三证已齐全 荣耀200再次被确认 预计5月中下旬登场!

随着市场竞争的加剧和消费者需求的不断升级,荣耀手机这几年真的也是在进行超大幅度的改革,以此来保持良好的竞争价值。

不然也不会在此前的手机销量榜单中取得前几名的位置了,并且目前依旧在快速进行发展,且带来了很不错的吸引力。

因为按照市场爆料的信息,荣耀200系列逐渐浮出水面,且带来了很多给力的参数,对于等等党来说,真的是一则好消息。

那么接下来让我们长话短说,赶紧一起来看看荣耀200系列到底会带来多少的卖点和大家进行见面。

据悉,全新系列荣耀200新机已经通过工信部入网、无线电核准和3C认证,三证齐全,预计将在五月中下旬正式发布。

这款新机在硬件配置、显示技术和影像能力等方面都实现了新的突破,为用户带来了更加出色的使用体验。

虽然荣耀100系列从发布到现在并没有经历特别久的时间,但是线下机型的发展节奏一直都是很快的存在。

甚至可以说几乎都是一年两次进行更新迭代,以此来让用户产生新鲜感和选择的欲望。

从核心配置上来说,荣耀200系列将搭载骁龙8系次旗舰平台(可能是骁龙8s Gen 3),这款处理器拥有强大的性能和出色的能效比,能够为用户提供更加流畅、稳定的运行体验。

