下一版补丁将修复动物尸体占位BUG 庄园领主

《庄园领主》有一个奇怪的bug,会导致死去的动物尸体留在村庄里,还会影响到游戏菜单中的动物数量。不过,游戏开发者表示这个bug已经被修复,并将在下一个补丁中部署。

一位《庄园领主》玩家反馈表示:“我的牛被火灾/雷击杀死了,尸体还留在那里,并且占据了我动物的最大数量。”

仅仅几个小时后,游戏开发者Greg Styczen出现在讨论区,宣布他已经“修复了这个bug”。这些顽固的“不死动物”将在包含此修复的下一个补丁中被彻底清除。

Styczen几乎独自一人开发了这款游戏,并使用了部分外包开发。他计划为这款中世纪策略游戏添加更多内容。未来的补丁将解决存储问题以及AI肆意掠夺所有领土的问题。此外,庄园领主的开发者还计划加强弓箭手的伤害。

《庄园领主》的抢先体验发布取得了破纪录的成功,售出超过一百万份,同时在线玩家数量甚至超过了其他同类型游戏巨头,例如《文明6》和《城市:天际线》。《庄园领主》的一系列新内容、修复和优化将会在未来陆续推出。


《庄园领主》怎么玩 玩法内容介绍

庄园领主是一款中古时期策略游戏新作,在steam平台已经上架,游戏目前可以下载免费的试玩demo,那么本作有什么可体验的内容呢,这里给大家带来了庄园领主玩法内容介绍,快来看下文中的相关介绍吧。 玩法内容介绍生动的城市建造庄园领主提供无网格的城市建造体验,建设时可以完全自由地放置和改变建筑朝向。 建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响你的领地如何成型和发展。 1.从中央市场向外扩展,根据土地的天然形势建造住宅区、商业区,以及工业区。 根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。 2.指定居住的区域,看着你的居民根据历史上的土地保有权划分系统来建造自己的家。 每个地区都根据你的道路和规划的空间分割成次级区域,住家也会随之扩大规模。 3.在较大的住家后方进行扩建,用来生产无法以其他方式取得的收入和资源。 屋主不仅仅会缴税,他们还会种菜,以及饲养鸡和羊,通过生产一些农场、牧场和工业无法供应的产品来满足自己和其他居民的基本需求。 4.引导你的领地完成每个季节的独特要求和机会,享受春雨带来的丰盛赐予,为寒冬的霜雪做准备。 资源管理从靴子到大麦和毛皮,再到蜂蜜,庄园领主有庞大、多样化并且符合时代的货物。 原料必须经过运送,通过生产链处理成为加工成品。 你必须在人民的需要和生产奢侈品的欲望之间达到平衡,以确保人民满意度、生产足够的贸易货物以供外销,并保证武器和盔甲的铸造来为你的征战提供助力。 1.资源分布在地图各处,以鼓励你扩张并建立多处专业化的聚落。 从采矿殖民地开采珍贵矿石,而专门从事农业、畜牧或狩猎的村庄则为不断增长的人口提供必要的谷物和动物制品。 2.毫无节制的扩张会对环境造成直接的影响。 鹿群会迁徙远离不断侵占土地的人类活动,缺少作物轮作会使土地变得贫瘠,过度砍伐会导致森林消失。 3.你也可以将多馀的货物出售给商人,或建立属于你自己的贸易路线。 制造和出口高品质货物可以带来财富,供你升级城市、付税给君主、雇用雇佣兵,以及解锁新工业、产品和工具的技术。 中古世纪战争你的领地只不过是你的君主的广阔领土中的一小片土地,而你和邻近领主之间的竞争野心将不可避免地产生冲突。 你将带领你的人民参与战斗,但他们并不是可以轻易被替换的炮灰部队,而是你亲爱的忠诚子民,死亡的每一个人都是需要你再三思量的代价。 1.你可以训练一批精英战士,和以城镇民兵组成的军队并肩作战。 有时候这些士兵必须镇压叛乱或扫荡盗匪,而有些时候,你将率领你的手下踏上战场,以征服或守卫领土。 在必要时,你也可能需要以昂贵的雇佣兵来填补你的队伍。 2.完善的外交系统让你可以和其他领主沟通,利用影响力或威胁左右他们的行动。 这些彼此竞争的领主都有各自的目标,也会对你的位置虎视眈眈;你如何回应他们的提议或侮辱,会决定结果是战争还是和平。 3.指挥即时战术战斗,疲劳度、天气状况和装备都要纳入考量。 用智谋部署部队的位置——若是指挥得当,就能以寡击众。 4.即使获胜,你也会感受到战争的代价,因为每一位阵亡的士兵都代表你的城镇失去了一位居民。 惨胜可能给经济带来极大的打击,或使你在下一个冬天不得不定量配给粮食和柴火才能让你的城镇生存下去。 游戏庄园领主玩法内容为大家分享完毕,新作具体上线时间暂未公布,但是大家可以先试玩免费版本,喜欢的小伙伴快快去现在体验一下吧。

骑马与砍杀怎么收集NPC,最后的目标是什么,有什么剧本???

