外媒谈PS5

Digital Foundry(数毛社)发布了一期节目,揭示了同为第九世代主机,PS5的主机的游戏性能表现往往要好过于理论性能更强大的XSX的原因。

PS5和Xbox Series X都采用了定制的AMD硬件,包括Zen 2和RDNA 2 CPU/GPU架构。

Xbox Series X拥有更高的理论计算能力(12.16 TeraFLOPS),PS5的峰值则为10.13 TeraFLOPS。然而,Digital Foundry(数毛社)指出,PS5的着色器编译器和API速度较快,这在实际应用中提供了一定优势。

尽管Xbox Series X在一些引擎(如虚幻5)中因计算单元数量较多而表现更优,但PS5在一些引擎中因更高的时钟频率而表现更好。这导致在不同游戏和引擎下的性能优劣并不统一。

另外,PS5的着色器编译器和主API被认为更快,优化程度更高,使得开发者更倾向于选择PS5的实现方式。微软的DirectX虽然在跨平台兼容性上有优势,但在主机端可能略显低效。

Xbox Series X在可变刷新率(VRR)实现方面较为突出,提供了更流畅和稳定的画面体验,尤其在对战类型游戏中有显著优势。相比之下,PS5则在特定游戏中可能表现出更快的加载速度和响应时间。

也就是说,尽管存在这些技术和性能上的差异,绝大多数游戏在PS5和Xbox Series X上的表现相对接近,提供了可比较的游戏体验。实际的差异主要取决于开发者的优化水平和特定游戏对硬件的利用程度。


PS5近期消息汇总:百倍于PS4 将推第一方独占游戏

尽管官方对PS5的相关细节始终守口如瓶,但总归还是有一些消息流出,我们也能渐渐感受到索尼PS5离玩家们也是越来越近了。 本文就来汇总一下近期有关于索尼和PS5的相关信息,为大家提供一定的参考。 据外媒报道,近日索尼CEO出席了2020年度经营方针说明会,毫无疑问,将于年内将上市PS5主机以及主机 游戏 业务是说明会的重中之重。 索尼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)指出,公司将投入巨资开发PS5第一方 游戏 ,为玩家带来无与伦比的沉浸式、无缝式 游戏 体验。 根据已知的消息,这样的第一方 游戏 至少包括《最后的生还者2》《对马之魂》两款。 吉田指出PS5的浮点性能比PS4好了太多,同时由于加入了先进的SSD硬盘,基于PS5的 游戏 可以比前一代主机快100倍。 另外,PS5还引入了3D音效以及线性震感等特性,为玩家带来沉浸式、无缝式的虚拟世界体验。 同时吉田还强调,索尼对未来 游戏 世界的构思是一个很大的范畴,包含云 游戏 、远程 游戏 、移动 游戏 等诸多场景。 另外最近在接受媒体采访时,针对索尼在PS5上所采用的宣发策略,索尼互娱前总裁Adam Boyes分享了自己的想法,他曾经在大量参与PS4背后的营销工作。 PS5的直接竞争对手微软Xbox Series X已经公布了主机的造型和很多独立 游戏 阵容,但是索尼这边却一直对PS5的消息保持神秘。 这也让人看出对于PS5,索尼似乎转变了营销策略。 在Adam Boyes看来,用户很少听到有关PS5内容的消息是正常的。 Adam Boyes表示,索尼正在做一些不同的事情,PS5的发售思路显然是用了一种与以前不同的方法。 这绝对与以前不同,但他不认为这是一件坏事。 对他而言,更愿意看到与实际发布的产品更接近的东西,而似乎更过的人被索尼与微软之间的‘主机大战’所吸引。 根据已知的消息,索尼次时代主机PS5目前确定于2020年年末圣诞假日发售。

外媒:索尼PS5明年12月4日开售4400元左右

将军天生勇武豪放,腰宽秋水野羽。 大家好,这里是牛战编辑谁能 我不能拿刀。 编辑编辑了很长时间,把这篇文章带给了大家。 没有悬念,让 让我们互相了解一下。 前段时间,索尼官方确认新一代游戏主机PlayStation 5将于2020年Q4上市,但并未公布具体发布日期。 近日有日媒爆料称,该机将于2020年12月4日正式上市,起价6.98万日元。 索尼PS5发布日期,价格曝光根据之前的消息,索尼PlayStation 5这次会有更强的性能提升。 它将确定处理器采用AMD 8核Zen 2架构,GPU采用AMD RDNA架构。 根据公布的信息,PS5还将支持光线追踪、3D音效、8K输出、4K 120Hz游戏等。 索尼PS5将更智能地配备AI游戏助手。 此外,有消息称索尼将在PlayStation5主机中集成一款人工智能游戏助手,帮助玩家玩游戏。 有了这样的游戏助手,玩家可以在PS5上直接获得游戏内容的信息,助手还将能够解释游戏对象或某个物品的位置,并帮助玩家从网络中提取相关信息。 了解更多《外媒:索尼PS5明年12月4日开售 约4400元起售》,请关注深空游戏资讯栏目,深空编辑将为您持续更新更多科技资讯。 王者之心2点击试玩

索尼曝光PS5向后兼容细节:支持4000余游戏,部分游戏将获得强化

目前索尼已经在GDC 2020在线大会上公布了索尼PS5的部分参数消息,包括所使用的硬件,经过特别定制的SSD以及向后兼容功能,包括通过对于PS4、PS4 Pro硬件的模拟实现向后兼容,而现在外媒表示已经得到了消息,称索尼PS5在向后兼容上实际上十分地良心,不但能够兼容几乎所有的PS4 游戏 ,同时还对部分 游戏 进行画质的增强。 外媒表示在索尼PS5上实现的向下兼容的 游戏 能够在PS4的基础上得到强化,例如《黑暗之魂3》或者《最终幻想15》,由于采用了不锁频的设定,因此在PS5上将会获得更为流畅的 游戏 体验以及更加出色的画面效果,比如说取得60帧的成绩,同时在画质上与传统的PC看齐。 当然部分 游戏 例如《血源诅咒》由于本身基于30帧开发,因此在PS5上获得强化的可能性不高,PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs。 而索尼也花大时间阐述了SSD对于PS5 游戏 加载速度的提升。 预计索尼PS5将会在今年下半年正式发售。

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读者社群信息 2024年7月3日
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