终于,又到了国内游戏玩家们一年一度的狂欢节——ChinaJoy 2024。
自2003年首次举办以来,ChinaJoy已经是市面上为数不多的数字娱乐展会了,甚至可以说是目前知名度最高的游戏展会。
为了参加这场游戏盛会,小雷也是早早坐上了飞机来到上海,来与大家一同看看今年的ChinaJoy又给我们整了哪些新花样。
突发!华为游戏神秘现身
以往大家对于华为笔记本的印象都是主打轻薄高质感,目标人群也往往是那些白领商务人士。像之前雷科技体验过的华为MateBook X Pro就是一台将轻薄属性和实用性拉到极致的产品,但对于很多喜欢打游戏的用户来说,它有些「不太对劲」。
但就在今天的ChinaJoy上,当小雷还在展馆内看其他新上线的游戏时,突然同事告诉我在腾讯游戏展区有个「大宝贝」。 不过等到小雷急匆匆赶到现场时,却发现这个宝贝已经被工作人员「收」起来了,因此下图均来自于微博用户。
从爆料图来看,这个宝贝大概率是华为的第一台游戏本,如果光看外观的话,还是能看出华为依旧走得是非常简洁的路线,除了A面的发光logo、转轴处大面积的散热以及更专业的接口外,你很难再从它的身上找到其他跟「游戏」有关的元素。
有意思的是,华为游戏本的厚度和尺寸要明显比市面上主流游戏本小一些,好处嘛,自然是能够让整机看起来更轻薄,携带起来也方便不少。 但它的缺点是轻薄的机身会让人担心它的散热表现,全尺寸键盘的缺失也会让很多游戏玩家难以接受。
按照之前华为一贯的命名方式,小雷猜测这款游戏本的正式名称会是HUAWEI MateBook GT,不过与其说它是华为的首款游戏本,不如说它是一台定位高性能的全能本。至于价格和配置方面,或许等到下个月的华为新品发布会才能知晓了。
秦潮觉醒:谁说XR没有未来?
Apple Vision Pro的面世算是给原本已经有些萎靡的XR市场注入了一些新活力,但等到它正式上市后,用户发现它并没有像市场预测那样为XR市场带来更多的应用场景。也正因如此,曾被市场寄以厚望的Vision Pro在销量和口碑上都没能取得成功。
Vision Pro的失败并不是硬件上不够出色,而是生态软件方面的缺失。作为一台3万元起步的「奢侈品」,它并不能给用户带来所谓的科幻体验。而在今天的ChinaJoy上,小雷又发现了一个好玩的产品。
这家名为元拓境科技的企业推出了《秦潮觉醒》项目,它通过全息投影、MR、VR、AR等技术以及震动、吹风、热感、失重等5D体感带来更加真实的「虚拟」体验。 可能有读者看到这里会说,这不就是那些游乐园里的5D电影吗?
确实,但这也是XR设备的一个发展方向,就以该项目为例,家长可以带自己的孩子去到线下的XR体验馆,用别样的方式去了解一段历史或是一段故事。它既能给普通消费者带来全新娱乐体验,也有助于解决文商旅行业在发展中的一系列困局,沉浸式技术的探索对文旅产业的数字化转型有积极的促进和助力作用。
不过除了应用场景少,适用内容不多外,XR行业一直没能进一步发展的原因是设备的成本过高,远超出大部分消费者的预期。 目前市面上大部分XR和VR设备的均价都在2000元-4000元之间,但考虑到其少得可怜的内容和并不算舒适的佩戴体验,还是让很多消费者选择观望。
不过试想一下,如果未来两年在XR领域「爆」出一个类似抖音一样的内容创作平台,又或者诞生一个像微信一样的三维通信社交平台,XR才会迎来真正的爆发期。但什么时候会来,具体又会是什么发展方向,现在谁也不知道,但可以肯定的是,好内容绝对是不可或缺的。
Nubia Pad 3D II:3D平板玩起来很震撼