第一部分、强烈推荐的MOD一、苍龙三国提取码二、魔戒没有必要介绍了吧,751大名鼎鼎的魔戒终于移植到808了。 The Last Days 2.3.1(魔戒—中土战争) 汉化完整版新浪下载2.4part1提取码part2提取码三、战盟BOW当前最新版本为0808d,但需要首先下载C773,而后安装0808d补丁,在免安装第二版及3.13的更新补丁中包含C773的下载。 8.26更新0808d提取码BOW的全称为Band of Warriors,中文译名为战盟,是骑马与砍杀0.751版本中比较成熟的21NPC移植过来的,目前尚未全部完成,暂时还没有做装备的红衣大姐和能够筑城的NPC,但C773版本中增加了许多新的极品装备,并且增加的兵种的升级树,可以视为原版的加强版。 在角色的随从方面除原版的马尼德和麽麽茶之外,在禅达的佣兵之家和四方客栈中还一共有21个随从NPC,玩家可以在其中随意挑选,如果愿意还可以将其全部招纳。 四、SA(So long ago,Another life)下载地址:骑马与砍杀中文站SA MOD 下载地址SA是骑马与砍杀中文站的KISS2003版大开发的国产MOD,在其中加入了诸多的BT装备和BT兵种,基本上属于较为BT的一个MOD,最新版本更新时间为07.03.14,而且该MOD附加了胜利条件,望国内网友多多支持。 五、不沉之盾(A Shield Lying on the Water)最新版本为0.2.2。 提取码不沉之盾又称为骑马去劈友,最新版本为0.2.2,该版本解决了0.2.1版本中协助盟友攻城以及守城是会卡住的BUG。 该MOD的特色是在建立角色之初会有N多的选择,会影响到与其它势力之间关系,并且影响到老婆的选择问题,是个大事啊。 再有就是可以攻城,但是以野战的方式来表现的,略有不足。 在不沉之盾中你不必为没有钱而烦恼,因为每个城都是自动收税的,并且无论是你的城还是盟友的城,均会为你预留一部分钱=着你来提取。 六、应仁之乱(onin no ran)最新版本为0.5.4,8.26更新。 汉化补丁:应仁之乱汉化补丁下载地址 0.5.4提取码修复补丁提取码反映的是日本战国初期两大势力之间的故事,特色是日本古典风味浓厚,野外地图宽阔,具体的介绍请见KENCUBE(即游侠网的NC86版大)所作的心得贴(应仁之乱心得 ),在此不再赘述。 应仁之乱是越做越大了!七、火器时代(firearms call to arms)当前最新版本为0.999,6.24更新。 下载地址:火器时代0.998汉化版下载地址0.999版提取码是非常火爆的火枪MOD,长短枪多达几十种,仅仅是将这些火枪收集齐全就绝对是个挑战,火器时代较之更早的英美MOD更为成熟,可以说是对骑马与砍杀传统的一种颠覆,在骑射流、刀盾骑、双手狂战士、枪骑流之外,又形成了火枪的打法,用近代武器来对付中世纪的骑士,优势无疑是非常明显的。 八、西西里之战(Battle For Sicily)当前最新版本为0.502,7.22更新。 较早的0.408骑马与砍杀中文站已经推出汉化版。 0.502提取码下载地址:西西里之战汉化版下载地址 西西里之战反映的是诺曼人、阿拉伯人、拜占庭人历史上对西西里的争夺。 说实话,我还没有来得及体验这个MOD,但bluestuff同学在骑马与砍杀中文站的论坛中写了比较详细的体验(西西里之战心得体验),确实是包含了许多新的元素,并且可以攻城。 ********************************************************************************************第二部分、大型MOD一、幻想(Fantasy)当前最新版本是0.8.1,中文补丁针对的是0.7.6。 9.6更新Part1提取码Part2提取码正如其名,幻想MOD反映的是人类与兽族的战争,颇有些魔兽争霸的味道,最主要的特色就是坐骑系统,野猪、犀牛、老虎等等多达十几种新奇的坐骑,而且其中部分坐骑(如老虎)由于操控值过高,转弯速度奇快,玩惯了其它MOD中的战马后会有些不太适应。 0.7.7版本修正了0.7.6中火烧军营任务无法完成的BUG,但缺乏后续任务是该MOD的致命缺陷,而且由于是尚未完成的版本,所以许多的城市尚未出现,在接商人任务的时候可能会让你送货到敌对阵营的城市,或者根本不存在的城市,使任务无法完成。 二、手工艺(Craftmod)最新版本为1.5,中文补丁目前是针对1.4版本的。 