不过也有消息称超大杯版本会采用骁龙8 Gen3处理器,但具体荣耀手机会如何操作,还是只能耐心做等等党。

但基本可以确认的是,新机的硬件性能可以轻松满足用户的需求,况且还有Tubro X技术来进行加持。

此外,内存组合方面的压力也不大,有希望采用12GB+256GB的组合进行发力。

另外,荣耀200l系列新机还配备了100W快充大电池,大大缩短了充电时间,让用户在繁忙的生活中不再为电量问题而烦恼。

加上荣耀手机的青海湖电池技术还是很不错的,那么在电池容量方面应该也会有着很不错的提升幅度。

而屏幕素质方面也是有着不错的表现,正面采用了1.5K超高频居中双孔显示屏,为用户带来了更加清晰、细腻的视觉效果。

与传统的LCD和OLED显示屏相比,1.5K超高频显示屏具有更高的分辨率和更低的功耗,能够为用户带来更加出色的视觉体验。

关键是按照荣耀手机目前的技术,荣耀200系列在屏幕刷新率方面和高频护眼调光方面应该都会有着不错的表现。

虽然镜头影像方面的具体配置尚未公布,但根据荣耀以往的产品特点来看,这款新机在影像方面预计会有更加出色的表现。

特别是此前有消息称小长焦镜头加入之后,将使得用户能够拍摄到更加远距离的场景,满足用户对于不同拍摄需求的需求。

更何况荣耀手机如今的拍照算法以及和国产豪威镜头厂商的合作都很强,那么结果自然也就不会差。

还有就是荣耀200系列身为主打线下市场的机型,应该还会带来全新的机身配色和全新的镜头模组设计。

只有这样,才能够让用户在线下市场体验新机的时候,感受到一些不错的手感、颜值以及新鲜感。

至于功能特性方面,估计全功能NFC、红外遥控、双扬声器、X轴线性马达、OIS光学防抖都不会缺席。

只不过对于喜欢直面屏版本的用户来说,也就只能期待下荣耀200 GT版本的后续爆料了。

最后想说的是,荣耀200系列在硬件配置、显示技术和影像能力等方面都实现了新的突破。

所以问题来了,大家对新机有什么期待吗?欢迎回复讨论。


《王者荣耀》11月10日不停服更新周瑜登场

周瑜作为王者荣耀三国主题季的第二位英雄,将于11月10日更新后登场。 本次不停机更新,除了新英雄周瑜登场外,还有一大波福利以及英雄调整,下面就具体来看看吧!【更新时间】2015年11月10日8:30-9:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。 以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。 【更新范围】全服【更新内容】一、新英雄上架——铁血都督周瑜1)铁血都督周瑜限时折扣开启上架时间:11月10日上架,11月10日-11月16日特价价格:388点券(原价:588点券)/金币世人眼里的我,人生光辉璀璨。 然而生命终有意外,我的意外,叫小乔。 我自愿成为刽子手,独自扛起残杀无数生命的大罪。 ”一场战争在我的策划下形成了。 就在叫赤壁的地方,数十万大军齐聚于此,也是数十万条生命。 有个东西,能将他们一网打尽。 东风祭坛。 身为男人,无法让步的只有两件事:胜利和小乔。 周瑜的技能如下:被动技——引燃:周瑜的技能将引燃目标,在4秒内持续造成法术伤害。 技能命中被引燃的目标会造成额外效果一技能——不死鸟之炎:周瑜召唤不死鸟之炎冲击前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。 命中带引燃印记目标时造成晕眩二技能——七月流火:周瑜召唤燃烧的陨星坠落到指定地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。 命中带引燃印记目标时造成晕眩三技能——烽火赤壁:周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。 命中带引燃印记目标时造成额外伤害2)周瑜皮肤——海军大将上架时间:11月10日更新后上架价格:288点券这款皮肤海军风格,对于周瑜这样颜值爆表的英雄,在合适不过了,现在只要288点卷哦,赶紧下手吧!3)英雄+皮肤礼包本次除了单独上架英雄周瑜和海军大将皮肤的同时,还为大家准备了一份礼包,内含周瑜(英雄)+海军大将(皮肤),超低折扣,值得拥有!活动时间:11月10日-11月16日特价:578点券原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)折上折的限时福利,喜欢周瑜的召唤师们一定不可以错过!4)周瑜专属符文礼包折扣时间:11月10日更新后-11月16日价格:248点券(原价310点券,限时8折)听说铁血都督周瑜来袭,专门为都督量身定制的符文礼包,在激战中应该有需要噢。 内含3个3级符文,并有一定几率开出1个4级符文:二、热血枭雄曹操限时折扣(388点券特价延长一周)折扣时间:11月10日更新后—11月16日折扣价格:388点券/金币(原价:588点券/金币)根据“教练GG”online,很多召唤师已经提前知道曹操将在此次更新后进行优化和调整。 (戳这里看策划实时与玩家互动:曹操限时礼包(内含英雄曹操+皮肤超能战警)及曹操专属符文箱将在11月10日起从特惠商城中下架。 三、宫本武藏皮肤——鬼武者上架时间:11月10日更新后上架价格:888点券岛国扶桑。 浩浩荡荡的军队沿着狭隘的道路前进,那是血族之王和手下。 身携双刀的武者潜伏在岩石的阴影中,紧盯着徐福和旁边的轿子。 阿通公主!武者一跃而出,直取徐福的头颅。 啊,不,那不是他!轿子四分五裂,邪恶的气息涌出,伪装为公主的徐福伸出巨爪,将武士粉身碎骨。 可是,为何灵魂没有飘散,反而力量源源不断涌来。 是你吗?阿通,将自己献祭给鬼之一族,换取我的重生吗?等着我,即使化身为鬼,也会拯救你!四、玩赚双11开团不落单双11对单身狗来说是孤独的,是不幸的!但是在王者荣耀的世界里,我们从来不落单噢!一大波专属福利活动来袭,快和小伙伴们一起开团!五、英雄平衡性调整1达摩调整职业定位:坦克→战士基础生命:3359(+218/Lv)→3053(+149/Lv)基础攻击:168(+2.3/Lv)→174(5.1/Lv)基础护甲:137(+21.8/Lv)→97(+16.4/Lv)移速:3700→3800攻速:+1%/Lv→+2%/Lv【一技能:真言?无相】技能CD:12s(每级-1s)→6s技能伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)→150(+20/Lv)(+0.68Ad)【三技能:真言?普渡】技能伤害:180(+50/Lv)(+0.9Ad)→225(+56/Lv)(+1.03Ad)达摩这位武学宗师,在团队中一直依靠自身出色的控制效果,来保护队友赢下比赛。 但是我们发现,虽然他拥有威武的臂铠,矫健的身姿,然而并没有什么输出。 我们调整达摩的定位,把他从坦克调整为一名战士,并重新设定了他的基础属性与技能伤害,我们会重点关注达摩调整后的表现。 2韩信调整【二技能:背水一战】技能CD:9.6s(每级-0.8s)→5s曾经33版本的王者已经被我们冷落太久了,韩信现在的表现实在有些不尽如人意。 我们尝试BUFF韩信在前期的机动性,以让他能够回归正常的能力水平。 3嬴政调整【被动:王者审判】普通攻击增加Ap加成:+1.0Ad+0.2Ap→+1.0Ad+0.3Ap【二技能:王者守御】护盾效果增强至200(+0.4Ap)【三技能:至尊王权】技能射程→每箭造成伤害:45(+10/Lv)(+0.2Ap)→65(+16/Lv)(+0.2Ap)在不断对远程英雄进行BUFF的过程中,我们甚至已经遗忘了嬴政这位君王。 此次的改动主要针对易用性和手感调整,目的是为了使他能够尽快回到赛场,回到我们的视线中来,而不是使他成为一个新的IMBA的存在。 4典韦调整【被动:激怒】技能效果:提升50%攻速持续3s→提升75%攻速持续3s【二技能:狂暴】技能效果:0.5秒晕眩→3秒减速技能伤害:100(+15/Lv)(+0.5Ad)→120(+15/Lv)(+0.57Ad)典韦的机动性,与强突进能力,让典韦成为一个多面能手,能抗能打。 但是他的控制效果,有点不尽人意。 所以我们将技能二狂暴的短暂眩晕效果改为更加稳定的减速效果,帮助典韦击杀敌人。 顺便我们加强了他的被动效果,希望他击杀敌人后,能够更加狂暴。 5甄姬调整【一技能:凝泪成冰】技能伤害:260(+30/Lv)(+0.78Ap)→340(+40/Lv)(+1.04Ap)【二技能:叹息水流】弹射次数:5→6甄姬技能的释放难度与带来的收益,有点不太对等。 我们提升了技能一命中的直接伤害,希望能够符合她的施法难度。 6曹操调整【一技能:浴血枭雄】位移效果:3000→4000技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3【二技能:纵横天下】修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常【三技能:浴血枭雄】技能效果+50%攻速+35%吸血(+10%/Lv)→+30%攻击+50%吸血(20%/Lv)+50%韧性基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)在目前的对战环境中,曹操依靠普攻输出的特性导致他非常难发挥。 并且他的回血效果也非常不明显,使得他在团战中非常容易被对手秒杀。 所以我们首先调整了技能一霸道之刃,提升了每一段位移的距离和伤害(并优化了释放手感),确保他能够更加快速的切入战场,并造成成吨的伤害。 接着我们调整了技能三:浴血枭雄的技能效果,缩短了起手时间,并在保持高额吸血效果不变的情况下,将攻速提升调整为增加攻击力和韧性效果,这样可以同时BUFF曹操的技能伤害与吸血效果,且能够提供他更多的输出空间。 六、商城新品点券抽奖优化每每在购买新英雄时,我们都会在商城—新品界面抽奖来碰碰运气!然而60点券的价格却让众多召唤师觉得价格有些超出预期了!1)更新后,新品点券抽奖将降低为20点券/次2)奖励调整,以本次周瑜为例:小提示:我们对价格调整的同时,也对整体抽奖产出进行了下调,奖品产出性价比较之前并没有发生改变。 只是降低抽奖的门槛,使得更多的小伙伴能够参与!七、调整典韦和孙膑由点券支付为混合支付我们在不限号开启时,曾经同步给大家我们的支付方式情况,并确认我们会在版本更新的过程中,选择玩家喜爱及有需求的英雄调整其支付方式。 妲己不会食言哒,典韦和孙膑开启钻石支付咯!喜欢的玩家抓紧时间拥有他们吧!八、夺宝奖励更新我们将在更新后新增荆轲-致命诱惑皮肤加入钻石夺宝。 九、其他优化1)优化了普通对战的匹配规则,现在玩家会更优先匹配召唤师等级相近的队友和对手;同时优化了排位赛的匹配规则,适当缩短排位赛匹配等待时间2)雷暴实际效果错误的BUG修复召唤师技能雷暴,我们检查发现会造成1.5秒的晕眩,而并非技能描述的“0.5秒晕眩,1秒减速”。 雷暴更多地定位是打断及软控作用,过多的晕眩会使得对战体验受到影响。 为此我们将立刻修复这个BUG。

