营收260亿美元 远超分析师预期 英伟达公布Q1财报

【CNMO科技消息】北京时间周四清晨,全球AI领域的领军企业英伟达公布了其截至4月28日的2025财年第一财季报告。该报告显示,英伟达的业绩全面超出市场预期,再次印证了AI技术发展的强劲势头。财报发布后,英伟达股价在盘后交易中涨幅超过7%,成功突破1000美元大关,市值激增超过1600亿美元。这一表现预示着英伟达有望在周四继续刷新其历史股价纪录。

根据财报数据,英伟达在第一财季实现了260亿美元的营收,较去年同期增长了惊人的262%,远超分析师预期的246.5亿美元。其中,数据中心业务的营收达到了226亿美元,同比增长高达427%,成为推动公司整体增长的核心动力。

英伟达首席执行官黄仁勋在财报声明中激动地表示:“下一场工业革命已经开始。”他指出,全球范围内,众多国家和企业正在与英伟达紧密合作,将传统数据中心转变为加速计算中心,并建立起“AI工厂”,以生产一种全新的产品——人工智能。黄仁勋坚信,AI技术将为各行各业带来显著的生产力提升和收入增长,同时在成本效益和能源效率方面也将实现巨大的优化。

在盈利能力方面,英伟达第一财季的净利润达到了148.1亿美元,同比增长628%,每股净收益为5.98美元,同样超过分析师预测的每股5.59美元。此外,公司的毛利率也继续攀升,Q1毛利率达到78.4%,显示出公司优秀的成本控制能力和盈利能力。

对于未来增长,英伟达充满了信心。公司预测第二财季的营收将达到280亿美元(±2%),超出分析师预期的268亿美元。同时,调整后的毛利率预期为75.5%(±0.5%),进一步验证了公司盈利能力的稳定性和可持续性。

英伟达CFO Colette Kress在解读财报时表示,数据中心业务的强劲增长主要得益于Hopper架构GPU(如H100)出货量的增加。她特别提到了Meta推出的Lama 3开源大模型,该模型使用了2.4万个H100 GPU,成为本季度的一大亮点。此外,大型云服务提供商占据了数据中心收入的约45%,成为英伟达重要的合作伙伴。

除了数据中心业务外,英伟达的游戏业务也实现了稳健的增长,Q1营收达到26亿美元,同比上升18%。而汽车芯片和图形工作站芯片业务虽然影响相对较小,但也分别实现了4.27亿美元和3.29亿美元的销售额。

在财报发布的同时,英伟达还宣布了拆股计划,将进行1拆10的拆股操作。这意味着在6月7日(星期五)收市后,持有英伟达普通股的股东将额外获得9股股票。拆股操作将于6月10日(星期一)开始以拆分调整后的基础进行交易。这一举措将有助于降低股价门槛,使更多投资者能够轻松入手英伟达股票。


英伟达三季报靓丽,但预计数据中心收入将下滑

财联社(上海,编辑 周玲)讯 ,美东时间周三(18日),英伟达公布的财报显示,该公司三季度收入和每股收益均超出分析师预期,并创出 历史 新高。但该公司提到,其数据中心部门的收入将在四季度下滑。受该消息刺激,公司股价在盘后交易中一度下跌3%以上。

以下是英伟达在截至10月份的季度(第四财季)表现:

调整后EPS :2.91美元,高于分析师预期的2.57美元,2019年同期为1.78美元。

收入 :47.3亿美元,高于分析师预期的44.1亿美元,比去年同期增长了57%。

净利润 :13.36亿美元,同比增长49%,环比增长115%。

分析师此前就一直预计,在图形处理芯片的推动下, 英伟达将迎来一个业绩强劲的财报季 。因为图形处理芯片对 游戏 和人工智能开发者来说,已经都越来越重要。

事实上,英伟达三季度收入的增长主要是由计算和网络部门推动的,该业务较上年同期增长146%,至19.4亿美元。图形部门也推动了总收入的增长,图形部门收入比去年增长了25%,达到27.9亿美元。

英伟达首席执行长Jensen Huang今年8月曾表示, 公司预计其 游戏 部门今年下半年将表现强劲。 在三季度,英伟达展示了其基于Ampere新技术的图形卡系列,其中一款新型号GeForce RTX 3080在9月上市销售后被一抢而空。

财报显示 , 该公司 游戏 市场三季度收入较去年增长37%,至22.7亿美元,该公司称这一收入创下了纪录 ,并主要归功于向电脑和 游戏 机生产商的图形卡销售。

四季度数据中心收入预计下滑

该公司周三表示,在新冠肺炎疫情爆发期间,其 游戏 和数据中心业务都得到了加强,因为客户需要计算机才能在家工作和 娱乐 。

上个季度,英伟达的数据中心业务收入首次超过了 游戏 收入。三季度,在Ampere显卡芯片销售的推动下, 英伟达数据中心市场的销售额比去年同期增长了162%至19亿美元,但却落后于 游戏 部门收入(22.7亿美元)。

