最轻松的一集 原神上线全新深渊 玩家集体感慨太简单

7月1日,原神更新了全新的常驻玩法“幻想真镜剧诗”,作为大家认定的新深渊,原本玩家们对其还抱有一丝紧张,结果等到上线之后大家才发现这新深渊可太轻松了。

这次的新深渊究竟有多简单呢?有不少老玩家在新深渊里玩起了1级角色不带圣遗物挑战最高难度的,更夸张的是,他们居然还真的通关了。由于“幻想真镜剧诗”首期难度确实太简单,不少玩家都表示这简直就是米哈游在保送大家通关拿原石。

当然,要说本次的“幻想真镜剧诗”一点难度也没,也并非如此。本次这个新深渊最大的难点有两个,第一个是硬性要求玩家需要有18名角色,如果没有足够多的角色,就无法参与进来。这对于很多萌新玩家和部分老玩家来说确实是个挑战,因为角色数量不够,即便他们老深渊能用脚打,也拿不到新深渊的入场券。

而另一个难度则是游戏局内强制4人组队,会在很多时候迫使玩家浪费部分角色的使用次数。比如当玩家护盾和治疗角色在前面使用完后,后面的关卡就需要玩家灵活使用闪避来规避伤害了,这对于某些角色池不深的玩家,还是有一定难度的,想要通关,就需要去大量学习和适应其他角色。

总体来看,新上线的这个常驻玩法“幻想真镜剧诗”,难度不高,主要考验的是玩家们对于游戏玩法和角色的理解。想要通关这个玩法,简单来说,就是要做到“节俭”。在前面的关卡中,能用砂糖时,就尽量别用万叶、温迪,在打小怪时能用4星角色,就尽量别上5星角色,通过保存主力角色的使用次数来针对对局,通关就要轻松很多。

其实从“幻想真镜剧诗”的设计思路来看,大家也应该能感觉到设计师的用心良苦。在之前的版本里,由于大世界探索太过轻松,导致不少玩家在提升角色强度方面,过度关注部分角色。尤其是一些那些执着于提升主C战力的玩家,为了得到一件强力圣遗物,愿意花几个月去刷。这种玩法不是不好,只是会忽略掉游戏里还有许多有趣的角色。

这些角色实力其实也不弱,他们可以很好的和其他角色产生反应,且这些角色对于圣遗物的需求并不高。如果能将这些角色带上,其实也能很轻松简单的通关深渊。比如迪奥娜、莱依拉就是很优秀的辅助角色,嘉明、女仆、小鹿等4星也是很不错的站场主C。如果带上他们,你会发现,原神里的高难副本其实也就那么回事儿。

因此,尽管本次“幻想真镜剧诗”就目前来看,虽然还有诸如“配队过于随机”、“肉鸽不够爽”等瑕疵,但依旧是一个未来可期的新玩法。大家可以在后续的问卷调查里多提一下这个新玩法的问题,相信原神制作组会在后续版本里,将这个常驻玩法调整到一个大家都能接受的程度。

老深渊吃角色强度,新深渊吃角色广度,原神这波更新后,各位咸鱼已久的老玩家,也算是在游戏中找到新的挑战方向了。


原神4.4深渊深境螺旋12层攻略-深渊深境螺旋12层怎么打

原神4.4深渊深境螺旋12层怎么打

一、渊月祝福、深渊详情以及原魔详情

我们先来看看圆月的祝福。

“当角色受到治疗时,会释放最多16次冲击波。”

目前,队伍中的角色可以通过技能前台或后台连续多次治疗,例如五星级角色白竹和辛海,四星级角色芭芭拉。 在加血的前提下,队伍中必须有可以持续扣血的角色。 有维莱特和福妮娜。 也就是说,想要获得满额祝福,就需要“弹血条”。

