大家好,8月15日,正式服迎来了一次重大的版本更新。
不仅上线了2款新皮肤,还返场了吕布的手感天花板的限定皮肤。
此外,策划也终于要改动辅助装了,这就意味着,S36赛季的软辅过于强势的问题,很有可能会提前被解决,使得大环境再次迎来翻天覆地的变化。
【重要活动】
①缘聚活动加码
8月15日版本更新后,会在缘聚活动的商店里,新增“发饰·恣意”这个道具,相当于奖励加码了,这也是元流之子全新的星元皮肤,是可以直接在局内展示的。
此外,缘聚活动的每日任务也会再次减负,让玩家只需要每日打5分钟,就能拿到全部的积分奖励。
②姬小满的新皮肤
9月2日,会上架姬小满的新皮肤,名字叫做“战舞者”,品质为史诗,首周定价是710点券。
值得一提的是,玩家也可以通过“奇迹远航”的限时活动,开放时间为8月16日至9月1日,通过完成每日任务的方式,不断的砍价打折,能以最低价10点券,也即是1元获得姬小满的新皮肤。
注意,这个活动是概率拿到折扣价,并不是一定有10点券的优惠,有可能只会打3折或者5折,是跟运气挂钩的。
以上是具体的出场动画,这款皮肤很早之前,就已经在国际服上线了,姬小满会化身为天才舞者,同时,还会融入巴西传统的音乐风格。
以上则是特效展示,整体色调偏深紫色。
③吕布的遇见神鼓返场
8月15日至8月21日,会返场吕布的遇见神鼓,定价为1788点券,这也是该皮肤的最后一次直售返场。
购买建议:
遇见神鼓的手感是真的好,甚至算得上吕布的天花板了,普攻弹道也十分细长,走A起来非常流畅。
只可惜,最近吕布的强度实在有点低迷,再加上策划并没有在此次的版本更新中,实装体验服的相关加强,所以,如果强行入手的话,是很有可能放在仓库积灰的,建议大家最好根据自己的喜好购买。
④妲己的星元限时返场
8月15日至8月25日,为期11天的时间,会返场妲己的限定星元,也即是女仆咖啡的蓝莓慕斯,需要通过购买礼包的方式,抽奖获取。
单个礼包的价格为50点券,保底是90抽,也即是需要4500点券,说句实话,还是比较亏的,折算下来都能买3x传说限定了,所以,我个人不建议大家强行入手。
⑤诸葛亮的星元上新
8月15日,会开启最新一期的赛事战令,同时,还会上架诸葛亮的全新星元,也即是黄金分割率的筹策赛场,进阶卡的价格是188点券和888点券。
这个赛事战令倒不算特别贵,只不过任务比较肝,需要观看职业比赛才能领取经验,再加上黄金分割率的星元属实有点多,我个人觉得没必要强行入手,除非你是真爱玩家。
此外,赛事战令也会有限定的头像框和回城特效,如果你是有收藏爱好的玩家,建议先去看看再考虑进不进阶。
⑥充值活动
8月15日至8月18日,会开启新一轮的累计充值活动,奖励则跟以前一样,这里我就不放出来了。
反正大家知道,氪到300点券的档位,可以拿满所有的荣耀积分即可,哪怕再多氪1点券都不划算,随后,再把荣耀积分和积分夺宝券囤起来,等过年返场3倍概率荣耀水晶时,再下池子抽个够。
【英雄调整】
①后羿
【解读】后羿被削,真的有点突然,毕竟这是没有上线体验服的调整。
此次的版本更新,将会降低后羿的被动伤害,从1.3Ad改为1.25Ad,少了5%,看起来不多,但实际上的影响并不能完全忽视。
最重要的是,后羿属于传统的普攻型射手,是不怎么堆Ad,如此一来,就很难通过改变出装的方式,来弥补伤害的缺失了,使得后羿的全期输出,都受到了不可逆的影响。
至于策划削弱后羿的原因,可能是看到他的中低分段数据实在是太好了,有着52.3%胜率+32.1%出场率,属于妥妥的低分战神。
也正因如此,策划才会想着砍后羿的对线强度,从而限制他的发育空间,给到敌人更多的反制机会。
②少司缘
【解读】新英雄少司缘已经上线4天的时间了,先给大家看看她最新的数据。
在巅峰赛里,少司缘的BP率是92.6%,位居辅助榜的首位,比大乔和朵莉亚的优先级还要高,最离谱的是,她的胜率还无限接近50%,要知道,这可是上线一周不到的新英雄,算是比较夸张的了。
