卷成了生产力工具 摸鱼游戏

可能这就是大上岸时代吧。

在Steam上发行5天后,游戏《》(暂译为“鲁斯狄的退休生活”)就宣布销量突破了10万大关(这个数字在两周后上升到了20万)。

这款游戏的最大卖点,是它的主界面只占用一小条屏幕,一看就很适合在上班时候摆电脑桌面的角落里偷偷玩,甚至老板来了都不用切屏——自然受到了打工人欢迎。

就在《》卖出10万份的几天之后,另一款同样主打“摸鱼”的半屏游戏《My Little Life》也上线了Steam页面,特色则是玩家自己摸鱼,看游戏里的小人打工。

开发者社区里,还有更多游戏作者宣布立项,陆续晒出他们制作的半屏挂机游戏原型,俨然成了一个热门赛道。

也有开发者在现有的游戏中加入了“半屏模式”

适合玩家在工作中偷偷摸鱼玩的游戏向来不少,早到windows自带的空当接龙和扫雷,再到祖玛或是连连看,伴随不同时代的白领们度过了上班期间的一些枯燥时光。

但区别在于,最新的这一代“摸鱼游戏”并不完全是为了休闲而诞生,正相反,他们的宣传概念往往是“在打游戏的同时,你还能工作”,更有甚者声称能帮助玩家提高生产力。

这真的有必要吗?

《星露谷物语》、《星露谷物语》,还是《星露谷物语》

玩过《星露谷物语》的都知道,这确实是一款有些“肝”的游戏,能让玩家一刻不停地连轴转。 《》也很肝,但它想让你肝的不是游戏里的内容,而是现实中的工作。

在这款游戏里,玩家不需要和在星露谷一样代入到某个角色的视角中,从零开始一步步体验挖坑埋土再浇水的种田过程。游戏刚开场,玩家就直接用上了最先进的全自动农场,只要撒下种子,机器人就会自动完成农作的剩下所有步骤,玩家等着挂机收货就行。

“星露谷”的种田外壳下,放置才是它的核心。

市面上已经有很多成熟的放置类游戏,在他们的体系里,挂机和非挂机内容分工明确,“等”能够积累资源,用来换取更多的“点点点”。游戏的目标也非常明晰,让玩家挂就挂个够,点就点个爽。

但《》的态度却有些暧昧。说它想让玩家多挂机吧,但游戏里的资源并不会无休止地累积下去,每次撒下种子后的有效挂机时间都不长,挂不到十分钟就又得点一下;说它想让玩家多操作吧,游戏里的人和机器又是动起来都慢慢悠悠,植物生长得也不紧不慢,想要操作却只能干看着。

这种目标不够明确的玩法设计,放到其他游戏里免不了吃一顿差评。可是对于《》的受众而言,却又好像恰到好处。

游戏从播种到收获,用玩法构建出了一个包装精美的“番茄时钟”,玩家在开始工作时点几下播完种,便能全身心地投入到需要专注的工作中去;等到收获时间一到,放下手头的工作,点击收获这些农作物,则又让人觉得仿佛在付出同样精力和时间之余,愣是多得到些许额外的获得感。

而半屏的显示设计,则又成功达到了“醒目到不得不最小化”和“摆一旁完全忘了这茬”之间的平衡点。

不过从根本上来说,《》仍是一个较为传统的游戏:给玩家设置了目标,也有着终局设计。玩家还是需要考虑机器人和田地怎么摆才能最大效率的浇上水,蜂箱怎么摆才能采上所有花的蜜,而到了游戏后期,就连播种这道唯一的手动工序也能自动化,也就成了一个更纯粹的放置游戏。

它的最大特点,还是专门针对“一边工作一边玩”的场景做了些设计,也让人觉得如果不是在工作的时候“一心二用”玩这个游戏,似乎就亏了。

但这真的能反过来鼓励玩家去工作、甚至提高效率吗?另一些游戏已经就此做出了更进一步的尝试。

就在《》宣布销量突破10万的几天后,另一款游戏《Spirit City: Lofi Sessions》也在mkt宣布游戏在发售首月卖出了9万份。

同样是挤在这个时间段发售的同类游戏《心流小筑》(Chill Pulse),也在两周里取得了超一万份的销量成绩。

从这两款游戏的画面就能看出,它们都参考了油管上知名的音乐频道“Lofi女孩”。

在中文互联网里,或许点进过这个频道、听过它的名字的人都不多,但这张吉普力画风的女孩一定有不少人见过。

从2017年开始,Lofi女孩就一直在油管上进行着24小时昼夜不休的直播。来这个直播间的大部分观众,都是冲着画面中专注看书的女孩,将她视为监督和勉励自己的“赛博学伴”。

