别,刷斯坦索姆和玛拉顿也就是图个手熟而已。 只不过,大多数打副本的玩家是为了装备游戏,代刷的是为了金币游戏。 我们是消遣,而代刷的是工作,不要拿自己的爱好去挑战别人的饭碗。 就这么简单!

  • 声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
  • 本文地址:https://srwj168.com.cn/kuaibao/6286.html
起来 农业文化遗产 活 开辟促进共富 带动发展新路径
揭开四位星座女性的独特魅力密码 内在气质才是真正魅力之源