细数国家队的发展历程 无解 原神最 的体系阵容

原标题:原神最“无解”的体系阵容,细数国家队的发展历程

香行重班

由香菱、行秋、班尼特、重云组成的最初始的四星国家队阵容,在早期版本可以说是平民玩家的福音,全四星角色加四星武器就能有十分不错的体验。香菱行秋两个四星战神左脚踩右脚互相蒸发,六星真神班尼特提供高额加攻。重云战技除了提供冰附魔锦上添花以外,还可以提供极为稀有的8%攻速加成,解锁二命还可以为全队提供15%的减CD,这几个属性加成就算在如今的版本也是稀罕东西。并且重云40能量12秒CD的高倍率大招,也能补充大量伤害。

香行砂班/香行万班

在初代四星国家队的基础上,优化掉重云,加入风系辅助。一开始大家用的是砂糖,可以带风套提供高额减抗,天赋也能为全队提供大量元素精通,而且由于风系法师普攻就能扩散的天然优势,砂糖搭配一定的手法可以打出水火双扩散,对国家队这种高频触发元素反应的队伍来说简直就是绝配。后来的版本中万叶上线,拥有远超砂糖的增伤减抗能力,加入国家队替换砂糖可以说是更上一层楼,战技的独特附着机制也让双扩散的操作变得更加简便。

雷香行班

雷神国家队迎来终极大考,雷神国家队变得更强了。国家队招牌技能就是后台输出,全靠大招,因此对充能要求极高。国家队迫切需要一个能在前台站场输出,同时又能给后台队友提供相关增益的角色。雷神恰好满足所有要求。雷神的战技可以为全队提高大招伤害,大招可以赋予自身超强的站场输出能力,同时还能为全队恢复一定的元素能量。如此一来,香菱和行秋依靠圣遗物堆元素充能效率的压力减轻了不少,转而可以追求更多的输出副词条了。

雷神厨也可以点出六命(花费巨大),使雷神大招期间为全队减技能冷却时间,从而显著提升国家队的输出循环能力(重云二命就已经有减技能冷却时间的属性了,原神早期策划真不愧是鬼才)。雷神加入国家队后,输出、恢复和循环样样在行,自上线以来,深渊表现出众。更重要的是,国家队培养成本低,简直是平民玩家追逐深渊满星的万能答案。

变种国家队

国家队的核心在于香菱、行秋、班尼特这三大四星幻神,第四个位置的选择十分自由。雷神自然是最佳选择,而其他诸如纳西妲、钟离、芙宁娜、夜兰等强力五星角色,也都可以视情况编入队伍,用来应对不同的战场环境,这才是国家队真正的核心思路,让你每次问卷都自信地填“非常简单”!


