开发进度 死亡搁浅2 演员拍摄配音已完成 小岛透露

在NHK特别广播节目《ヒデラジ∞》第二期中,游戏制作人小岛秀夫谈到了计划于《死亡搁浅2》的开发状况,该作将于2025年发售,登陆PS5。

小岛秀夫在节目中表示,《死亡搁浅2》的演员拍摄和配音已经完成,目前他们正在调整场景演出的易懂性、趣味性、操作感,这将花费大约1年的时间。此外,对今后将公开的预告片,将重点展现该作作为续作的不同之处、与前作相同的部分、角色之间的联系、新角色、游戏玩法等等。

在《死亡搁浅2》中,诺曼·瑞杜斯回归饰演山姆·波特·布里吉斯,蕾雅·赛杜饰演芙拉吉尔,特洛伊·贝克饰演希格斯。艾丽·范宁饰演无名女孩,而忽那汐里则已确定出演未公布的角色,乔治·米勒饰演无名船长,法提赫·阿金饰演活人木偶娃娃,吉尔莫·德尔·托罗也将回归饰演亡人。


《死亡搁浅》全角色海报!救世主弩哥 神秘萝莉现身

小岛秀夫万众期待电影级巨作《死亡搁浅》公布超长展示与发售日后,小岛秀夫还曝光了全角色海报,其中之前公布的角色正式有了名称,除此之外还有几位新角色,尤其是某位神秘萝莉。

小岛女神林赛瓦格纳扮演的角色名为“AMELIE”,不过身份成谜,很可能是主角Sam的亡妻;雷雅赛杜扮演“易碎快递公司FRAGILE”员工;“拔叔”麦斯·米科尔森的角色名为CLIFF;“陀螺”导演角色名为“死人(DEADMAN)”。

另外, 游戏 全新公布的角色同样有了详情,黑人演员Tommie Earl Jenkins汤米扮演神秘企业人“DIE-HARDMAN”;《最后生还者》乔尔配音演员Troy Baker扮演HIGGS;《守望尘世》主演玛格丽特·库里扮演“妈妈(MAMA)”;还有位神秘角色,《黑衣人》《惊奇队长》《敦刻尔克》《银护》以及话剧演员Darren Jacobs配音的“换心人(HEARTMAN)”。

值得一提的是,“换心人(HEARTMAN)”的脸模是《亡命驾驶》的著名导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩,他和“拔叔”麦斯·米科尔森都是丹麦人,两人是非常好的朋友,而且他之前就和小岛秀夫接洽过,看来是小岛非常喜欢这两位影人。

尼古拉斯·温丁·雷弗恩与小岛秀夫:

最后,小岛秀夫公布了 游戏 的主题剧情,这是一个充满各种平行宇宙之墙的世界,阴谋之人将通过它将世界分隔,弩哥代表的主角一行人将打破这种隔阂,希冀人类可以大团圆。

《死亡搁浅》预定11月8日发售,敬请期待。

小岛秀夫的游戏有哪些

小岛秀夫的游戏有《合金装备V:幻痛》、《终极地带》、《宇宙骑警》、《死亡搁浅》、《合金装备II:自由之子》等。

1、《合金装备V:幻痛》

它提供了最好的开放世界之一供玩家探索,并允许选择完成目标的方法,故事很复杂,以背叛、复仇和身份为主题。角色一如既往地令人难忘,配音和配乐让人完全沉浸在那个世界中。

2、《终极地带》

《终极地带》是一款快节奏的机甲动作游戏,设定在遥远的未来人类殖民了火星。在此期间,开发了名为Orbital Frames的先进机甲,用于太空探索和军事用途。你扮演一个小男孩,意外地成为了轨道框架的飞行员,并最终与地球的军事力量作战。

3、《宇宙骑警》

游戏融合了冒险和射击机制,以及其成熟的主题,展示了小岛突破游戏设计界限并创造独特游戏体验的能力游戏中你跟随一位前侦探和警察乔纳森·英格拉姆,被派去调查一个爆发神秘病毒的太空殖民地。

4、《死亡搁浅》

《死亡搁浅》开局不佳,但已成为最好的动作冒险游戏之一。它的特点是玩家可以留下补给和建筑供其他人在自己的游戏中使用。故事发生在后世界末日的美国,一个超自然的事件导致生与死之间的界限变得模糊。