旗舰轻薄本中的白月光 荣耀MagicBook V 14评测 猛堆料诞下的性能怪兽

2021年9月的荣耀新品发布会上,除了大屏轻薄本荣耀MagicBook 16 Pro锐龙版之外,还迎来了荣耀首款旗舰级轻薄笔记本——荣耀MagicBook V 14。

作为一台“高质量”轻薄本,荣耀MagicBook V 14不仅继承了荣耀MagicBook系列的极致轻薄与精简设计,还在功能性上获得了八项旗舰产品力升级。通过了英特尔Evo认证,全球首批预装Windows 11操作系统,属于有别于荣耀过去产品的全新巨作。

一、高端轻奢 精致的工艺蕴含 科技 简约美

作为荣耀首款代表着极致工艺与 科技 含量的V系列高端轻薄本,荣耀MagicBook V 14在发布之际便推出了三款配色,包括曙光蓝、冰河银、星空灰。而本次我们拿到的便是最为经典沉稳的星空灰配色,尤其是A面中心同色系的金属logo设计,为整款产品带来了极致纯粹的简约基调。

14.5mm纤薄航空铝材机身,重量仅有约1.48kg,日常出行携带极为简单,装包即走。同时,荣耀MagicBook V 14还标配了一块14.2英寸LTPS镜面屏幕,屏幕比例3:2,分辨率为2520*1680,支持十指高精度触控操作,属于相对更加适合用来作为生产力办公的屏幕尺寸。90.5%的屏占比,也让荣耀MagicBook V 14成为了目前屏占比最高的14英寸英特尔Evo轻薄本。

从实用角度出发,在用户接触到荣耀MagicBook V 14这款轻薄本的同时,首先注意到的一定是这块荣耀标志性的3:2尺寸2K屏幕。支持100%sRGB显色效果,并具备10.7亿色高色深,仅仅从这两点出发,荣耀MagicBook V 14作为一款6000档位的消费级轻薄本,就已在实用性上超过不少同类产品。

除此之外,这块屏幕还支持90Hz的高刷新率,而调光方式也升级为低频无频闪的DC调光。在观看过程中,画面相比传统屏幕会更加流畅顺滑,也减少了肉眼不可见的频闪所导致长时间使用后的眼部疲劳,属于一块综合素质极佳的屏幕。

凭借在手机行业多年的深耕,荣耀开创性地将手机摄影技术融入进了荣耀MagicBook V 14中,为行业带来了首发的500万高清广角双摄镜头;机身上还配备了四颗降噪麦克风,支持5米远距离定向拾音;同时,四颗高低音分频设计扬声器,加强了沉浸式的视听效果,为最佳音视频会议提供了足额保障。

键盘设计上,荣耀MagicBook V 14沿袭了传统全尺寸按键布局,1.5mm键程在轻薄本中具有较强的反馈手感。加之每个按键上均附有亲肤树脂防污涂层,防污性提升11%,长久使用下也能带来时刻保持干净清爽的体验。

键盘区的右上角,荣耀MagicBook V 14将电源键与指纹识别合二为一,指纹解锁速度最快可达0.7秒,点按开机键的同时即可做出解锁操作,十分的方便。

底部触控板尺寸增大,类肤质的触感细腻顺滑,且内置有NFC感应单元。相较于传统NFC标签感应,荣耀MagicBook V 14将面积提升了346%,感应距离也提升至150%,当荣耀手机靠近触控板位置附近时,可直接通过多屏协同的方式,完成手机与电脑的双向连接。

考虑到消费者对一体度及扩展性越来越高的要求,荣耀MagicBook V 14提供了相当丰富的接口配置,包括1个雷电4接口、1个可充电用USB-C接口、1个USB 3.2 Gen1接口、1个HDMI接口、1个3.5mm耳机接口。接口种类相当齐全,无需扩展坞即可满足现代各种外接设备的扩展需求。

配置方面,荣耀MagicBook V 14拥有英特尔第11代酷睿i7-H和i5-H两种45W高性能移动版H35 Refresh标压处理器,用户可自行选配NVIDIA GeForce MX450独立显卡。全系标配16GB LPDDR4x 4266MHz内存和512GB PCIe SSD固态硬盘,并取得了英特尔Evo平台认证。

荣耀MagicBook V 14的底部D面相当简洁,除了贯穿左右的散热通道和向下发声的低音扬声器单元,别无他物。为了保证性能充分释放,荣耀MagicBook V 14采用了全新的翼形φ8双热管排布,搭配双风扇和转轴辅助进出风口,加强了机身内部与外界的热量交换,打造出独特的“倒三角”热力区。

