《黑神话:悟空》图文攻略大全,全剧情流程全结局攻略。《黑神话:悟空》全boss打法全支线任务攻略。《黑神话:悟空》全地图指引全收集攻略。《黑神话:悟空》系统详解及操作技巧。《黑神话:悟空》是一款西游背景的动作角色扮演游戏,故事取材自中国古典神话小说《西游记》。玩家将扮演“天命人”,为了探寻昔日传说的真相而踏上这条千难万险的西行之路。整个旅程中,玩家会遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,战斗豪情万丈,往往是至死方休。你将看到大千世界表里不一的真相,动用各种棍术、法术、变化、武器和法宝来降妖伏魔,混元归真!
-游戏信息
名称:黑神话-悟空
英文名:Black Myth-Wukong
类型:动作, 冒险, 角色扮演
开发商:游戏科学 Game Science
发行商:游戏科学 Game Science
最新版本大小:130 GB
游戏引擎:虚幻5
内容主题:西游、东方魔幻
玩家人数:1 人
游戏画面:3D
-配置要求
※最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 支持机械硬盘(HDD)/ 推荐使用固态硬盘(SSD)
※推荐配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 需要使用固态硬盘(SSD)
-按键操作
键盘键位
手柄键位1(可选)
手柄键位2(可选)
- 游戏版本
※兵器、披挂与珍玩,在游戏初期通过土地庙(复活点)的【谢礼】选单即可领取。
※披挂就是装备,由武器、葫芦、头冠、衣甲、臂甲、腿甲和法宝组成。
※珍玩是游戏里的收藏品,风铎就是一个风铃。
※项链、指环、徽章、画卷这些都是实体产品,不是游戏里的物品,请注意。
- 全球解锁时间表
- 游戏特色
雄奇壮丽,光怪陆离
别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!
天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。
妖魔鬼怪,卷土重来
行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。
西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。
山摇地动,各显神通
炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。
天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。
千形万象,荡气回肠
六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。
天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。
- 系统详解
(本部分根据试玩版制作,会随正式版修订增补。)
※锁定
鼠标中键锁定敌人
※轻攻击/重攻击/棍势
左键轻攻击,连续轻攻击可以触发5段不同的攻击动作。
每段轻攻击都可以积累棍势,第五段轻攻击还会额外积累大量棍势。
右下红框处就是棍势充能条(普通攻击、完美闪避、重攻击蓄力都可以积累棍势)。
旁边三个点就是棍势等级点或者说棍势段位。
右键则是重攻击,会消耗所有棍势打出加强伤害,消耗越多,伤害越高。
也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。
※变招: 玩家还可以在轻攻击连段中(只要不连完五段,随时可以就加重棍)加入重攻击,这样会出现变招,可以连续两次重攻击(需第一次重棍打中敌人,变招重棍每次最多消耗1个棍势等级点)。
※能量
左下就是游戏里的能量系统。
葫芦相当于血瓶,消耗葫芦充能来补血。
白色的粗横条就是生命值,打完就挂了。
蓝色为法力条,用来释放法术。
土黄色为气力条,攻击、翻滚、加速跑等都会消耗气力。