4.10更新。 提取码手工艺MOD的特色就是可以自己采集资源并制作各种武器和装备,并且可以自己对马匹进行训练,商店中出售的工具也不再是游戏初期倒卖的商品,而是制作武器装备的必要材料了。 缺点就是目前该MOD的bug还是比较多的,而且骑马与砍杀的精髓应该是在于砍杀,而加入过多的生产因素是否脱离了游戏的初衷呢?三、角斗士(Gladiator)最新版本为0.43,已包含在免安装第二版及3.13的更新补丁中。 预留版面,暂无下载角斗士的特色是你一定要明确自己的身份,你不是骑士、不是这个世界的公民,你只是一个角斗士,你的任务就是要在各个城市不同类型的角斗场中不断取得角斗的胜利,逐步提高自己的知名度,从而成为一个尽人皆知的角斗士。 当然,游戏也提供了反抗模式,但该模式尚未最终完成,就当前的版本来看,绝对是一个没有前途的道路,一旦进入反抗模式,你将被整个世界所抛弃,没有人愿意接纳你,你也不可能取得最后的胜利。 四、独立战争(give me liberty or give me death)最新版本是0.40,而汉化的是前一个版本提取码反映的是美国独立战争的背景,是较早的一个火枪MOD。 新版本修改了许多的游戏元素,其中对于美国的部分变化更加突出。 全新的军服和地图。 如果想玩前一个汉化版本的请在以下地址进行下载:独立战争汉化版下载地址,也可将该中文补丁复制到新版本中。 五、芮尔典内战(Swadian Civil War)最新版本是4.0,但4.0的文件容量太小了,所以保留3.5的下载。 7.22更新较早的2.0版本已由KENCUBE(NC86版大)制作汉化版3.5版提取码.0版提取码.0版下载地址:芮尔典内战汉化版下载地址以上下载地址中有KENCUBE的游戏心得,从内容上看非常接近原版,但比原版更加史诗,剧情更加丰富。 六、guardians party(守护天使)最新版本是1.2.3。 9.25更新提取码汉化补丁下载地址:守护天使1.0.3简繁汉化包该MOD是较近冒出来的一个纯女性的MOD(1.0.2可以使用男性角色游戏),游戏中所有的NPC均为女性,并且更新了大量的装备,借鉴了其它MOD中的模型和贴图,相较最初的版本,BT的成分已经大大降低,游戏整体趋于平衡。 其特色除纯女性之外,在大地图上增加了许多的可以攻击的城堡,在城堡中驻守了较为强劲的敌人,且在城堡中是步战,孤身犯险的个人英雄主义并不可取。 再有就是将禅达的地图进行了彻底地改造,城市规模扩张,居中的高塔尤为突出。 七、ottoman -Byzantine最新版本是0.1,是仅有的一个版本。 提取码反映的是土耳其与东罗马帝国(拜占庭)之间的战争(绝不是奥特曼),特色主要反映在服饰上,土耳其风格突出。 地图上主要是两大势力,但有一些中立的势力存在,其中有一个城堡是属于库吉特人的,在其中可以直接征召库吉特的兵种。 在大地图上设置了金矿、盐矿和铁矿等,进入上述矿场即进入战斗,战斗结束后角色的物品栏中将被充满矿产,在缺钱的时候可以进入矿场抢劫。 可以加入拜占庭和土耳其这两大势力,从作者发的贴图看应该是可以攻城的。 八、SchattenlanderInto the Darklands最新版本为0.1d,尚未进行汉化。 提取码该MOD是受启发于1992年Microprose公司制作的黑暗大陆这个RPG游戏,背景是15世纪的神圣罗马时期,该MOD以骑马与砍杀的形式尽可能的重现黑暗大陆。 九、Sieges最新版本是0.5.0.1BETA,中文名称应该叫“围攻”吧,尚未进行汉化。 6.10更新。 提取码顾名思义,又是可以攻城的MOD,而且可以自主选择野战和城战的模式,增加了新的物品和新的职业升级树,还有新的NPC可以加入你的队伍。 野外的军队中将有会一名将军,盗贼队伍中也将会有一名首领。 新版本减肥了很多,还没有进行测试。 十、The Mesoamerican mod(中美洲)最新版本是0.304,是808版的新MOD,但绝不是骑马与砍杀的新MOD,早在去年1月份就推出过,是最近移植到808版的。 提取码游戏的背景设置在殖民主义初期,可以选择土著印第安人或者西班牙的征服者进行游戏,击败所有的对抗势力,寻找财宝,与海盗作战,体验狂热的、致命的冲突。 初步体验了一下,奇怪的是跑了三个城市的商店,没有发现卖马的,郁闷,难道一定要我去抢?终于发现了,原来必须到韦拉克鲁斯(禅达)去,那里的装备比其它城镇强N倍,因为韦拉克鲁斯是属于西班牙的,其它城镇属于土著,西班牙的盔甲都有+100以上的防御。 