二、11代酷睿加持 堆最奢侈的料干最猛的活儿

本次我们评测的荣耀MagicBook V 14搭载的是英特尔第11代酷睿i5-H处理器,制程工艺为10nm,可以理解为i5-H的官方超频版,在功耗调度与主频规格上得到了优化提升。除了主频与睿频均提升了100MHz外,其集成的锐炬Xe核显的图形执行单元,也由80个增加到了96个,Boost频率达1350MHz,达到了与酷睿i7系列相同的满规格。

主频为3.2GHz,睿频可达4.5GHz,三级缓存大小为8MB,TDP为35W。在实际使用过程中,链接电源的情况下,可通过键盘FN+P的组合键开启高性能模式,处理器功耗将解锁至45W以获得更强的性能释放。根据CPU-Z自带的基准测试工具,其单核性能554.6,多核性能2893.6,与同样解锁了45W功耗的I5-1165G7性能基本持平。

内存方面,考虑到日常轻量化办公的升级换代,轻薄本也开始兼顾一些更加繁重的负载工作,荣耀MagicBook V 14全系均升级到双通道16GB LPDDR4x内存,频率为4266MHz。相比于我们常见的3200MHz内存频率,传输速率的有效提升可达33%,对比相同容量的单通道内存,传输速率最高提升超过50%。

AIDA64内存带宽测试中,荣耀MagicBook V 14的内存读取、写入、复制速度分别为MB/s、MB/s、MB/s,而内存延迟为94ns,整体性能在轻薄本行列中属前列水平,不曾出现缩水的痕迹。

3DMark CPU Profile项目,独立CPU性能基准测试成绩分别为单线程907、双线程1722、4线程2962、最大线程3935。其单线程分数已突破900分,在轻薄本中已属于较高的性能水准;而最大线程分数3935分,强于同类搭载i5-H处理器,平均3720分左右的水平。

由于本次测试的荣耀MagicBook V 14为无独显版本,因此基准测试所获得的理论性能成绩,相比于独显版要略低一些,显卡测试以i5-H的锐炬Xe核显性能为准。

另外,由于核显的特殊性,锐炬Xe核显的性能表现,极大程度上会受到内存频率的影响。得益于前文中提到的双通道16GB LPDDR4x-4266MHz内存,双通道高频率可将这颗锐炬Xe核显的性能完全释放,其性能表现基本可以等同于MX 350独显。

当然,若是像同类轻薄本一样对内存进行缩水,哪怕内存频率仅有3300MHz,锐炬Xe核显的性能都将大打折扣,甚至远不如MX 330和MX 250独显的性能表现。这是我们在选购轻薄本,尤其是无独显版时一定要注意的。

具体到荣耀MagicBook V 14的综合性能方面,PCMark 10 Extended模式下,总成绩4891分。相比于酷睿i5-H要更强一些,这也证明了酷睿i5-H的更高睿频,确实可以带来更好的办公体验以及更快的系统响应速度。对于日常处理工作项目而言,荣耀MagicBook V 14的性能,显然不构成任何问题。

在作为生产力渲染工具方面,荣耀MagicBook V 14在轻薄本阵营中仍属前列。经过CineBench系列R15、R20、R23三代基准测试的成绩考核,其中R23单核性能1441pts,多核性能6607pts,其成绩的提升幅度也基本对应着与i5-H睿频提升的差距。而在这个基数成绩下,荣耀MagicBook V 14在对于图形渲染方面的日常工作中,均会有着相对不错的使用体验。

最后在用户最容易忽视的硬盘性能方面,本次评测的荣耀MagicBook V 14使用的是西部数据SN730固态硬盘,随机读写速度分别超过50MB/s和200MB/s。作为中高端固态硬盘SN750的OEM升级款,SN730属于第三代西数黑盘,由64层TLC闪存升级到了96层TLC闪存,高发热量得到了直接解决,在高负载时也能够有效减轻机身内部的散热压力,用料可以说非常扎实。

三、高端限定 即使轻薄本也能爽一下热门大作

游戏 表现方面,虽然本次测试的荣耀MagicBook V 14并非独显版,但其所使用的双通道16GB LPDDR4x-4266MHz内存,则足以释放出锐炬Xe核显媲美MX 350独显的性能。以曾经大热的战术竞技类 游戏 《绝地求生(PUBG)》为例,这是一款由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 ,在全球范围内有着非常庞大的电竞爱好者群体。

游戏 内全部画面设置改为中档,分辨率调整为标准的1920*1080,在近20分钟的 游戏 过程中,荣耀MagicBook V 14核显版的帧率维持在近40帧左右,整体 游戏 过程相对流畅,没有明显的掉帧。作为一款轻薄本而言,能偶尔玩玩热门 游戏 ,还不需要独显助力,倒是略有些超出我们以往的认知。

四、延迟不到30ms 多屏协同实现跨设备互通互联

荣耀MagicBook V 14作为一款轻薄本,除了性能方面的绝对领先外,另一项最能打动消费者的便是其支持的全场景互联互通。可以实现跨系统、跨设备协同,将手机与电脑、平板等不同终端设备进行链接,实现资源共享,协同操作。

基于这项分布式系统的融合,荣耀MagicBook V 14从底层打破了Windows与Magic UI间的阻隔,颠覆了传统手机、平板与电脑的交互方式,实现荣耀MagicBook V 14和手机、平板的无缝协同。不仅将键盘、鼠标等转变为手机、平板的新外设,同时也利用荣耀MagicBook V 14更专业的应用生态,进行跨系统、跨平台的高效操作,带来前所未有的创新办公体验。

