过了一年就逼得开发者们跑路 成为全球第三大游戏引擎 捡漏
做游戏的第一步,怎么就这么难,如果说虚幻和Unity,这两个各有所长的游戏引擎谁是天下第一还不好下定论,那关于第三的宝座,当下大部分游戏开发者可能都会提名开源引擎Godot,虽然还没有权威统计机构给出...
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据343一名前开发者回忆,,光环5,曾考虑移植到PC,但后来因为技术障碍不得不放弃,前开发者TylerOwens发推称,光环5,原本考虑移植PC平台,然而遇到了,重大,技术障碍,后来被遗弃,开发人员无...
2024,09,0718,26,03作者,姚立伟近日,有关iPhone16不支持微信的传言引发关注,这场争议背后,是苹果公司强制要求微信修复支付漏洞,并借此机会对微信生态征税30%的事件,此举针对了近...
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GamingVirtualizerby360RealityAudio,—携手众游戏开发者,将其应用于手游和PC游戏中—索尼公司,以下简称,索尼,宣布推出,GamingVirtualizerby360R...
开发中翻车,有哪些信号,在上周末鹰角网络举办的开拓芯活动上,凉屋游戏CEO李泽阳给年轻的开发者分享了他们曾经花式翻车的经验和思考,李泽阳的分享主要讲了怎么识别游戏开发中的翻车信号,比如当内容超出切片需...