《心流小筑》和《Spirit City: Lofi Sessions》的玩法,完全可以被粗暴地总结为“把Lofi-Girl做成游戏”。

除了音乐和画面营造的工作氛围,它们还内置了待办事项列表、番茄钟、签到日记、笔记本、便利贴等常用的生产力工具。仅从这些功能来看,足以把它们分类到生产力APP中去。

另一方面,它们又确实融入了一些游戏性。

比如《Spirit City: Lofi Sessions》里,玩家除了能挂着机学习和工作,还能把它当成一个家园换装游戏来玩。主界面里的角色、家装和精灵宠物,都是可供玩家装扮的对象。

随着游戏等级的提高,会逐渐解锁更多琳琅满目的选项,想要提高等级,则需要挂出更多专注学习和工作的时长获得经验。用这种视觉上的激励,把挂机学习的时长变成了推进游戏进度的货币。

在《心流小筑》中,除了类似的装扮系统还加入了好几个与专注工作无关的系统。当玩家切换到不同风格的场景时,随着挂机时长的增加,会逐渐解锁每个场景里的故事线;游戏内置的虚拟手机中会有陌生人发来好友邀请,淡淡地聊些他们遇到的事;“漂流瓶”功能让人在工作间隙,可以把其他陌生玩家当成树洞倾诉烦恼。

除了经验和等级,游戏内还存在另一种货币“钻石”。钻石能用来购买服饰宠物、解锁更多元素,同样是靠挂机学习获得。

每个场景中,玩家还可以在屏幕右侧找到一个调酒吧台——像一个极简版《赛博酒保行动VA-11 Hall-A》,花费钻石购买不同配料调制出不同的饮品,为经验和钻石的获得效率加上BUFF。

和《》里的收菜一样,这些增加趣味的游戏元素显然也是为了带给玩家一些额外反馈,鼓励大家再多多学习和工作。

从Steam上的玩家反馈,大概就能看出这个游戏的受众与普通玩家的区别。

这些评论的画风,放到任何一个工具APP的更新日志里都不会违和。像是一个产品经理在提修改意见,很少有人提到游戏“有多好玩”,都在说“有多好用”,以及“怎么才能更好用”。

《心流小筑》的主创之一Rajiv告诉我,这种玩家特征和他们最初设想中的用户画像基本一致——自习考研的学生党、写稿画图的案头工作者占据了他们目标玩家的大多数。

从一开始,他就把这个游戏定义为一个“工作型游戏”,将设计重心放在了对“赛博伴读”氛围感的营造和对生产力工具的整合上,没有追求更复杂的游戏性。

在他看来,《》和《心流小筑》算是两种互补的“工作型游戏”。它们能在一定程度上走红,本质上则都是源于当下社会中普遍存在的焦虑情绪。

同为“工作型游戏”,《心流小筑》和《》像是为围城内外两拨人做的游戏。

《》这边是打工人抱怨上班太苦,资本家的996高压下没有了自己的生活,只能忙里偷闲,在屏幕一角捡点美好生活的碎屑;《心流小筑》这边以学生党为主的受众群体,也像是有一只无形的手在推着自己,总是害怕慢人一步,想尽可能地让闲下来的自己重新回到忙碌中。

职场内外,这种无形的压力和焦虑似乎是共通的。

不止是游戏界,现在各个直播平台上,随手都能搜出一大把直播考验、写代码和“肝图”的直播间。他们之中有的人是想自己逼自己一把,将上岸定为孤注一掷的目标,把压力变成学下去的动力;有的人则是被项目的死线推着走,“再不修完这些Bug就上不了线了”,不得不和网友互相监督;更多屏幕外的人,可能完全不在乎主播在写些什么,只是为了让自己不是一个人在使劲儿。

就连张静初和天蚕土豆也同样要为交作业和交稿憋出内伤

Rajiv自身也是“赛博伴读”的受众,所以当他产生了把相关功能都做成游戏的想法,便花了4个月时间做出了《心流小筑》。他觉得《心流小筑》和《》虽然是两类游戏,却都能起到“赛博伴读”的作用。

这类“工作型游戏”能发展出一个细分市场,正是因为工作和学习中的人在压力之下,有了放松、督促和陪伴的需求。游戏提供了相应了功能,但要怎么使用它们、如何消解压力,依然全看玩家自己。