我们只需要将支持NFC的荣耀手机轻置于触控板上,内置的Magic-link感应单元将自动识别并链接手机,将手机内容无缝流转至荣耀MagicBook V 14之上,且支持最多三窗口同时独立启用,互不干扰。而窗口之间也可以进行分别独立的文字、图片、文件的相互拖拽或是无缝输入,手机与电脑或是手机多窗口间的互动效率大幅提升。用户只需要专注一块屏幕就能兼顾所有设备,简化了繁杂冗余的设备切换,间接提升了用户的生产效率,非常符合旗舰级轻薄笔记本的定位。

在多屏协同状态下,荣耀MagicBook V 14将会和手机共用所有摄像头、扬声器、麦克风等硬件单元,手机上的任何通讯皆可迁移至电脑上进行,可通过荣耀MagicBook V 14的摄像头、扬声器、麦克风进行交流,弥补了手机的部分不足。

实测荣耀MagicBook V 14在多屏协同方面,与手机端的同步延迟低于30ms,其延迟表现相当于网络 游戏 正常延迟,几乎不会被正常 游戏 玩家所感知,一如既往属于协同操作中表现最好的品牌。

五、强效续航支持 不带充电器也能轻松干满一整天

荣耀MagicBook V 14内置一颗60Wh的大容量电池,并配备了一个65W可分离双头USB-C充电器,充电头重量仅160g,不仅外形小巧,且能一充多用,30分钟内可充电约45%,1.5小时内可以完全充满。

在充满电的情况下,荣耀MagicBook V 14亮屏待机续航约18小时、播放本地视频续航约15小时、日常办公续航约11.7小时,解决年轻工作者们对电量的焦虑。

PCMark8 Work模式续航成绩,实测约6小时左右。这是目前轻薄本中较为均衡的续航成绩,如果仅用作正常工作使用的话,充满电用个一整天,问题应该不会太大。

荣耀MagicBook V 14的充电器大小,基本等同于手机充电器大小,65W的充电功率可随时为任何一台使用USB-C的设备进行充电,出门携带相当方便,基本没有任何重量负担。

六、最高不超40高压双烤测试表现令人满意

关于荣耀MagicBook V 14的整机稳定性,同时进行FPU压力和FurMark双烤测试,烤机时长30分钟。

30分钟高负载状态下,荣耀MagicBook V 14的CPU与GPU温度均稳定在78度左右,温度阈值限制非常稳定。其中CPU功耗保持在近45W左右,主频维持在2.51GHz,而GPU则跑满了1350MHz,功耗稳定在近25W左右。

宏观角度上,通过红外热成像仪可以看到,在室温约为18度的环境下,机身温度维持在25度左右,热量主要集中在屏幕与键盘区域相交的转轴处,这也是荣耀MagicBook V 14的主要出风部分。底部横向贯通的网状进风口将外部冷空气吸入机身内,经过热量交换再由转轴处的排风口排出,实现完整的主动风冷散热结构,由于进出风通道面积较大,因此热量交换的效率也会更高,机身的整机温度控制自然也更优秀。

加之其内部的全新翼形双热管排布,搭配双风扇和转轴出风口设计。所以从热成像图上来看,确实出现了官方宣传的“倒三角”热力区,散热效果更高效也更均衡。

在30分钟双烤的高负载环境下,机身最高温度区域为出风口位置的38.2度。在键盘范围内,热量则主要集中在中心区域,基本没有超过体表温度,且避开了左手常放的WASD四键处。

同时,测试该高负载状态下的噪音表现,荣耀MagicBook V 14并未出现同类机型常见的风扇高转速啸叫,而是能够以近距离仅41.2dB低噪声持续进行高效的散热工作,相当于耳边轻声低语的响度。在保持正常坐姿使用荣耀MagicBook V 14时,几乎不会受到风扇满载时的噪声干扰,散热设计可见一斑。

结语、

简而言之一句话,荣耀MagicBook V 14确实有些颠覆我对轻薄本传统意义上的理解。相对于某些品牌大面积营销的走量货来说,荣耀MagicBook V 14的完成度极高,绝佳的品控质量方面也是行业内罕有的水准。

无论是其设计还是其性能,全部高于同类旗舰级轻薄本。10.7亿色屏幕,首批预装Windows 11操作系统,还有与之对应的十指高精度触控操作,仅仅就这块屏幕而言,就已经强过无数品牌。500万高清双摄、45W满血版11代酷睿加持、Intel Evo平台认证,毫无缩水的4266MHz高频内存与高端固态黑盘,可谓是诚意满满的佳作,几乎让人挑不出来缺点。

再结合其它旗舰产品力,特别是有着升级之后多屏协同的加持,可以为用户扩展出更多使用场景,进一步促进生产力的高效运转,实现智慧的再次升级。在认真了解过后你就会发现,真正的旗舰级轻薄本,尤其在6000元档价位中,绝对非荣耀MagicBook V 14不可。