马的操控又是超强,转弯太快。 最新的版本已经修正了将军任务的bug和其它bug,而且对话内容也进行了一点变更,汉化补丁已经修正。 十一、caladria at war版本号为0.6.0,8.29更新。 提取码从作者写的介绍看,改动的内容是比较多的,包括职业、升级树、马、武器。 刚刚稍微体验了一下,感觉就是原版的增强版,第一天野外敌人的数量就比较大,而最强的马的防护竟然达到了80+,而武器、防具的数值基本维持不变,这下不用担心马被砍瘸腿了。 雅米拉可以招募,在日瓦车则的城堡中。 十二、Heron&Blade版本号为808z,7.26更新提取码也是一个从老版本移植到808的MOD,我还没有进行测试,但看作者的介绍,应该是非常棒的,精灵、野蛮人、盗贼、法师,比幻想MOD更为奇幻。 PRG风格较其它MOD更为浓厚。 Hero Quest + Mount & Blade = Hero&Blade十三、warhammer40k版本号0.6,本以为停止开发了,谁知突然进行了更新,所以转为大型MOD了。 提取码taking items from dead people -respawning -endless battle在战锤的世界中砍杀吧。 在尸体上获得装备,重生和无休止的战争,这就是这个mini MOD的特色。 最新版本增加了新武器,变更了地图,增加了新的职业。 十四、Dukes Mod版本号为2.0,6.27更新。 提取码是751版本中Dukes and Mercenaries那个MOD的前传,应该是作者移植之前的尝试作品。 增加了新的头盔、铠甲和武器,战斗的难度增加了,敌人的装备增强,作者说以前的小黑在这个MOD里根本就算不上什么。 十五、Warriors of the Rising Sun版本号为1.0,是最新的MOD。 提取码是Dukes MOD的作者新开发的MOD,看介绍说是东西方对决的MOD,东方战士抵抗西方侵略者的内容,如果选择西方则可以使用火枪。 十六、Modplosion版本号为1.1,是最新的MOD,1.1实际就比1.0增加了一个item文件。 提取码.1补丁:从作者的介绍看,属于一个大杂烩的MOD,借鉴了BOW、手工艺、应仁之乱等等诸多MOD的要素,从容量上看也是相当大的,仅次于幻想。 十七、M3:Sellsword版本号为v808a。 提取码Maws Murder Mod ,所有人都可以被杀死的MOD,英雄还有培养的必要吗?十八、Robin Hood版本号为0.2。 最新MOD。 5.11更新提取码还有一个bug修正补丁:罗宾汉MOD,古老的侠盗传说,新的地图和兵种升级树,添加两个新的NPC(真实人物)。 新版本主要是修正了bug。 十九、300 MOD版本号为0.81。 5.14更新提取码斯巴达300很火啊,又一个基于同名电影的MOD。 二十、 PaleolithicMOD(石器时代)版本号为0.5。 6.11添加提取码石器时代MOD,两大势力,手工艺制作,新的物品。 二十一、 Dark Plaque(黑色徽章)版本号为0.19。 9.3更新提取码Beside the Swadian-Vaegir war, a new danger is emerging, the Dark Cult. Only a small and ignored community is aware of them, the Sisterhood of the Sword.二十二、 Invasion版本号为1。 9.20更新提取码蛮族入侵,新增加维京势力,新的地图、新的物品,如果想你也可以把俘虏吃掉。 二十三、 steppe raiders版本号为2。 9.12更新提取码补丁二十四、 Village Lord 版本号为0.1b。 9.12新增提取码.1b补丁提取码********************************************************************************************第三部分、mini MOD(或可称为基于原版的补丁)一、Everyone is mounted没有具体的版本号,应该是唯一的版本了。 下载地址:顾名思义,所有的职业都是骑马的,十字弩可以在马上进行发射了,马上弓弩部队将变得更加恐怖。 二、no horses mod版本号:1.0下载地址:再次顾名思义,与前一个MOD正好相反,马已经在该MOD中移除了,所有人都只得进行步战。 