以下为原魔血量表。

请看第一间原魔分布。

上半层地板上,出现了两波本源恶魔。

第一波由两个专门的机制组成,它们直接出现在钥匙的前面。 没有收集怪物的技能,所以杀掉它们就可以了。

第二波由野生曼加普的两种大型原始生物组成。 他们一开始就进入狂暴状态,不破盾就可以被杀死。 但与此同时,原始恶魔的攻击频率、攻击范围、攻击伤害都大幅提升。 护盾破裂后会麻痹一定时间。 原恶魔有50%草元素抗性。

下半层,有当初从地底逃出来的遗迹巨蛇。

专攻深渊时,需要击中巨蛇的发光核心,使其麻痹;蓄力大招时,所有元素的抗性为310%。 多动症,高血容量。 麻痹手段,所有群体攻击技能,例子包括:万叶大招、神力大招等,范围型大招可以麻痹它。 麻痹后,所有抵抗力都丧失,并持续一段时间。

请看第二间原魔分布。

上半层地板上,出现了两波原魔,都是镀金大队的成员。

深渊专精的情况下,一开始就会立刻召唤恶灵,进入霸道状态。 只要召唤物存在,镀金大队的身体就会有60%的全元素抗性。 如果召唤物死亡,会对身体造成高额伤害,并消除其存在期间50%的全元素抗性。

下半层地板上,有一只一开始从地底逃出来的风蚀沙虫。

在深渊专精状态下,所有元素都会额外获得30%的抗性加成和90%的风抗性。 释放“风蚀弹幕”时,可以通过破坏风蚀球来麻痹沙虫。 麻痹后,相应抗性降低至除风系外所有元素的10%。 麻痹沙虫可以使用高Z轴角色,比如万叶、辛海、八重神子等高Z轴角色,可以直接麻痹。

请看第三间原魔分布。

地板的上半部分出现了两波原始恶魔,它们都是专门攻击敌人的机关和专门压制敌人的机关。

一开始优先攻击右侧的压制型,侧面的攻击型会主动靠近。

下半层,一头万亿岁龙兽出现在正前方。

刚开始的睡眠阶段,所有元素抗性增加100%。 深渊专精状态下,角色一开始就可以飞上天空,并且腾空时间大幅增加(25s50s)。 恢复后会计算受到的元素伤害,对最高相应元素伤害的抗性会增加60%,再次麻痹后会消失。 弓箭角色可以直接击落。 另外,弗妮娜的三只召唤兽还可以击落永劫龙兽。 麻痹术是:龙兽照到哪里就拍到哪里。

二、配队推荐

注:本期Abyss难度不大。 有些团队角色可以在上层和下层使用。 请根据实际团队性格进行动态调整;我不会推荐风、摇滚、火或实体纯色队伍,包括:Linny、AratakiIto、Navia、Yura等纯色队伍或实体队伍。

上半层:

压力低,所有主流队伍都可以通关,但建议将前半关的通关时间控制在最多90秒,并且不存在强行聚集怪物的情况。 大型野生爬山虎有50%的草抗性,但经过实际测试,在草王国里完全没有问题。

1、雷神国家队(倾向于推荐)

对于低等级高伤害的队伍来说,版本还是很强的。 没有收集怪物的技能。 只要注意击败他们即可。 注意香菱的充电问题。

2、【冰属性上半】神鹤万心(倾向于推荐)

角色替换:

申力—— 莱斯利;

沉河—— 甘雨戴奥娜;

Manyo—— 温迪,糖;

新海—— 芭芭拉,莫娜。

本期,申和万信可以选择前往中半区。 高成本带来高损失。 兵风神阁对上里绫香的大幅提升,将伤害提升到了一个全新的高度。

3、万达国际(倾向于推荐)

万达恢复了自己的地位。 在这群怪物中的上半部分中,万达的高伤害和低成本可以让他成为你的首选。

4、【草属性上半】草国、妮露绽放队、激化队(倾向于推荐)

草系上下半部都有相关团队,上下班通勤可参考以上建议。 然而,强化团队建议将其放置在地板的下半部分,特别是在田霏宇在场的情况下。 草国前半段带萨诺或者艾尔海森还是很容易的,不用担心50%的草抗。