英雄联盟年5月12日12.9版本更新内容一览

英雄联盟2022年5月12日12.9版本更新内容一览,英雄联盟游戏中今天更新了一个补丁,很多人不知道12.9版本的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。 英雄联盟2022年5月12日12.9版本更新内容一览LOL将在5月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.9版本,预计停机时间为1:00-12:00。 对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 已知Bug1、藏品-装备页签中无法修改配装方案的名称。 2、藏品-图标页签稀有度问题:以下图标稀有度应为【史诗】,将于下个版本修复EDG全球总冠军-黄金图标EDG全球总冠军-图标EDG冠军周边-图标IG全球总冠军-图标成就系统开启测试测试期间以下内容可能不是最终版本,我们仍将在未来几个版本内持续对它们做出调整:1.成就分类、单个成就、成就头衔等系统内文本的命名2.部分成就的统计范围和统计方式3.部分成就的图标样式4.成就的数量及其内容也会持续更新,如果召唤师有关于成就的任何好点子,欢迎在社交媒体上讨论并告诉我们!英雄【更新】狂战士奥拉夫中等更新,所有技能均有调整尽管奥拉夫在职业赛场中很热门,但他已是《英雄联盟》中最少被当成主练英雄的英雄之一了。 【R诸神黄昏】可进可退的灵活性,以及他的快速清野能力,让他成为了在职业赛场里过强但在其它所有水平对局里“平平无奇”的一个终极案例。 通过这次中型更新,《英雄联盟》团队的目标是将他的一些强度从清野速度中抽离并放到其它技能上,从而有助于让低血量状态的奥拉夫在危险边缘反复试探时会让玩家感到更强大并且他的生存能力更可控。 这些改动应该不仅有助于更好地定义奥拉夫作为狂战士的身份标识,而且允许他作为一个可行的上单英雄而获得一席之地。 基础属性成长攻击力:3.5→4.718级时攻击力127.5→148成长生命值:100→105法力值成长属性:42→50被动技能_狂战之怒最大攻击速度加成:99%→40-100%(在1-18级时)【新增】现在,【狂战之怒】提供10-30%生命偷取(在1-18级时),基于奥拉夫的已损失生命值。 【已更新】达到最大加成的生命值:0%最大生命值→30%最大生命值Q_逆流投掷冷却时间:7秒→9秒伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260最短距离:300→425单位距离法力消耗:全等级60→40/45/50/55/60【新增】【Q_逆流投掷】现在会在命中一名敌方英雄时击碎其20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒。 (注意:后续的斧头将刷新这个减益的持续时间。 )【已更新】现在,捡起斧头将返还【Q_逆流投掷】的部分冷却时间,但每3秒内至多投掷1次(注意:这个3秒时间限制受益于技能急速)【已更新】奥拉夫对野怪使用【Q_逆流投掷】后获得【幽灵】状态(无视碰撞体积)的逻辑已更新_现在会使奥拉夫对被他Q命中的野怪们或是在他用Q命中时处于他附近的野怪们来说处于更加彻底的【幽灵】状态(无视碰撞体积)W_挺过去【已更新】名称变更:狂暴打击→挺过去冷却时间:全等级16秒→16/14.5/13/11.5/10秒攻击速度:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%技能持续时间:6秒→4秒【已更新】现在,W技能将重置普攻计时器【已更新】在激活时奥拉夫会获得一个护盾,护盾值为10/45/80/115/150(+25%已损失生命值,在当前生命值相当于30%最大生命值时达到最大值),持续2.5秒不再提供生命偷取不再基于已损失生命值增幅奥拉夫的治疗效果R_诸神黄昏额外攻击力:15/20/25(+30%攻击力)→10/20/30(+25%攻击力)持续时间:6秒→3秒被动双抗:20/30/40→10/25/40【R-诸神黄昏】的被动双抗加成在技能持续期间不再失去。 【新增】用一次普通攻击或【E_鲁莽挥击】命中敌方英雄时,会使【R-诸神黄昏】的持续时间延长至2.5秒。 奥拉夫可以无限刷新【R-诸神黄昏】。 【更新】岩雀塔莉垭中等更新,所有技能均有调整准备好飞沙走石吧,因为岩雀已经准备撼动大地了。 塔莉垭曾经一直难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技能组的机制复杂度和自带的惩罚机制了。 本次塔莉垭的更新,《英雄联盟》团队真的想要专注于让她变得更有趣(特别是为了那些经常使用她的玩家们),重振她在中路的存在感,并且提升她技能组的宽容程度。 《英雄联盟》团队希望这些改动能够改变现状并给她一张白纸来重新开始!基础属性基础生命值:531→500基础生命回复:7→6.5成长生命回复:0.7→0.65基础法力值:425→470基础法力回复:9.34→8成长法力回复:0.85→0.8基础护甲值:20→18移动速度:335→330被动技能_浮石冲非战斗状态下额外移动速度:20-45%(在1-18级时)→12/20/35/55%(在1/9/12/15级时)在不靠近地形时的被动衰退时长:1→2.5秒Q_石穿法力消耗:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80冷却时间:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒1颗岩石伤害:70/95/120/145/170(+45%法术强度)→38/61/84/107/130(+50%法术强度)后续石弹伤害削减:50%→60%5颗岩石伤害:210/285/360/435/510(+135%法术强度)→98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%法术强度)后续石弹对野怪的伤害削减:25%→60%【新增】现在,每块石弹对野怪都会造成额外的30(+10%法术强度)伤害【新增】现在,石弹伤害的生效范围的半径为175(约1.6个提莫身位)【新增】现在,即便塔莉垭处在凝滞状态(金身),【Q_石穿】也会继续施放【新增】现在,在【掘石场】上施放【Q_石穿】会消耗掉【掘石场】来发射一颗巨石,造成双倍伤害[76/122/168/214/260(+100%法术强度)]并对目标附近225半径内的所有目标造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速在掘石场中的法力消耗:1→20在掘石场中的最低冷却时间:1→0.75秒掘石场持续时间:25→30秒掘石场半径:300→400【已更新】在嚎哭深渊中的掘石场的尺寸和召唤师峡谷相匹配【新增】现在,在掘石场中施放的【Q_石穿】有了全新的视觉特效、声音特效、动画效果和图标!W_岩突法力消耗:70/80/90/100/110→40/30/20/10/0冷却时间:16/15/14/13/12→14/12.5/11/9.5/8震开距离:200→225单位距离震开延迟:0.8→0.75秒【W_岩突】不再造成伤害E_撒石阵冷却时间:16/14/12/10/8秒→16/15/14/13/12秒初始施放伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)减速效果:20%(+4%法术强度)→20/22/24/26/28%【移除了法术强度收益】陷阱爆炸伤害:50/60/70/80/90(+30%法术强度)→25/45/65/85/105(+30%法术强度)后续每个岩石命中时的伤害削减:15%→25%岩石爆炸最大伤害:155/