三、infantry mod最新版本为v0.02下载地址:还是顾名思义,步兵团MOD。 全新的职业升级树,更加强悍的高级职业,步兵团也会成为你的噩梦。 四、the war of calradia无版本号提取码卡尔拉迪亚之战,卡尔拉迪亚就是原版NATIVE所设定的世界。 故事发生在原版NATIVE的300年之后,芮尔典与维吉亚之间的战争仍在延续,而新的反抗英雄也在各地涌现。 五、npc upgrade版本号为1提取码这是原版的纯补丁了,在各个顶级职业之后均增加了更高的职业,并且改变了原有的职业升级树。 六、better faction troop版本号为2.0提取码和上一个一样,同样是原版的补丁,也是对原有的职业升级树进行的修改,当然还包括模型和贴图。 七、dead of dunharrow无版本号,由于长时间的未更新,在官网的首页已经找不到该mini MOD的下载了。 提取码Dunharrow的强大死亡军团是唯一的特色。 八、thermopylae(斯巴达300)版本号为0.0.2,是模仿斯巴达300的最新的mini MOD。 提取码是基于原版NATIVE的最新的mini MOD,模仿了电影《斯巴达300》,游戏开始时角色就已经具有很高的技能和较多的金钱,而且可以免费把军团扩充到300人,地图上有5个新的据点(以士兵的样子显示,不是城堡),其中四个为300个敌人,最后一个是1200个敌人,终于可以开千人战场了。 从作者的介绍来看,随着消灭敌人的进程,会有数量更多、实力更强的敌人出现,九、蒙古入侵(Mongol Invasion)版本号为0.8。 下载地址:火枪和弓箭的威胁性进一步增强,加入了入侵的蒙古骑兵、步兵等新兵种,而且有亚洲人面孔贴图(骑砍版的蛮族入侵)。 十、 Doctor Mod 版本号为beta 2.0。 4.15更新下载地址:可以选择医生作为职业,增加了兵种和一个城镇。 十一、 Calradia: TOTAL WAR版本号为alpha 0.1。 下载地址:最新的mini MOD,未经测试。 十二、 less_horses版本号为0. 0.2。 6.6更新为fewer horses下载地址:最新的mini MOD,写了好长的介绍,看了看,好像马匹的获得没有别的MOD那么简单了,还增加了物品。 十三、 Return of the Red Company 版本号为 0.11b,其实就是NATIVE的补丁,新版本文件多了点了,但还不是一个完整的MOD。 下载地址:最新的mini MOD,新版本修正了一些bug。 十四、 PunchUp Mod 版本号为 1.0,5.16新增。 下载地址:内容并不是很多,应该是属于练习作品。 十五、 Customizable Troops版本号为 3,9.4更新。 下载地址:好像只有兵种方面的改动。 十六、 Good Armour Mod版本号为 0.1,6.5新增。 下载地址:十七、 Flying Ghost Missile and Viper Mini Mod 版本号为 1.0,7.22新增。 提取码十八、 Reflection of Ruin 版本号为 1.b,9.17更新。 提取码十八、 Ladies of Calradia版本号为 1.0,9.18新增。 提取码新增四名女性英雄。 附1:简体中文字库(8.19)。 下载地址:附2:LowResTextures(9.9)。 提取码共包含两个文件夹,其中Vanilla包内文件放入\Mount&Blade\Textures文件夹,TLD包内文件放入\Mount&Blade\Modules\TLD\Textures文件夹。 显卡可以正常使用的不要使用,这个包主要针对机器配置较低的玩家。

骑马与砍杀21.5.9版本更新了什么