在《Spirit City: Lofi Sessions》社区,仍有人把它当成纯挂机装扮游戏来玩;视频网站上,也有人为《》制作详细的攻略、用上班的劲头来玩这个摸鱼游戏。

用“伴学游戏”来督促自己写攻略 图片来自B站@涟刈呼呼大睡

说来讽刺,在以《》为代表的这类放置游戏中,玩家通常是扮演着“老板”的角色,指挥虚拟小人们无休无止地干活,通过它们的产出来缓解自身的焦虑。

通常没人会产生“让小人们歇歇”的念头,毕竟都知道这一切都是虚拟的。只是大家在当下现实生活中所感到的焦躁与不安,又何尝不是因为自己作为真实且完整人类的一面时常被忽视。


上班摸鱼益智游戏

在现代社会中,上班摸鱼已成为不少上班族的生活方式,而益智游戏则成为了许多人消磨时间的好方式。 所以,许多企业也开始提供上班摸鱼益智游戏,让员工可以在休息时间放松,提高工作效率。 首先,益智游戏的种类非常丰富,涵盖了数学、语言和逻辑等不同方面,为员工提供了非常广泛的选择。 在休息时间里,可以玩一局数独,解一道谜题,或者参加一个团队游戏,增进员工之间的沟通和协作能力。 其次,益智游戏能够帮助员工缓解工作压力,提高工作效率。 在紧张的工作环境下,人们可能会感到疲惫和无聊,这时候玩一局游戏可以缓解疲劳,让员工更加专注于工作。 同时,益智游戏也可以提高员工的思维能力和判断力,在工作中更加敏捷和灵活。 最后,上班摸鱼益智游戏可以促进员工之间的交流和团队建设。 通过参与团队游戏,员工可以更加了解和信任彼此,增进合作精神和团队意识。 这不仅有利于企业的发展,也对员工的职业生涯有着积极的影响。 然而,虽然上班摸鱼益智游戏有很多好处,但也需要员工自觉遵守规定,不能过度沉迷游戏。 在玩游戏的同时,要合理安排时间,保持良好的工作态度和专注力,将游戏与工作有机结合,提高工作效率。 总之,上班摸鱼益智游戏是一种非常有益的休闲方式,不仅能够缓解员工的工作压力,还能够提高员工的思维能力和判断力,促进员工之间的交流和团队建设。 对于企业来说,提供上班摸鱼益智游戏是一种非常有利的人力资源管理方式,可以提高员工的工作效率和工作质量,促进企业的持续发展。

上班摸鱼是什么行为?

所谓上班“摸鱼”,以前叫“偷懒”,或者谴责的意思更重一些,叫“偷奸耍滑”、“偷懒取巧”、“消极怠工”,都是贬义词,是对上班工作不认真,上班时间内干私事、对工作敷衍了事的消极态度的一种否定。而现在流行的 “摸鱼”这个说法,既不是褒义词,也不属于贬义词,姑且算中性词吧。“摸鱼”这种说法比较委婉,听起来不刺耳,既有一种戏称的味道,又有一种对所从事的过重的工作负荷和较低的薪酬待遇的一种不满和变相的反抗的意味。

那么,上班“摸鱼”究竟是对还是不对呢?究竟应该肯定还是应该反对呢?

这要从不同的角度来看。站的角度不一样,看法也就不一样。

本文从单位内部上下级的不同角度以及服务者和服务对象的不同角度这两个方面来做一些浅显的探讨。

首先,从单位内部上下级的不同角度看,会得出截然相反的结论。

例如,一些从事某项具体工作的人,觉得工作任务太重,工作压力太大,工资待遇又没有达到自己的期望值,但又不能不遵守工作纪律,不能不服从工作安排,且暂时没有找到更好的工作,于是,个别人就采取上班“摸鱼”的态度,在上班时间内时而偷个懒、上上网、打打游戏、办点私事之类的。

上班“摸鱼”的人站在自己的角度,觉得自己当然是对的,以为这是逃避压力的一种方式。

但是,站在单位上级的角度,认为上班“摸鱼”肯定不对。

众所周知,社会竞争十分激烈。一个单位、一个团队要想在激烈的竞争中站稳脚跟,且有所发展和壮大,当然需要每一位员工在工作上兢兢业业,踏实认真。全体员工要心往一处想,劲儿往一处使,齐心协力,才能保证工作质量,完成工作任务。

如果员工在上班时间内有“摸鱼”的做法,势必会影响工作效率、工作质量和工作效果,会对工作任务的完成和工作质量的保证造成不利的后果。如果一个单位上班“摸鱼”的员工多了,单位领导不从严管理,不认真整治这种不良风气,任其泛滥下去,这个单位离垮掉的时间也就不远了。

