开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史 AC影
近日,刺客信条,影,制作人KarlOnnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面,Karl表示,影,的开发时间比,英灵殿,更长,因为团队希望能准确描述日本历史,就开发时间而言,...
近日,刺客信条,影,制作人KarlOnnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面,Karl表示,影,的开发时间比,英灵殿,更长,因为团队希望能准确描述日本历史,就开发时间而言,...
到今年11月,刺客信条,影,发售时,这款游戏便已经开发了四年,这是该系列迄今为止最长的开发周期,比前作2020年的,刺客信条,英灵殿,长25%,在采访中,本作的首席制作人KarlOnnée对此做出了解...