英伟达周三还表示,其对Mellanox的收购对公司总收入的贡献分别为13%,对数据中心收入贡献约三分之一。该收购完成于今年早些时候。

英伟达在与分析师的电话会议中表示, 预计其数据中心收入将在四季度下滑,部分原因是中国客户对Mellanox网络产品购买的减少。

英伟达还给出了四季度业绩指引:预计四季度营收为48亿美元。

明年一季度完成对ARM的收购

今年9月,英伟达表示,计划斥资400亿美元从软银(SoftBank)手中收购ARM,此举被视为对半导体行业的惊人之举。Arm在低功耗芯片领域基石式的地位和商业模式决定了, 英伟达的收购会影响到大多数芯片公司。

英伟达周三表示, 预计将在2022年第一季度完成对ARM的收购。

英伟达一季度营收创历史新高

英伟达一季度营收创历史新高

英伟达一季度营收创历史新高,英伟达本财季营收82.9亿美元,较上年同期增长了46%,创公司历史纪录。两大营收支柱游戏和数据中心业绩仍然强劲。英伟达一季度营收创历史新高。

英伟达一季度营收创历史新高1

北京时间5月26日凌晨,英伟达(Nvidia)公布了2023财年Q1的财报。财报显示,英伟达Q1收入达到了创纪录的82.9亿美元(约合566亿元人民币),同比增长46%,环比也有8%的涨幅。净收入方面,Q1净收入为16.2亿美元(约合109亿元人民币),环比下降46%,同比下降15%。

总体而言,上一季度英伟达的表现略高于市场预期。

不过由于俄乌和中国新馆疫情导致的供应链问题,英伟达对Q2的业绩表现比较悲观。该公司EVP及CFO克莱特·克蕾丝(Colette Kress)指出,这可能会影响大约5亿美元(约合34亿元人民币)的收入。财报显示,英伟达预计Q2的营收为81亿美元(约合543亿元人民币),低于分析师预期的85.4亿美元(约合573元人民币)。

受此影响,英伟达股票盘后下跌6.5%至159.36美元(约合1069元人民币),连带主要竞争对手AMD股价也下跌了2.6%,英特尔的股价也略有下跌。

主营业务方面,作为英伟达的传统强势业务,以游戏显卡为代表的游戏业务Q1达到了创纪录的36.2亿美元(约合243亿元人民币),同比增长31%,环比增长6%。

英伟达表示,游戏业务的增长主要是由笔记本显卡和游戏主机芯片带动的。今年,英伟达发布了迄今为止性能最强的消费者级显卡GeForce RTX 3090 Ti。

与此同时,过去一年困扰全球玩家的显卡短缺问题也得到了缓解。英伟达表示,用于游戏的显卡库存已经“正常化”。从地区来看,北美的游戏需求依然强劲,但英伟达在欧洲部分地区和中国市场看到了一些疲软。英伟达预计第二季度渠道库存将基本恢复正常,但游戏收入也将下降10%左右。

反映在显卡价格上,去年疯涨的显卡价格已经开始下跌。根据PC硬件网站Toms Hardware数据显示,截至4月底,显卡有关商品的价格较1月平均下降了30%。

但需要注意的是,虽然目前显卡短缺的现象得到了缓解,但芯片短缺的情况可能还将持续。英特尔CEO帕特里克·基尔辛格(Patrick Gelsinger)就在4月份预测,短缺将持续到2024年。

数据中心业务方面,虽然从2019年才起步,但是增长迅猛。财报显示,Q1数据中心业务营收37.5亿美元(约合252亿元人民币),同比增长83%,环比增长15%,首次超过了英伟达最核心的游戏业务。

过去几年,深度学习的广泛应用带来了强劲的算力需求。以参数量达到了1750亿的通用AI模型GPT-3为例,微软2020年专为其设计的超级计算机就搭载了1万块显卡。

Nvidia CEO黄仁勋在电话会议上告诉分析师:“无论是工业界对人工智能重要性的认可,还是这些新的人工智能模型的变革性质、推荐系统、大型语言模型、人工智能对话、全球数以千计的公司在云端使用英伟达人工智能,所有这些因素都在推动我们的数据中心增长,因此我们预计数据中心需求将保持强劲。”

其它业务方面,专业视觉化业务同比增长了67%至6.22亿美元(约合42亿元人民币)。克蕾丝表示,工作站级GPU的表现仍然很强劲,因为公司正在持续投入对远程工作的支持。她还强调了旗下的3D协作/仿真平台Omniverse正在为像亚马逊、百事可乐、Kroger这样的客户盈利,提高了GPU的.销售。

唯一表现不佳的是汽车芯片业务,Q1收入为1.38亿美元(约合9.3亿元人民币),同比下降了10%。英伟达将其归因于汽车供应紧张和车载娱乐SoC 收入下降。

此外,虽然收购ARM失败,但英伟达还需支付给软银至多12.5亿美元(约合84亿元人民币),这是在2020年两家公司签署合约时规定的押金。

英伟达一季度营收创历史新高2

5月25日美股盘后,英伟达公布截至2022年5月1日的2023财年第一季度财报,显示英伟达本财季营收82.9亿美元,较上年同期增长了46%,创公司历史纪录。净利为16.2亿美元,同比下降15%,环比下降46%。英伟达该季度营收高于华尔街分析师的预期,但净利不及预期。