骑马与砍杀21.5.9版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑砍21.5.9版本更新内容一览,快来看一下吧。 骑砍21.5.9版本更新内容一览e1.5.9测试版单机模式崩溃修复了当玩家或藏身处boss在决斗中杀死旁观士兵时发生的崩溃。 修复了在物品栏中对着空白物品格按住Ctrl和+号键时发生的崩溃。 修复了在锻造界面选择了次要用途后,切换武器类型时发生的崩溃。 修复了在大地图遭遇多个部队时发生的崩溃。 修复了当尝试与正在攻城的军团中某一领主交谈时发生的崩溃。 修复了当处决一个王国中最后一名非雇佣兵领主时发生的崩溃。 修复了在激活 领主需要增派驻军 任务后读档时发生的崩溃。 修复了在袭击商队后因 诀窍 特长导致的崩溃。 修复了作为俘虏进入定居点时读档而发生的崩溃。 修复了与塔克忒俄斯对话结束时发生的崩溃。 修复了在与阿耳扎戈斯进行 收集龙旗碎片 对话后发生的崩溃。 修复了在完成 阴谋行动基地 任务时藏身处boss死亡而发生的崩溃。 修复了在主线任务最后阶段创建家族时,家族首领无法正常设置所发生的崩溃。 修复了读取较旧存档时在攻城结果目录开始而发生的崩溃,(因为在新版中加入了劫掠选项)。 修复了当决策由已灭亡家族或雇佣兵家族提出时发生的崩溃。 修复了在军团中战败时发生的崩溃。 保存与载入修复了在部分游戏目录无法正常存档的bug。 修复了在读档后导致部分要人和同伴消失的bug。 本地化修复了在使用非英语版本时,百科全书中 概念 文本部分引用链接失效的问题。 土耳其语更新。 中文汉化更新。 少量文本更新。 美术新增了服装 装饰厚束腰衣 。 新增了披肩 强化护颈 。 优化了斯特吉亚2级门楼的性能表现。 修复了北方军阀盔的布料物理效果。 动画NPC角色在伴随玩家时从走路切换为跑步时更加流畅。 物品栏动画代码重构已完成。 现在角色在使用新装备时无须重置动画。 音频根据场景略微修复了环境音效。 用户界面UI改动部队界面数值改动现在部队界面将在资金变化之上显示影响力、马匹、士气的变化。 捐兵时会显示影响力变化,骑兵升级时会显示马匹数量变化,招募俘虏时会显示士气变化。 玩家现在可以在点击 完成 前直观地预见上述数值的变化。 用户界面代码更新我们已经为用户界面实装了新的系统,将改善性能表现和内存使用情况。 游戏手柄操作优化玩家现在可以使用十字键手柄来切换目录页面。 用上键和下键可以启动目录和对话。 在大地图且鼠标在中央处时,玩家可以用左键切换至游戏目录,并通过上键和下键进行选择。 用右键和下键时将切换至地图栏,用左键和右键可以在地图栏移动。 在中央处,右键可以切换到地图提示框,上键可以切换至定居点的NPC头像处。 这一机制目前仅适用于手柄,但在未来将实装至键盘的方向键和回车键。 增加了旗帜编辑器的颜色切换键,可以将图案颜色和背景颜色一键切换。 修改了计分栏和旁观界面的绑定图标说明。 增加了部队俘虏模块的服从度显示条。 将总督指派的镜头瞬移功能调整至城镇管理界面,避免玩家误点。 在王国 外交 界面的背景增加了新的图表。 在定居点事件中(提示位于定居点名称上方)增加了一个 英雄已解决事件 的提示栏,在玩家进入定居点时告知关于AI领主正在采取的行动。 优化了资金图标显示,现在可以更清楚地看到了(比如文本中的黄金图标)。 增加了大地图信息栏中部队规模标签的红色警告,当部队人数超过上限时将变红。 增加了赎金经纪人的位置提示(在酒馆中按ALT键显示)。 增加了一个新的叛乱事件地图图标。 工场名字将显示它们自身的名字而不是职业名称,将在其他场景中更加通顺。 提高了大地图上绿色箭头的可视度,适配手柄控制。 增加了获得性格特质时的地图提示框。 在物品栏中用CTRL加上+键和-键可以买入/卖出所有货物。 修复修复了招募、捏脸、选项、任务、锻造、角色养成、百科全书、赠与封地、物品栏、教育界面的部分布局问题。 修复了在战斗记录中错误显示伤害数字的bug。 修复了在输入数值时按退格键所产生的bug。 在家族界面 创建王国 按钮处增加了创建王国的提示信息。 修复了导致 要人最后位置 提示出现两次的bug。 修复了触发 X名强盗英雄死亡 的提示bug。 修复了部队速度显示与实际不符的bug。 修复了恶意行为由于议和而终止时,导致目录文本错误出现的bug。 修复了在一个被劫掠过的定居点时存档或读档后劫掠图标出现的bug。 修复了导致攻城后劫掠选项不能激活的bug。 战役与攻城在战场上杀死领主时,不再触发关系惩罚。 修复了部分AI无法正常切换至跑步模式的bug。 在任务中的旁观者视角模式现在将聚焦于更加重要的角色身上,比如将领、领主、同伴等。 伤病率较高的部队现在将更频繁地前往定居点,以降低被敌人俘虏的风险。 修复了劫掠造成的繁荣度损失算法。 修复了与劫掠相关的bug,AI在考虑攻城后续行动时,是基于定居点所有者文化背景作出决策,而非基于定居点自身文化背景。 修复了导致AI阵型行为出错的bug。 角色养成系统加入了沙盒模式体重与体型的滑动栏现在加入到沙盒模式和战役模式中。 沙盒模式允许玩家选择特定的年龄组开局。 