186/217/248/279(+93%法术强度)→62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%法术强度)施放和首排陷阱生成之间的延迟:0.1秒→0秒首排陷阱生成和后续陷阱之间的生成延迟:0.1秒→0.17秒【已更新】现在,【E_撒石阵】生成6排岩石陷阱,每排4块岩石陷阱(之前是4排,每排6块)【新增】现在,尝试冲刺经过岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,晕眩时间等于冲刺的持续时间+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒(注意:最长持续时间2秒,野怪总会被晕眩最长时间)【已更新】【E_撒石阵】在4秒后不再爆炸造成额外伤害R_墙幔距离:3000/4500/6000→2500/4500/6500跳下石墙后的冲刺距离:400→700单位距离跳下石墙后的冲刺速度:1000→1200【已更新】在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该位置冲刺,至多达到最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。 【已更新】塔莉垭在跳下石墙如果尝试冲刺穿过地形,判定会更加宽松【新增】现在,来自敌方英雄或建筑的伤害会使塔莉垭在3秒内无法施放【R_墙幔】【已更新】若塔莉垭在搭乘石墙期间受到伤害,不再会被震离她的石墙BUG修复修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭拥有一个已激活的法术护盾,那么有时她的被动技能会永久失效修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放【Q_石穿】无法缩短冷却时间九尾妖狐阿狸E技能冷却时间提升。 R技能冷却时间提升。 自更新之后,阿狸获得了很多登场时间。 她在选角和刺杀C位方面非常稳定,同时保持着相对安全的距离并且正好让敌人够不着。 《英雄联盟》团队正在削弱她的控制技能和冲刺的冷却时间,来给追逐战添加更多刺激感。 E_魅惑妖术冷却时间:12秒→14秒R_灵魄突袭冷却时间:130/105/80秒→140/115/90秒弗雷尔卓德之心布隆被动技能后几级的冷却时间缩短。 E技能伤害减免提升。 大家最爱的魄罗守护者最近一直被冷遇。 《英雄联盟》团队希望他那大胡子面庞(还有魄罗们的面庞)重新露出灿烂的笑容。 被动技能_震荡猛击被动效果间隔冷却时间:8/7/6秒→8/6/4秒E_坚不可摧伤害减免:30/32.5/35/37/40%→35/40/45/50/55%战争之影赫卡里姆Q技能攻击力加成提升。 W技能冷却时间降低。 赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。 《英雄联盟》团队正在帮助他在游戏中重振旗鼓(并且也在小心谨慎地避免重新引入他的一E夺命流出装),方法是增强他的装备收益率并提升他关键生存技能的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技能中。 这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到一个更加稳定的立足之地,并且不至于将他变成一个刺客。 Q_暴走伤害:60/90/120/150/180(85%额外攻击力)→60/90/120/150/180(90%额外攻击力)W_恐惧之灵冷却时间:18秒→14秒无极剑圣易R技能额外攻击速度降低。 易击杀敌人的速度有点过快了,特别是在后期。 《英雄联盟》团队将降低他的输出成长性来给他降速,给他的敌人们一个跟上节奏的机会。 R_高原血统额外攻击速度:25/45/65%→25/35/45%狂野女猎手奈德丽基础生命值降低。 奈德丽正在凭借着她近期获得的法术输出提升在野区横行,尤其是在高端对局中。 《英雄联盟》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么容易就获得领先优势了。 基础属性生命值:570→540血港鬼影派克被动技能灰色生命值转化比提升。 Q技能法力消耗提升,法力值返还提升,且命中敌方英雄时提供法力值返还。 R技能冷却时间降低,获取“你也有份”的机会降低。 自从第9赛季的改动以来,派克的透骨尖钉有点偏向中路了,因此《英雄联盟》团队正在回退这些改动来将这位血港鬼影带回下路。 《英雄联盟》团队还调整了他技能组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统辅助这一定位进行调节。 被动技能_溺水之幸当附近有2名或更多敌方英雄时,承受伤害的40%(+0.5%穿甲)→45%(+0.5%穿甲)转化为灰色生命值Q_透骨尖钉【新增】现在,命中敌方英雄时返还法力消耗法力消耗:50/55/60/65/70→74/78/82/86/90法力值返还:50%→75%R_涌泉之恨冷却时间:120/100/80秒→100/85/70秒在派克用【R_涌泉之恨】成功处决敌方英雄后,派克不再获得“你也有份”额外赏金(最后助攻的那名队友依然会获得“你也有份”)炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克基础护甲值降低。 被动技能伤害降低。 烈娜塔·戈拉斯克正在垄断所有水平对局的下路生态,并且她的生意在高端对局中风头正兴。 她从她的被动技能中得到了过多强度,但她在伤害类辅助装上的投资回报率相对较低。 这些对法强装备收益率的小调整应该有助于平衡和多样化她的出装。 基础属性基础护甲:29→27被动技能_物尽其用烈娜塔在标记一个目标时的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)对已标记敌人的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)(对未标记敌人的伤害无改动)荒漠屠夫雷克顿成长生命值和成长攻击力提升。 W技能基础伤害提升,冷却时间在前几级提升,在后几级降低。 R技能基础伤害提升。 自从12.3版本中的战士装备改动后,雷克顿很大程度上已经从职业赛场上消失了。 《英雄联盟》团队正在设法将一些成长性添加回去,好让他能随着游戏的进程感觉更好一些。 《英雄联盟》团队也降低了他副W和副E加点之间的差距,因为这个选择会在中端对局中导致一些严重的胜率损耗。 鳄鱼又要开始流行了。 基础属性成长生命值:92→97成长攻击力:3.75→4.1518级时的攻击力:132.75→139.55W_冷酷捕猎冷却时间:13/12/11/10/9秒→16/14/12/10/8秒总物理伤害:10/30/50/70/90(+150%攻击力)→10/40/70/100/130(+150%攻击力)强化时的总物理伤害:15/45/75/105/135(+225%攻击力)→15/60/105/150/195(+225%攻击力)R_终级统治每秒魔法伤害:40/80/120(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)傲之追猎者雷恩加尔W技能对野怪伤害降低。 雷恩加尔在12.7版本中的改动让他在野外有点过于如鱼得水,以至于他现在成了野区顶级大猫。 《英雄联盟》团队正在回退对他清野能力的增强(也仅回退这个增强)来让他在其它方面保持原样。 W_战争咆哮对野怪伤害:85-150(在1-18级时)→65-130(在1-18级时)BUG修复修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技能和【W_战争咆哮】的治疗效果有时会透过战争迷雾播放龙血武姬希瓦娜W技能的每段伤害频率缩短。 