原神老牌国家队强度

原神老牌国家队强度,雷国、万达、胡行钟位列其中在原神中不管是萌新还是大佬,基本上都能意识到强度有很大一部分是练度,还有阵容决定的。 所以,不妨来和玩咖游戏宝典看看生命力最久的阵容有哪些。 【一、雷神国家队(国家队)】很多游戏中都有这个概念。 指的是相对平民的阵容,能足够万金油,而且强度上甚至也不差,甚至能和一些角色更稀有阵容一较高下。 其实,最初的国家队,是加入重云打融化,现在其实也可以有各种变种阵容,比如罗莎莉亚+重云/凯亚+班尼特+香菱,主要难点还是香菱80能量大招的充能上面。 雷电将军完好弥补回能。 此外,水、火、雷这种三色阵容,在大世界也好,深渊也好,同样有一定的优势。 比如,迪卢克蒸发队,或者是曾经的胡桃队等,队伍中放入一个雷系,像是菲谢尔,对持盾丘丘人时,玩家会发现水火雷下盾牌如同无物。 当然,深渊中,主要是防止单属性被针对。 曾经,限制火系(怪物火附魔)深渊时候,香菱换成聚怪的砂糖/温迪等,国家队甚至能打的更快。 缺点;除了把怪击飞意外,毕竟是大招流队伍,还是对于角色的充能有一定要求的。 【二、万达国际(砂糖也可)】也算是0命主C下的传奇队伍了。 和上面类似,可以有三个四星角色+一个五星角色,当然硬要说,达达利亚换行秋也不是不行,但是行秋的CD决定了,祭礼剑副C伤害不如五星水主C,换成五星输出武器则充能循环会有一定问题。 再加上达达利亚蒸发出伤快等机制,导致了这套阵容还是很常用的。 缺点:一个是要控制好达达利亚的E技能水附魔开放时间,另一个则是不要被打到。 不过自从在深渊买了长期住宿票的剑鬼,忽然离开了深渊,生存压力下降后,万达国际使用率就飙升到上半第二了。 【三、胡行钟】胡行钟体系,大体上是蒸发队,不过也存在很多变种。 优势是,胡桃自身似乎即便没有班尼特这样的加攻击拐加持也能有很不错的对单蒸发伤害。 当然,论上限,可能班尼特/托马+砂糖/万叶+夜兰+胡桃,更高,但是论安逸,胡行夜钟已经够了。 曾经,阿贝多凑双岩是个好的选择,轮伤害,对群上限高于夜兰双水,但是挂水充足性,双水充能,以及再之后的3.0须弥版本看,双水阵容加生命,胡桃、钟离吃生命加成,算是基本上都躺着再次喝汤。 缺点:操作不当,反向蒸发,水副C的大招充能也些要求,大世界一般胡桃需要个盾,毕竟多次开E扣血后,血量会很低。

原神国家队阵容是啥

??原神国家队的阵容,分别指四星角色中的重云、行秋、班尼特和香菱。 其实这几个角色特别容易获取,几乎所有的玩家都能够搭配出这样的阵容。 再加上这样的阵容比较容易培养,强度也特别高。 可以用于这个阵容打到深渊的12层,所以很多人就把这个阵容称之为国家队。 1、原神国家队的特色其实原神国家队除了相对传统以外,众多的玩家也能够不断地更换角色。 比如直接把重云替换成雷电将军,这个能够打造出雷电国家队。 要说雷电国家队,全是四星角色的国家队。 2、不排除有一些五星的角色,直接加入这个阵容之后,他的伤害度将会提升很多。 由于雷电将军的元素爆发,伤害性特别强。 再加上队伍当中的班尼特的增伤,行秋的协同助攻,香菱的锁定,最终导致整个阵容的伤害性大幅度的提高。 3、如何提升雷电国家队的伤害性想要有效的提高雷电国家队的伤害性,需要搭配,圣遗物像雷电将军行秋、香菱的选择绝缘套,并且选择那种能够循环的打出元素的爆发。 并且不会让输出产生空隙,而其他的角色暴击率也会增强。

原神国家队阵容是啥

国家队阵容是行秋+班尼特+雷电将军+香菱。

国家队阵容通常为班尼特+香菱+行秋+重云,演变发展后也被用来泛指班香行带主C的速切队。这个阵容被开发出来的时候,由于成员都较好获取且强度在线,组队后更是能完美利用水火冰三元素反应打输出,因此被称为“国家队”,意指这个阵容可以代表原神最高水平与强度。

国家队输出手法

输出手法上以雷神e起手,增幅接下来所有角色施放的元素爆发的伤害。之后迅速切出班尼特进行q+e,其中e可视情况选择是否释放。接下来切出香菱,确定吃到班尼特大招的情况下进行q+e的释放,然后是行秋使用q+双e或e+q+e的手法均是可以的,尽量让行秋站在班尼特大招内打出e蒸发形成一个小核弹。

行秋技能施放结束后迅速切出雷神施放元素爆发,操作够快的情况下能够让雷神的拔刀,即倍率超高的第一刀吃到班尼特大招的增幅。然后在雷神大招结束后使用e技能下场切出班尼特开始下一轮循环。

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