当然,任何事情都不是绝对的。也不是任何情况下,上班都不允许有半点“摸鱼”的做法。

从如今内卷现象非常严重的角度看,上班时间内适度“摸鱼”,也是一些压力太大的员工为了保全自己健康的一种应急反应。

如果一个单位的老板盲目扩张,或者过度追求高利润和低成本,势必让员工处于一种高速旋转的内卷状态中。

例如,经常让员工加班加点且不给加班费或者给得很少,或者完全不顾员工的身体健康,不断地给员工派活加量,让员工完全得不到喘息的机会,威胁到自己的身心健康。

员工在这种超负荷运转的情况下,肯定希望让自己适度放松一下,摸一下鱼。因为,既然老板不考虑你的身体健康,那就得自己想办法保重自己的身体,不能让自己长时间处于高度紧张高度疲劳的工作状态中,把自己累垮。尤其是上有老下有小的中年员工,如果自己累垮了,一个家庭的顶梁柱就塌了。

我以为,在这种长时间的高强度的工作状态下适度“摸鱼”,无可厚非。谁让老板对员工缺乏人文关怀呢?员工总应该保全自己的命,让自己健康地活着吧。

但是,如果我们仅仅因为工作比较难,比较累,甚至是工作并不怎么难也并不怎么辛苦,仅仅是因为我们厌倦所从事的工作,仅仅是因为我们上班想轻轻松松,或者不满意薪酬待遇,或者对某位上司不满意,就动辄在工作时间内摸鱼,则是不可取的。

如果不存在内卷导致的威胁健康的沉重负荷、使一些人迫不得已在上班“摸鱼”的因素,从一个人成长和长远发展的角度考虑,上班“摸鱼”肯定是不对的。

每个人,都有或多或少的惰性。每个人,在不断和客观困难进行斗争的过程中获得成长;同时,也在不断同自己身上的缺点进行斗争的过程中得到进步。这些缺点,包括自己身上具有的惰性。

对自己身上的惰性的克服,完全靠自己的心态的调整和意志力的培养。

例如,几位年轻人,需要把从镇上买的化肥背到一座一千米的山上去,没有公路,只有走羊肠小道。其中一个人选择背了一百斤化肥,一个人选择背了七十斤化肥,还有一个人只背了三十斤化肥。他们背着不同重量的化肥,都觉得累,又都上了山。因为不背是不行的,这是他们的工作任务。

其实,那个背三十斤化肥的人,未必就不能背七十斤或者一百斤;那个背一百斤化肥的人,未必就不想自己背七十斤或者三十斤。只是,他们对工作的态度不一样,对自己的毅力的磨砺的要求不一样而已。

我们常常说,勤勤恳恳的工作态度、雷厉风行的工作作风、吃苦耐劳的工作精神,都是在日常的工作中训练出来的,很多时候,是紧张繁重的工作环境逼出来的。

我们应该明白这个基本道理:作为地球上的打工者,无论你从事何种职业,没有一件能让自己轻轻松松、心满意足的工作。当然也不存在不经过艰苦的磨练和呕心沥血的付出,就具有独当一面的能力,能够轻而易举地为单位和社会创造价值,从而为自己创造好的生活的幸运。

每一棵成年的树,都经历了无数的风吹雨打,才形成了繁茂的枝叶和粗壮的根茎。

每一座桥,都承载了无数次重量的碾压,才横跨于大江大河。否则,要桥干什么,难道只是一道好看的风景?

我们都是普普通通的老百姓,上天既不会给予我们特殊的眷顾,也很难遇到生命中重要的贵人垂青于我们,我们难以遇到侥幸的机遇,天上也不会掉馅饼。我们能够成为单位挑大梁的骨干,都是靠能吃苦、肯钻研,自己苦学出来的,自己苦干出来的。

打工人挣的每一分钱,每一次上升的机会,每一次加薪,都是用自己的心血和汗水换来的。

打工人每一份光鲜亮丽体面的生活背后,都有别人看不见的血泪和辛酸。

或许你用来“摸鱼”和抱怨的时间,别人却用来发愤工作,刻苦学习。当他们具备了良好的职业操守和较强的工作能力,也就掌握了挑选工作的主动权,让自己有资本同恶劣的工作环境和不如意的工资待遇叫板。当一个人具有了良好的职业精神和工作能力,就会有底气说:此处不留爷,自有留爷处。

