Mini硬件性能可比拼PS 新款Mac 外媒

Scan me!

用微信扫码二维码

分享至好友和朋友圈

11月4日消息,尽管苹果公司已经取得了巨大成功,但在 游戏 主机或电脑游戏领域,它始终未能成功打入游戏市场。

早在20世纪90年代,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)重返苹果并力挽狂澜之前,苹果就曾尝试过推出名为Pippin的首款游戏设备,这是苹果首次有意义的尝试。然而,这一尝试并未取得成功,仅仅在面市大约一年后,Pippin就黯然退场。

在此后的数十年间,苹果虽以不同方式涉足游戏市场,使其成为App Store、iPhone和iPad不可或缺的组成部分,但在主机游戏市场仍缺乏影响力。

到了2015年,苹果试图扭转这一局面。该公司对Apple TV机顶盒进行了改良,并新增了一个包含游戏和软件的新应用商店。然而,这款设备的处理能力相对有限,且未能像苹果的其他产品那样深入人心。

尽管Apple TV机顶盒支持使用第三方游戏手柄,但其自带的遥控器却无法用于赛车等需要运动控制的游戏。因此,游戏开发商对这一平台的投资热情不高,Apple TV也始终未能成为索尼PlayStation或 微软 等游戏主机的有力竞争对手。

去年6月,苹果发布了其混合现实头显Vision Pro。该公司大肆宣扬该设备与Apple Arcade(其游戏订阅服务)集成,以及M2芯片在处理高级图形方面的卓越能力。此外,Vision Pro还兼容第三方控制器,进一步拓宽了其使用范围。

然而,尽管有这些亮点,游戏开发商们并未积极响应。Vision Pro缺乏专为虚拟现实游戏设计的手动控制器,这一缺陷大大削弱了其在游戏领域的竞争力。同时,Apple Arcade的游戏体验也未达预期,使得Vision Pro在游戏方面的表现不尽如人意。相反,它在观看视频或进行轻松的办公室工作方面表现得更为出色。

如今,苹果再次迎来了新的机遇。该公司刚刚发布了一款搭载M4和M4 Pro芯片的新款。这款设备终于让苹果拥有了一款能够对飙市场主流游戏机的产品。Mac mini凭借其小巧的体积、强大的处理能力,以及便于连接客厅电视,成为了苹果新涉足游戏领域的理想起点。

首先,从芯片性能来看,Mac mini的起售价为599美元,配备了10核CPU和GPU的强大配置。如果消费者愿意花更多的钱,1399美元的M4 Pro版本更是性能卓越,甚至超过了几年前最高端的Mac Pro和Mac Studio版本。

苹果还为Mac mini配备了至少16GB的内存以及图像光线追踪功能,显著增强了游戏性能。展望未来,当苹果明年把光线追踪技术引入Mac Pro,并配备可能高达32个CPU核心和80个图形核心的芯片时,我们有望见证市场上最强大的主流计算机系统之一横空出世。

从硬件的角度来看,苹果无疑处于领先地位。而在软件层面,该公司近期也对Metal图形软件进行了升级。结合macOS的其他图像技术、整合良好的App Store、专为游戏移植设计的新软件,以及对第三方手柄的全面支持,苹果已经构建了一个接近完善的游戏生态系统。

然而,苹果目前面临的最大挑战仍然是相对缺乏游戏产品。尽管苹果在这方面已经取得了一定进展,比如成功引入了小岛秀夫的《死亡搁浅》(Death Stranding),并最近承诺将推出《赛博朋克2077》,但相较于索尼和微软,Mac的游戏库仍然相对贫乏。

苹果和广大消费者都期待,最新的硬件升级能够促使更多游戏开发商积极考虑将更多优质作品带到Mac平台上。(小小)

王凤枝 本文来源:网易科技报道责任编辑:王凤枝_NT2541

网易跟贴

注册 手机发跟贴 登录并发贴

网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。

来年做最勤奋的UPD学子

不克制兽性,不克制自我,放纵自我得寸进尺自私自利趋利避害,就是亲兄弟也会争斗不止,何况一个银河系跨度多在十万光年,一次旅行多要几万年,如果不克制自我克制自私,几万年后,就算500年前是一家,见面时依然会摩擦不断,争斗不止。结局就是永远一盘散沙。散沙只会任人欺负,团结才会更大更强,更好生存。公平公正,才会走的更远。

出了事怪地球?哈哈哈

左手z7

我己窥探灵魂一角意识的本质就是时时好坏感知,接着好坏思索,然后趋利避害人活着一般靠大脑犒赏系统而活着,被犒赏时,感觉好啊,舒服啊,美啊,是真理啊。相反当累苦饿痛或者靠认知和理智而活,说服自己那样做,好处多多。难受困难死不了人有时你的判断和反应,看似天经地义。实则是系统在作怪,如很困,但你还想玩,不想睡,眼睛却时不时的闭上。如很难,绝望。然后你就放弃,堕落,消极,变流浪汉。形象比喻:意识是司令。系统是兵,负责收集并告知感知及缘由+好坏轻重犒赏。好坏就是你的动机对大脑的一点理解左脑因果逻辑,右脑3D感知因万事万物多有他的因果逻辑。因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,属性的因果判断,时间上的因果关系。思考:因果关系经历多,就能进行因果思考。物体远动见多了,就能回忆进行想象因为一个因果逻辑,一个3D感知,就能对这宇宙产生认知一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造新认知之信息对错辨别动机判断,诚恳的,那对。眼见为实的,那对。有因果或符合逻辑的那对。大家多怎么说,那对。说的有理有据的有详细,那对。如果新的真的那记住,记住因果属性就完成了认知空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统为你的人生路,主动保驾护航,主动想你所想,主动为你着想,并告知缘由给意识加情绪犒赏知好坏,意识才会进步好坏带来了什么可以让社会进步,向文明发展,向美发展,向智慧发展,是对好坏评判的标准(好的维度分很多种,如时间空间数量大小暗亮冷热香臭甜苦乱洁强弱坚定迷茫熟练笨拙好坏对错真假新旧美丑智笨爱善恶多余有用自觉改正亲和恐惧情感利己利国和对比)美就是一种智慧的体现(如花瓶,跑车)本能就是先天会的。人刚出生,没有对好的概念。但脑子里有预设好坏逻辑(自己看不到)。但遇到事件后,本能会产生好坏感受。回顾感知自己因果反应,就会知道背后逻辑。设置以上逻辑,AI就能理解好,产出好。好到让人爱不释手。影响输入真理,加超级大脑,AI将了解一切,创造一切,预防一切,解答一切。万物智能化,人类将拥有一个强大的助手,虽说好坏判断是天性但输入历史教训,AI将更文明,输入真的好坏经验与认知,AI动机就进入正轨,直接上岗工作或者去掉自我好坏,改成以主人好坏的逻辑反应+预防方案,还怕AI乱来

原来是大脑物理学导师啊!属实佩服![赞]

目前没有跟贴,欢迎你发表观点

  • 声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
  • 本文地址:https://srwj168.com.cn/keji312/33844.html
起步价有望杀入30万 凯迪拉克XT6进入上市倒计时
商汤最近在做什么 商汤徐冰最新访谈 数万亿AI投资能回本吗