英伟达两大营收支柱游戏和数据中心业绩仍然强劲。英伟达CEO黄仁勋称,虽然游戏业务收入创新高,但数据中心已经是英伟达最大的平台,对下半年表现看好。

分板块看,两大业务中,游戏业务第一财季实现营收36.2亿美元,同比增长31%,主要涵盖台式及笔记本电脑所需图形处理器(GPU),以及向任天堂Switch游戏机供货的GPU。英伟达称,此前用于游戏的显卡价格高涨导致消费者难以购买,现在缺货情况缓解,但预计二季度游戏业务销售收入将环比一季度减少百分之十几。

英伟达一季度数据中心营收37.5亿美元超过游戏业务,同比增长83%,主要由于市场对公司人工智能产品的强势需求。黄仁勋预计数据中心业绩还将创新高。

第一财季,英伟达来自超大规模和云计算客户的销售收入同比翻了一倍多,垂直行业需求仍强劲,网络方面的营收加速增长。

另两项业务则是喜忧参半,专业可视化业务当季营收6.22亿美元,同比增长67%,该业务主要向工作站、3D设计用途提供专业级渲染GPU。受汽车行业部分供应链制约影响,汽车业务收入同比下降10%至1.38亿美元。

英伟达OEM及其他业务当季营收为1.58亿美元,同比大跌51%,环比下跌18%,环比跌幅主要源于挖矿专用处理器CMP出货下滑。5月6日,美国证券交易委员会(SEC)在其官网发布声明称,已与英伟达公司就披露不充分达成和解。

先前SEC指控这家芯片巨头就加密采矿对公司的游戏业务影响披露不充分。在不承认或否认SEC调查结果的情况下,英伟达同意接受停终条令,并支付550万美元罚款。

英伟达还披露,随着放弃并购Arm后,向软银支付了13.5亿美元解约费用。

在地缘政治形势和供应链混乱影响下,英伟达对第二季度给出悲观业绩展望:预计营收81亿美元,低于市场预期。英伟达CFO克雷斯在电话会上表示,预计中国和俄罗斯的游戏业务销售额损失约4亿美元,在俄罗斯的数据中心业务销售额也损失近1亿美元,共计损失超过5亿美元。

克雷斯还称,为了应对充满挑战的宏观经济环境,英伟达将放慢招聘步伐并控制开支。

受悲观业绩预期影响,英伟达股价盘后跌超9%。英伟达股价波动同样波及AMD、美光、西部数据等半导体公司股票。

英伟达一季度营收创历史新高3

5月26日消息,英伟达披露最近一个季度的业绩。

报告显示,英伟达第一季度实现的营收创纪录,达82.9亿美元,同比增长46%,环比增长8%,数据中心和游戏业务收入创下新高。不过,英伟达实现的净利润仅为16.18亿美元,同比下降15%,环比下降46%。按照美国通用会计准则计算,英伟达的调整后净利润为34.43亿美元,同比增长49%,环比增长3%。

英伟达创始人兼CEO黄仁勋表示,在充满挑战的宏观环境背景下,英伟达在数据中心和游戏领域取得了创纪录的业绩,“深度学习自动化智能的有效性,正在推动各行业的公司采用英伟达产品进行人工智能计算。尽管游戏业务实现的营收创下了季度新高,但数据中心业务已成为英伟达最主要的业务。”

报告显示,报告期内,英伟达的数据中心业务实现营收37.5亿美元,同比增长83%,约占总营收的45.23%;英伟达的游戏业务实现营收36.2亿美元,同比增长31%,约占总营收的43.67%。

英伟达2013市值几十亿

2013年:91亿美元 5月25日,英伟达交出远超预期财报,第一季度公司营收71.92亿美元,同比下降13%,但环比增长19%;净利润20.43亿美元,同比增长26%,环比增长44%。 此外,5月29日,英伟达创始人兼CEO黄仁勋在NVIDIAComputex2023演讲中宣布,生成式AI引擎“NVIDIADGXGH200”超级芯片现已投入量产。 A股市场方面,英伟达概念股今日延续强势,截至发稿,奥比中光20%涨停,景旺电子、鸿博股份涨停,其中鸿博股份已连续5个交易日涨停。 以下为英伟达23年来市值情况: 2023年亿美元 2022年:3640亿美元 2021年:7350亿美元 2020年:3230亿美元 2019年:1440亿美元 2018年:814.3亿美元 2017年:1170亿美元 2016年:575.3亿美元 2015年:177.3亿美元 2014年:108.9亿美元 2013年:91亿美元 2012年:76.6亿美元 2011年:84.6亿美元 2010年:89.4亿美元 2009年:103.6亿美元 2008年:43.3亿美元 2007年:189亿美元 2006年:131.5亿美元 2005年:62.5亿美元 2004年:39.1亿美元 2003年:25亿美元 2002年:12亿美元 2001年:64.4亿美元

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