我觉得虾头太刀站起来了 玩完怪猎荒野Beta版
怪物猎人新作荒野的Beta测试,这两天也是结束了,别的不说,就热度而言,几乎是一人之下,万人之上的程度,毕竟这可是怪猎,时间一到,成千上万的猎人准时涌入Steam和PS5,对于这个明年才正式发售的游戏...
怪物猎人新作荒野的Beta测试,这两天也是结束了,别的不说,就热度而言,几乎是一人之下,万人之上的程度,毕竟这可是怪猎,时间一到,成千上万的猎人准时涌入Steam和PS5,对于这个明年才正式发售的游戏...
怪物猎人,荒野,公开测试中的各种崩坏模型已经成为了玩家们的新乐子,推主@Rulia,Hermitaur对这些,多边形,进行了二次创作,你能认出来都是哪些怪物吗,...。
麦克法伦的书籍拥有一种独特的魅力,人们完全不能用传统的游记来概括他的写作,他前往那些人迹罕至的地带,在那里记录自己的思考,在他的作品中,人们能感受到一种生命和虚无的交织——时而,山脉与道路都会具有磅礴...
怪物猎人,荒野,本周末开测,无数人涌入这款新作进行体验的时候,有人开始发现问题,游戏的细节层次,LOD,过渡存在故障,玩家的画面里充满了可怕的低多边形NPC和怪物模型,最差的时候比PS1时代的画面都不...
在结束了PS5平台的PSN会员优先测试后,,怪物猎人,荒野,公开测试的PC版也终于在今日正式开启,北京时间11月1日11,00,PS5和XboxSeriesX,S平台的公开测试也同步开启,而随着测试的...
并非所有故事都像萨特警示的那样,把乏味的生活变成奇遇,无聊的都市文青或许享受着把生活加工成回忆的感觉,庸碌之徒总是忙于表演自己打造的人设,怯懦的逃避者不时生产出钝感的经验以应对惨淡人生,但是,奋斗的边...
并非所有故事都像萨特警示的那样,把乏味的生活变成奇遇,无聊的都市文青或许享受着把生活加工成回忆的感觉,庸碌之徒总是忙于表演自己打造的人设,怯懦的逃避者不时生产出钝感的经验以应对惨淡人生,但是,奋斗的边...
并非所有故事都像萨特警示的那样,把乏味的生活变成奇遇,无聊的都市文青或许享受着把生活加工成回忆的感觉,庸碌之徒总是忙于表演自己打造的人设,怯懦的逃避者不时生产出钝感的经验以应对惨淡人生,但是,奋斗的边...
并非所有故事都像萨特警示的那样,把乏味的生活变成奇遇,无聊的都市文青或许享受着把生活加工成回忆的感觉,庸碌之徒总是忙于表演自己打造的人设,怯懦的逃避者不时生产出钝感的经验以应对惨淡人生,但是,奋斗的边...
怪物猎人,荒野,近日在PS5上开启了PS,会员抢先公测,日本知名游戏攻略网站GameWith也开启了公测玩家武器选择投票,每位玩家可以选择自己认为最强的三种武器投票,截止到发稿,排名第一的武器是弓箭,...
并非所有故事都像萨特警示的那样,把乏味的生活变成奇遇,无聊的都市文青或许享受着把生活加工成回忆的感觉,庸碌之徒总是忙于表演自己打造的人设,怯懦的逃避者不时生产出钝感的经验以应对惨淡人生,但是,奋斗的边...
知道,怪物猎人,荒野,MonsterHunterWilds,已经开启预购后,不少玩家都担心将在未来推出的测试版,会和,星鸣特工,、,使命召唤,黑色行动6,一样,需要玩家参与预购后才能体验测试版,对此,...