效果却能叠加 闪避技能和道具无法叠加

恶魔猎手和某些特殊单位的闪避技能,能够提升单位的生存能力,却无法和能够提升英雄闪避几率的闪避护符叠加,多少让人感觉有些遗憾。正是如此,在大部分玩家眼中,魔兽争霸3中的闪避效率都是无法叠加的。其实不然,特定情况下,闪避效果也可以叠加。

上面所说的特定效果,就是远程单位喜闻乐见的高地闪避效果。任何身上带有闪避技能或者道具效果的单位,站在高地上,有了高地闪避效果加持后,两种闪避效果就能叠加。大致数据是,单位原有闪避数值与高地闪避数值相加。

需要注意的是,高地闪避与单位原有的闪避效果叠加,只计算单位身上的最大闪避效果。同样无法让闪避技能、闪避护符和高地闪避的效果全部叠加起来。举个栗子,闪避技能能够提升20%闪避几率、闪避护符能够提升10%闪避几率、高地能够提升15%闪避几率。

·拥有闪避技能的英雄,带着闪避护符站在高地上,闪避效果也只计算闪避技能和高地闪避之和,合计35%几率;

·普通英雄带着闪避护符,站在高地上,受到远程单位攻击时,则有25%的几率闪避攻击(也就是闪避护符与高地闪避之和)。

特别注意事项 :没有弹道效果的人族火枪手,虽然是远程单位,科技加持下攻击距离要远到有些离谱,可其攻击性质却有些类似手起刀落的近战单位。攻击过程中,会因为闪避技能、诅咒技能和闪避护符的影响导致攻击落空,却不会因为目标单位站在高地,就出现攻击落空的情况。


在魔兽争霸1。20版本里,2个或者2个以上的闪避护符,鞋子或者加速手套,他们的作用能叠加么?

鞋子 和闪避无法叠加道具和技能 技能和技能 道具和道具都不可以手套可以手套的叠加是数值直接加象吸血光环可以和吸血面罩叠加 用乘加的方式叠加不是直接加其他的就不说了

DOTA中蝴蝶或者闪避护符能和本来带有闪避技能的叠加吗

蝴蝶是技能型闪避,不可以和技能型闪避叠加,也就是说不可以和幻影刺客,以及熊猫酒仙,还有赏金猎人这种技能型闪避叠加,如果买了蝴蝶,那么取闪避的最大值6把蝴蝶和1把蝴蝶一样,都是30%的闪躲现在唯一能和蝴蝶叠加的,就是虚空假面的闪躲技能。这个回到过去,是触发性闪避,是用触发器做出来的假闪避,可以叠加,闪躲物理伤害的几率=30%+(1-30%)*25%=47.5%,而且虚空的回到过去,是有以下例外的

魔兽真三法球效果重叠

道具的闪避是无法叠加的,自身闪避和道具闪避取闪避的最大值。 恶鬼锤是可以叠加的。 一把恶鬼:13%两把恶鬼:13% + (1-13%) X 13% = 24.31%.....以此类推可以说是能够完整算出「晕眩的机率」,但并没有全盘考虑到1把锤单独发动、2把锤同时发动的机率,所以正确公式如下(在此用2把恶鬼作比喻,分别是甲锤和乙锤):采取分开计算法→甲锤发动机率:13% X (1-13%) = 11.31%~~~~~~~~13%乘乙锤不发动的机率乙锤发动机率:13% X (1-13%) = 11.31%~~~~~~~~13%乘甲锤不发动的机率甲乙两锤同时发动机率:13% X 13% = 1.69%~~~~~13%甲锤发动乘13%乙锤发动的机率总发动机率:11.31%+11.31%+1.69%=24.31%所以其实算出的「晕眩的机率」是一样的,这种标准算法在恶鬼锤可能没什么差别,但是可以在待会要讲暴击看出差异。 另外附上恶鬼锤大概累积机率一把恶鬼锤 = 13%两把恶鬼锤= 24%三把恶鬼锤 = 33%四把恶鬼锤 = 41%五把恶鬼锤 = 48%六把恶鬼锤 = 54%

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