而此次的版本更新,重点是修复了少司缘的Bug,足足有12个,其中,强普的位移距离能被移速影响和一技能可以进入海月幻境的问题,都被修复了。
最重要的是,少司缘的一二技能,终于可以被阻挡飞行物的机制给清除了,这就意味着,以后拿公孙离,宫本武藏和盾山,就能有效的克制她了。
不过,说句实话,即便修复了这么多的bug,我感觉少司缘的强度依旧是超标的。
毕竟“偷钱”的机制属实太恶心人了,前期很容易搞崩对面射手和辅助的心态,再加上少司缘的保命能力也很突出,真的很难被反制。
建议策划最好还是取消“偷钱”机制,作为补偿,可以考虑给二技能多加点伤害数值,从而提升少司缘的正面强度,而不是靠“偷钱”来折磨对手。
【装备调整】
①辅助装
【解读】在10v10的调整内容中,有关于辅助装的相关改动,实际上在体验服已经实装到5v5里了,如下图所示。
不知道是策划放错了地方,还是打算同时调整10v10和5v5,反正不管怎么说,我都打算先分析一下,毕竟辅助装的调整还是挺重要的。
在此次的版本更新中,所有等级的辅助装的保底收益,原本每3秒就能获得5金币+5经验,现在都改为了继续获得5经验,但5金币却必须要经济倒数才行。
如果辅助的经济不是最后两位的话,那5金币则会分给经济最低的队友,相当于以降低自身经济为代价,进一步提升了团队的增益效果。
如此一来,主要会造成两个方面的影响。
第一个,自从S36赛季的辅助装新增了“捡钱”机制后,辅助经常都会变得非常有钱,甚至有时候还能排在第二,仅比射手的经济低,不过,以后就不会再出现这种情况了。
第二个,辅助K头一直都是很影响团队合作的问题,在极端情况下,如果辅助拿到了太多击败的话,还有可能因为悬赏太高,而导致打起来畏手畏脚的,无法正常的看视野和承伤。
而在辅助装确定这样改动后,就应该能让辅助不用再担心K头会影响队友的经济了,毕竟在自身的经济过高时,队友也能每3秒获得5金币,属于正向循环,还是比较人性化的。
这对于中路和对抗路的玩家而言,无疑是比较利好的消息,尤其是中路,以后就能更舒服的让经济给边野,自己再全程挂发育路里,保着射手发育了。
对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。
王者荣耀最强法师是哪几个
王昭君、武则天、干将莫邪、高渐离、不知火舞。
1、王昭君
AOE爆发超高
王昭君是一个非常强力的中单法师,有控制有减速,AOE爆发超高。 出装可以以法伤装为主,到后期团战时,只要注意走位,控制好对面关键人物,找机会放出自己的大招。 控制输出是王昭君的一个强势之处,使用凋零冰晶使对方减速后再其移动方向的前方一小段距离使用禁锢寒霜。
2、武则天
辅助能力极强
武则天是一个法师型英雄,辅助能力极强,但是生存能力较低。 一个大招就像是开挂的法师,也是王者峡谷最贵的英雄,有钱还不一定抽得到。 武则天的被动是每使用两个技能会刷新并增强女帝辉光,所以在对战时一技能尽量做好判断。 二技能则在对面切你的时候使用,击飞对方并给对方送上一技能。
3、干将莫邪
心流型远程狙击法师
干将莫邪是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。 远程输出是干将的强势之处,高额伤害是干将的恶心之处,同时也是钻石局目前必的英雄之一。
4、高渐离
大招爆炸伤害
其控制技能少,但是不俗的高额伤害却高渐离在游戏中收获了属于自己的地位。 大招爆炸伤害是他目前的强势所在,如何利用好大招团战这是最关键的,如果在团战中能够有足够的输出空间,就可以打出巨额的伤害。
高渐离的狂歌可一直对敌方消耗,但使用魔音惯耳的时候一定要使用离歌转载自斗玩网减速对面,这样效果才能最佳。
5、不知火舞
刺客型的法师
刺客型的法师,扇子是她的强势之处,放得好不好关键就在这,她可以利用自己的二技能花蝶扇在远处不断消耗敌人,所以了成为一个令召唤师们又爱又恨的英雄。 后期发育良好的不知火舞基本见一个秒一个,并且堪称王者荣耀机动性和灵活性最高的法师。
王者荣耀:6位英雄调整,木兰重剑免伤增加5%,夏洛特再次被削?