气力可以自动缓慢恢复,也可以使用道具恢复,生命和法力则可以通过复活点插香或者使用道具恢复。
※棍法
右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。
手柄通过十字键切换,键盘则有快捷键——
V:棍花(也就是刷花棍,不算做标准棍法,不过可以抵挡飞行物攻击,可以边走边用靠近远程投射敌人。)
C:戳棍法
X:立棍法
Z:劈棍法
※劈棍
就是跃起向下劈砍的棍法。
劈棍法重棍可边跑边蓄力,十分灵活,非常适合与对手周旋游斗。
※立棍
就是撑起棍子立在地上,角色立在棍头,可以躲避敌人的下三路攻击。
立棍法重棍蓄力后能攀到棍头,伸缩自如,躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击,攻守兼备。
※戳棍
向长枪一样戳向敌人,距离远,突然性强。
戳棍法重棍蓄力时须停留在原地,能从较远处戳击敌人,非常克制直冲而来的攻击,是稳中求胜的首选招式。
※棍法变招
立棍法变招:可消耗棍势段数,命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。
戳棍法变招:可消耗棍势段数,高频戳刺身前敌人,在短时间造成可观的单体伤害。
劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。 积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。
※防御
闪避:在敌人攻击到角色的一瞬间闪避会触发完美闪避,会留下一道残影,躲开伤害的同时提升不少棍势。
棍反:如若双方同时出招,我方棍棒击中敌人可将敌人的攻击打断并造成一定硬直。
※法术
可用法术在屏幕右侧显示,对应键盘1、2、3、4键。
法术分为奇术、身法、毫毛、变身四类,每类可以选择一个来使用。
在休息/复活点选择法术整备就能调整法术。
※破盾: 持盾牌的对手,能用盾牌挡住一般攻击。将其盾牌击碎,则会出现短暂虚弱硬直的状态,善用法术攻击这类敌人或有奇效。
法术介绍红框里为释放所需法力。
蓝框里则是释放后的冷却时间。
没有冷却时间的法术往往一次休息后只能用有限次数,用完了必须休息才能恢复(比如某些变身)。
※奇术
定身术
可以让对手短暂定住,不过恢复后还是会继续刚才的行动,也就是无法真正打断对手的招式。
通常定身对手后再针对性的打断其招式,或者在其倒地/虚弱时定身,然后全力输出。
(也可以用来救命。)
安身术
一个火圈,持续时间较长,怪物一般不会进入火圈。
让角色有充足的时间恢复、充能棍势或者采用打了就跑的战术。
近身妖怪被安身术命中往往也会倒地。
※身法
铜头铁臂
简单来说就是短暂的无敌。
如果对手攻击命中角色的瞬间使用就会震开对手并造成其硬直,换句话说就是可用作弹反,掌握好时机就是防反利器。
铜头铁臂也可以解毒。
聚形散气
化身为烟溜走,留下一个幻影牵制敌人。
聚形时还以突袭对手,总体上讲攻防一体,既可以跑路也可以偷袭还能拖延时间。
※毫毛
身外身法
拔出毫毛变出一堆猴子。
猴子可以牵制和吸引敌人,也有些许伤害。
不过猴子血少皮薄,遇到aoe怪还是坚持不了几下。
※变身
赤潮
击败黑风山的刀狼教头广智就能获得,变身狼人战斗,有独立的血条,或属性攻击打有皮毛的怪很有效。
血条打空或是按法术对应快键就能变回来,有以下招式——
偃月(轻击):将刀上火焰舞得如满月一般,持续劈砍对手。
赶月(重击):身轻如火,流星追月。不同方向闪避后再紧接重击,能演化出新的变招。
破月(被动能力):闪避后的短时间内,攻击力大幅提升。
藕雹
击败紫云山落花庄的靡道人后获得,变身虫妖战斗,自身免疫毒伤且攻击赋予毒伤,适合持久消耗战。
毁人(轻击):挥舞手中利刃,划伤对手。
虐己(重击):自伤身体,将体内虫卵附着在刀刃之上。蓄力后释放,最多可垒叠四层。此后每次轻击命中对手,都会消耗一层虫卵。虫卵附着于对手伤口,孵化为成虫蛰伏,一定时间后死亡。