《英雄联盟》团队正在引入一些小型生存品质级改动以及一些BUG修复来为希瓦娜的烈焰加点油。 W_烈火燎原每段伤害频率:1秒→0.5秒E_烈焰吐息【新增】【E_烈焰吐息】的灼烧之地区域现在还会对进入该区域的敌人施加标记。 BUG修复修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】不会对由玩家生成的目标(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次攻击修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】的第二段攻击不会对正在逃离她的敌人造成伤害亡灵战神赛恩亡灵状态赛恩的被动技能对建筑物的伤害降低。 赛恩的死亡有点过于荣耀了。 尽管“送死流赛恩”的表现不错,但《英雄联盟》团队认为从长远来看,这对他或《英雄联盟》来说不是一个可持续的方向。 即使在落后的情况下,通过分推拆塔也应该是可行的,但是当这个策略需要反复死亡时,对所有参与的人来说都不是很有趣。 《英雄联盟》团队正在削弱亡灵状态赛恩的分推能力,来让他的生命轮回恢复一些平衡。 被动技能_死亡荣耀【新增】现在,当赛恩处于回光返照阶段时,对建筑物造成的所有伤害(包括符文和物品)降低60%魂锁典狱长锤石被动技能灵魂提供的法术强度和护甲值提升。 W技能护盾值来自灵魂数量的收益率提升。 一个灵魂的价值是什么?(目前而言确实不多)锤石已经落后了很多,尤其是在中等水平对局中,因此《英雄联盟》团队将通过让收集灵魂变得更有价值来提升他的成长性。 锤石来都捡了。 被动技能_地狱诅咒每个灵魂提供的法术强度和护甲值:0.75→1W_魂引之灯护盾值:60/90/120/150/180(+1*灵魂数量)→60/90/120/150/180(+2*灵魂数量)惩戒之箭韦鲁斯被动技能击杀小兵和英雄后获得的攻击速度提升。 W技能命中伤害提升。 自送上个赛季削弱了他的穿甲流之后,韦鲁斯已处在相对较弱的位置。 《英雄联盟》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次登场。 被动技能_复仇之欲击杀非英雄单位的攻击速度加成:10/15/20%(+15%额外攻击速度)→10/15/20%(+20%额外攻击速度)击杀英雄的攻击速度加成:40%(+30%额外攻击速度)→40%(+40%额外攻击速度)W_枯萎箭袋附加魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法术强度)→7/12/17/22/27(+30%法术强度)装备与物品破舰者破舰者在强化分推方面是一件重要的工具,但在作为首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体验。 《英雄联盟》团队依然认为它对游戏而言是一件有价值的扩充装备,不像之前诸如【兹若特传送门】等分推装备,【破舰者】需要英雄待在正在分推的那条线上才能发挥作用。 因此《英雄联盟》团队削弱了它在对局前期的效力。 英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(近战):20~60(在1~18级时)→10(在1~11级时),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(远程):10~30(在1~18级时)→5(在1~11级时),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)【已更新】对建筑物造成20%额外伤害→攻击对建筑物造成20%额外伤害季中冠军赛冠军杯赛2022年季中冠军赛已经开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周比赛的战队组建将在5月9日开放,比赛将于5月14日及5月15日进行。 第二周比赛的战队组建将在5月16日开放,比赛将于5月21日及5月22日进行。 BUG修复及品质级改动修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技能描述依然会显示在英雄详情页面修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使被斯维因的【E_永不复行】命中的敌人净化掉了禁锢效果,依然会被第二段【E_永不复行】给拉向斯维因(注:但依然能拉那些通过【水银】解除禁锢效果的敌人)修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被提莫的【Q_致盲吹箭】给致盲时,依然能用他的【Q_残忍无情】造成伤害修复了一个BUG,该BUG曾导致:红色方(右上方)基地的边路召唤水晶有时会在被选择时显示蓝色方的图标修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动和攻击台词有时在登神后不会正确播放修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的【W_自爆蜘蛛】会无视男爵并且不会爆炸修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家们能够看到一个以上被近视效果影响的英雄,那么魔腾的【R_鬼影重重】台词会比预期更响亮修复了一个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的【被动_梦满枝】中获得正确数额的治疗效果修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的【W_万箭齐发】如果在施放时被升到2级,那么这个技能的音效会停止播放修复了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的【R_加农炮幕】如果升级了【鼓舞士气】,会取消友军的普通攻击修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【Q_时间卷曲器】的说明文本显示了不正确的法强收益率修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的【Q_飓风呼啸】没有正确地把这个技能的基础法强收益率计算在内修复了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的【E_腾云突击】接【Q_粉碎打击】的连招不能叠【征服者】修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔会优先以受到克格莫【被动_来自艾卡西亚的惊喜】伤害的敌人们作为目标修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的【Q_阿尔法突袭】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科的【被动_背刺】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪和技能音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战争迷雾播放

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河南大学就大礼堂火情致歉 痛心 自责
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