沙盒模式中玩家生成的初始地点取决于所选择的文化背景。 实装特长 连根拔起 和 血债血偿 。 现在锻造技能将影响到锻造的耐力及其恢复速率。 削弱了统御技能效果对士气的影响。 骑乘技能中的 优种优育 特长现在将使英雄坐骑在战场上死亡或变瘸的几率减半。 统御技能中 权威治理 特长的次要效果更改为 增加部队上限5人 。 战术技能中 迅速重组 特长的主要效果更改为 打破围攻和掠夺后的混乱状态持续时间-15% 。 斥候技能中 采集者 特长的次要效果更改为 混乱状态恢复时间-15% 。 修复了锻造技能中的 锋刃 和 锐利尖头 特长。 修复了斥候技能中的 先锋骑兵 和 后备军 特长及效果。 修复了 战争号令 特长导致部队移动速度过快的bug。 家族与部队现在在任务中,家族成员也可以与同伴一起接受命令。 现在地牢中的俘虏也可以与部队中的俘虏一同作为谈判的筹码。 修复了允许玩家袭击同一家族成员部队的bug。 修复了通过在定居点留下儿童而被动获得关系值奖励的bug。 修复了在定居点留下家族成员但无法正常获得被动关系值奖励的bug。 修复了如果某一家族职位由商队领队担任后,玩家无法正常任命其他家族成员担任该职位的bug。 修复了玩家的兄弟无法正常被指派担任总督或执行任务的bug。 修复了部分步兵升级需要坐骑的bug。 王国与外交修复了在休战后可以通过对话加入一个军团的问题。 修复了统治者失去某一王国的控制权后,其家族旗帜错误显示的bug。 修复了导致不正常生成自立王国的bug。 定居点行为(城镇、村庄、城堡和藏身处)增加了越狱机制:玩家可以闯入敌人的定居点来营救家族成员、家庭成员、封臣、友方领主和中立领主。 当你向地牢守卫支付贿赂并进入地牢时,越狱任务将开始。 贿赂的金额取决于俘虏的赎金、定居点的治安度以及玩家的流氓习气技能。 要成功越狱,你和被救俘虏必须击败地牢中的所有守卫,并不被击倒。 定居点的治安度越高、城墙等级越高,则守卫越多,越狱的难度越大。 一旦被救俘虏倒下了,你就不得不自己杀出去。 将俘虏留下的结果可能导致俘虏死亡或再次被囚。 如果你被击倒了,那么你将成为俘虏,甚至死亡。 如果藏身处强盗全部被玩家士兵击杀时玩家自己刚好被击倒的,将跳过藏身处的boss战,修复了这一任务结局的歧义问题。 修复了城镇工坊建筑不能正常影响城镇建设速度的bug。 任务与事件移除了计算事件难度时的随机化。 任务期限,犯罪等级,士兵需求更新,包括以下任务:护送商队、原材料价格过高、附近强盗基地、敌对帮派入侵、送达牲畜群、训练士兵、商品无法买出好价钱、地主需要与平民交涉、需要谷物、需要帮忙解决匪徒、被逃兵勒索、以淑女的骑士之名、盗猎者部队、家族世仇、帮派头子需要武器。 被逃兵勒索修复了当玩家被逃兵击败后,逃兵部队被卡在任务定居点处或附近的问题。 修复了逃兵部队移动过慢的问题。 逃兵部队中的步兵将获得同一文化背景的2级马匹,以提高逃兵部队的速度。 减少逃兵部队的规模,调整任务难度。 护送商队该任务已重做并重新实装。 盗猎者部队修改和增加了对话内容。 当目标存在被掠夺过或正在掠夺时,任务将失败。 送达牲畜群任务期限从5天增加至30天。 犯罪等级惩罚从30降低为10。 牧民从任务中移除,任务对话更新。 麻烦兵团任务奖励计算方式更新。 食物被盗几率和数量降低。 村庄需要牲口一旦事件生成后,牲口的数量将固定不变。 牲口价格计算方式更新。 修复了所需牲口数量错误显示的bug。 修复了任务可选奖励的金额发放两次的bug。 侦查敌方驻军现在只有阵营的领袖可以发布该任务。 该任务给予玩家的影响力减少0.1每天。 斥候技能要求从40降低为30。 谍影迷踪任务基础奖励金额从300提高到500。 经商的艺术修复了任务发布者要求0商品和给出0第纳尔奖励的bug。 地主需要与平民交涉修复了敌对部队无法正常生成的bug。 要人想要找到女儿修复了允许玩家在决斗中攻击同伴的bug。 袭击敌人领地修复了与任务发布者结束对话时打开遭遇菜单的bug。 修复了通过领主解决任务后导致玩家卡在任务中的bug。 对话与遭遇修复了在尝试劝说的对话中读档后导致对话错乱的bug。 其他移除了已经重做的技能模板。 移除了初始平民装备中的非平民标签武器。 更新了强盗boss的装备和阵型。 斯特吉亚资深弓箭手现在使用的是诺德短工。 移除了记录战役任务的功能,因为现在已不支持,也会导致崩溃。 修复了某些英雄在成年后不能正常生成的bug。 修复了百科全书链接的拼写和错漏。 