2024-08-10 16:00:12作者:姚立伟
据玩家反映,其在使用Steam平台玩游戏时发现一个异常现象:游戏的游玩总时长会自动减少。该玩家测试了多款游戏,结果均为如此。
具体来说,这位玩家正在玩一款名为《新星漂移》的太空战斗游戏,上半场显示的游戏总时长为54.3小时,在启动游戏后,该数据变为了50.9小时。对此现象,有网友猜测可能是由于V社的操作引起的,并且有人表示自己使用Steam Deck离线玩耍时也遇到了同样的问题。
目前,V社尚未对此事件作出回应。
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应,自12月22日起,陆续有国内玩家在社交媒体上表示,国内Steam商店页面无法加载,工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应。
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应1
据工信部域名信息备案管理系统显示,12月28日,Steam游戏平台的主域名()被列入黑名单,访问该域名时,则会跳转至另一域名()。
据蓝鲸财经报道,对此,工信部方面表示,并不清楚该域名被拉黑的原因,也没有收到相关通知,但肯定是有违法违规才会被拉黑。
而针对上述情况,Steam方面暂未回复。
目前,Steam平台可正常登录。
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应2
自12月22日起,陆续有国内玩家在社交媒体上表示,国内Steam商店页面无法加载,部分页面会长时间加载而后报错,但并非是每次都会呈现出一样的报错结果,甚至在多次尝试后有可能在其中的一次连接成功。 由于国内玩家对于Steam抽风早已见怪不怪,且这一问题造成的影响有限,所以很多玩家也就没有太过上心。
但在近日,有网友发现外媒对于此事件进行了报道,发现有相关“国际版Steam域名疑似被国内工信部拉黑”内容,同时报道中有国外玩家对此进行了检测,表示此状况并非是DNS受到了攻击,而是域名被屏蔽。 根据steamDB的说法,是标准的被接入GFW防火墙的特征。
有人给出了自己的看法
此消息在国外最大的两个论坛Reddit 、ResetRra上热度很高,收获了大批国外网友的讨论,在此驱动下,Thegamer、GameNew24、newsbreak等国外网站陆续报道了此事,并迅速传入国内,引得国内网友一脸懵逼。
外媒从报道中表达了对于此事的态度,报道中联想到了腾讯之前所有APP包括游戏都被禁止更新,表示这次Steam在国内并非是暂时关停,而是有意禁止,这更像是一个信号,虽然官方并未对此事进行表态。
通过对国内社交媒体的观察,有部分网友表示确实遇到了登不上商店的情况,但并没有一直登不上,很多商店功能仍能使用,游戏也可以正常游玩。 但断断续续的现象确实对玩家产生了一定的困扰,产生些许恐慌可以理解。
通过对工业和信息化部政务服务平台上“ICP/IP地址/域名信息备案管理系统”进行相关查询可知,确实“已经列入黑名单”,黑名单管理相关文件请查询《关于建立境内违法互联网站黑名单管理制度的通知》(工信部联电管【2009】371号)。 而并非是向对那些国内无法登陆,或是并不存在的域名查询后所得到的“没有符合条件的记录”,这说明确实被工信部纳入到了黑名单之中。
在看到上述消息后,很多玩家对未来是否能够游玩Steam报以悲观情绪,不过也有人表示无须担心,Steam事实上已经处于相关部门的管控之下,为此他还举了当年国内要求下架《瘟疫公司》时Steam也进行了积极配合作为例子。 此说法确实具备一定道理,在面对各个地区市场的时候,V社会安排相关机构负责各地区的事务,此前国内有部分产品上线前也会被警告需要进行相应和谐,以符合中国地区的上架标准,这或许也是他能够被国内接纳的主要原因之一。
国际版Steam在中国还能不能使用,近些年这一问题在国内变得愈发扑风捉影,讨论得最为激烈的时候莫过于2021年2月份,彼时Valve与完美世界合作中国版Steam“蒸汽平台”在国内正式迎来公测,目前“蒸汽平台”的网站在工信部服务平台上能够很清晰的搜到。
随后社交媒体上便传出了国际版Steam服务无法使用的消息,当然事实已经很清楚,沸沸扬扬的传言被推翻,在“蒸汽平台”正式公测后,玩家仍能够正常切换至国际版Steam,使用商店页面同时游玩已经购买的游戏产品。
外媒的报道或许带有一些误解,最为突出的便是提及腾讯的部分,新闻中虽然引用了“腾讯所有App包括游戏被禁止更新”一事,但并不明确,此前腾讯旗下所有App暂停版本更新,原因在于它在持续升级App对用户权益保护的各项措施,并配合监管部门进行正常的合规检测,目前也已经逐步恢复更新。
当然被列入黑名单本身就值得讨论,目前国内仍能登陆国际服Steam,那么是否是在指代其他地区的Steam,而Steam域名的海外服务器本身在国内就无法访问。 由于没有确切证据证明“被拉黑”的时间,国内所访问的是Steam的国内服务器,所以工信部把Steam“拉黑”这件事,很难证明是在近期发生的。
为什么总是Steam,此事不难推敲。
随着国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及后续诸多相关政策的出台,国内对于游戏产品的受众进行了较为明确的划分,未成年人的游戏时间得到了有效的控制,也让国内的未保工作取得了全新的进展。 Steam作为一个有门槛的平台,上面的多数游戏都为买断制产品,对于当下更喜欢在手机上进行游戏的未成年用户并不具备吸引力,可这也不绝对。 国内对于Steam的态度也是管控大于限制,但并未有一个有权威性的信息窗口给出肯定的态度,信息的扑风捉影 让很多事情并未确定,此举导致成年玩家在游玩时也略显战战兢兢。
也有玩家笑称这是Steam的促销手段,他觉得一方面很多关于Steam的幺蛾子都是在促销时进行,另一方面此消息是由海外传入国内,颇像是G胖的阴谋,不过这一观点得到了国内众多玩家的否认。
至少目前,国内游玩国际服Steam并不麻烦,如果未来有一天遭到限制,对Valve或许会造成不少影响,而那些希望在Steam发行游戏的国内开发商,也将会造成不小的冲击。
工信部就Steam主域名被拉黑事件进行回应3
自12月22号开始,国内Steam商店页面就被玩家反馈加载不出来,大部分人以为是Steam日常抽风,但 今天(12月25号),有网友发现“国内Steam域名疑似被工信部拉黑”,而且国外有玩家检测出这种状况并不是DNS受到攻击,而是直接被墙了 ,随着该话题被玩家热议,国外媒体也开始报道这一事件。
国外最大的两个论坛Reddit 、ResetRra上关于次话题的热度颇高。
在积极的讨论下Thegamer、GameNew24、newsbreak等国外网站都报道了这个事件, 他们联想到了腾讯之前所有APP包括游戏都被禁止更新,认为这次Steam不仅仅是暂时在国内关闭,而是被“故意”禁止,这是一个信号 ,虽然现在官方现在还没站出来回应。
究竟为何会这样,我们仍没有答案,但是考虑到EPIC和GOG都能在国内顺利访问,Steam这次或许真的是自己出了问题,但愿如此吧。
目前客户端方面还是正常打开状态,如果小伙伴们有需要的话,通过加速器也是可以打开网站的。
其实这也是有所预料,毕竟steam无法进行有效的监管,而早前才针对防沉迷对游戏行业做了一些措施,再加上中国版steam的出现,都可以预料到目前的一个情况。
而核心的问题可能就是后期加速器是否能继续提供相关服务。
求生之路4是单机还是网络游戏啊
求生之路 求生之路是由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商VALVE公司开发的新作。 游戏主题是下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。 然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。 值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。 玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。 玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。 游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。 游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。 目前游戏模式有四种:战役模式四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。 对抗模式四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。 双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。 幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。 玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。 在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。 对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。 为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。 另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。 在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。 要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。 单机模式顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。 生存模式2009年4月23日,游戏加入了生存模式。 在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。 当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。 当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。 玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。 游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。 特殊提示在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引僵尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。 [编辑本段]游戏特色角色、武器和道具游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。 