真不算被削,这是2020年年底那次改版时的数据,无非就是把夏洛特的免伤从40%改成了35%,不影响她本身的伤害,而且这5%的免伤也不影响夏洛特依旧是T0级别边路的事实。 这波改动变化最大的还是夏侯,被动触发后回血从3%升到了4.5%,直接让夏侯成为了边路一霸,可以说同水平的夏侯和吕布,估计都说不准谁能在4级前稳吃对方了。
一.英雄再次调整,夏洛特削弱但依旧T0,夏侯直接封神宫本:还好还好,这次总算不削我了。
说起这次调整,在我看来,一方面是夏洛特在上线后对边路的统治力让策划不得不考虑这样一个BUG型的英雄是否影响了游戏的平衡。 另一方面,夏洛特的三技能免伤也让其拥有了超高的残血反杀的能力。 然而,5%的免伤削弱并没有对夏洛特产生太多的影响,这一波看起来只是策划的一点试探,估计再削一次,夏洛特就可以跟宫本抱团一起哭了。
而针对夏侯的增强是我完全没有看懂的,本身夏侯的强度就在坦克里排得上号,边路除了吕布能搏一下之外,什么项羽、老夫子统统靠边站。 结果这一波加强,谁来都得靠边站,被动触发之后夏侯就是真神,走位风骚点能躲开吕布一技能的夏侯大概在边路没有什么对手了。 到后期一人站撸对面仨肉可以说一点问题没有。
相比较于夏洛特,花木兰在近几个赛季的定位有些尴尬,一方面重剑形态坦度不够,而普通形态伤害欠佳的同时还脆的一批,不得已,策划重新加强了重剑形态下花木兰的免伤,把夏洛特削弱那5%给了花木兰。 即便如此,花木兰的出场率依旧低得吓人,毕竟花木兰也不可能总在重剑形态下操作。
当然,除了花木兰、夏侯、夏洛特之外,镜、高渐离、云中君也迎来了不同幅度的调整,镜是削弱了大招下的位移免伤,云中君和高渐离则是小幅度加强。
二.王者荣耀的改版频率不知道各位小伙伴有没有发现,最近几个赛季,王者的英雄调整频率降低了不少。 这也侧面论证了如今王者在推出新英雄时对其设计及伤害优化做足了功课。 但与此同时,王者在皮肤上的优化有些差强人意,几款荣耀典藏并没有达到其在价格层面上的价值,拿程咬金的荣耀典藏来说,这破皮肤卖1688我都嫌贵,更别说值一个荣耀水晶了。 而鲁班的荣耀典藏在视觉层面上也有加强的空间。
最后,强烈吐槽王者在出李白荣耀典藏后不加强的行为。 伊丽“痧”白不要面子的吗?全网都知道李白刮痧了就策划不知道?呸,啥也不是。
正式服英雄调整:金蝉首次增强,吕布削弱实装,黄忠崛起T0预定
前言:体验服的一系列改动结束,本次更新共计7位英雄获得调整,其中金蝉获得了首次增强,英雄被动减伤的尴尬定位获得缓解,并且2位站桩型射手获得增强,除了狄仁杰和李元芳外多了新的射手人选,吕布的2技能削弱实装后大招强度回调,伴着王昭君全技能减速效果的上线,强度T0即将迎来洗牌,一起来看看! 对抗路改动:吕布狂铁 首先,本次狂铁的改动为增强处理,英雄大后期会额外获得555点生命值,相当于500金币的增强收益,双抗高的话团战中可以多抗住一次平A或者技能,是很不错的战力增幅;吕布的改动则是实装了2技能的伤害移除,虽说黄刀吕布依然能玩,但大招的伤害加成发生了改变,闪现吕布的收益直线上升,英雄的玩法也随之发生了改变。 吕布的大招伤害构成,除了额外增加150的固定值外,还获得了0.5的额外AD攻击力,算上皮肤的10点加成,后期一个大招单体能额外多造成200点真伤,这样一来大闪稳定打出大招伤害的收益就比大招落地黄刀,靠移速追击对手平A输出的伤害更直观了,实装后闪现吕布的玩法会有明显的增强,对抗路选手不必一直坚持黄刀吕布了。 法师位调整:昭君和金蝉 其次,金蝉获得了上线以来的第一次增强:降低被动的单次收益,但是提升了被动的触发频率,改动后基本上面对多数敌人可以保持30%伤害常驻的情况,并且2技能获得了额外的小兵伤害,清兵速度有所提升排位赛强度预计可抵达T2!昭君的改动就比较直观了,直观一点讲就是强化平A也会对敌人造成减速效果,后续连招会改为A213AA。 发育路增强:后羿和黄忠 本次两位炮台型射手也就是“呆射”获得增幅,其中后羿基础生命值获得50点,大招的基础控制时长提升0.25秒,实战中多数情况下能多A出一下,足够扭转部分刺客贴脸输出的战局了;黄忠的改动则比较集中了,被动和3技能都有新增的效果,其中被动的增益效果不会再被清空,而是和狄仁杰一样逐层递减,开启大招也会重置该增益的持续时间。 并且炮台模式下,黄忠会立刻刷新1技能,并减少进入炮台的僵直时长,这波改动后当英雄被追击的情况下,1技能加速拉开距离后直接原地大招+狂暴,完全可以靠着吸血将血线拉回“安全线”,英雄的容错率有了相当可观的提升,预计能缓解部分狄仁杰李元芳瓜分发育路的局面,算是相当不错的改动了。 最后值得一提的,娜可露露的大招伤害降低约50点,左右战局的影响并不大,装备优势的情况下依然一套瞬秒脆皮,BP的优先级并不会因此大幅降低,依然保持T0左右。 可达鸭观点总结: 总的来说,本轮的众多改动中,大幅调整的为黄忠,星耀局的热度预期能回归到T0,后羿的登场率也会有小部分的回暖,而王昭君的被动减速小规模团战相当强,不失为巅峰赛除周瑜西施外的新选择,尤其是面对马超关羽的情况下,对抗路的洗牌力度不大,吕布玩法改变但依然是补位首选,你觉得还有哪些英雄需要改动?