5、胡桃队(倾向于推荐)

没有占领角色(星丘、钟离、夜阑),原魔上半身特别适合胡桃队。 中低级别的胡套,两轮或四轮以上即可轻松过关。

下半层:

压力集中在地板的下半部分。 如果想杀怪节省时间,队伍中需要携带弓箭角色或者福妮娜;队内必须有高Z轴人物,如万叶、新海、八重神子;队伍中必须有一个范围攻击角色或者弓箭角色,可以解决沙虫和永劫龙两大问题。

1、神提激化队(强烈推荐)

虽然田霏宇激活后会造成很高的伤害,但田霏宇的箭也具有追踪能力。 药神的Q的范围伤害可以麻痹巨蛇,E可以麻痹沙虫,天霏可以麻痹永劫龙兽,并且可以保证伤害。

2、那芙万白(强烈推荐)

顶尖队伍可以直接站立。 维莱特的重击集簇伤害、姿态和伤害于一身,弗妮娜的召唤可以麻痹永劫龙兽。 而且这支队伍的伤害极高,通关非常容易。

3、心芙夜万(强烈推荐)

低配置高伤害,福妮娜的高增伤加上夜阑的伤害和辛海可以让前台血条跳起来,可以轻松使用福妮娜的大招。 伤害不亚于纳维莱特,但需要注意叶澜和芙妮娜的冲锋问题。

4、神里队(倾向于推荐)

虽然神茂万魔或者圣安万心可以轻松麻痹所有原魔,但是因为失去了沉赫的高伤害加成,无法享受冰冻暴击率加成,队伍伤害亏本,缺少主力C。 绫香可以考虑玩。

5、融化甘雨(不推荐)

融感手感较差,伤害中等偏低,但是可以用在这里,因为这支队伍也可以麻痹所有原本的恶魔。

6、雷九万班(倾向于推荐)

高成本带来高伤害增幅,满buff的雷霆将几乎可以一刀斩杀瘫痪的原魔。

三、总结

本期难度集中在关卡的下半部分,但同时也给了Navilite充足的施展空间。 对于Navilite来说,它几乎是一个独立的位置,其余的完全被忽略。 我个人觉得用起来比较舒服的球队是上半区的雷霆王国或者万达,下半区的申体能化或者新福野万。 这支队伍可以在这个时期轻松击败深渊。

这个问题需要注意上下层的时间规划。 至少应为下层保留90s。 这是确保不发生超时的最保守、最好的方法。 前半部分并不难。 建议使用速跑队伍,或者完成一波后节省体力,注意麻痹原恶魔的技能。

原神:火系深渊使徒出炉,钟师傅要退环境了?实则小抬一手

这2.3版本,相信很多的小伙伴是一分一秒都不想呆下去了。 在即将到来的2.4版本当中,又将迎来一次巨大的更新,除了海灯节的上线之外,还有渊下宫这张全新的地图。 可以说下个版本足以让大家肝一段时间了。 当然了,有了全新的活动让大家快乐, 那自然也得有全新的怪物让大家头疼,在下个版本当中,很多的全新怪物,将会和大家见面。

火系深渊使徒出炉,钟师傅要退环境了?实则小抬一手!

除了全新属性的漂浮灵,和可以吸收能量以及血量的深海龙蜥之外,还有一个强大的首领级怪物-火系深渊使徒,也就是我们常常调侃的“恩典哥”。之前出现过水系的恩典哥和雷系的恩典哥,水系的比较难对付, 因为总是转来转去,雷系的是可以吸收能量,不过相较于水系还是很好打,那么这个火系的,又会是一个什么样的机制呢?

火系的盾应该是最好破的,但也需要看火恩典哥是一个什么样的技能机制。 从目前官方放出来的资料来看,火系深渊使徒,在进行攻击的时候,会对角色添加一个debuff。 在短时间之内这个烙印会爆发, 从而使队伍当中所有的角色,损失大量的生命值。 如果这个伤害爆发出来,那么及时有护盾,也会直接扣血,所以被誉为原神当中的“真实伤害”!