包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William Bill Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。 玩家可以选择其中一个角色进行游戏。 在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵动式散弹枪(pump shotgun)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、Benelli M4 Super 90散弹枪(又称XM1014)(10发弹匣)和Ruger Mini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。 手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。 除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。 在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca 37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca 37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。 在游戏中,友军误伤(friendly fire)是会被计算的,也就是说,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。 在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。 玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。 也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。 在每一大关中,都会有些操作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。 玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。 使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。 Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。 对TANK、WITCH无效。 用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。 较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。 生命值和状态幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。 血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是你40血的跑速。 而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。 如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。 无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。 幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。 当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。 挂在高处时被救起会因你无助的时间减血 倒地时被救起给与30点的受伤生命幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。 而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是你的准星为最大被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值受伤状态(生命值会随时间而下降)。 当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。 这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。 急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至80,第二次96第三次99无法加到100.这里是指连续使用.但急救包救人需要一定的时间。 止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值,且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在你快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。 另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达你已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。 但是对抗模式无法复活.默认僵尸攻击力难度分化表(有些未注意,所以数据不是很全,希望有玩家可以补上)简单 普通 高级 专家 普通僵尸 1 2 5 10 专家僵尸高速冲刺时可造成一次20的伤害 超过5只近身攻击到你的话你连转身的时间都没有就倒地Hunter 5 5 10 15 普通攻击伤害等同普通僵尸伤害。 存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度Smoker(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30) 专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通僵尸伤害(HUNTER扑倒后普通僵尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。 Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90) 只接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边 19 46 92 死亡 (Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)Boomer 2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液 专家级别非常可怕 胃液本身无伤害Infected(感染者)Zombie(僵尸)游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。 僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。 这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的电影(包括28日后)。 僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右 不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。 游戏中僵尸的特征包括:丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。 对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。 七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。 在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。 闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。 除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。 Boomer(炸弹魔)其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪 HP-50特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。 除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。 作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。 当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。 Hunter(捕猎者)其他叫法;跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、周杰伦、亨特、小飞侠 HP-250特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。 是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。 Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。 Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。 被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。 hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。 当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。 HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。 HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。 且有额外最高25点的突袭伤害。 伤害视突袭距离而定。 HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。 Smoker(烟鬼)其他叫法;舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌 HP-250特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。 