在ChinaJoy的努比亚展台,努比亚还带来了第二代裸眼3D平板Nubia Pad 3D II,其实在昨天的骁龙技术沟通会上就已经发布。 相比起前两年发布的初代裸眼3D平板,Nubia Pad 3D II在3D分辨率、亮度、3D色彩和3DEfficiency等方面进行了全面优化,而且还是全球首款5G+AI裸眼3D平板。
从命名就能看出来,它最大的特点是搭载了全新系统级Neovision 3D Anytime 技术,虽然从图片中很难直观地看出它的效果,但在线下用肉眼观看的话能看到非常出色的3D表现。
之前小雷也曾在某个展会中体验过努比亚的初代裸眼3D平板,它当时给我留下的印象其实不是很好,虽说有很明显的3D效果,但屏幕和画面的颗粒感非常严重,加上八千多元的售价让它没能打出多少名堂。
而新一代的裸眼3D平板不但在最重要的显示效果上有了明显的提升,在周边配置上也变得更加合理:12.1英寸2.5K大屏、拥有2560*1600分辨率和144Hz刷新率、1300万像素后置双摄和800万像素前置双摄(可拍摄3D内容)、第二代骁龙8处理器、10000mAh大电池+66W有线快充、对称式四扬声器及DTS:X®Ultra沉浸式3D音效、双麦克降噪和1W全频喇叭等。
最重要的是,Nubia Pad 3D II在售价方面下调到了6499元,虽说价格对于很多消费者来说依旧有些偏高,但作为一款厂商秀肌肉的产品,努比亚能够将裸眼3D技术融合到我们日常使用的平板电脑中,这已经很难得了。
AI,ChinaJoy的新主题
当然,在本届ChinaJoy上我们也见到了不少带有些许「科幻未来」的新技术,生成式AI技术的火热更是让整个游戏和硬件市场迎来了翻天覆地的改变。 例如HarmonyOS NEXT搭载的方舟引擎就能通过AI超分和插帧技术让游戏的画面表现更上一层楼;魅族MYVU AR智能眼镜所搭载的AI实时多国语言翻译功能让用户能够面对面地和外国友人无缝交流;一众搭载骁龙旗舰处理器的国产手机更是把AI玩出了花,也让手机变得越来越像是我们的日常贴身助理。
而对于更高「阶层」的开发者来说,如今开发者可以依靠英伟达提供的专业的AI工具平台提高游戏制作效率;同样也能将英伟达推出的智能引擎Avatar Cloud Engine的连续对话特性直接融入到一些对话类游戏中,通过玩家的回复实时生成剧情,给用户带来了一种别样的游戏体验;AI强大的总结能力或许也能帮助到某些电竞战队,让教练在赛后盘点、人员战术规划上也能变得更专业,更具有针对性。
AI所带来的提质、提效,有望打破长期以来游戏制作过程中成本、质量、效率的「不可能三角」。 更重要的是,AI技术不但能给游戏厂商「提速」,游戏厂商们在AI技术上的研究也能反向提高AI的能力,从而推动整个AI行业的发展。
基于目前国内市场对于AI大数据和XR技术的推崇,国内XR公司的数量和技术都有明显提升,不少游戏和硬件厂商也积极地将这些技术应用到自己的产品当中,只是目前还未有一个相对完善的解决方案。
写在最后
在逛完整个ChinaJoy的展台后,小雷对今年的ChinaJoy还是有些许失望的。毕竟在以往的ChinaJoy上我们能见到很多新奇的硬件和游戏,而今年基本都集中在了技术上,和消费者直接相关的惊喜产品不是特别多。
但不管怎么说,这届ChinaJoy还能够云集海内外众多硬件领域的知名企业,让它们积极参展,还让各家厂商分享各自最新硬核科技产品、技术与活动,已经实属不易。
诚然,相比起前两年ChinaJoy的盛况,今年的ChinaJoy惊喜感少了一些,不过游戏领域中的很多新的点子、前沿的技术,从出现到完善再到给游戏产品赋能,让普通玩家体验到,中间还需要一个过程。
或许在2025年的ChinaJoy上,我们能够见到更多应用了新技术的游戏产品,甚至能看到用AI打造出的大作。而未来那款叫好又叫座的游戏大作和硬件产品,可能已经在路上了。