肉鸽角色扮演手游 重现循环英雄 魔性洗脑像素风 Hero Loop

原标题:魔性洗脑像素风?肉鸽角色扮演手游 《Loop Hero》重现循环英雄

从无尽循环中拯救世界的肉鸽手游是怎样的体验?今天推荐由Playdigious发行,以英雄拯救世界为背景的Roguelike(肉鸽)玩法角色扮演手机游戏《》(循环英雄) 。玩家在游戏中扮演拯救世界的英雄,在巫妖设立的永无止境的循环中不断扩充卡牌,培养英雄,扩建营地,最终击碎苦难的无限循环,击败强大的巫妖,将世界从永无止境的循环中解放出来。

本次推出的《》是一款移植作品,原作早在2021年就登录Steam平台,本次推出的移动版完美的还原了PC版的游戏体验,改进后的界面采用了具有完全触摸控制功能的移动版UI,新增了游戏中心成就功能,提供了可以在安卓设备之间共享的云存档功能。凭借黑暗的画风,独特的游戏模式,随机性极强的Roguelike元素,巧妙设计的黑暗奇幻故事背景,营造出一款奇妙独特,将策略建造和角色扮演融于一身的趣味手游。玩家将开启上帝视角,通过辅助手段对英雄进行培养,建立并放置自己的卡牌,为英雄设置磨砺和考验,逐渐将英雄培养成能拯救世界的勇者。

《》的玩法为标准的Roguelike玩法,融入了角色扮演、策略建造等元素,游戏中的地图以随机形成的环形为基础,英雄在其中不断的循环挑战。玩家无法直接控制英雄的行动,但可以通过放置怪物营地培养英雄,增加英雄获取装备的机会,还能为英雄搭配装备,帮助英雄以最快的速度提升实力。每一次在探险道路上放置敌人、建筑和地形,能够不断强化英雄的探险体验,逐渐培养英雄打破绝望的循环。

《》的画风采用了复古的像素风,游戏画面堪比上世纪90年代的FC、SFC等家用游戏机。游戏风格偏向忧郁的黑暗奇幻风格,给人一种身陷地下城的感觉。玩家本身位于上帝视角,可以直观的了解循环中的所有细节。在UI方面,改善后的移动版界面比原著更加符合玩家的操控需求。

从实际的体验来看,《》将Roguelike、角色扮演、策略、卡牌等诸多元素与玩法完全融于一体,不同的卡牌组合将直接决定玩家的发展方向,Roguelike元素带来的随机性真的在比拼玩家的运气值,培养英雄时摸索出的策略,将成为你在游戏中最大的收获。看似角色扮演的游戏,几乎完全是策略类型的操作。

浅谈一下《》,作为一款在Steam上好评率超过90%的游戏。它凭借极高的游戏性完美的戳中了玩家的痛点,尽管在画风上有着令人吐槽的诸多细节,但仍然以自己的风格在努力进行呈现。看似简单的玩法,却因为众多互不相联的元素形成的组合,带来了能够产生千变万化效果的作品。就连营地的建造都被打造成了科技树的形态,真的是有些费脑之极啊。

如果你对Roguelike(肉鸽)玩法很感兴趣,如果你是角色扮演类型游戏爱好者,如果你热衷于复古的像素风,那么请一定不要轻易错过这款《》。

目前,《》在Google Play Store谷歌应用商店游戏免费榜名列第20位,累计下载突破10万人次,内容评级为适合青少年,含有奇幻暴力、语言、轻度暗示等元素,获得评价3000余个,评分4.7。在全球3个地球进入角色扮演游戏排行榜前十。

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循环英雄多少g

循环英雄内存100M,0.1个g。

一向擅长挖掘优秀独立游戏的发行商 Devolver Digital,在今年三月初推出了像素风格角色扮演新作《循环英雄》。这款由Four Quarters 所打造的复古风作品,虽然乍看之下是简单的放置游戏。

但却在上市一周内取得了7000多个正面评价,并以其魔性的玩法席卷各大实况台,可说是这个三月初最受瞩目的小品游戏。

《循环英雄》的舞台设立在一个破碎的世界,玩家将扮演从一片虚无中苏醒的主角,透过反覆探索营火以外的世界,以自己的记忆为核心逐渐重塑世界的轮廓,并最终找到将世界化为虚无的罪魁祸首。

在游戏中,玩家将不停地以营火为中心,绕着这个世界的地图打转,并在遭遇怪物时进行自动战斗。而随着你击败路上的敌人,你就可以取得装备,或是各式各样的地形卡片。透过将这些地形卡片摆放到道路上,就能够逐渐还原这个世界的轮廓。