当时很多网友看到这样的技能介绍时,都不禁调侃起来:“这不是强抬心海,让护盾角色受打压吗”?因为这样直接扣血,护盾角色肯定是不行了,只有奶力角色才可以拯救一波。 而当前最为强力的奶,自然是心海。 但其实呀,这个debuff也是有触发条件的,在怪物的技能介绍后面提到: “利用护盾,可以预防烙印的附着”。 其意思就是,护盾可以直接免疫这个烙印的爆发!

那现在看起来,这个火系的深渊使徒,仿佛并不是强抬心海,反而是强抬钟离。一直都说钟师傅退环境了,现在深渊都不带钟师傅玩了,不是雷国队就是神里永冻,钟师傅跌落到了第二梯队当中,如果后续的深渊这个火系恩典哥加入, 那么钟师傅的最强护盾,又将重返巅峰,再加上下个版本钟离也将复刻,看来这个怪物就是为了钟离而生的呀!

漂浮灵全家桶集齐?新增冰火雷三属性,网友:纯恶心人的怪物!

稻妻新地图开启之后,各种各样全新的怪物,也进入到了大家的视线当中。 不过稻妻城里面的怪物,实在是太难对付了。 其中漂浮灵也是大家的老朋友了,在清籁岛和海祇岛开启之后,漂浮灵就跟大家见面了,这个免疫风系聚怪效果, 并且飞在天上的怪物,给大家造成了不小的麻烦,想要对付他们,还真的需要花费一点时间。

其中一些远程角色在打漂浮灵的时候,非常的好用。 比如宵宫、甘雨这一类的弓箭手。 因为当期存在的漂浮灵,仅有岩水风三种属性,可是到了下个版本可就不像这样了。 官方近期也曝光了全新的三种属性漂浮灵,分别是冰火雷, 除了草属性,其他几个属性的漂浮灵全部都集齐,以后遇到漂浮灵,就非常考验大家的配队。

当然了,那些依赖普攻打输出的角色,在遇到漂浮灵的时候,压力或许会小很多。 看来现在大家需要将自己主C的普攻拉满,不然到了下个版本,可就非常的难受了。

原神3.0深渊阵容推荐3.0平民深渊阵容搭配技巧

熟悉原神这个游戏的玩家们应该都知道游戏中有着深渊挑战的设置,供一些高等级的玩家来进行挑战锻炼自己的阵容,那么在全新的3.0版本中,深渊应该怎么搭配自己熟悉的阵容呢。 平民玩家该怎么搭配自己喜欢的阵容呢?来了解一下吧。 原神3.0深渊阵容推荐1.12层使用阵容:上半永冻:绫华,心海,砂糖,申鹤下半雷国:雷神,行秋,班尼特,香菱2.按照这个阵容来打前两层几乎没有任何困难可言,重点讲讲第三间。 3.第三间上半永冻需要面对一大二小合计三只龙蜥外加三只蕈兽。 4.难点在于拉怪的位置,一定要保证大龙蜥吃到满额伤害,后面三只蕈兽则会像上次12-3一样附加迟滞之水和冰爪牢笼,建议在处理前三只龙蜥时候适当攒攒能量,保证一波拉好绫华一个大招收掉,用平a补刀即可5.前两间提供的平a和重击伤害提升让这层的绫华平a具有不俗的伤害。 6.12-3下半则是一直大草鸡,雷国三次循环即可秒掉,因此12-3建议第一间处理时间控制在2分钟以内保证满星。 7.配置为五星全零命无专武,属于是很平民的阵容推荐,雷神用鱼叉,绫华用天目。 小编总结目前这个阵容算是深渊挑战中比较适合的阵容,能够轻松的通过所有的挑战,这次3.0版本更新之后的深渊挑战总体来说难度并不是特别的高,而且一些属性buff的加成也非常的适合主c英雄。 感兴趣的玩家可以去尝试一下、原神

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