当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用鼠标右键的双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。 另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。 只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。 当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。 当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。 幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。 烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。 Witch(女巫)其他叫法;女八神(攻击方式。 。 。 )、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老太婆 HP-1000~1030 区间内随机变化特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。 Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。 若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。 受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。 Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。 即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。 阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。 为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。 因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。 L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。 但是失败的话感觉乐趣更大.....因为队友笑疯了.....杀WITCH的方法.1.丢火.然后跑...死亡竞赛.没跑赢就死...2.用霰弹枪爆头.秒.3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打..推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH蹂躏致死(坦克)其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、绿巨人、春哥(汗==||)、坦克 HP-4000 6000 8000 对应不同难度特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。 除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。 被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。 Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。 火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。 在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。 战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。 对抗模式中Tank也是随机出现的。 但是尊序双方你有我也有的规则.[编辑本段]游戏故事根据官方说法,游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。 这种病毒是经体液传染的。 游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。 每一个剧情都被分成五个章节。 在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。 这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。 每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。 毫不留情(No Mercy)玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。 死亡丧钟(Death Toll)玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。 寂静时分(Dead Air)玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。 血腥收获(Blood Harvest)玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。 坠机险途(CRASH COURSE)玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。 [编辑本段]游戏其它游戏开始时所播放的游戏介绍影片是剧情毫不留情(No Mercy)的开头。 原本在毫不留情(No Mercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话:飞行员说自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成僵尸的呼吸声(飞行员被感染)。 不过制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,只是声音的文件仍然能在安装数据夹里找到[hospital_finale_flyout_02至hospital_finale_flyout_11]。 游戏中本来还有一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通僵尸相同,没有实际的攻击力,通常混在僵尸群中。 当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的僵尸群。 但最后这个设定被官方删除掉,其引来僵尸的功能由Boomer的呕吐完成。 游戏中的世界有一个称为Civil Emergency and Defense Agency(CEDA)的防疫机构,虽然它并没有直接被提及,不过玩家可以从一些贴在安全室和被封锁的建筑物上的告示里找到它的名字。 求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。 关于二代· 场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良· 五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)· 新的幸存者造型及全新人物配音是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹· 新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。 顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。 · 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)· 新的可捡拾游戏物品· 改进型AI Director及地图动态调节“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。 比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点[编辑本段]配置要求最低配置操作系统: Microsoft Windows XP / Vista /windows7 CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz 内存: 1GB 显卡:128 MB, Shader model 2.0, NVidia GeForce 6600, ATI Radeon 9600,or better 硬盘空间: 7.5 GB (PS:NVidia GeForce 6200, ATI Radeon 9500同样能运行游戏)操作模式: 键盘鼠标 PS:最好全特效调最低要不FPS上不去你就哭了........推荐配置操作系统: Microsoft Windows XP / Vista CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz以上 内存: 2 GB 显卡: 256 MB,Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better (及更高) 硬盘空间: 7.5 GB 操作模式: 键盘鼠标[编辑本段]操作指南首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console (选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。 最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌 noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 霰弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 sv_lan 0 启用Internet网络; 在 Campaign Lobby 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 Campaign Lobby 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器[编辑本段]版本沿革《求生之路2》(Left 4 Dead 2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。 而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,目前依照介绍视频来看只有BOOMER这个小BOSS,可以喷射胆汁。
有没有什么打僵尸的游戏
有啊:生化危机,鬼屋3 ,僵尸围城,使命召唤,僵尸复仇。可以吗,可以的话分给我把