而当你填满左上角的地图完成度时,BOSS 就会在营地内现身与你一战,而如果成功击败他,就能够前往下一章节继续冒险。

Loophero循环英雄战士无限循环思路分享战士卡组与装备推荐

Loophero循环英雄战士是游戏中的一个常用角色,战士无限循环怎么打?如何选择卡组和装备?下面一起来看看Loophero循环英雄战士无限循环思路Loophero循环英雄战士无限循环思路分享 总算把费务战士扶过300圈了。 实际盗贼用同样套路可能上限更高。 上限由补给决定,就目前图中状态也快见底了。 17镜确保反弹,4神殿能确保1下劈死骷髅,5神殿能确保1下劈死骷髅射手。 遗迹前期过渡后期删掉,墓园铺满。 天赋60%反弹远程伤害、40%不消耗血瓶、每圈65%护盾,其余随缘,影响不大。 先祖墓穴撑血,补给除镜子外带加血量上限和血瓶数量的家具,加血瓶回复的镰刀,有余的再带些菜刀再随便带点食物用来撑血量上限。 10菜刀+10食物就是血量翻倍,现在跑一圈血量上限+2800左右,橱柜是一方面,菜刀+食物也很重要。 用绿洲减攻速到50,沙漠放小的别放大的,减血很伤。 因为必须要绿洲所以还是会减15%左右的血量上限。 装备堆75闪避,注意别出军械库了,实测出了以后闪避上限只有12-13,5件凑不到75的。 不出军械库能roll出20+,4件凑75不难。 其实还带了战场想刷8装备的,实际军械库出了以后迷宫出了6-7次,怀疑军械库和先祖只能出一个。 而且原初6下秒勇者暴毙率不低,160多圈亲眼目睹一次暴毙复活后果断把战场都删了。 掉落数量还行,但是速度真的很慢。 这个跑一圈沙漠镰刀贼能跑至少五圈了。 优点是完全全自动,成型以后连更新装备都省了,另外如果能用路灯把怪减少到2个的话应该是能达成伪无限loop的,因为神殿出手永远在骷髅之前,上限会非常高,不过用了路灯的话只能算伪无限了。

Loophero循环英雄地形地块摆放技巧Tips分享

Loophero循环英雄地形地块是游戏中的特色元素之一,合理摆放地块是通关的关键,下面给大家分享一些Loophero循环英雄地形地块摆放技巧TipsLoophero循环英雄地形地块摆放技巧Tips分享 1死灵金卡[祖先墓穴]可以加生命上限2还是[祖先墓穴],即使怪有灵魂,有时候打怪不加,有时候加3点,有时候加4点(大概是bug,怪多性价比很高)3[祖先墓穴]不吃[河流]加成,建议丢角落4家具[古董橱架]也可以加生命上限,循环够多可以不要[祖先墓穴]选择[军械库],后期舒服些5[河流]靠近路径会变成[芦苇],失去加成作用6[河流]靠近[沙漠]变成[绿洲],失去加成作用,也就是[沙漠]不吃河流效果,[绿洲]减勇者0.5%攻速,减怪1%攻速7大多数地块可以多次享受[河流]效果,别一条河流走到底了,隔一行的s形[河流]加成恐怖,曾经只靠满地图[灌木丛]+[河流],叠到500+攻速8前面放置好的[河流]不吃[遗忘皆空],无法消除,所以一定要规划好,千万别靠近圈子9[河流]必须从地图最外边一圈出发,之允许一条[河流]存在10[战场]靠近[河流],变成[沉船],可以出[海妖],[海妖]会召唤[水母]11分辨敌人的种类很重要,所有(液体)(群聚)敌人几率会出(无形之物),也就是合成(统一宝珠)的材料,如果不出,赶紧到下一章,(液体)敌人比如史莱姆,一开始地上刷的就是12[遗迹]的怪[焦火蠕虫]会远程攻击,还有几率会逃跑。 [遗迹]前一定要隔开,可以用[血魔树林]防逃跑13注意建筑的范围,有些建筑必须临近出怪,比如直线地图,[蜘蛛巢]放于[村庄]正下方,是无法出怪的。 同理,如果U形地图,[图书馆]可以影响3个地块,转1圈即可换3次牌14[战场]有可能刷出[拟态怪],也就是宝箱怪,这玩意第一刀必暴击还无法闪避,一样效果的还有[茂草原]的[利刃草地]15短时间内多次攻击就会疲劳,比如高攻速或者反击多个怪,疲劳会减闪避,攻速等,人物头上的黄色条出现就是疲劳了。 不过即使疲劳也不慌,慌了也没用。 只是提醒你,攻速够了,加点其他属性16死灵的召唤速度就是吃攻速的,召唤满了就会自个打人(4-6的本体打人伤害???)前4个骷髅都是近战,后面能召唤远程骷髅。 稀有近战骷髅有坦克骷髅可以嘲讽。 17小心[战场],刷出的鬼魂一个个都是翻车狂魔,[鬼魂元祖]100%反击,[原处物质]6刀一个勇者,贪宝箱哪有命重要,出了图鉴就别加进牌组了18[墓园]有几率刷出远程的骷髅,比起[遗迹]的话,不是那么容易翻车19[小树林]的怪会乱跑到临近地块20所有的怪都有掉率,或是掉卡掉装备,有些能掉超过循环数等级的,这个有一个表格,可以看吧里的帖子。 一般通关的话刷[战场][遗迹]等都是可以的,想攒材料建议不要加21[前哨站]不帮死灵打架,但也不打死灵和贪装备22[前哨站]贪不了盗贼的装备,说好的分成盗贼独吞23[沼泽]上只允许药剂回血,其他的每秒回复,天赋回血都是扣血24boss会随循环数变强。 第一个boss巫妖会在以营地为中心3*3放[巫妖宫殿],可以先摆放建筑或者[遗忘皆空]来削弱25第四章,[巫妖宫殿]会在3*3基础上再上下左右各加一个26第一章物资上限为10,第二章为20,第三章30,第四章无限刷,物资在右上角背包可以看到,前面几章刷够就走27你无法操控战斗,喝血瓶,集火等操作都是自动的,你只能换装备,铺地图28每10个山脉/岩石出[哥布林营地],前期备好[遗忘皆空],同理的还有每10个树林/灌木丛的[一座村庄]29这游戏是会越来越简单的,后面造了建筑,有了补给,有了炼金术,难度会减少,前期尽量攒资源就好,别贪心一次性打太多怪,地块隔开来,放的建筑也少一些,到了营地也可以直接跑。 新手要注意别放太多[村庄],每2个[村庄]刷出[山贼],[麦田]也尽量别放,[稻草人]一刀下去[村庄]的加血白费了30胜败乃兵家常事,大侠请再走一圈

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