最成功的割草游戏!任天堂曾担心无双化会影响塞尔达传说IP名声

回顾2014年《塞尔达无双》在Wii U平台上的发售,这可以说是任天堂著名塞尔达系列IP的一次少见尝试。该作将动作游戏《无双》系列的玩法与塞尔达传说的世界观和角色融合在一起,形成了一种全新的体验。

然而,据前任任天堂美国分公司公关经理基特·埃利斯透露,在当时任天堂内部其实存在不少担忧。他们担心这款游戏"可能会降低塞尔达的地位",甚至有人建议直接不在北美发售,仅在日本地区发行,以保护这一品牌的"纯净形象"。

好在任天堂最终还是决定将《塞尔达无双》引入北美市场,这一决定也被证明是正确的。除了在Wii U平台发布,该作后续还登陆了3DS和Switch平台,并于2020年推出了续作《塞尔达无双:灾厄启示录》,而且《塞尔达无双》已经被确认是销量最高的无双系列游戏作品。同时,任天堂也与开发商合作制作了《火焰纹章无双》等跨界作品。

任天堂一向都非常谨慎地保护自己的知识产权,尤其是备受喜爱的塞尔达系列。毕竟是凭借《旷野之息》和《时之笛》等经典佳作而赢得广泛好评的IP。相比之下,《无双》系列的口碑则相对参差不齐。这也难怪在当时的Wii U时代,任天堂会对这一跨界尝试持谨慎态度。

不过,最终《塞尔达无双》的成功证明,适当的跨界合作并不会损害IP的形象,反而能为其带来新鲜的玩法和活力。这对任天堂来说也是一次宝贵的经验。


介绍几款像鬼泣4,5这样的动作游戏,操作性强,打击感十足的

如果你想玩单机的,恶魔城暗影之王系列,如果还想割草那就三国无双系列,如果想玩那种成就啊,支线任务特别多的那种,就可以试试虐杀原形系列。 合金装备崛起....这部作品怎么说呢.....刚开始玩挺不错,不过越玩越无聊.....就是不停的削削削.....就无聊了.....不过看看剧情还是不错的。 网游我涉猎不多,所以给不了什么建议。 还可以试试鬼泣3,虽然比较难,画面比较渣,但是还是很好玩的,希望你有手柄....不然没什么乐趣.....

无双难度为什么这么难

1 割草无双是一个技术含量极低的游戏,一般来说游戏难度只由敌人血量与攻击力决定,所以基本解决途径是无限提升武器被秒前先秒他,武器克制、武器切换要多用,伤害主要输出。 2 走位还是很重要滴,虽然很无聊 ,高难度还是尽量不要尝试1 V N 且不要过于深入小兵群-- 不知道7会不会有小兵加强补丁。 。 。 。 3 善用无双躲避无双 当然这取决于你无双的累积(武器特效,人物技能)4 善用中途保存,当你就在敌将无双范围内且无无双用于躲避,或者已被多段无双前几段扫中但没有挂时请及时中途保存读档时你会发现-- 敌将并没有放无双 而你也安然无恙(至少木有挂)好吧 随便想到几点,希望能帮到你。

除了光荣出的无双系列,还有那些割草游戏,推荐一下。

战锤40k: 星际战士

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