功成(法术):对手已被毒虫寄生时,号令其集体爆裂。可令对手瞬息遭受严重创伤,同时部分虫群返回自身,治愈一定生命。
身退(还原技):自身完全爆裂,造成范围伤害。还原真身时,亦能顺势施展功成,引爆对手身上尚未消退的毒虫。
碧尘
击败挟魂崖关卡石中人获得,变身石精,自身辟火、辟寒、辟雷、辟毒,坚硬厚重,以守代攻。变身期间如遭击打,可持续积累气势。
有石磷磷、石苍苍等不同石精种类的变身,形态不同,招式有异。
压顶(招式):攒满气势即可释放,造成较大范围伤害
还原:还原真身,并倒地震伤附近的对手。
黑神话悟空结局黑神话悟空的剧情黑悟空的结局
黑神话悟空结局黑神话悟空的剧情黑悟空的结局。 看了今天的《黑神话:悟空》游戏展示视频,简直吊炸天,画面、动作、镜头运用,还有开头的老猴子讲故事,我被深深的吸引住了!!又看到好多人在猜解剧情,我也来发表一下我的观点:刚好前阵子看过一部电视剧(不是打广告,不是打广告,真的是前阵子刚看过!!),12集的电视剧《大神猴》,剧情是真悟空与别的猴单挑失败而且被封印了,别的猴顶替了真悟空,去取经成功了并且被封为斗战神佛。 接着真悟空的封印被人解封,他一步一步的夺回自己的神器,并且最后打败别的猴,恢复真身成为了真正的斗战神佛。 看完游戏视频,我就突然想起了这个电视剧,给了我对游戏剧情猜测的灵感!!看完了感觉不咋样重点来了!!接下来讲讲我认为游戏的剧情:因为游戏名叫《黑神话:悟空》,所以首先我注意到的是“黑神话”三个字,心里咯噔了一下,但凡名称带“黑”这个字,那么它的剧情十有八九不会是美好结局。 比如《黑色童话故事》,里面讲诉的故事和原童话相比,都是以现实主义的角度进行替换,每个故事的结局都更为黑暗和绝望但又符合残酷的物质现实主义。 结合游戏视频开头中讲故事老猴子的外貌(我猜老猴子就是真悟空),注意这个秃头老猴子穿的是破衣粗布、而且骨瘦如柴、十分的落魄落魄形象、破衣粗布、骨瘦如柴,不像是功成身退后佛光普照、受人景仰、颐养天年的样子佛光普照功成受封的大圣!,而更像是一个斗争失败后的悲剧英雄形象。 所以我觉得《黑神话:悟空》游戏开发团队,不打算讲诉美好故事,而是要去构造一个悲剧英雄色彩的悟空。 结合以上这几点,最后我大胆的猜测《黑神话:悟空》游戏剧情:前半段剧情:和12集《大神猴》剧情类似,真悟空被人释放,土地爷帮助真悟空,告诫他这里有很多的妖怪!一步一步艰难的打败了假悟空(六耳猕猴),,取回全部神器。 视频中假悟空现身出棒救了灵虚子!!取回神器!恢复真身!后半段剧情:真悟空去天庭申诉洗白,要求重新封佛,给回他应有的名份。 但是天庭是什么地方呢?,天庭是最有威严的圣地说一不二,绝不承认是自己错误把六耳猕猴封成佛,造成了假悟空聚集妖魔为祸世间。 如果这件事大白于天下,让世间众神知道了,那么往后天庭的脸面和威严置于何处?所以天庭为了大局的安稳,为了自身的脸面,拒绝了真悟空重新封佛的要求,并对真悟空下达了封杀令,并对外宣称:“这个号称真悟空的是假的,真正的斗战神佛被他打死了,所以天庭要除魔卫道,永除后患。 ”然后天庭就派出了四大天王四大天王压迫感爆棚啊!、天兵天将等等对真悟空进行绞杀。 天兵天将割草无双开始!最终我们的悟空还是双手难敌众拳,落魄的他只能逃难并且藏匿了起来,将往事和不得志揣在心底,最后郁郁到老。 视频的结尾,孤独落魄的老瘦猴垂下了头,回忆往昔,悲伤无力的哼起了那首《云宫迅音》............啊啊啊啊啊啊~~~~~
黑神话悟空游戏故事背景介绍 黑神话悟空剧情介绍
1、《黑神话:悟空》是游戏科学(Game Science)公司制作的动作角色扮演游戏。 2、游戏故事背景介绍: 黑神话悟空是承接斗战神白骨夫人之后的剧情续写的。 众人皆知的西游记从头到尾就是个骗局,悟空最后也未修炼成佛,而是成了佛祖身边的一条狗。 原本与嫦娥相恋的天蓬元帅,因卷入天界权利斗争,被陷害贬下凡间。 然与世无争的他本欲在高老庄娶亲生子了此一生。 可天界并未就此罢手,谴符咒师下界设咒,将他及整个高老庄百姓全部变成了猪。 在观音的威逼利诱下,无奈的踏上了取经道路。 同样是金蝉子,但却是第十世的取经人,前九世均在取经途中被沙和尚所吃。 