其次,从服务者和服务对象的角度看,看法也完全相反。

我们每一个人在社会中生活,与社会都有着千丝万缕密不可分的联系。无论我们从事哪种工作,都是为别人服务的;同时,我们随时也需要别人提供的服务。

如果我们在上班时“摸鱼”,自己会觉得无所谓,甚至会觉得自己很聪明,觉得理所当然,觉得那些认认真真工作的人有些傻。

但是,当别人为我们提供服务时,他们上班“摸鱼”,对工作不负责任,敷衍塞责,我们会对这种人的工作态度非常反感。

比如,当我们排着长队等待窗口的人办事时,窗口的工作人员却漫不经心,一会儿看看手机,一会儿接私人电话。好不容易轮到他给我们办事了,却不把要注意的事项全部交代清楚,我们问一项,他就只说一项,还满嘴不耐烦的语气,说我们缺身份证复印件,待我们把身份证复印了,又要重新排队;当我们重新排到窗口了,又说我们差社保卡复印件......,如此往返折腾,我们心里对这种“摸鱼”的工作态度有何感受?

还有,我们遇到一些工作责任心强的人,即使中午不休息加班加点也要把手头的事情处理完,尽量做到“当日事,当日毕”,不让服务对象等待太久。而另一些人,则故意“摸鱼”,放慢工作速度,边玩耍边做,一件事从上午拖到下午,下午拖到第二天…..,这样做,他自己倒轻松了,却苦了服务对象,迟迟看不到办理的结果。当我们遇到这种上班“摸鱼”的人,心里又是什么感受?

再有,由于一些人在工作中“摸鱼”,玩忽职守,使产品质量不过关,导致我们买到的一些商品存在这样那样的问题,我们心里是不是很气愤?

所以,凡事要将心比心,学会换位思考。排除任务过重需要适度调整、短暂休息的特殊情况,无论从哪个角度来衡量,上班时间都不应该“摸鱼”。

良好的职业精神,正确的职业态度,较强的工作能力,靠“摸鱼”是摸不出来的。

大多数情况下,“摸鱼”是一种玩世不恭的表现,不利于自己的进步和成长,不利于职业精神的养成和职业能力的提高,会给自己的工作和生活带来一系列的负面影响。

尤其是那些工作不久的年轻人,应该尽量在上班时间内少摸鱼,多做事,多接受艰苦工作的挑战,这样才能够让自己逐步强大起来,成为有本事的人,成为无论到哪个单位都会受欢迎的人。

上班摸鱼,既摸不出来好工作,也摸不出来高收入,更摸不出来好生活。

每一位打工者,还是应该养成踏实认真的工作态度,兢兢业业地工作。如此,方能不断提高自己的能力,用坚韧不拔的意志和较强的工作能力去改善生存环境,提高生活质量。

上班摸鱼是一种什么行为,会影响到工作吗?

上班摸鱼是指在工作时间内偷闲、打瞌睡、看电影、玩游戏等与工作无关的活动。 这种行为在某些情况下可能会影响工作效率和生产力。 以下是我对上班摸鱼对工作的影响的看法。 首先,上班摸鱼会影响工作效率。 当员工在工作时间内进行与工作无关的活动时,他们的思维和注意力不再专注于工作,导致他们的工作效率降低。 他们可能会分散注意力,忽略重要细节,从而导致任务延迟或出现错误。 在一些需要高度集中注意力的工作领域,例如医疗、法律、金融等,上班摸鱼行为可能会对工作产生严重影响。 其次,上班摸鱼可能会影响员工的工作动力和工作态度。 如果员工经常摸鱼,他们可能会变得懒惰、不负责任,丧失对工作的热情和积极性。 这会导致员工缺乏动力去完成任务,工作质量下降,甚至可能会导致员工被解雇。 另外,上班摸鱼还可能会影响团队的工作氛围和协作效率。 当一些员工频繁摸鱼时,他们可能会影响其他员工的工作效率和态度。 其他员工可能会感到不满和压力,导致团队的合作和协作效率下降。 这可能会导致公司的整体工作氛围受到负面影响。 总的来说,上班摸鱼行为可能会对工作产生不良影响,包括降低工作效率、影响员工的工作动力和态度,以及影响团队的工作氛围和协作效率。 然而,在某些情况下,上班摸鱼行为也可能是员工为了更好地完成任务而需要的休息和调整。 因此,如果员工的上班摸鱼行为不过分,且不会对工作产生负面影响,那么这种行为可以被认为是一种有效的工作休息方式,可以帮助员工更好地完成任务。

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