5、《合金装备II:自由之子》

这是一款出色的潜行动作游戏,延续了原版复杂而发人深省的故事。该游戏拥有令人印象深刻的角色阵容,游戏的图形和声音设计值得注意,细节和音乐令人印象深刻,增加了身临其境的体验。过场动画尤其令人印象深刻,令人惊叹的视觉效果和电影叙事提升了游戏体验。

「译介」小岛秀夫「消耗了生命的成品」——《死亡搁浅》

以风靡全球的《潜龙谍影》( Metal Gear Solid )系列闻名于世的 游戏 制作人小岛秀夫于2015年12月从科乐美独立,成立了小岛工作室。 2019年11月8日,他的新作、万众期待的《死亡搁浅》( Death Stranding )发售了。 故事的舞台是被称为「死亡搁浅」的神秘现象所分裂的世界。 为了被割裂和孤立的人们,玩家化身为「伟大的派送员」,通过运送各种货物,将北美大陆重新连接在一起。 本 游戏 具有全新的 游戏 系统,厚重的故事,令人叹为观止的美丽景色,发售之后在日本国内外都成为热门话题。 独立四年后,五十六岁的小岛秀夫想通过《死亡搁浅》传达什么呢?◆◆◆ ——《死亡搁浅》发售后,肯定从玩家处收到了很多反馈吧。 社交平台上的热度也很高。 您是如何应对这样的反响的? 小岛:出乎我意料的是,很多人患上了「送货依赖综合征」。 对我来说,制作时是希望大家先享受故事,通关后再继续送货。 结果,很多人中途就没去推动剧情,他们虽然想看故事发展,但沉迷送货不能自拔。 这种反应我也觉得很有趣。 《死亡搁浅》 ——《死亡搁浅》最早是在2016年6月的E3 游戏 展(电子 娱乐 展,世界最大型的 游戏 展览,每年在洛杉矶举行)发表的。 回顾当时小岛监督所说的话,和如今完成的 游戏 内容并没有什么不同。 小岛:是的。 ——是不是有一种三年前看到的东西,如今终于具象化的感觉? 小岛:一些细枝末节当时是看不出来的,我也在持续不断地增加各种细节。 隐约可见的东西,慢慢变得清晰起来。 我们过去的 游戏 其实也是如此。 如果踟蹰不前,仅仅三年时间是做不出什么东西的。 ——很早就公布会在2019年发售这款 游戏 了呢。 小岛:因为2019年是「阿基拉年」[※《阿基拉》( Akira )的舞台是2019年],所以做了这样的计划。 我们是一家独立公司,需要有特定的故事,特定的玩法,特定的主题来推销自己,促成合作。 举个例子,只有确定一部电影的上映时间,预算才能拍板通过, 游戏 也是一样。 到目前为止,我一直按这种框架好好工作着。 说我的 游戏 需要花费大量时间和金钱完全是无稽之谈。 我想再次重申一下。 (笑) ——小岛监督在发售之前曾经说过,《死亡搁浅》是一款「并非用棍棒进行战斗,而是用绳子连接的 游戏 」。 但直到我实际玩了 游戏 ,才真正理解「原来如此,监督说的是这个意思」。 在 游戏 的制作过程中,要和制作团队分享这种意象一定很有难度吧? 小岛:是的,完全无法让大家理解(笑),每次都是如此。 ——哪一次是最棘手的呢? 小岛:从一开始就是这样。 送快递的 游戏 不行呀,完全无法理解其中的乐趣呀,有员工一边念叨着一边工作,只是绝对不会当着我的面说。 开发《Metal Gear》时也是一样。 在制作《我们的太阳》(ボクらの太阳)时,也有人告诉我再没有比这更无趣的 游戏 了。 (笑) ——您就在这种情况下一边和团队沟通,一边制作 游戏 。 小岛:是的。 他们在努力理解我,但是有些东西没有实物是无法体会的。 即使有了世界观,也无法展示存在于脑海中的东西。 但是,如果在这里妥协,最终只能做出一款平庸的 游戏 。 我只能说,即使不理解,也一起做吧。 毕竟,一起合作过来的员工都有着丰富的经验,即使现在不知道你在说什么,但迟早会明白的。 ——在制作《死亡搁浅》时,最初浮现的想法是什么? 小岛:首先浮现的是一个画面。 在连接世界的氛围中,一个裸体的中年男子「搁浅」了。 接着是画面、主题、玩法。 虽然还没有更多细节,但角色形象已经在某种程度上固定下来。 ——从这个程度到完成整个故事大概花了多久? 小岛:大概一个月吧。 ——这么短的时间啊!您会写剧本吗? 小岛:最初都写在备忘录里。 独立之后我们没有电脑,所以用的是iPhone。 我写了很多内容,人物设定, 游戏 的点子等等。 我做《Metal Gear》时,首先是想做一款「躲藏的 游戏 」,然后是电影化的场景,再以此为基础扩展开来。 这次也一样,最初是有了「连接」的主题,因此要设计「无法连接」的角色,以及如何连接的方式,并在其中找一个平衡点。 ——关于「连接」这个主题,这次的故事说的是「主人公将分崩离析的美国重新连接起来」,仿佛是在针对眼下的 社会 传递信息。 但其实从时间顺序来看,您在2016年E3 游戏 展发布了正在制作《死亡搁浅》的消息后,才发生了英国脱欧,以及特朗普当选总统的事情。 小岛:是的呢!我以为希拉里会当选(笑)。 这是我的误判,不过对于 游戏 来说,这个误判也不是件坏事。 事实上,过去有好几次,我都感觉时代发展与我创作的 游戏 越来越相似,当然,我并不希望这样。 ——谈到「重新连接分崩离析的世界」这个话题,试图回答如何应对「后特朗普世界」的作品越来越多,以电影为例,在 游戏 里出演亡人的吉尔莫·德尔·托罗导演的《水形物语》( Shape of Water )就是其中之一。 在制作《死亡搁浅》时,您和托罗导演聊过这个话题吗? 小岛:跟托罗导演一起,我俩老是在叫对方看自己正在做的东西。 每次我们都会说「来看下啊,快来帮我看看」。 和雷弗恩导演(尼古拉斯·温丁·雷弗恩导演在《死亡搁浅》中饰演心人)在一起时也是一样。 能不能听听我正在构思的故事?互相询问「你觉得怎么样?」。 这种感觉很棒,和其他人可没办法聊这些。 ——你们会互相影响吗? 小岛:嗯,会的……毕竟,导演是很孤独的。 虽然是和团队一起创作,却不能表现出脆弱的一面,也不会有太多人理解你。 用我自己来举例,就是别人会问我「关于连接的 游戏 是什么啊?」最后,只有处于相同位置的人才能对话,因为他们有相同的感受。 既然自己说出「来搞点事情吧」,就要负责到最后。 ——原来如此。 在制作过程中,有没有一瞬间让您感觉「能成」呢? 小岛:我可是从一开始就这么觉得的(笑)。 在策划阶段,我的脑海中只有图像,所以我们需要实际看看这个想法是否有趣。 自己计划的东西是否能实现。 这是最早需要做出判断的。 之后,我会观察其他人的想法,我不是一个以市场为导向做东西的人。 像好莱坞那样,给当下热门加上点添头,再请几位明星,这样做的话,最终创作者的个人风格会消失殆尽。 ——这一次,《死亡搁浅》的演员来自四面八方。 其中诺曼·瑞杜斯是美国人,雷弗恩导演和麦斯·米科尔森是丹麦人,蕾雅·赛杜是法国人,德尔·托罗导演是墨西哥人……从不同的国籍选人是否有什么特别的用意呢? 小岛:只是从结果看来如此。 这并没有传递特别的信息,也没有什么意图。 我只是选择了自己喜欢的人,或者说是想一起共事的人。 我们的员工也是,与国籍和性别都没有关系。 我把这个工作室称为「进取号」[※《星际迷航》( Star Trek )里出场的宇宙飞船],工作室的通道就是宇宙飞船的入口。 ——就是小岛工作室入口处那扇全白的「大门」啊。 小岛:我心目中的「进取号」是威廉·夏特纳和伦纳德·尼莫伊主演的《星际迷航》初版里那艘。 当时针对少数族裔的歧视很严重,但在这艘宇宙飞船上,已经有亚裔的加藤,黑人乌胡拉,甚至还有一个叫斯波克的外星人。 这就是我的目标。 我认为二十一世纪的 社会 应该是这样的。 但是……还是有很多人在建墙。 不过,我的基础是建立在那之上的,创作也不打算有任何偏向。 如果有人不喜欢这个风格的作品,那也无妨。 不过,我希望能给喜欢它的人留下一些思考,如果仅仅是消费了事,那它的诞生就没有意义了。 我可是花费了四年的生命来创作它呀。 摄影:深野未季/文艺春秋

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鲁本