在这一世,他悟到佛法真谛,不愿去西天寻求所谓的大道。 但在第九世的劝导下,无奈再度踏上西行之路。 孙悟空被压于五行山下,并非只是大闹天宫之过,而是东西天的神仙垂涎其强大的灵力。 在被困在五行山下的五百年时光中,孙悟空的大部分灵力被那些神仙们吸走,曾经在天界不可一世的他,在后来取经途中,与各路妖怪战斗都显的十分吃力。 剧情中的人参果树已不再是原著中的天地灵根,而是一颗妖树,为了获取人参果以求得长生不老,镇元子杀害无数生灵用以供给人参果树。 后来阴差阳错的被孙悟空识破阴谋,最终将这棵妖树捣毁。 于金角银角等级过高,安排在了莲花洞出现,故在平顶山处原创了一段剧情。 莲花村原处长灵根范围内,世世代代均为双生子,且具有长生之力。 为了延续双生之力求得长生,莲花村的人自古定下了双胞胎通婚的风俗。 可就在秦氏兄弟与姚家姐妹联姻的前夕,却爆出秦家二少爷玉卿公子被狐妖所惑,大逆不道逃婚的插曲,秦玉卿因双生之体的枷锁,深陷延续双生之力的责任与对爱情自由追求的两难中,最后他与心爱的狐妖共赴黄泉。 西梁女国的成员均由被天庭贬下界的仙女组成,因受到诅咒,终身无法离开女国的土地。 为了离开西梁女国,女国公主误信镇元子谎言,将国中男婴献给人参果树以作肥料。 这里的小白龙由原著中的三太子变为了三公主,因年幼无知,被渔夫捕获,在被年少唐僧救下后,对唐僧产生了爱慕之情。 后因毁了嫁入天庭的婚约,被囚禁在鹰愁涧。 受观音指点,甘愿变身一匹白马,陪伴在唐僧西去。 斗战神丰富了白骨精的故事,使他变得更具人性化,并融入了部分《大话西游》的元素。 白晶晶在白虎岭被失去了记忆的孙悟空所杀死后,耗尽最后的法力化作一根白骨。 多年后,一名与着白晶晶有着某种联系的戏子恋上了屡次落第的考生。 谁知道,这名考生为求高中,将她卖给了主考官,心灰意冷的她回到白虎岭,找到了那根白骨,成为一个令人闻风丧胆的白骨夫人。
黑神话悟空讲的什么剧情?游戏剧情大概讲的是什么?
黑神话悟空讲的剧情是:一座破庙中,狮子托灵山三妖杀戮的墙壁上有壁画。金翅鹏鸟手执长绳,看着坐在火场上的和尚(从外表怀疑玄奘)。然后画面变成了一个长得像猴子的老和尚,独自生活在这座破庙里,慢慢地讲述着孙悟空结局的三个说法:西游末,得经,得功,胜佛,后居灵山。他死在西行路上,被另一只猴子变成了佛。没有西游记,孙悟空纯属捏造。长得很像猴子的老和尚之后,扔掉游戏中要讲的故事,“这个故事从一只金蝉开始”。然后进入试玩画面,玩家扮演一只来历不明的猴子,在72变身金蝉,进入一群怪物守护的境界。 中路的小怪物是狼兵和山匪,从他们嘴里知道,他们的脑袋是一个叫灵虚真人的怪物。 之后,精英怪剑狼的首领出现在了舞台上,他看到主角后说道:“又是一只猴子?施主还不如放下棍棒,跟我学点佛法。 ”击败对手后,剑狼首领留下了最后一句话:“难不成,你就是本王所说的天人?”击败剑狼教官获得法宝赤潮,获得新技能变身剑狼教官之后,玩家继续变身金蝉躲避小恶魔,前方的道路上出现了一个巨大的人脸怪物,形状类似和尚。 神秘和尚怪物之后,地主出现引导主角,并指出这里是黑风山。
陆尘看着主角,无始无终道:“喜欢,真的喜欢。 ”地主指出观音寺的位置后,回忆起往日的盛况:“香火鼎盛,只可惜火了。 后来又重建了观音庙,但若烧人之心出来,修破庙宇有什么用?毛布?”随后,他来到了观音寺门口。 地主再次出现,指了指BOSS的身份:“后院的仆人是黑风妖的家伙,自称凌虚子。 ”终于,当主角扛着一根棍子到凌虚子为对方做准备时,一根棍子阻止了他的攻击,棍子上写着五个大字——如意金箍棒。
齐天大圣登场第二部分情节分析虽然游戏公布的细节较少,但如果与《西游记》原作对比,就会发现一些值得推敲的点。 本文试图解决几个问题:故事时间:故事一定发生在西游记之后吗?灵虚子的身份:为什么只有名字?老和尚的身份:是哪只猴子?主角身份:孙悟空还是六耳猕猴?500年前,唐僧西游学习孙悟空的经典,用了16年时间,而开始讲故事的老和尚的时间线显然在西游之后,也就意味着故事发生的时间在天宫和老猴子讲故事。 之间。 游戏给出的另一个坐标点是地宫。