修复了允许玩家杀死城镇中的商店工人的bug。 修复了导致新生成成年人裸体的bug。 修复了被解散部队名称为 unnamedMobileParty 的bug。 修复了玩家初始随机姓名都来自巴旦尼亚的bug。 联机模式联机模式服务器将暂时开启beta版本。 设计与平衡修复了在比赛超时后导致错误队伍获胜的bug。 地图相关新增了两款攻城战地图:Domogtul Castle和Ayzar Stronghold。 骚拿优化了坑栏的物理效果,以及其他修复。 埃刻俄里昂大量优化角落。 修复了道路材质。 巴拉维诺斯之围修复了旗帜G附近的路障被破坏后移动位置的问题。 降低外门和内门的耐久度。 略微提高旗帜G门的耐久度。 优化了部分物理效果。 查干堡修复了楼梯的物理效果问题。 其他-杂项修复了部分士兵外观过于年老的问题。 服务器与网络修复了登录联机模式时发生的崩溃。 用户界面改动增加了可以关闭 网络警告图标 的选项,并为各个图标增加说明。 当退出联机模式游戏时,将弹出一个确认框。 在联机模式计分板上增加 开启或关闭所有玩家静音 的按键。 优化了计分板和HUD的玩家头像和士兵类型图标。 在遭遇战和领军站模式的HUD加入分数提示。 修复修复了在联机模式大厅登录或刷新玩家数据时发生的崩溃。 修复了导致 邀请好友 按键消失的bug。 修复了导致 架矛 图标错误显示的bug。 修复了当战队解散后仍出现 重命名家族 的窗口的bug。 修复了战队公告无法正常移除的bug。 修复了 关闭全部静音 功能不正常的bug。 通用崩溃修复了当开启或关闭布料模拟效果时发生的崩溃。 美术修复了不适配城门的碰撞效果。 修复了在某些场景中雪花闪烁的bug。 音频增加了声笼选项。 在联机模式中是强制开启的,在单机模式中可以选择开启或关闭。 用户界面改动在游戏选项的按键绑定目录中增加了 重置为默认配置 按键。 在 第一人称镜头跟随马头方向移动 选项中增加 总是开启 一项。 提高了弹窗文字的可读性。 修复现在游戏启动器中可以开启官方模组,但不能关闭,这将解决没有模组载入的问题。 玩家现在可以通过游戏启动器正常使用官方模组。 不需要再删除这个文件了!增加了韩语、日语和中文字库中的缺失字型。 修复了战斗记录中错误显示击杀图标的问题。 修复了在全屏模式中 刷新率 选项重置为最高的bug。 修复了手半剑和斧子的文字说明。 性能通过调整字库载入和其他优化,大大提高了游戏加载的效率。 修复了进入场景后的内存泄漏问题。 略微优化了多核CPU使用。 优化了硬盘使用。 动画当AI在背上有盾牌时,将自动关闭披肩的布料模拟效果。 战斗修复了弓箭手无视骑兵距离的bug。 提高了弓箭手在攻击骑兵单位时的射击效率。 标枪现在对盾牌造成75%的伤害(原来是10%)。 现在投掷技能的 穿刺重击 特长可以让标枪穿过盾牌。 飞斧现在对盾牌造成50%的伤害(原来是10%)。 降低弩在移动时以及骑乘时的准确度。 优化了移动镜头时对于墙壁和桥梁的碰撞效果。 修复了战斗的物理效果,避免AI在同一帧内同时击中对方。 修复了在没有按方向键时角色跳起会往前移动的问题。 修复了AI被重型武器杀死时出现错误的死亡动作的问题。 修复了玩家在重装弩箭矢可以蹲下的bug。 其他修复了导致画面模糊的DLSS相关bug。 修复了使用特定分辨率导致黑屏的DLSS相关bug。 修复了使用中等光照效果时导致画面损坏的bug。 MOD编辑工具增加了GI烘焙程序的新功能。 增加了音效管理中新的任务参数。 优化了路障的体积选项。 修复了地形大小改变的问题。 修复了关闭助手后选项提示仍然可见的bug。 修复了导致鼠标自动移到右下角的bug。 修复了编辑器中大地图地形变黑的bug。 修复了即使贴花所在图层已被关闭,仍能看见贴花的bug。 修复了材质的alpha channel sdf无法正常生成的bug。 修复了资产无法正常重新导入的bug。 修复了可视化窗口中 地形 和 阴影 选项关闭的问题。 公共版 e1.5.8单机模式修复修复了在练习战斗中锁定目标时玩家被杀死而发生的崩溃。 修复了DLSS模式的重像问题。 修复了打开王国界面后无限循环的问题。 修复了攻城战过早开始的问题(攻城方重复拜访附近城镇来治疗伤兵,形成了攻城-治疗循环)。 未选中MOD的翻译、语言文件将不再载入。 联机模式修复修复了领军战模式中占领单位时移动速度过慢的问题。

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